Воссоздание волшебного мира на основе Тайной комнаты (на основе МОДов)

Привет!
Цель данной страницы: совместными усилиями расширить мир второй игры о приключениях юного волшебника для компьютера. При этом игра должна остаться работоспособной.

Основная идея: взять уже существующую игру и добавить в неё новые, относительно небольшие, локации. Например, нужно добавить кухню, но чтобы попасть в неё не нужно проходить через пропасти, головоломки и 10 километров коридоров. Ведь в книге было указано так: мы идём по коридору в сторону гостиной Хаффлпаффа, находим картину с изображением фруктов, щекочем грушу и… мы на кухне.
То есть, так мы получаем относительно реальную версию этого места в замке. Если таким образом создать все основные локации волшебного мира, то мы сможем не только пройти сюжет игры, но и просто погулять по знакомым местам из книг, в волшебной атмосфере второй игры.

А так как не требуется придумывать множество тайников и механизмов, то такие модификации сделать гораздо проще и быстрее.

О самих местах-локациях.

В фильмах и играх волшебный мир изображён по-разному, беспорядочно. Самый простой пример: вспомните, как пройти от вестибюля замка к хижине Рубеуса Хагрида. Игры и фильмы покажут много вариантов ;-)
Поэтому может быть более логично присматриваться к локациям из первых игр, когда разработчики ещё хотя бы выборочно имели доступ к особой шпаргалке от Дж. Роулинг. В последующих играх появилось много новых локаций, которые были показаны в фильмах, но не были упомянуты в книгах.

Ниже приводится примерный список локаций, которые могут быть добавлены в игру по такой схеме. Некоторые локации могут быть объединены в одну карту, если они расположены достаточно близко и не перегружают карту. Если у вас есть мысли на эту тему, то не стесняйтесь ;-)

Хогвартс:

  1. \/ Гостиная Слизерина (на основе имеющейся карты). HP-games.net, АlехeyMS.
  2. Спальни для гостиной Слизерина.
  3. Спальни для гостиной Гриффиндора.
  4. \/ Гостиная Равенкло (Когтевран). CandyMaks или Kram.
  5. Спальни для гостиной Равенкло (Когтевран).
  6. \/ Гостинная Хаффлпафф (Пуффендуй) + Спальни мальчиков/девочек. Elizabeth
  7. \/ Кухня (находится под Большим залом). Elizabeth
  8. \/ Хижина Хагрида внутри (AlexeyMS)
  9. Астрономическая башня (самая высокая башня, наверху которой есть обсерватория с телескопами).
  10. Библиотека (можно подсмотреть в первой игре, добавить стол библиотекаря и хотя бы обозначить запретную секцию).
  11. Совятня (башня замка, находящаяся среди обычных башен замка. Возможно, вход в неё есть где-то на 3-4 этажах замка. Во всяком случае, версия расположения совятни из 5 и 6 игр противоречит 3-5 книгам).
  12. Теплицы (здесь можно подсмотреть в конец уровня, где Гарри берёт шкуру бумсланга или в пятой игре).
  13. Лодочный сарай (в книгах он подразумевается как подземная пристань, от которой есть путь в замок — первокурсники попадают из него в главный двор. Версия из пятой игры может подойти, но виадук в книгах не упоминается, поэтому эта локация может просто содержать: берег озера, домик-пристань, дорожку, которая ведёт в главный двор)
  14. Дорога, соединяющая главный двор Хогвартса, тропинку к весёлой иве и ворота Хогвартса (за основу можно взять локации из третьей и шестой игры, но без каменного круга и хижины Хагрида).
  15. Локация с Ивой, доступная для обычного посещения (возможно, с телепортом в тайное укрытие Ремуса Люпина).
  16. Дорога между Хогвартсом и Хогсмидом (дорога между воротами Хогвартса и станцией Хогсмид. Где-то на середине пути есть развилка, ведущая в саму деревню. Наверное, это поворот налево, если идти со стороны Хогвартса).
  17. Лес за Чёрным озером (красивая локация, где есть берег озера, деревья, впереди, за озером, виднеются очертания замка Хогвартс (можно взять небосвод от поля для квиддича). Многократно упоминается в книге, иногда может появляться Гигантский кальмар).
  18. \/ Класс Прорицаний (Kram).
  19. Класс маггловедения (версии в других играх — третья игра для PS2, LEGO 1-4).

Локации волшебного мира:

  1. «Нора» — обитель семьи Уизли. Есть экспериментальный проект на эту тему (50%).
  2. Косой переулок (частично реализован в игре, его бы дополнить — сделать отдельную полноценную локацию).
  3. Литтл-Уингинг (город, в котором Гарри жил с Дурслями. Частично реализован в игре — его бы немного расширить и сделать полноценной локацией).
  4. Дом Дурслей (кухня, спальни, чулан под лестницей).
  5. Вокзал Кингс-Кросс (обозначить большое здание, платформы 1-8 находятся в основной части здания, платформы 9-11 размещены отдельно (создатели фильмов это проигнорировали, показав платформы 4 и 5 вместо 9 и 10), план вокзала доступен на его сайте).
  6. Хогсмид (улица с кучей домиков-магазинов, на окраине — жилые дома. Можно реализовать как узкую локацию с простыми по структуре домами (без внутренней обстановки) -сами дома лучше оформить отдельными локациями).
  7. Станция «Хогсмид» (маленькая железнодорожная станция, неплохо показана в ЛЕГО 5-7 — к ней ведёт дорога из Хогвартса, а также рядом есть берег Чёрного озера — путь в школу для первокурсников).
  8. Паучий тупик. Дом Снейпа (скорее для фанатов Северуса, так как он расположен в несуществующем городе, где жили Петунья и Лили Эванс, до замужества).

Список может дополняться.

Если вы хотите поучаствовать в воссоздании Хогвартса, то сообщите нам об этом в Discord, электронным письмом или просто комментарием к этой странице. :-)

Основа данной идеи в том, что чем больше участников, тем проще и легче добавить новые локации, так как не нужно кому-то одному делать всю работу. Но главное здесь — согласование, чтобы не получилось двух Больших залов или Хижин Хагрида ;-)


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.

Сов к статье “Воссоздание волшебного мира на основе Тайной комнаты (на основе МОДов)”: 16
  1. Планирую воссоздать кабинет прорицаний (Трелони). Кстати – его нет в списке.
    Будет также совмещён с одним практикумом…

    От модератора: учитывая авторский стиль, бвло бы здорово разделить кабинет и практикум ;-) Локация добавлена в список)

    • Очень здорово, думаю у Вас получится как всегда на высоте!Да, и правда нет в списке, а он точно не помешал бы))

    • Если уж придерживаться книжной версии/версии из пятого Поттера, то там нужен запутанный коридор и Сэр Кэдоган до кучи.

    • Опубликовал мод – кабинет прорицаний, лестница наверх северной башни и коридор с портретами. Новое видео на моём канале.

      От модератора: спасибо. Правда, если там не просто лкоация, а много головоломок, нто это получается отдельное произведение ;-)

      • Много головоломок будет позже ;)
        Это просто одна локация.

        От модератора: красиво сделано, спасибо :-)

  2. Здравствуйте. Как там дела с первым пунктом?)

    От модератора: ну, как можно заметить, изменений нет. Так что данная затея, скорее всего, так и останется затеей.

    • я имел в виду, что там написано: «готово и ожидается к публикации». вот, второй месяц жду…)

      От модератора: как народ подтянется, так и можно опубликовать ;-) Как аукнется, так и откликнется.

      • интересно, что вы имеете в виду под «подтягиванием». Не менее Х комментов здесь а-ля «жду, когда уже?»)

        От модератора: нет, скорее тех, кто захочет поучаствовать как создатель и таки внесёт свою крупицу. Основная мысль указана в конце статьи.

  3. Я была бы очень рада присоединиться к этой затее, надеюсь, будут еще желающие))

  4. Гостиная Рейвенклоу (Когтевран). У меня есть разработки на данную тему. Гостиная Когтеврана + спальни + практикум. Практикум почти закончен, гостинная и спальни уже готовы. Общий вид в целом соответствует канону https://static.wikia.nocookie.net/harrypotter/images/5/54/Ravenclaw_common_room.jpg

    От модератора: красиво, конечно)) Практикум здесь не особо нужен, а вот остальное было бы полезно.

  5. Помню, товарищ Сириус начинал подобное лет пять назад. Это отдельная новая инициатива или продолжение старой?

    От модератора: это попытка научить сообщество принципу «вместе делать проще и быстрее». Но, похоже, инициатива всё так же улетает в трубу, ибо принцип «я всё сделаю сам!!!» преобладает в мыслях создателей карт.