Recréation du monde magique basée sur la Chambre des Secrets (basée sur les MODs)

Salut !

Le but de cette page : par des efforts conjoints pour élargir le monde du deuxième jeu sur les aventures d’un jeune sorcier pour l’ordinateur. Dans ce cas, le jeu doit rester fonctionnel.

L’idée principale est de prendre un jeu existant et d’y ajouter de nouveaux emplacements relativement petits. Par exemple, vous devez ajouter une cuisine, mais pour y entrer, vous n’avez pas besoin de traverser des gouffres, des énigmes et 10 kilomètres de couloirs. Après tout, le livre disait ceci : nous marchons dans le couloir vers le salon de Poufsouffle, trouvons une photo de fruit, chatouillons une poire et… nous sommes dans la cuisine. C’est-à-dire que c’est ainsi que nous obtenons une version relativement réelle de cet endroit dans le château. Si de cette manière nous créons tous les lieux principaux du monde magique, nous pouvons non seulement parcourir l’intrigue du jeu, mais aussi simplement parcourir des lieux familiers à partir de livres, dans l’atmosphère magique du deuxième jeu.

Pour mettre en œuvre une telle idée, il est pratique d’utiliser une structure modulaire : tous les nouveaux Et comme il n’est pas nécessaire de créer de nombreux caches et mécanismes, de telles modifications sont beaucoup plus faciles et plus rapides à faire.

À propos des lieux eux-mêmes, des emplacements

Dans les films et les jeux, le monde sorcier est représenté de différentes manières, au hasard. L’exemple le plus simple : rappelez-vous comment marcher du hall du château à la cabane de Rubeus Hagrid. Les jeux et les films présenteront de nombreuses options ;-)

Par conséquent, il peut être plus logique d’examiner de près les emplacements des premiers jeux, lorsque les développeurs avaient encore au moins sélectivement accès à une feuille de triche spéciale de J. Rowling. Dans les jeux suivants, de nombreux nouveaux lieux sont apparus, qui ont été montrés dans les films, mais n’ont pas été mentionnés dans les livres.

Voici une liste approximative des emplacements qui peuvent être ajoutés au jeu de cette manière. Certains emplacements peuvent être combinés en une seule carte, s’ils sont suffisamment proches et ne surchargent pas la carte.

Poudlard :

  1. \/ Salon Serpentard (basé sur la carte disponible). HP-games.net, АlехeyMS.
  2. Chambres de coucher pour le salon Serpentard.
  3. Chambres de coucher pour le salon Gryffondor.
  4. \/ Salon Serdaigle (Ravenclaw). MOD par CandyMaks ou par Kram.
  5. Chambres de coucher pour le salon Serdaigle.
  6. \/ Salon Poufsouffle + Chambres de coucher pour garçons / filles. Elizabeth
  7. \/ Cuisine (située sous la Grande salle). Elizabeth
  8. \/ La cabane de Hagrid à l’intérieur (AlexeyMS)
  9. Tour astronomique (la plus haute tour, au sommet de laquelle se trouve un observatoire avec des télescopes).
  10. Bibliothèque (vous pouvez espionner le premier jeu, ajouter une table de bibliothécaire et au moins marquer la section interdite).
  11. Owlet (tour du château, située parmi les tours de château habituelles. Peut-être que l’entrée de celle-ci se trouve quelque part sur 3-4 étages du château. Dans tous les cas, la version de l’emplacement des hiboux des jeux 5 et 6 contredit 3-5 livres ).
  12. Serres (ici vous pouvez espionner à la fin du niveau, où Harry prend la peau de boomslang ou dans le cinquième jeu).
  13. \/ Un hangar à bateaux (dans les livres, il s’agit d’une jetée souterraine, à partir de laquelle il y a un chemin vers le château — les étudiants de première année en arrivent à la cour principale. La version du cinquième jeu peut fonctionner, mais le viaduc n’est pas mentionné dans les livres, donc cet endroit peut simplement contenir : la rive du lac, une maison à quai, un chemin qui mène à la cour principale)
  14. \/ La route reliant la cour principale de Poudlard, le chemin menant au joyeux saule et à la porte de Poudlard (vous pouvez vous baser sur les emplacements des troisième et sixième jeux, mais sans le cercle de pierres et la hutte de Hagrid).
  15. Un emplacement avec Willow, disponible pour des visites régulières (éventuellement avec une téléportation vers la cachette secrète de Remus Lupin).
  16. La route entre Poudlard et Pré-au-lard (la route entre les portes de Poudlard et la gare de Pré-au-lard. Quelque part au milieu du chemin, il y a une fourche qui mène au village lui-même. C’est probablement un virage à gauche en direction de Poudlard).
  17. La forêt derrière le lac Noir (un bel endroit, où il y a une rive du lac, des arbres, devant, derrière le lac, vous pouvez voir les contours du château de Poudlard (vous pouvez prendre le ciel du terrain de Quidditch). mentionné à plusieurs reprises dans le livre, parfois un calmar géant peut apparaître).
  18. \/ Cours de divination (Kram).
  19. Classe d’études moldues (versions dans d’autres jeux — troisième jeu PS2, LEGO 1-4).

Lieux du monde magique :

  1. «Burrow» est la maison de la famille Weasley. Il existe un projet expérimental sur ce sujet (50%).
  2. Chemin de Traverse (partiellement implémenté dans le jeu, il serait complété — pour créer un emplacement à part entière).
  3. Little Winging (la ville où Harry vivait avec les Dursley. Partiellement implémentée dans le jeu — elle serait légèrement agrandie et deviendrait un lieu à part entière).
  4. Maison de Dursley (cuisine, chambres, placard sous l’escalier).
  5. Gare de King’s Cross (désigner un grand bâtiment, les quais 1-8 sont dans le bâtiment principal, les quais 9-11 sont situés séparément, les cinéastes l’ont ignoré, le plan de la gare est disponible sur son site internet).
  6. Pré-au-Lard (une rue avec un tas de maisons, de magasins, à la périphérie — bâtiments résidentiels. Peut être mis en œuvre comme un emplacement étroit avec des maisons de structure simple (sans mobilier intérieur) — il est préférable de disposer les maisons elles-mêmes dans des emplacements séparés).
  7. Station «Pré-au-Lard» (une sorte de rails, bien illustré dans LEGO 5-7 — la route de Poudlard y mène, et il y a aussi la rive du lac Noir à proximité — le chemin de l’école pour les étudiants de première année).
  8. Araignée sans issue. La maison de Snape (plus pour les fans de Severus, car elle est située dans la ville inexistante où Pétunia et Lily Evans vivaient avant le mariage).

La liste peut être étendue.

Si vous souhaitez participer à la recréation de Poudlard, veuillez nous en informer à l’adresse Discord , email ou juste un commentaire sur cette page. :-)

La base de cette idée est que plus il y a de participants, plus il est facile et facile d’ajouter de nouveaux emplacements, car il n’est pas nécessaire que quelqu’un fasse tout le travail. Mais l’essentiel ici est la coordination, pour qu’il n’y ait pas deux Grandes salles ou huttes de Hagrid ;-)


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