Типы файлов, используемые в играх

В этой статье мы кратко рассмотрим назначение основных типов файлов, применяемых в компьютерных играх нашей тематики. Учитываются игры начиная с LEGO Creator и заканчивая ЛЕГО Гарри Поттер: годы 5-7. Особо запакованные или давно устаревшие служебные форматы не приводятся 😉

ФорматНазначениеЧто открывает
acsФормат анимированного персонажа технологии Microsoft Agent. Не поддерживается начиная с Windows 7. Замечен в играх LEGO Creator — по этой технологии выполнен забавный волшебник-помощник.Клиент для MS Agent
aviФормат-контейнер для хранения видео, замечен в играх LEGO CreatorБольшинство видеопроигрывателей
bikФормат хранения видео в УА для ПКСпециальный проигрыватель
bigУниверсальный формат для хранения различных ресурсов (видео, озвучка, музыка, модели, текстовые данные). Замечен на ПК в КО, ОФ, ПП, ДС. Встречается и в версиях игр для Sony PlayStation 2.Распаковщики
binФормат хранения данных. Структура полностью зависит от фантазии разработчиковСекрет разработчиков игры
bin.gzФормат хранения данных со сжатием. Структура полностью зависит от фантазии разработчиковСекрет разработчиков игры
bmpШирокоизвестный формат хранения изображений без потерь качестваПрограммы просмотра картинок
ccdУниверсальный формат хранения ресурсов в игре «Чемпионат мира по квиддичу»Инструменты создателей игры
cmapФайлы с настройками игровых пультов в ОФ и ППСекрет разработчиков игры
datФормат хранения разнообразных данных: его структура и содержимое зависит только от фантазии разработчиков игрыСекрет разработчиков игры
ddsФормат хранения текстурИнструмент разработчиков, некоторые программы просмотра картинок
dllДинамически связываемые библиотеки функций, используемые программами в системах WindowsНе предназначено для просмотра
exeИсполняемый файл в системах DOS и Windows
execСлужебный формат движка Unreal EngineТекстовый редактор
icoФормат значка программы в системах WindowsПроводник Windows
iniФормат хранения настроек игрыТекстовый редактор
intФормат хранения настроек игры (обычно аналогичен ini-формату) в ФК, ТК и УА для ПК. В ТК и УА для ПК также используется для описания сцен на движке.Текстовый редактор
isoФормат образа диска (содержит точную копию структуры диска, включая все файлы). Используется для хранения установщиков игр и операционных систем.Программы для работы с образами дисков
jadФормат описания файла-ссылки на языке Java Microedition. Был замечен в мобильных версиях ОФ и ППСтарый мобильный телефон или эмулятор
jarФормат исполняемого файла-пакета на языке Java Microedition. Был замечен в мобильных версиях ОФ и ППСтарый мобильный телефон или эмулятор
mdsФормат образа диска (содержит точную копию структуры диска, включая все файлы). Используется для хранения установщиков игр и операционных систем.Программы для работы с образами дисков
mpcФормат для хранения видео. Замечен в первых играх для Playstation 2Специальный проигрыватель
mpgФормат для хранения видео. Замечен в играх LEGO CreatorБольшинство видеопроигрывателей
musФормат для хранения музыкального сопровождения. Структура и содержание зависят от фантазии разработчиков игры. Обычно содержит большое количество файлов в других форматахИнструмент разработчиков, перекодировщик
nrgФормат образа диска (содержит точную копию структуры диска, включая все файлы). Используется для хранения установщиков игр и операционных систем.Программы для работы с образами дисков
ocxПрограммные модули, используемые в программах и на веб-сайтах в девяностые годы 20 века. Замечены в играх LEGO CreatorЛучше не трогать…
oggОткрытый формат хранения музыки, используется в ТК, УА, ЛЕГО Гарри Поттер для ПКAIMP, WinAMP, Windows Media,…
pckФормат хранения файлов озвучки (ДС). Содержит большое количество шифрованных файлов формата wavИнструмент разработчиков
pdfФормат хранения документов. В этом формате обычно поставляется руководство пользователя (инструкция) к игреSTDU Viewer, Adobe Reader, Sumatra PDF…
pkgФормат хранения данных, в том числе и уровней, в консольных версиях первых игр (УА для PS2)Инструмент разработчиков
pkgaФормат хранения данных в консольных версиях первых игр (УА для PS2)Инструмент разработчиков
pngШирокоизвестный формат хранения графических изображенийСредство просмотра картинок
resФормат хранения дополнительных ресурсов, замечен в ФК для ПКИнструмент разработчиков
scc«Контрольный файл исходного кода» — файлы этого формата содержат немного бесполезной специфической информации, их можно найти в папках ТК для ПКТекстовый редактор
sdtФормат для хранения аудиоданных. Может содержать множество звуковых фрагментовИнструмент разработчиков
sfaПсевдопотоковый (требуется уточнение) формат игры Чемпионат мира по квиддичуИнструмент разработчиков
sshНестандартный формат хранения данных игры Чемпионат мира по квиддичуИнструмент разработчиков
strФормат хранения различных данных в играх начиная с КОИнструмент разработчиков
tgaФормат хранения текстурИнструмент разработчиков, некоторые программы просмотра картинок
tgqФормат хранения видео в игре Чемпионат мира по квиддичуИнструмент разработчиков
txtФормат хранения простого текстаТекстовый редактор
u Формат хранения различных данных движком Unreal Engine (моделей, звуков, программных классов, текстур), можно заметить в ФК, ТК и УА для ПКUnreal Ed, распаковщики
uaxФормат хранения диалогов (озвучки) в ФК, ТК и УА для ПКUnreal Ed, распаковщики. В случае ТК и УА: только инструмент разработчиков.
ukxФормат описания анимаций в УА для ПКUnreal Editor
umxФормат хранения музыки в ФК для ПКUnreal Editor, AIMP, WinAMP
unrФормат уровней (карт) в ФК, ТК и УА для ПКUnreal Editor
usxФормат описания моделей в УА для ПКUnreal Editor
utxФормат хранения текстур в ФК, ТК и УА для ПКUnreal Editor, распаковщики
uwpПакет редактора уровней UnWorldUnWorld Hub
vp6Формат видеозаписи без звукового сопровождения. Встречается в играх на ПК начиная с КО.Специальный проигрыватель
wavШирокоизвестный формат хранения звуковых данных. Можно заметить в ТК для ПКAIMP, WinAMP, Windows Media,…
xmlФормат хранения структурированных данных в текстовом файле.Текстовый редактор, XML-редактор

 

Файлы для перевода текстовых данных (субтитры, надписи в меню, настройки шрифта по умолчанию). Большая часть доступна лишь для Узника Азкабана

  • bra — на бразильском языке в УА для ПК
  • cze — на чешском языке в УА для ПК
  • che — на чешском языке в ФК и ТК для ПК
  • dan — на датском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • dut — на голландском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • fre — на французском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • ger — на немецком языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • gre — на греческом(?) языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • ita — на итальянском языке в УА для ПК
  • jap — на японском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • kor — на корейском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • nor — на норвежском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • pol — на польском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • por — на португальском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • rus — на русском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • sim — на китайском (упрощённое письмо?) языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • swe — на шведском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • tha — на тайском языке в ФК, ТК и УА для ПК
  • tra — на китайском (традиционное письмо?) языке в ФК, ТК и УА для ПК

 

Вспоминал назначение файлов: Профессор АlехeyMS



Сов к статье “Типы файлов, используемые в играх”: 3
  1. видео ролики в игре хранятся с расширением webm

    От модератора: возможно, в новых, но не в классических играх 😉

  2. Вот интересно, а как пираты смогли перевести на русский такие игры, как QWC, КО и позже. Ведь в QWC используется неизвестный ccd, которые непонятно, чем открыть, в поздних играх str. Если в «Чемпионате» ещё как-то можно через Hex-код отредактировать файл перевода, то в КО и позже уже всё устроено сложнее…

    От модератора: скорее всего, используется побайтовое считывание (открывагие файлов в двоичном режиме). Это уже программистская тема.

  3. tha — на ??? языке в ФК, ТК и УА для ПК
    Это тайский язык.

    От модератора: спасибо. Заодно добавили догадку о двух вариантах китайского языка.