Конкурс для МОДоделов! Приём работ завершен

Как известно, на 18 ноября 2016 года запланирован выход первого из трёх фильмов о приключениях Ньюта Скамандера — виртуального автора книги «Волшебные животные и среда их обитания». К фильму может выйти и одноимённая игра.

Но вот что интересно: часть существ из этого фильма мы уже неоднократно видели в уже существующих играх.

Поэтому, если вы увлекаетесь созданием модов, мы предлагаем вам поучаствовать в конкурсе модов на тему готовящегося фильма.

Рекомендуемые требования к работам:

Игры: Тайная комната, Узник Азкабана
Примерная тематика: волшебные животные в зоопарке или в обычной для них среде обитания. Где находится, как выглядит зоопарк или где обитают животные и существа — зависит от вашей фантазии.
Автора! Автора! ;-) В структуре уровня хорошо бы разместить свою эмблему, псевдоним (например, чтобы если глянуть на уровень в редакторе, то чтобы контуры образовывали слово, например). Это не является обязательным, но не помешает как какая-никакая страховка от использования ваших работ без разрешения.
12+ Мод не должен содержать того, что можно оценить (без придирок) как материал для более старшей, чем 12 лет, аудитории.
Текстуры Пакеты текстур можно брать из других игр.

И большая просьба: если решите использовать нестандартные текстуры, то не изменяйте стандартные пакеты игры.

Организационная часть

Крайний срок приёма работ: 1 ноября 2014 года
Заявку на участие оформляем так: оставляем комментарий к этой статье с фразой: «Я участвую!»
Краткое описание МОДа: обязательно указываем — чтобы мы знали, что оцениваем и могли сообщить это зрителям ;-)
Куда отправить готовый мод: на электронный адрес, указанный на странице О сайте
Если мод большой (более 15 МБ): расположить в файлообменном сервисе. Например: Яндекс-диск, Гугл-Диск. Желательно, чтобы там не было назойливой рекламы :-)
Вознаграждение: проект у нас любительский, поэтому вознаграждение предполагается морального плана: место на готовящейся странице победителей наших конкурсов, программный сувенир, возможность проявить себя как создателя МОДов — а вдруг понравится и обгоните по мастерству Koops1997 и других известных МОДоделов ;-)

Присланные работы

Участник Дата принятия работы
АлексАндр (мракоборец) 27.08.2014
Koops 31.10.2014

Работы приняты


Приём работ завершен и их аж две. Этот факт показал несерьезность большинства зарегистрировавшихся участников или просто очень уж малый опыт в сотворении волшебства подобного уровня ;-)


Предварительные рассуждения


Обе присланные работы показали разные взгляды авторов на то, как можно показать животных в среде их обитания и/или в условиях неволи. Мало того, были выбраны разные игры.

Так АлексАндр (мракоборец) выбрал «Тайную комнату», Koops выбрал «Узник Азкабана». Игры разные, но суть одна — показать представителей местной фауны.

В работе Александра мы наблюдаем за существами и животными как бы со стороны, хотя и стоять на месте не стоит: некоторые из экспонатов достаточно агрессивны и стараются напасть, несмотря на заграждения.

В работе Koops’a заметно влияние волшебника. Демонстрация получилась очень опасной, зрелищной и подразумевает обязательное уничтожение животных (или они просто трансгрессируют после своего поражения?).

Также стоит отметить желание авторов воссоздать наиболее характерные места обитания: маленькие синие хулиганы любят прятаться в укромных местах, лукотрусы живут вблизи деревьев, чёртикам явно нравятся затенённые места, а саламандрам — жаркие.

Окончательные итоги:

Обоих участников можно считать победителями: АлексАндр прислал замечательную работу с использованием игры «Тайная комната», а Koops использовал «Узник Азкабана».

Видеопрохождение работы АлексАндра:

Видеопрохождение работы Koops

Файлы участников не публикуются.


 

Share in social networks:

 


1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Конкурс для МОДоделов! Приём работ завершен”: 11
  1. Ну вот уже 2015 год. А срок 18 ноября 2015 года очень длинный :-D

    От модератора: фильм обещают выпустить 18 ноября 2016. так что время есть ;-) Может, к тому времени и другие работы придут и появится смысл нормально завершить конкурс ;-)

  2. ну вот, уже 19. и где итоги?

    От модератора: в конкурсе приняли участие всего 2 человека, остальные исчезли в неизвестном направлении (Азкабан?). Поэтому особого интереса определять лучшую аж из двух работ как-то нет. Поэтому подведём итоги под настроение. Можно лишь указать, что обе работы выполнены на высоком уровне.

    Добавлено 20.11.2014 в 15:14:03…
    а выложить-то на странице Файлы, чтоб остальные поиграли?

    От модератора: вот поучаствовали бы, а потом уже умничали. Всему своё время.

  3. А что вы будете делать если кроме АлексАндра никто больше работ не сделает?(в плане вознаграждения)

    От модератора: тогда он будет единственным победителем. Ну а насчёт остальных — таким образом они покажут свою несерьезность и отсутствие мастерства в этом деле: за 2,5 месяца можно найти время для создания хотя бы элементарной карты по указанной теме ;-)
    С The Sims было проще — фанатских работ хватает и несерьезные участники могли бы взять чужую работу и слегка переделать под себя, правда, с большой долей вероятности, такие работы либо попали бы под отсев, либо потеряли изрядное количество баллов.
    Ну а здесь нужно думать самим ;-)

  4. Могу модели животных сделать.

    От модератора: работы выполняются на базе Тайной комнаты или Узника Азкабана ;-) Модельки вы делаете интересные, видели, но в данном случае смысл именно в создании МОДа к игре с использованием её моделей. Какой-никакой инструментарий для указанных игр доступен уже почти год ;-)

  5. А вы ссылки на моды сразу даёте или после окончания конкурса

    От модератора: по окончании конкурса — если автор разрешит его опубликовать. До окончания приёма работ участники не должны видеть работы друг друга — может начаться явное и неявное копирование.

Совы не принимаются