В данной статье приводятся известные нам коды к компьютерной версии игры об «Узнике Азкабана».
Напоминаем, что для успешного применения кодов требуется умение обращаться с системой в режиме командной строки, иначе материал данной статьи может вызвать вопросы, на которые сложно ответить, не запутав окончательно 😉
Начинаем!
1. Для того, чтобы можно было вводить коды, нужно запустить игру в режиме отладки (просьба запомнить это слово, проверочное — «отлаживать»). Это можно сделать в свойствах ярлыка для запуска игры или через командную строку Windows.
2. Перед указанными ниже манипуляциями обязательно переключите игру в оконный режим. Например, с помощью нашей программы или путём запрета использования полноэкранного режима в конфигурационном файле hppoa.ini (аналогично тому, как делали для Тайной комнаты).
Если этого не сделать — окна консоли увидеть не удастся 😉
3. Переключаемся между окнами комбинацией клавиш ALT + TAB
Оконный режим и нестандартное разрешение экрана
Разработчики игры не догадались добавить в игру возможность игры в оконном режиме, но сам движок игры это дело поддерживает.
Алохомора!
Открываем файл hppoa.ini, который находится в папке сохранений игры (приведён вариант для официальной версии от Софтклаб):
- В Windows XP: Мои документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
- Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1: Документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
Перевод игры в оконный режим: заменить в 2 местах
StartupFullscreen=True
меняем наStartupFullscreen=False
Для возврата в полноэкранный режим — достаточно в тех же двух строках поменять False на True
Изменение разрешения экрана в полноэкранном режиме: заменить в 2 местах
FullscreenViewportX=640 FullscreenViewportY=480
меняем наFullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах) FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)
Изменение разрешения экрана в оконном режиме: заменить в 2 местах
WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480
меняем наWindowedViewportX=Число (ширина в пикселах) WindowedViewportY=Число (высота в пикселах)
Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах
Use16bit=True и Use16bitTextures=True
меняем наUse16bit=False и Use16bitTextures=False
После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.
После внесения всех изменений сохраняем файл и присваиваем ему атрибут «Только для чтения», иначе игра его перезапишет и сбросит ваши настройки.
Разблокируем консоль
1. Модификация ярлыка. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:
1) сделать копию ярлыка запуска игры и переименовать эту копию (например, «Узник Азкабана. Отладка»);
2) щёлкнуть правой кнопкой по ярлыку и в выпадающем меню выбрать пункт «Свойства«;
3) в появившемся окне выбираем вкладку «Ярлык«;
4) находим текстовое поле правее надписи «Объект«;
5) после hppoa.exe дописываем, через пробел, -log.
Примеры изменённого пути (если в пути имеются пробелы, то кавычки обязательны):
Путь | Подсказка |
---|---|
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log | Если в полном имени файла нет пробелов. |
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -log | Если в полном имени файла имеются пробелы. |
Альтернативные и необычные рекомендации от Профессора (Тушканчика) можно подсмотреть в скрытой области.
Секреты Профессора (Тушканчика)
Наверное всем уже надоело вызывать режим разработчика (отладки), путем открытия игры через -log и ввода команды…
Но есть способ гораздо проще 😉
=====================================
1. Снимаем атрибут «Только чтение» с файла User.ini
2. Прописываем на клавишу (любую) следующий код:
<i>set kwgame.kwversion bdebugenabled true</i>
(Да-да, тот самый 😉 )
3. Ставим атрибут «Только чтение» обратно 🙂
4. Во время игры нажимаем эту клавишу 😉
=====================================
Способ прост, как всё гениальное 😉
Сейчас думаю над настройкой конфига для ещё большего удобства 😉
А также… Если в режиме разработчика нажать F2, то откроется меню отладки, отвечающее за cut-сцены, отображение, размер экрана и т.п. 😉
2. Запуск из командной строки Windows. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:
1) использовать комбинацию клавиш Windows + R;
2) в появившемся окне набрать или вставить полный путь к исполняемому файлу игры с ключом -log и нажать Enter или экранную клавишу ОК.
Если в имени файла встречаются пробелы, то путь нужно поместить в двойные кавычки (кавычки должны быть «программистские», вставляемые комбинацией клавиш SHIFT + Э на английской раскладке клавиатуры).
Примеры команды:
Путь | Подсказка |
---|---|
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log | Если в полном имени файла нет пробелов. |
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -log | Если в полном имени файла имеются пробелы. |
Ввод команды.
Команды вводятся в открывшемся вместе с игрой окне игровой консоли (от слова «консоль» 😉 ).
Вводить их следует после загрузки любого уровня, так как иначе игровой процесс запустится с меню на переднем плане. Если такое произошло — просто укажите игре, что хотите продолжить игру.
Более простой для вас способ запуска игры в этом режиме ожидается в версии 1.3 нашей программы «ГП и ваш компьютер».
Команды:
Для ввода некоторых команд необходимо разблокировать дополнительную консоль. Для этого в основную нужно ввести следующий текст:
set kwgame.kwversion bdebugenabled true
Для вызова дополнительной консоли следует использовать клавишу ~/ё. Убрать её можно нажатием клавиши Esc. Обе консоли неравнозначны: часть команд не принимается основной, а только в дополнительной.
Показать
Все указанные ниже команды вы используете на свой страх и риск. Т.е. если чего натворите — наш сайт ни при чём 😉
Команда | Пример | Описание |
---|---|---|
open | open HP3_BeanBonus.unr | Запустить уровень из папки maps. |
relaunch | relaunch | Завершение работы игры |
exit | exit | Завершение работы игры |
quit | quit | Завершение работы игры |
get | get <пакет>.<имя_класса> <свойство> | Получает значение свойства класса |
stat all | stat all | статистика, за исключением анимаций. |
stat none | stat none | Выключить всю статистику |
stat default | stat default | по умолчанию |
stat reset | stat reset | Отключение всех сообщений, кроме STAT FPS |
stat anim | stat anim | Вкл/выкл статистики по анимации для всех персонажей |
stat audio | stat audio | Показать статистику по звуку. |
stat fps | stat fps | Включение или выключение отображения текущего и среднего количества кадров в секунду |
stat game | stat game | Вкл/выкл статистик игрового движка |
stat hardware | stat hardware | Вкл/выкл показа статистики аппаратного ускорителя |
stat render | stat render | Статистика по визуализации Вкл/выкл |
preferences | preferences | показать окно Дополнительных настроек |
set | set <пакет>.<имя_класса> <свойство> <значение> | установка атрибутов свойств для указанного класса |
flush | flush | сброс всех параметров игры, очистка кеша, перезагрузка текстур и перерасчёт освещения. |
editactor | editactor class=harry | Для начала переключите игру в оконный режим. Вызывает панель настроек свойств активного персонажа |
editdefault | editdefault class=harry | То же, что и EDITACTOR, но можно изменять значения свойств по умолчанию для всех персонажей данного класса |
god | god | Неуязвимость. Доступен в основной и дополнительной консолях |
ghost | ghost | режим прохождения сквозь стены. Доступен в дополнительной консоли |
fly | fly | режим полётов. Доступен в дополнительной консоли |
walk | walk | Выход из режимов призрака и полётов (GHOST, FLY). Доступен в дополнительной консоли |
hideactors | hideactors | Скрыть актёров. Доступен в дополнительной консоли |
showactors | showactors | Показать (вернуть) актёров. Доступен в дополнительной консоли |
viewclass | viewclass <имя_класса> | циклически отображает персонажей данного класса |
showall | showall | показывает все пути, триггеры и прочее |
cancel | cancel | отмена |
demoplay | DEMOPLAY <имя файла> [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson] | воспроизводит записанное демо-прохождение. Пример: demoplay mydemo?3rdperson?timebased. ?noframecap — позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1. ?timebased — дает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения). ?3rdperson — позволяет летать вокруг главного персонажа как зритель. Также позволяет просматривать запись со стороны ботов. |
DEMOREC | DEMOREC <имя файла> | записать прохождение в <имя файла> |
STOPDEMO | STOPDEMO | остановить запись или воспроизведение демо-прохождения |
pausesounds | pausesounds | приостанавливает все звуки |
unpausesounds | unpausesounds | возобновление воспроизведения звуков |
gamma | gamma | изменить уровень гаммы |
Команды, присланные harry potter (Мракоборец). Проверялись выборочно
Команда | Пример | Описание |
---|---|---|
SwitchControlToPawn1 | SwitchControlToPawn harry | Передать управление Гарри. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn ron | Передать управление Рону. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hermione | Передать управление Гермионе. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn neville | Передать управление Невиллу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn lupin | Передать управление Ремусу Люпину. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn fred | Передать управление Фреду Уизли. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn george | Передать управление Джорджу Уизли. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn crabbe | Передать управление Крэббу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn goyle | Передать управление Гойлу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hagrid | Передать управление Хагриду. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn sirius | Передать управление Сириусу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn scabbers | Передать управление Коросте. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hippogriff | Передать управление Клювокрылу. Только в дополнительной консоли |
JacobsLadder | JacobsLadder | Персонаж трясёт головой |
RestartLevel | RestartLevel | Перезапустить уровень |
PlayersOnly | PlayersOnly | Остановить/запустить камеру |
KillAll | KillAll creatures | Убрать всех существ |
ShowDevMenu | ShowDevMenu | Посмотреть специальное меню (напоминает список уровней из ТК) |
DeleteCam | DeleteCam | Включить/выключить режим полёта камеры, как в ТК |
GiveCurrency | GiveCurrency | Получить одновременно Тыквенные печенья, Волшебные кексы и Конфеты-бобы. |
GiveAllPP | GiveAllPP | Получить все пароли |
GiveAllShields | GiveAllShields | Получить все щиты на практикуме |
GiveAllWC | GiveAllWC | Получить все волшебные карты |
summon hgame.wizardcracker | Поставить перед собой волшебные хлопушки | |
summon hgame.FireCrabAttackFire | Поставить перед собой огонь огнекраба | |
summon hgame.LumosWandEmitter | Поставить перед собой волшебный свет хлопушки | |
summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawndementorboss|fly| | Основной персонаж становится дементором (для user.ini) | |
summon hgame.flitwick|switchcontroltopawn flitwick| | Основной персонаж становится Профессором Флитвиком (для user.ini) | |
summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore| | Основной персонаж становится Профессором Дамблдором (для user.ini) | |
summon hgame.mcconagall|SwitchControlToPawn mcconagall| | Основной персонаж становится Профессором МакГонагалл (для user.ini) | |
summon hgame.draco|SwitchControlToPawn draco| | Основной персонаж становится Драко Малфоем (для user.ini) | |
set beanbonusgame timerrate | Меняет время пребывания в призовой комнате (для user.ini) | |
summon HGame.imp|causeevent imp|SwitchControlToPawn imp | Смена персонажа на чёртика (от посетителя CrisZ03, для user.ini) | |
summon hgame.peeves|causeevent peeves|SwitchControlToPawn peeves| | стать Пивзом (для user.ini) | |
summon hgame.firecrab|causeevent firecrab|SwitchControlToPawn firecrab| | стать огнекрабом (для user.ini) | |
summon hgame.chestspawner|SwitchControlToPawn chestspawner| | стать сундуком (для user.ini) | |
summon hgame.knightspawner|SwitchControlToPawn knightspawner| | стать доспехами (для user.ini) | |
summon hgame.armoirespwn|SwitchControlToPawn ArmoireSpwn| | стать шкафом (для user.ini) | |
summon hgame.crookshanks|switchcontroltopawn crookshanks | превращает в живоглота (CrisZ03, для user.ini). | |
summon hgame.blackdog|switchcontroltopawn blackdog | превращает в Сириуса в образе собаки (CrisZ03, для user.ini). | |
givemap|showmap| | Посмотреть карту (для user.ini) | |
FOV 125 | CreateCameraEffect MotionBlur | slomo 0.5 | странный эффект камеры (для user.ini) | |
Set actor bhidden false|set hpcam bhidden true|set basecam bhidden true|quicksave|quickload|set hpherocontroller bhidden true| | Показать всех актеров на карте (для user.ini) | |
setgravity -800|slomo 1.0| | Низкая гравитация (для user.ini) | |
setgravity -110|slomo 0.6| | Высокая гравитация (для user.ini) | |
quicksave | сохранить игру | |
quickload | загрузить игру | |
Focuson | включить фокус | |
Focusoff | выключить фокус | |
GameSpeedDown | Скорость игры меньше | |
GameSpeedUp | Скорость игры выше | |
PlayBack 2 | Режим трясения камеры (Играть невозможно) (для user.ini, дополнительной консоли) | |
record 2 | Выход из режима PlayBack 2 (для user.ini, дополнительной консоли) | |
1 Результат проверки персонажей от Невилла до Гипогриффа прислал посетитель Поттероман
Команды, присланные Mega Winner
Пример | Описание |
---|---|
SwitchControlToPawn siriusdog | Передать управление Сириусу Блэку в уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль |
SwitchControlToPawn werewolf | Передать управление Ремусу Люпину в виде оборотня на уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль |
Использованы материалы сайта: http://www.unrealadmin.org/
Инструкция по смене персонажа от посетителя harry potter (Мракоборец)
Все манипуляции выполняются в файле user.ini, который располагается в папке сохранений
1. Приписываем для любой клавиши: killall |summon hgame.|SwitchControlToPawn ||
2. Например: killall dumbledore|summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|walk| и превращаемся в Дамболдора
3. Как обычно открываем свойства
4. Ставим Атрибуты: «Только чтение»
Как вводить в дополнительной консоли.
- Пишем в ней killall
- Потом summon hgame.
- Потом SwitchControlToPawn
- Потом, например:
- killall dumbledore
- потом summon hgame.dumbledore
- потом SwitchControlToPawn dumbledore
- потом walk и превращаемся в Дамболдора
Название персонажа узнаём с помощью команды STAT ANIM
Значение — это каким будет персонаж например: fly-персонаж летает ghost-персонаж проходит сквозь стены walk-персонаж ходит
Источник: https://hp-games.net/16069#comment-38302
Собирал материалы: АlехeyMS
Особая благодарность посетителю Профессор Тушканчик за информацию о разблокировке командной строки 🙂
Вклад посетителей
- От SwitchControlToPawn (harry, ron, hermione) до set beanbonusgame timerrate — спасибо посетителю harry potter (Мракоборец)
- CrisZ03 — та самая строка в таблице 😉
- Поттероман
Ребята, подскажите как исправить баг с чёртиком
Никак, это глюк пиратки, качайте другую сборку.
мне помогло изменение разрешение экрана на более маленькое
Установи бандикам , настройки для игры, ограничение ФПС 75 не только при записи и запускай игру, баг исчезнет, как пройдешь чёртиков возвращай все обратно, и все
От модератора: спасибо, необычное решение 🙂
StartupFullscreen=True
меняем на
StartupFullscreen=False
Для возврата в полноэкранный режим — достаточно в тех же двух строках поменять False на True
Либо про100 нажать ALT+Enter в игре
а что делать, если нет файла user.ini, есть просто user
От модератора: либо попросить включить в системе отображение зарегистрированных типов файлов, либо использовать программы типа freecommander. Но, по сути, это должен быть тот самый файл.
Как выйти из этой служебной комнаты, если можно, поподробнее, из всего написанного я поняла только как открыть консоль.
От модератора: если игра выкидывает в эту комнату, то её нужно на помойку, ибо сломана. Но если любите приключения, то откройте папку maps игры и выпишите на бумажку названия нескольких файлов оттуда. В консоль введите open имя_такого файла
Это к теме не относится, но я напишу: с помощью программы Artmoney можно взломать Г. Поттера и узник Азкабана, вот как:включаете узника азкабана, запускаете саму игру (через загрузку), доходите до момента, когда перед вами есть сладости(печеньки, конфетки, кексики), не собирайте их!, с помощью alt+tab выходите на рабочий стол, включаете Artmoney, выбираете в верхней строчке Гарри Поттер и узник Азкабана (Harry Potter & prisoner of Azkaban) нажмите Искать и в верхнюю строку введите кол-во ну, допустим, конфеток, 25, например, включаете игру, берете 1 конфетку, теперь их у вас 26, снова в Artmoney, нажмите Отсеять и введите 26, и после нескольких таких отсеиваний у вас получится 2 адреса, двойным нажатием кликайте по первому, и в строку Значение вводите 99999999, Enter, и все, у вас столько конфеток, сколько вы ввели)))))))
От модератора: к кодам внутри игры эта информация не относится, но, в целом — здорово) Спасибо 🙂
А теперь по делу. Добавьте, пожалуйста, код God, вызывается из основной консоли. Замораживает здоровье — оно не уменьшается (пока вы не загрузите следующий, там надо будет повторить).
Проверено только что. Взято отсюда — [ссылка удалена]
От модератора: так он у нас указан, только числится запускаемым из дополнительной консоли)
Гм, у меня получилось из основной (та, что внизу экрана). Ну ладно.
«Маленький» лайфхак. Как сделать переключения персонажей в самой игре. Может, кто-то уже сам это выяснил, но всё равно напишу.
Речь идёт, конечно, об Золотом Трио. Можно попытаться сделать также и других, но о последствиях уже говорили модераторы: при переходе на другую локацию вас может выбросить в программную комнату. Вообщем, делайте на свой страх и риск.
1. Заходим в директорию «Документы» («Мои документы», если у вас Экспа или ниже), после в папку «Г. Поттер и Узник Азкабана».
2. Выбираем документ «User», попутно не забыв выключить в свойствах атрибут «только чтение».
3. Выбираем три любые незанятые клавиши (например, я выбрала клавиши 1, 2 и 3, для удобства) и и в каждую их них вписываем команду по передаче управления какому-либо персонажу (SwitchControlToPawn. Так как нам нужны Гарри, Рон и Гермиона, то мы пишем «SwitchControlToPawn harry», «SwitchControlToPawn ron» и «SwitchControlToPawn hermione» соответственно)
4. Сохраняем и возращаем атрибут «только чтение».
5. Запускаем игру и вуаля! Теперь вы можете играть за кого хотите, а не по щучьему велению программного кода.
НО!
Есть одно довольно серьёзное «но!». Если вы перключите персонажа, ваши товарищи не будут следовать за вами (впрочем, не совсем. Так-то Рон будет продолжать следовать за Гермионой и наоборот, а вот Гарри в эти моменты будет стоять как истукан. А при возвращении управления за Гарри, Рон и Гермиона будут просто игнорировать его)
И это может затруднить моменты, когда надо колдовать втроём.
От модератора: спасибо) Правда, это лучше применять только если вы просто запускаете уровни по одному, так как проходить игру с такой надстройкой весьма опасно — при переходе на следующий уровень вас может выбросить в служебную комнату (случай из серии «как повезёт»).
А какое именно число писать в «FullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах)» и «FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)»? Просто боюсь сделать чего-то не того и в итоге сломать игру.
От модератора: этим игру вы не сломаете. Первый параметр имеет смысл задать от 640 до значений ширины в разрешении вашего монитора. Для второго параметра — от 480 до значения высоты. Предел для самой игры — мониторы Full HD. Т.е. если у вас монитор формата «4К», то его родное разрешение игра не потянет. Данные о текущем разрешении экрана вы можете узнать в окне свойств экрана вашей Windows.
Для определения также можете воспользоваться этой программой: https://hp-games.net/9302 . Если не хотите, чтобы она настроила эти параметры, то просто посмотрите, что она вам предложит в качестве параметров ширины и высоты (она умеет определять разрешение монитора).
Во, разобралась. Спасибо.
Нужно призвать кролика «Лапифорс»? Тогда вперед в доп. консоль и вводим там:
summon hgame.lapiforsstatue
После этого переключаемся на Гермиону (switchcontroltopawn hermione)
Теперь можно использовать кролика как вам угодно
Примечание: Кролика можно использовать если Гермиона находится в программной комнате или является активным персонажем.
Добрый вечер! Я тут заметил, что в кнопка F2 открывает какое-то меню (нашел, стуча по всем кнопкам подряд 😀 ). Мне хочется помочь сайту, и, если нужно я просканирую эту штуку. Согласны? 😉
Просканирую внимательнее, я имел в виду.
От тормознутого модератора: не прошло и месяца, как этот комментарий был замечен %-) В общем, если ещё есть желание — попробуйте просканировать. Но там вряд ли найдёте много интересного. Игра порой весьма разочаровывает, если пытаться найти в ней что-то интересное, так как, как обычно, делалась весьма спешно.
Кто-нибудь знает или может выяснить команду следования за героем? (когда два других персонажа стоят на месте, к примеру)
От модератора: может кто-то из знающих ответит, ибо тема достаточно сложная.
А можно ли делать скриншоты? Или только через вызов панели кнопкой F2?
От модератора: в полноэкранном режиме только с помощью специальных программ (fraps, bandicam,… )
А как призвать дракончика, которого можно заколдовать «Драконифорсом»?
summon hgame.draconisforsstatue
А как поменять одно заклинание на другое( к примеру, Люмос на Вердимилиус)?
Просто ввожу чит «set LumosSpell evulnerabletospell spell_VerdimilliousSpell» и появляется надпись, что everabletospell неверно.
От модератора: этот тот вариант, когда применение подобных кодов не имеет смысла и даже может навредить игре. Поэтому есть ли смысл тратить на подобное время? По этой же причине мы не стали добавлять коды выбора персонажей в «Г. Поттер и ваш компьютер» — после применения этих кодов в игре появляются ошибки
И еще вопрос. Я с помощью кода поменяла Гарри на Гермиону. Но Гермиона бегает а, Гарри с роном за ней не бежат. А когда за Гарри играю, Рон и гермиона наоборот за ним бегают. Почему так?
От модератора: применением этих кодов вы нарушаете нормальный игровой процесс. Поэтому для многих действий в игре не прописана реакция для остальных персонажей.
У меня Люпин не колдует.
От модератора: колдуют только Гарри, Рон, Гермиона.
Скажите! как запустить игру в режиме откладки??
От модератора: ну… Режим откладки как не существовал, так и не существует. А вот для запуска в режиме отладки — таки прочитайте эту статью и/или изучите программу и её описание
Спасибо!!!
Я перебирал папки мюзик и обнаружил нечто странное музыка идёт кусками (т.е. тот или иной кусок из alt theme orch содержит в себе куски из другиж файлов с музыкой. Откуда они взяты?
alt theme orch- в папке с музыкой из тайной комнаты (ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНЯЛИ О ЧЁМ Я,ТО НАЙДИТЕ И ПОСЛУШАЙТЕ И ПОЙМЁТЕ О ЧЁМ Я ГОВОРЮ).
От модератора: это нормальное явление. В Ордене Феникса и Принце-полукровке длина мелодий вообще колеблется от 1 секунды до почти 4,5 минут — так удобней их программно объединять в одну непрерывную мелодию.
Это делается во избежание простого цикла(повторения) фоновой мелодии 😉
Интересно послушать, но я не нашла такого в папке с музыкой
Как и с чего начинают создавать уровни я так и не понял. Помогите.
P.S. я Макс Некрасов
От модератора: шифруетесь 😉
1. Изучаете движок — зовут его Unreal Engine 2.0
2. Составляете сценарий уровня
3. Продумываете и рисуете на бумаге строение уровня: количество и размещение локаций, тайных зон, ловушек, зверушек.
4. Продумываете оформление локаций.
5. Приспосабливаете задуманное под свой уровень знаний и возможности движка
6. Собираете свой проектик уже в редакторе
7. Переносите в игру и проверяете.
В мелочах мы вам не объясним — особо сами не вникали и некогда сейчас этим заниматься.
В смысле шифруюсь?
От модератора: решили менять имена/псевдонимы) Здесь такое периодически делают) Просто забавно)
H. Potter i Wiesen Azkabanu. Коды для получения добра 1. Мармеладки Берти Ботт- на Любой вкус, код: givebeans # Например: givebeans 99. 2. Тыквенные печеньки, код: givepasties # 3. Котельные пироги, код: givecakes # Пример для 2 и 3 пункта: действовать как в первом пункте с мармеладками. Пожалуйста. Работают мною проверено.
добавлено :
Проверьте эти, если работают прошу добавить в статью.?
Благодарю за внимание.