Отпечатано
RU FR EN UA PT
Библиотека
Темы материалов:
Проекты OOKS, Setebos:
- Карточки из видеоигр о Поттере
- ♥ День Святого Валентина ♥
- Стометровка. Нас не догонят!
- Зима в Хогвартсе?
- Год Лошади
- Год Дракона
- Год Змеи
- Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 1
- Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 2
- Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 3
- Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 4
- Почитаем с Гарри Поттером. Волшебные книги в играх.
- А мне летать охота! Часть 1.
- А мне летать охота! Часть 2
- THE END. Конец игры
- Режим СТЕЛС — невидимость
- История развития персонажей. Часть 1
- История развития персонажей. Часть 2. Преподаватели.
- История развития персонажей. Часть 3. Друзья и враги.
- Заклинания в играх о Мистере Поттере
Спецпроекты:
- Тайная комната: все 4 тайника в уровне adv11bSecrets
- Результаты конкурсов
- ГП и Кубок огня: скрытые видео
- Глюки в компьютерных играх о Поттере
- 10-тилетний юбилей игр о Юном волшебнике
- Мультфильмы по мотивам книг
- Смешные комменты 🙂
Наблюдаем и участвуем:
- Интересности в прохождении игр 🙂
- Pottermore — волшебные палочки (переводим)
- Интерактивный тест «Дракон»
- Тест «Я знаю!»
- Найди 12 отличий. Видеотест
- Философский камень для ПК: Техническая демонстрационная версия?
- Мистер Поттер и… Unreal Engine 4. Начинаем наблюдать за экспериментами 😉
- Проект «Мир Г. Поттера»
- Уже не наблюдаем за воссозданием Хогвартса на основе ФК
История:
- История. Софтклаб, Мистер Поттер и наш сайт
- История. Electronic Arts, Мистер Поттер и наш сайт
- История KnowWonder
- ГП и… Nintendo
- Мистер Поттер и… технология Director (Shockwave)
- Мистер Поттер и технология Flash
- История. Диски с дополнительными материалами к фильмам
Техника и технологии:
- Как определить конфигурацию компьютера?
- Советы по выбору компьютера для игр
- Игры о Мистере Поттере и Windows 8
- Мистер Поттер и Windows 10
- Компоненты компьютера. Жёсткий диск
- Компоненты компьютера. SSD
- Компоненты компьютера. Видеокарта
- Компоненты компьютера. Оперативная память
- Компоненты компьютера. Системная плата
- Технологии. DirectX
- Технологии. OpenGL
- Технологии. Программная прорисовка
- Размещаем игры не на системном разделе диска
- Используемые программы
- Игровые консоли
- Игровые движки. Имеющиеся сведения
Эмуляция:
- Старые игры и эмуляторы
- Игры для консолей. Запускаемость в эмуляторе консоли на ПК
- ГП для Game Cube на эмуляторе Dolphin
- Тайная комната для PS2
- Узник Азкабана для PS2
- Эмулятор игр для GBA
- Связь между эмуляторами VBA
Переводчики, озвучка, книги
- Книжные издательства и Мистер Поттер
- Переводчики книг о Мистере Поттере
- Фантастические твари и … переводы их названий
- Основные переводы
- Игры и… актёры озвучки
Статьи: