Первые игры и dgVoodoo 2

EN FR PT-PT RU UA +

Первые видеоигры для компьютера о приключении юного волшебника вышли уже достаточно давно. Видеокарты, под которые оптимизировались эти игры, уже давно не используются (за исключением некоторых энтузиастов). На современных видеокартах старые игры могут работать странно: слишком быстро, слишком медленно, с графическими ошибками.

Для решения подобных проблем можно попробовать использовать эмулятор старых видеокарт, например: dgVoodoo2

Ниже мы приводим небольшую инструкцию, которую проверили с игрой Тайная комната.

1. Заходим на страницу проекта dgVoodoo 2: http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2.html (зеркало на Yandex.Disk)

2. Загружаем dgVoodoo v-.–.- – for regular usage (released: –.–.—). Вместо дефисов вы заметите номер версии и дату её выхода.

3. Извлекаем в папку system игры следующие файлы: dgVoodoo.conf, dgVoodooCpl.exe.

4. Для первых игр должен подойти запуск с помощью DirectX. Для этого в архиве переходим в папку MS\x86\ и извлекаем в папку system игры следующие файлы: D3D8.dll, D3D9.dll, D3DImm.dll, DDraw.dll.

5. Запускаем программу dgVoodooCpl.exe.

6. Выбираем настройки на вкладке General. Например: оконный режим (Windowed) и какая видеокарта будет использоваться (Adapter(s) to use).

dgVoodoo

7.  Выбираем настройки на вкладке DirectX. Например: видеокарту для эмуляции (Videocard), объём видеопамяти (VRAM), фильтры для графики, вертикальную синхронизацию.

dgVoodoo

8. Нажимаем кнопку ОК

9. Запускаем игру обычным способом.

Примечание. При первом запуске будет полезно оставить флажок dgvoodoo watermark (DirectX). Если при запущенной игре, в правом нижнем углу вы видите эмблему dgvoodoo, то вы всё сделали правильно.


Автор статьи: АlехeyMS

Спасибо посетителю A1an из нашего Discord-Канала, за идею для этой статьи 🙂

Спасибо, MaxShin и Профессор черепаха (Koops), за полезные замечания 🙂


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Первые игры и dgVoodoo 2”: 7
  1. Раздери меня горгулья, наконец-то получилось запустить ГП2 без вечных лагов на весь экран в виде мантии гг и остальных персов. Спасибо!

  2. Игра запускалась! НО после интро вылетает блин. помогите плииииииииз. Все что сказано выше сделал. Водяной знак видно внизу в правом углу. Помогите!!

  3. В 1 пункте сказано что конфиг Вуду нужно кинуть в системную папку игры. А что делать если все файлы игры в 1 папке, нет других никаких?

    От модератора: либо загрузить с оф. сайта ещё раз, либо проконтролировать, чтобы конфиг появился в системной папке игры после настройки программы.

  4. Поехали “дальнобойщики”. Спасибо, парни, за подробнейшие разъяснения. Разжевано все, как для дебилов. Бога нет, но кто там вместо него…дай он вам здоровья, много денег и красивых девок.)

    От модератора: сейчас надо быть поосторожнее с такими высказываниями 😉 Народ ещё помнит первых Дальнобойщиков)) А мы уже избалованы ETS2/ATS)

  5. У меня проблема в ТК! большинство объектов просвечиваются сквозь стены! Кто может обьяснить (желательно подробно) как это исправить?

    От модератора: ну… Например, можно прочитать статью на этой странице и сделать то, что в ней написано. Мы так и делали 😉

  6. Ни одна игра по ГП на базе движка Unreal не поддерживает Glide. ГП1-2 поддерживают только DirectX 7 (ddraw.dll), ГП3 поддерживает DirectX 8 и OpenGL (программный рендеринг не в счет).

    От модератора: похоже, некоторых нужно поставить в угол 😉