Гарри Поттер и Узник Азкабана. Наши вопросы и ответы
На этой странице можно найти заданные нашими посетителями вопросы по игре Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, а также ответы на них.

Уровни:

1. Хогвартс-экспресс 16. День экзаменов
2. Практикум Карпе Ретрактум 17. Экзамен Карпе Ретрактум
3. Магазин Фреда и Джорджа 18. Экзамен Драконифорс-Лапифорс
4. Окрестности Хогвартса 19. Экзамен Глациус
5. Уход за волшебными существами 20. Последний день в Хогвартсе
6. Кабинет Трансфигурации 21. Перепрохождение уровней
7. Практикум Драконифорс-Лапифорс
8. Уроки Анти-дементор
9. Библиотека
10. Кабинет Чар
11. Практикум Глациус
12. Туннель в Визжащую Хижину
13. Защита Сириуса от дементоров
14. Спасение Бакбика (Клювокрыла)
15. Последняя битва с дементорами

Карточки
Другие вопросы и ответы


1. Хогвартс-экспресс


Вопрос. Проблема в самом начале, в поезде, когда нужно сотворить три заклинания на шкаф. Почему-то колдует только Рон, Гермиона и Гарри просто за ним бегают %)
Ответ. Должно происходить так: зажимаем и держим левую кнопку мыши — главный персонаж начинает накладывать заклинание и через пару секунд остальные к нему присоединяются. Если не так, либо проблемы с игрой, либо нужно переместить главного персонажа (немного пробежаться, потолкать остальных).


Вернуться к началу страницы


2. Практикум Карпе Ретрактум


Вопрос. Не получается наложить заклинание Карпе Ретрактум на предмет вдали. Рон пытается наложить заклинание, но результата нет.
Ответ. Нужно подходить как можно ближе к краям платформ. Если же не открываются сундуки, тайники и прочее, то нужно перезапустить игру. Если это не поможет, то придётся начинать игру заново — повредился файл сохранений. Если ошибка остаётся и при повторном прохождении, то нужно обзавестись бубном, поэкспериментировать с настройками игры. Если же и настройки бессильны — лучше переустановить игру или поискать другую сборку этой игры, так как их собирают все кому не лень.
Часто странные ошибки возникают при использовании программ-помощников в прохождении («трейнеров»), так как они принудительно правят записи игры в памяти и могут что-то не туда записать.


Вопрос. Не могу найти пятую карточку…
Ответ. Не знаю, о какой из них идёт речь, но там несколько интересных тайничков: когда прыгаем по «островкам» над почти пропастью, нужно оборачиваться назад — в одной из таких зон обернувшись можно увидеть небольшую, закрытую с трёх сторон, комнату с приспособлением для использования Карпе-ретрактум.
Во время пересечения одного из коридоров, замечаем слева приспособление для использования Карпе-ретрактум, причём прямо в полу. Проходим дальше и смотрим вправо — там должна быть картина с изображением горгульи. Пару раз используем палочку и пол позади исчез. Прыгаем туда.
Комната с доспехами. В одной из комнат по разные стороны установлены доспехи. Посылаем в них заклинания. После 4-го выбрасывания призов из одних доспехов выпадает карта.
Есть ещё одно хитрое место: опять прыгаем по «островкам», но зал как-то узковат — всё дело в том, что он разделён на 2 части. Добравшись почти до конца зала, смотрим вправо — нужно ещё пробраться туда.
Ориентир- это как раз перед первой деревянной дверью с висячим замком.


Вопрос. как найти книгу заклинаний Карп Рерактум?
Ответ. В версии для ПК такого нет. Насчёт версии для консолей — обратитесь к странице видеопрохождений, которую легко найти используя меню сайта. В конце 18-й части показано, как зайти. Книгу Карпе-ретрактум Гарри находит в части 19.


Вернуться к началу страницы


3. Магазин Фреда и Джорджа


Вопрос. Где находится магазин Фреда и Джорджа?
Ответ. На седьмом этаже.


Вопрос. Сколько стоят пароли к запароленным картинам?
Ответ. Можно узнать в самом магазине, подойдя к свиткам с этими паролями. Покупаются за синие пироги. Первый стоит порядка 10, цена на последующие растёт.


Вопрос. В самом начале, когда Гарри исследует Хогвардс ему дают задание идти за Фредом на седьмой этаж в магазин. Я прихожу в магазин и ничего не происходит! Что делать то надо?
Ответ. Нужно подходить вплотную к товарам (карточкам), затем братья укажут стоимость и появится окошко с запросом на покупку. Перед походом в магазин желательно пробежаться по всем этажам и пособирать бобы, тыквы, пироги – местную валюту. Обычно всё это прячется в коврах, доспехах, сундуках, котлах, черепах. Портреты также могут содержать сюрпризы :)


Вопрос. Где можно найти карточки?
Ответ. По всей территории замка нужно собрать 74 карты. 75-ю Гарри получит в магазине от близнецов Уизли когда будут собраны все 74 штуки. Остальные находятся в призовой комнате, в которую Гарри попадает после того, как выполнит все требования для третьего года обучения (за этим следят профессоры Дамблдор и МакГонаголл во дворе после прохождения основных заданий).


Вопрос. Нужно следовать за Фредом в магазин. Но как только герои доходят до 5 этажа, Фред останавливается и больше никуда не идет. Что делать?
Ответ. Можно попробовать пройти дальше — провести ребят на последний этаж. Если не поможет — поискать другую сборку игры — эта явно кем-то неудачно переделана.


Вернуться к началу страницы


4. Окрестности Хогвартса


Вопрос. А не подскажите тайные места во дворе Хогвартса? Я нашла только 5 из 6.
Ответ. Обычно пропускают тайник в крытом переходе (на пути к хижине Хагрида), при выходе к хижине Хагрида.
Надо туда с люмосом пробежаться.


Вопрос. Как пройти комнату после полёта на гиппогрифе?
Ответ. Если это комната с преподавателями и разными предметами, то только в «режиме привидения» (см. на странице о кодах к этой игре) или поискать другую сборку игры.


Вернуться к началу страницы


5. Уход за волшебными существами


Вопрос. А как вообще пройти испытание с Гиппогрифом, последнюю карточку не могу заработать.
Ответ. Идите в загон (напротив входной двери в замок). Пройдите в ворота и выберите маршрут (лучше первый непройденный, так что просто нажмите ИГРА сверху справа).
Когда вы начнёте, на экране пояаятся цифры 3 2 1. Когда засветится 1 — нажмите пробел. Пролетайте сквозь мышиные стаи (разного цвета на каждом маршруте). Поворачивайте и набирайте высоту с помошью ПРОБЕЛ и отпускайте кнопку.
В общем, управление, почти, как дракончиком.
Пролетите не меньше через столько колец, сколько написано наверху справа (ниже написано ваше количество очков).


Вопрос. Здравствуйте! Никак не могу пройти 5 полет на гиппогрифе. Как это сделать?
Ответ. Нужно пролететь почти сквозь все кольца из летучих мышей. Допускается пропустить не более трёх колец.
Здесь может помочь только удобная мышка и тренировки: обычно после 5, 10, 20, 50! раза получается.


Вернуться к началу страницы


6. Кабинет Трансфигурации


Вопрос. Как победить Крэба и Гойла на Трансфигурации? (платформа Gameboy Advance)
Ответ. Посмотрите на странице видеопрохождений (легко найти в меню).


Вернуться к началу страницы


7. Практикум Драконифорс-Лапифорс


Вопрос. Можете мне перечислить все тайники Практикума Драконифорс-Лапифорс? (или всего Хогвартса)
Ответ. Смотрите в Прохождении, по ссылкам: Драконифорс-Лапифорс, Хогвартс. Там описаны все тайники и карточки, которые в них должны быть.


Вопрос. Есть такое место, где щит наверху самом примерно в начале, есть кроличья нора. Захожу — там 2 «дорожки» на возвышенности. На них бобы и тыквы, а в конце одной — проход. По левой прошел уже, а по правой не могу — нет норы.
Ответ. Когда заходишь через левую нору — надо подкопаться в песочнице — откроется крышка колодца в центре. В него надо прыгнуть — там нора, она выведет направо.


Вопрос. Когда я играю кроликом (или дракончиком), что надо сделать, что б снова переключиться на Гермиону?
Ответ. Нажать клавишу Enter))


Вернуться к началу страницы


8. Уроки Анти-дементор


Вернуться к началу страницы


9. Библиотека


Вопрос. А где можно найти библиотеку?
Ответ. на 2 этаже, сразу направо и отодвинуть 2 стеллажа с книгами


Вопрос. Где тайники в библиотеке. Нужно найти четыре. Я ни один не могу найти!!! Где их искать?
Ответ. Тайных зон в этом уровне нет вообще — полностью проверено, в том числе и неодобряемыми методами.
Видимо, при сборке уровня забыли поменять цифры. На прохождении игры в целом отсутствие этих якобы существующих тайных зон никак не сказывается. Похоже, что имеются в виду 4 тайника в самом замке, здесь просто программная ошибка.


Вопрос. Подскажите, где можно найти книгу монстров?
Ответ. 2-й этаж, сразу налево и прямо. Там Библиотека. Надо направить групповое тройное заклинание на большой котёл (к чему он там вообще в библиотеке?) и 5 раз сразиться с Чудовищной Книгой.


Вернуться к началу страницы


10. Кабинет Чар


Вернуться к началу страницы


11. Практикум Глациус


Вопрос. Не могу найти карточку № 4 с гоблином.
Ответ. сначала лестница ведёт налево (от книги в центре).
Там уничтожаешь костер и саламандру
— открывается коврик спонгифай, с него запрыгиваешь на верхнюю площадку
— та опускается как лифт и открывается ниша с сундуком (в нем только тыквы и др.)
-лестница перемещается направо (перебегать надо прямо по курсу),
туда забегаешь и делаешь все тоже самое:
-костер, саламандра
-коврик, прыжок
-лифт вниз
-ниша с сундуком.
И в этом сундуке карточка с Гоблином №4


Вопрос. Где найти все десять щитов?
Ответ. Почти все щиты попадаются по дороге. Один щит, я знаю, на вираже ледового спуска. Там, где развилка, надо всегда направо сворачивать.


Вернуться к началу страницы


12. Туннель в Визжащую Хижину


Вопрос. Как в зале перед Визжащей хижиной победить скелетов?
Ответ. Спокойствие и только спокойствие. В деле уничтожения скелетов должны участвовать два персонажа: наводим фокус от палочки на скелет (появляется символ заклинания) и держим левую кнопку мыши до тех пор, пока символ не станет двойным — присоединяется второй персонаж. Вот только тогда отпускаем и скелет рассыпется и не будет мешать. Если пытаться справиться с помощью одного персонажа, то скелет восстанавливается через несколько секунд. При этом не нужно стоять на месте — скелеты достаточно резвые и неплохо прицеливаются, а в движущуюся мишень им труднее попасть. На экзамене для победы над скелетом Рону будет достаточно двух-трёх заклинаний, наложенных как можно быстрее.


Вернуться к началу страницы


13. Защита Сириуса от дементоров


Вернуться к началу страницы


14. Спасение Бакбика (Клювокрыла)


Вернуться к началу страницы


15. Последняя битва с дементорами


Вопрос. После того, как Гарри понимает, что он сам себя спас от Дементров, они на него нападают….Я уже обколдовалась, но они НЕЕЕЕ умирают((((
Ответ. Дементоры? А они только исчезают, согласно книгам. Побеждаем их следующим образом (как учил виртуальный Р. Люпин): наводим фокус на дементора и жмём левую клавишу, игра рисует символ «Экспекто патронум». Продолжаем жать… многоугольник заклинания идёт по руке, палочке… Доходит до середины палочки… Бросаем левую кнопку мыши.
Это заклинание требует отпускания клавиши примерно в этот момент.


Вернуться к началу страницы


16. День экзаменов


Вернуться к началу страницы


17. Экзамен Карпе Ретрактум


Вопрос. Перед взятием последнего щита — круг, разделенный на 2 сектора решеткой. В одном секторе скелеты, в другом черти. По центру круглая башенка. Внутри неё- знак депульсо. Что этот знак открывает?
Ответ. Разве не открывает решётку над ковриком Спонжифай?))


Вопрос. В самом начале есть круглые платформы. Платформа одноуровневая, над ней что-то вроде моста, и я пытаюсь перепрыгнуть на следующую платформу. Не могу дотянутся до неактивированной точки для Карпе. Что делать? У меня сбой? Играю с лицензии.
Ответ. Всё нормально. Нужно поставить Рона на край и ловить ту неактивированную штуковину. Её поймать реально, правда, не всегда удаётся сделать с первого раза.


Вопрос. В комнате с огнекрабами одновременно в яму апали 2 краба. Двери не открываются. Что делать?
Ответ. Загонять туда их нужно только по одному. Просто произошел сбой. Придётся переиграть уровень.


Вернуться к началу страницы


18. Экзамен Драконифорс-Лапифорс


Вопрос. Как открыть среднюю решетку, там за ней последний пятый щит, я уже этим драконом все облазила не могу найти!
Ответ. Нужно с помощью дракончика пролететь лабиринт и успеть зажечь факел в конце. Задание на время. Может потребоваться несколько перепрохождений.

Одноразовый перелет дракончика, открывает все решетки сразу :

Игроклипмейкер : OOKS


Вопрос. Как пройти экзамен? Там есть какая-то комнатка, где 4 рыцаря. На них заклинанием делаешь-они проваливаются и всё. А в другой комнате, соседней вообще непонятно ничего( как это пройти?)
Ответ.
1. Рыцари проваливаются — поднимается щит.
2. На полу 4 кнопки. Наступаешь на кнопку — на стене открывается знак ДЕПУЛЬСО. До него надо добежать и депульснуть по нему.
3. После того как все 4 знака будут заколдованы, появится статуя дракончика.
4. Зажечь факел — откроется люк в стене.
5. Лети.


Вернуться к началу страницы


19. Экзамен Глациус


Вернуться к началу страницы


20. Последний день в Хогвартсе


Вопрос. Какой уровень последний?
Ответ. Вот этот :-)


Вернуться к началу страницы


21. Перепрохождение уровней


Вопрос. Как перепройти экзамены?
Ответ. В интерфейсе меню заложена возможность перепройти уровни.
Нужно встать мышкой на список под сохраненным сейвом.
Выбрать «Закладки».
Встать мышкой на сам сейв.
Откроется список уровней. Выбрать один из них.
Игра будет перезаписана с выбранного уровня.
Примечание : Выбрать можно только тот уровень, который уже был пройден в игре. Остальные уровни будут «неактивными» и перепрыгнуть вверх, ближе к концу игры, не удастся.

Видеоинструкция :

Игроклипмейкер : OOKS


Вернуться к началу страницы


Карточки


Вопрос. Каким образом по уровням распределены карточки?
Ответ.
1. Карпе Ретрактум — Знаменитые вампиры;
2. Лапифорс и Драконифорс — Драконы;
3. Глациус — Знаменитые гоблины;
4. Нашествие пикси — Знаменитые великаны;
5. Чудовищная книга о чудищах — Знаменитые ведьмы;
6. Полёт на гиппогрифе — Игроки в квиддич.
Карточки из 15-карточных наборов спрятаны в Хогвартсе и в покупках.
Последний набор — Призовые карточки встречаются после полного сбора «Знаменитых волшебников», включая «Последнюю карточку» из этого набора в магазине напротив входа в него. Она появится только тогда, когда вы соберёте все 14 карточек из этого набора. Коснитесь её, и вы окажетесь в Призовой комнате. Время не ограничено, так что найдите все пять карточеки выйдите через входную дверь из комнаты.


Вопрос. Собрал 74 карточки, но Фред и Джордж не отдают 15 синюю карточку, ну подумал надо пройти экзамены подхожу экзамены потом разговор с Дамблдором и они уезжают на летние каникулы.
Ответ. Нужно вернуться в магазин близнецов Уизли и вплотную подойти к оставшейся там карте. Запустится призовой уровень, где в главном зале нужно собрать оставшиеся 5 карточек. Если карточка не берётся, то нужно попробовать подойти несколько раз. В противном случае — поискать другую сборку игры.


Вопрос. Близнецы Уизли не хотят давать последнюю карточку в их магазине…
Ответ. Для этого нужно собрать 74 карточки. Их расположение указано в справочнике по карточкам на нашем сайте.


Вопрос. Где найти 11 карточку из раздела «Чудовища»?
Ответ. Она расположена: «Двор Хогвартса, ниша вверху за углом справа от маятника».
Так в том углу ничего не видно, а если активировать горгулью во дворе с кустами-скульптурами и быстро сюда добежать, то появится плитка Спонжифай ;)


Вопрос. Не могу найти третью карту с драконами…
Ответ. Первая головоломка: нужно выстроить в один ряд 3 картинки с черной карточкой,
после этого откроется решетка, за ней сундук с Драконом № 3


Вопрос. Где найти карточку со знаменитыми вампирами № 2?
Ответ. На практикуме заклинания Карпе-Ретрактум. Можно глянуть в отделе Карточки: http://hp-games.net/2150/#_kart_47 и в прохождении: http://hp-games.net/188/#_kart_47


Вопрос. Где находится коллекционная карта №15 (синяя) (Волшебники), не могу найти, помогите!
Ответ. Надо собрать 74 карточки и после этого подняться в магазин, там эта 15-я карта в нише стоит, к ней надо самому подойти и взять.


Вопрос. Не могу найти карточку № 4 из набора монстров. Где её найти?
Ответ. Зверь № 4 в комнате за паролем на 1 этаже. Заходишь за портрет Тили-Ток (кажется так её зовут), крошишь всех рыцарей, открывается прозрачная стена влево,туда вверх — выход, а сразу назад от рыцарей вниз тоже лестница открывается. Там синие пончики и сундук с карточкой.


Вопрос. Где в практикуме Драконифоры-Ляпифоры найти карточки с драконами?
Ответ. 1-ая в доспехах где-то в начале; 2-ая в комнате с драконом, где дорожка в форме буквы Г (спрыгнуть вниз и разбить большую тыкву); 3-я в комнате с вращающимися блоками; 4-ая в комнате перед лабиринтом (депульсо на знак и прыжок на плите); 5-я карта с драконом — в последнем большом холле, там еще в самом конце надо на башенку запрыгнуть за последним большим щитом. Прежде чем запрыгивать, надо в эту башенку проникнуть с помощью зайчика.


Вопрос. Где найти карточку № 4 с Гоблином?
Ответ. Практикум по ГЛАЦИУС. Ищите в районе лестниц, меняющих направление. Сначала лестница ведёт налево (от книги в центре).
Там уничтожаешь костер и саламандру
— открывается коврик спонгифай, с него запрыгиваешь на верхнюю площадку
— та опускается как лифт и открывается ниша с сундуком (в нем только тыквы и др.)
-лестница перемещается направо (перебегать надо прямо по курсу),
туда забегаешь и делаешь все тоже самое:
-костер, саламандра
-коврик, прыжок
-лифт вниз
-ниша с сундуком (и в этом сундуке карточка с Гоблином № 4).


Вопрос. Где найти карточку № 5 с Гоблином?
Ответ. Испытание Глациус. 5-я с гоблином на зимних горках находится, на одном из виражей.
Из опыта: там где горки раздваиваются, полезно Гарри скидывать где-нибудь. Потому-что по одному пути – бонусы хорошие, а по другому — щиты. Я заметила, что за щитами надо всегда направо сворачивать.


Вопрос. Как получить Карту № 15 с вороном?
Ответ. В саду возле Хогвартса (где еще фигуры из кустов) наступите на плиту напротив которой виден восьмигранник. Он покажет вам, какую плитку с животным надо отыскать. Быстро ищите их в саду и направляйте депульсо, потом возвращайтесь на плиту на земле и получайте новое задание. Советую сначала заприметить, где головы животных прячутся.
Подробнее:
Наступите на плиту, и сверху появится картинка с орлом. Высветится шкала времени. Теперь бегите относительно стены слева прямо в правый угол парка. (Если трудно, просто найдите сначала в парке статую орла, и справа от неё) — Вы увидите плитку с головой орла. Заколдуйте её Депульсо и «время» начнётся заново. Бегите обратно к плите и опять наступите на неё (снова «время»).
Теперь бегите к статуе змеи и, слева от неё (относительно плиты), в углу заколдуйте плитку на траве снизу. Наступите на плитку и бегите в углубление слева, заколдуйте плитку со львом справа на стене. Возвратитесь к плитке, потом бегите к выходу во внутренний двор, и слева от выхода заколдуйте плитку с барсуком. Всё! Идите (время перестало идти) к изначальной плитке, оттуда должна вылететь карточка № 15.


Вопрос. Не могу найти карточку из категории знаменитых волшебников на последней страничке по середине.
Ответ. Последнюю карту с волшебниками надо получить в магазине у близнецов, когда все карты соберёшь. Она там большая и тёмная.


Вопрос. Не могу найти карточку из категории знаменитых вампиров, которая в правом верхнем углу.
Ответ. № 2- вампиры. Это на карпе-ректрактум. Ближе к началу. После того, как комнату с 4-мя рыцарями пройдешь, снизу ещё щит поднимается. Следующий зал- с круглыми платформами над пропастью. Как запрыгнешь на первый круг — оглянись назад.


Вопрос. Не могу найти карточку с зверями, на последней странице в левом верхнем углу.
Ответ. Если это № 11 — жаба гигантская пурпурная №11. Выходите из Хогвартса. Бегите в сад, где кусты вырезаны в форме животных. откройте алохоморой тайную нишу и осветит гаргулью. Резво бегите к главному входу в хогвартс и справа (как во второй части игры) будет тайная платформа спонгифай. Это 6й тайник


Вернуться к началу страницы


Другие вопросы-ответы


Вопрос. Как выйти из «Заглюченной комнаты»?
Ответ. Владельцы испорченных версий игры обычно попадают сюда после полёта на гиппогрифе, путая эту комнату с кабинетом Трансфигурации. В этой комнате стоят персонажи, есть некоторые предметы. Это служебная комната, она существует практически в любой трёхмерной игре. Игроки туда попадают только в сломанных играх.
Можно попробовать выбраться с помощью режима призрака (см. страницу с кодами к игре), либо попробовать найти нормальную сборку игры.


Вопрос. Не могу найти тайники в Хогвартсе…
Ответ. Один тайник в прихожей, второй рядом с библиотекой, третий на 5-м этаже, четвёртый на 7-м этаже.


Вопрос. Как пройти Пивза?
Ответ.
Первая битва: Направьте на него палочку и бейте его ТОЛЬКО вместе с Роном. Остерегайтесь его оружия! Лучше делать это, когда он поворачивается в сторону.
Вторая и третья битва: Сначала оглушите его втроём, чтобы его шкала понизилась. Потом самолично примените на его доспехи «Карпе Ретрактум» или «Глациус».
Делайте всё это несколько раз, пока шкала не упадёт окончательно.


Вопрос. В игре часто попадаются закрытые двери. Все они откроются после прохождения игры?
Ответ. Только предусмотренные сценарием игры, остальные просто нарисованы.


Вопрос. Есть ли в игре дуэльный клуб?
Ответ. Нет.


Вопрос. Не могу найти локацию «Хогсмид»…
Ответ. Сама «Волшебная деревушка Хогсмид» представлена странным тоннелем к Визжащей Хижине (в версии для PlayStation 2, ребята действительно были в Хогсмиде); Хогсмид показан в игре «Гарри Поттер и Орден Феникса» — видеоролик о первом сборе ОД. Больше нигде она не встречалась (ни в одной из первых 5-ти игр).


Вопрос. Можно ли в этой игре полетать на метле?
Ответ. Нет, здесь даже квиддич представлен только видеороликом.


Вопрос. А не появились ли сетевые игры с ГП?
Ответ. Официальных нет, иначе бы здесь было больше разделов :)
А вот неофициальные существуют: см. форум. http://www.hpforum.ru/viewtopic.php?f=5&t=12918
Их часто закрывает Warner Bros. — единственный правообладатель.


Вопрос. Последний тайник Драконифорс-Ляпифорс находится за стеной с нарисованным замочком? Когда дракончик летает над лабиринтом, там видно изображение замочной скважины изнутри. зайчик туда заходит, траву ест и бонусы собирает, но снаружи заблокировано
Ответ. Обычно помощи кролика достаточно для прохождения уровня) Главное — не забыть завести кролика во все имеющиеся норки, особенно в ту, что в башне под щитом — там есть кнопочка, нажав которую, кролик открывает дверь для Гермионы. На сам значок ничего не действует.
Возможно, этот замочек нарисован просто чтобы было видно сверху, когда управляем дракончиком.


Вопрос. А зачем нужна эта призовая комната в конце игры? Куда эти кексы-то девать, всё уже куплено.
Ответ. Это нигде не учитывается.


Вопрос. только что бегая по двору Хога приведением, я нашла второй Хогвартс и какой то синий куб
Ответ. Это, скорее всего, небо)))


Вопрос. В саду есть Горгулья, когда используешь на неё заклинание, должен появиться где-то проход тайный, но я его не вижу.
Ответ. Сразу после наложения заклинания нужно выбежать из этого двора и направиться, если правильно помню, в сторону зоны с хижиной Хагрида. Недобегая замечаем по обеим сторонам светящиеся стены. Эта же горгулья открывает плитку Спонжифай в одном из углов Главного двора — с её помощью можно запрыгнуть на уступ в стене и взять там карточку.


Вопрос. Когда я гулял в Хоге с помощью режима привидения, я обнаружил, что в закрытой двери в кабинете Люпина что-то есть. Это случайно не проход в испытание?
Ответ. Похоже, что это просто служебная комната и не стоит обращать на неё внимание.


Вопрос. Где искать тайники в окрестностях Хогвардса? Во дворе не могу найти последний, 5 из 6. С горгульей разобралась, с фонтаном тоже, была на каком-то чердаке, шестигранник с таймером прошла, не помню, где ещё была. Вроде всё облазила, но что-то всё же не нахожу.
Ответ. На нашем сайте есть видео с тайниками в Узнике http://hp-games.net/2838/


Вернуться к началу страницы
HP


 

Share in social networks: