Parfois, il peut y avoir envie de décomposer un jeu préféré en petits bouts. Partiellemnt, c’est possible de faire avec des logiciels-extracteurs qui permettent de sortir du jeu les textures, la musique, etc. Cela peut être réalisé grâce au Dragon Unpacker et autres.
Logiciels pris en compte :
1. Dragon Unpacker
Fenêtre principale (ouvre le paquet avec de la musique)
Le logiciel est conçu pour regarder certaines textures. Dans certains jeux, il est possible de sortir les textures et la musique, même si, parfois, il faut pour cela faire des pas supplémentaires.
Si le logiciel ne marche pas avec un jeu précis, il est possible de lancer un analisateur du logiciel, Hyperriper, qui va essayer de trouver tous les types de fichiers qui lui sont connus (images, sons).
On trouver HyperRipper
Choix des fichiers pour la recherche
Recherche terminée
Le logiciel était conçu comme universel et il supporte donc la majorité des jeux.
Le logiciel a un système de recherche de mise à jour (Duppi), possible à lancer depuis le menu « Aide ». Pour l’activer, il faut lancer au moins une fois le logiciel en tant qu’Administrateur.
Nous somme intéressés que par les jeux sur H. Potter.
HP à l’école des sorciers. | Possibilité de regarder et exporter les textures (quelquechose.utx), les fichiers audio (uax). |
HP et la Chambre des Secrets | Possibilité de regarder et exporter les textures (quelquechose.utx), seulement regarder les fichiers audio (uax). L’export des fichiers audio est impossible dû aux changements d’Electronic Arts dans le système audio du jeu. |
HP et le prisonnier d’Azkaban | Possibilité de regarder et exporter les textures statiques (utx) |
HP et la Coupe de feu | Possibilité de regarder et exporter certains paquets du jeu big : vidéo et son dans un codage de jeu. |
HP et l’Ordre du Phénix | Possibilité de regarder et exporter certains paquets du jeu big : vidéo et son dans un codage de jeu. |
HP et le prince de Sang-Mêlé | Possibilité de regarder et exporter certains paquets du jeu big : vidéo et son dans un codage de jeu. |
Téléchargements : il est possible de télécharger le logiciel de son propre site et de notre « mirroir ». Les langues possibles sont le français, l’anglais et l’espagnol.
Site officiel ici (21/09/2015 qu’en anglais)
Liens pour télécharger le programme sont disponibles à la page « Fichiers ».
Beta, installateur : Serveur sourceforge, « mirroir » sur Yandex-drive
Beta, portative : Serveur sourceforge, « mirroir » sur Yandex-drive
Auteur du logiciel : Alexandre Devilliers, son logiciel est depuis longtemps connu par ceux qui veulent extraire les fichiers de leurs jeux préférés. Ces derniers temps, le projet n’est pas beaucoup regardé dû au manque de temps libre.
2. WOTgrealExporter
Fenêtre principale
Éléments de l’interface
- Zone avec l’emplacement du dossier de ressources
- Liste des fichiers supportés
- Boutons « choisir tout », « désélectionner tout » (pour le point 4)
- Liste des ressources
- Zone de choix du type de ressources
- Zone d’export – boutons avec indication du type de format et de l’endroit de l’export
- Zone d’aperçu
Le logiciel permet de regarder la majorité des fichiers statiques de textures, des modèles, sons des ressources des versions PC des trois premiers jeux.
HP à l’école des sorciers. | Possibilité de regarder et d’exporter : sons (uax), musique (umx), textures (utx), classes+modèles+textures (u) |
HP et la Chambre des Secrets | Possibilité de regarder et d’exporter : sons (uax), musique (umx), textures (utx), classes+modèles+textures (u). Pour les sons possibilité de juste voir la liste des sons. |
HP et le prisonnier d’Azkaban | Possibilité de regarder et d’exporter : certaines textures (utx). Seulement regarder : fichiers animation (ukx), sons (uax), modèles (usx), majorité des textures (utx), classes+modèles+textures (u). |
Un des problemès du logiciel est sa capacité de se désactiver à tout moment. Ce qui va se sauvegarder est impossible de savoir à l’avance.
En regardant le modèle Snitch de la Chambre des Secrets
Pour le travail avec les ressources il suffit de :
- Choisir le dossier de ressources (textures, sounds, system). Si le choix est bon, la liste gauche va se remplir de noms de fichiers.
- Choisir le type de ressource (classes, modèles (mesh), images, sons) nécessaire a l’aide des boutons de la catégorie instruments.
- Si le paquet contient le bon type de ressources, en cliquant deux fois sur le nom du paquet, une liste de ressources du paquet apparaîtra.
En plus :
- Si la ressource peut être exportée, simplement appuyer le bouton d’export après avoir choisi les ressources. L’emplacement des fichiers exportés peut être modifié en haut à droite de la liste des ressources.
- Les sons de l’école des sorciers peuvent être écoutés directement dans le logiciel ou être exportés en format wav.
- Les classes sont vues en format texte et sont exportés en format uc.
- Les modèles sont exportés en unreal 3D et 3ds. L’on peut les voir et les tourner avant.
- Certaines textures sont disponibles pour voir en cliquant sur leurs noms. Possibilité de les exporter en bmp, pcx.
Développeur : Dean Harmon
Site officiel : http://www.wotgreal.com/
3. QuickBMS
Permet d’extraire le contenu des paquets big ( Coupe de feu, Ordre du Phénix, Prince de Sang-Mêlé) и dat (LEGO HP: Years 1-4, LEGO HP: Years 5-7).
Pour cela, il faut simplement
- Le lancer
- spécifiez le fichier du plugin (ea_big4.bms pour les big packages et ttgames.bms pour les jeux LEGO) ;
Boîte de dialogue de sélection de fichier de plug-in - Choisir le fichier-plugin (ea_big4.bms pour les paquets bog et ttgames.bms pour les jeux LEGO) ;
Choisir le dossier, où vont les fichiers vont être extraits - Mettre le nom du fichier de ressources ou du dossier qui les contient pour extraction
Où va-t-on le prendre ?
Attendre un peu. Le processus peut prendre beaucoup de temps, selon la taille du colis.
Il reste à appuyer sur Enter (Retour)
Développeur : Luigi Auriemma
Site officiel : quickbms.aluigi.org
Auteur de l’article : АlехeyMS
Traducteur en français : АнТунец