Basé sur le deuxième film sur les aventures d’un jeune sorcier, plusieurs jeux différents ont été créés qui ne partagent qu’un nom commun et quelques ressources. Ils sont tous conçus pour des appareils différents : ordinateurs et consoles de jeux.
Chaque jeu offre une version différente du monde magique. Contrairement aux événements de l’histoire originale, dans les jeux, Harry doit résoudre des puzzles, résoudre des énigmes, sauter, courir et combattre des rats, des armures, des machines à laver… Il n’a pas le temps d’apprendre. Quoi qu’il en soit, bienvenue dans la version jeu vidéo du monde magique 😉
Faisons connaissance avec le jeu
Comment passer le jeu en vidéo
Cartes de collection
Base de connaissances
Nombre de joueurs
- 1 (sur toutes les plateformes)
Modifications (mods)
- Liste des modifications apportées à ce jeu
- Comment créer votre paquet de texture dans l’éditeur (HP1, HP2)
Démos
Il s’agit de deux mini-jeux qui contiennent des objets de la version finale du jeu.
Choisissez un dossier : Google.Drive | Yandex.Disk | Mega.nz
Sauvegardes
Les fichiers sont emballés dans des archives et placés dans les dossiers des services gratuits les plus accessibles.
Choisissez un dossier : Google.Drive | Yandex.Disk | Mega.nz
Options disponibles :
- Sauvegarde 1 (7z, slot1 ; 829 Ko). Epilogue. Le jeu est terminé, vous pouvez vous promener dans le château. Auteur : AlexeyMS.
Emplacement :
- Windows Vista/7/8/10/11) : Documents\Harry Potter II\Save (6 cases)
- Windows XP : Mes documents\Harry Potter II\Save (6 cases)
- Windows 95/98/Me : Save (dans le dossier du jeu)
Émulation
Les anciennes consoles telles que la Playstation ou le GameCube sont depuis longtemps de l’histoire ancienne. La seule possibilité de jouer à des jeux pour eux est donc d’utiliser un émulateur de console.
Émulateurs : VisualBoy Advance (GBA, GBC), ePSXe (PS1), Pcsx2 1.5 + Patch (PS2), Dolphin (GameCube).
Plateformes (appareils)
- Ordinateur personnel (Windows, Mac OS X 10.5-10.8)
- PlayStation
- PlayStation 2
- Xbox
- GameCube
- Game Boy Advance
- Game Boy Color
Genres
- PC : Aventure, recherche d’objets (quête)
Créateurs
- KnowWonder (PC et GameBoy Color)
- Argonaut Games (PlayStation One)
- Eurocom (GameBoy Advance, Xbox, Nintendo Gamecube, PlayStation 2)
- Aspyr Media (MacOS)
- Electronic Arts
Date de parution
- 14/11/2002
Limite d’âge
- sans limite (classification ESRB E)
- 6+ (RU; PC)
Taille des fichiers de jeu
- PC (Windows) : 500 à 600 Mo
- GameCube : 1,35 Go (1 disque)
- GBA : 8 Mo (cartouche)
- GBC : 4 Mo (cartouche).
- PS1 : 600 Mo (1 CD)
- PS2 : 4,5 Go (1 DVD)
Langues (dépend de la région)
- PC (Windows). Voix et texte : DE, DK, EN (UK, US), ES, FI, FR, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT (BR, PT), RU, SV.
- PC (Windows). Texte seulement : BG, CN (TR., SIM.), CZ, HU, TH.
Configuration requise
Configuration minimum nécessaire :
Système d’exploitation : Windows(r) 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x, 4.0 ne sont pas compatibles)
Processeur : Processeur Intel Pentium II de 300 MHz ou équivalent
Mémoire RAM : 64 Mo (128 Mo pour Windows 2000 et XP)
Carte graphique : Carte graphique de 4 Mo (affichage logiciel), 8 Mo (affichage matériel) compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure
Espace disque : 600 Mo d’espace disque libre (espace supplémentaire requis pour le fichier temporaire de Windows)
Lecteur de CD-ROM : Quadruple vitesse
Carte son : Compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure
DirectX : DirectX 8.0a ou une version supérieure
Pour des performances optimales :
Système d’exploitation : Windows(r) 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x, 4.0 ne sont pas compatibles)
Processeur : Processeur Intel Pentium III de 500 MHz ou plus rapide
Mémoire RAM : 128 Mo (256 Mo pour Windows 2000 et XP)
Carte graphique : Carte graphique Direct3D 16 Mo compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure
Espace disque : 600 Mo d’espace disque libre (espace supplémentaire requis pour le fichier temporaire de Windows)
Lecteur de CD-ROM : Octuple vitesse
Carte son : Compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure
DirectX : DirectX 8.0a ou une version supérieure