Во многих играх выделяется место для актёров (персонажей, предметов), которые появляются в какой-то одной сцене. В Тайной комнате для этого выделяются целые комнаты.
На каждом уровне, если хорошо поискать в режиме привидения, можно найти так называемые «программные комнаты», где собраны модели персонажей, которые используются на данном уровне.
В нужный момент программа «изымает» модель, и та участвует в сюжете. Потом, когда персонаж сыграл свою роль — он снова появляется в программной комнате.
Можно при прохождении того или иного уровня, периодически наведываться в эти комнаты и наблюдать, какие там происходят изменения.
Уровень Квиддич
Уровень Тайная комната
Уровень Большая лестница
Автор: OOKS
Редактор: АlехeyMS
Занимательный факт: модельку Пивза вы потрогать не сможете. Его модельку можно увидеть под полом специального помещения уровня Большая лестница только с определённого расстояния и ракурса. Подобрать эти параметры мне удалось лишь единожды и скрин я тогда не сделал, к сожалению. На практикумах спец. помещения отсутствуют как данность. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
От модератора: учитывая то, как разработчики сделали локацию с поездом, удивляться особо не приходится 🙂 Всё же игру делали по остаточному принципу, а не как авторский проект.
это где такая поездовая локация? что-то не помню.
п.с. вы получили мое новое письмецо со ссылками?
От модератора: локация с поездом — это которая используется в самом начале игры, от заставки с поездом до момента, когда Люпин отгоняет дементора. Там в одной локации столько всего впихнули… Письмо получено, спасибо. Последний пункт из него даже уже исправлен 😉
А, блин, помню, ток думал, что речь о ТК идет. Спасибо.
Спасибо-2.
Можете сказать, где они находятся? Пробороздил игру, не нашёл.
От модератора: проще всего найти в локации с вестибюлем — пролетите к выходу из замка и нырните под пол. Но осторожно — там есть триггер перехода в другую локацию.