Специальные помещения

Во многих играх выделяется место для актёров (персонажей, предметов), которые появляются в какой-то одной сцене. В Тайной комнате для этого выделяются целые комнаты.

На каждом уровне, если хорошо поискать в режиме привидения, можно найти так называемые «программные комнаты», где собраны модели персонажей, которые используются на данном уровне.

В нужный момент программа «изымает» модель, и та участвует в сюжете. Потом, когда персонаж сыграл свою роль — он снова появляется в программной комнате.

Можно при прохождении того или иного уровня, периодически наведываться в эти комнаты и наблюдать, какие там происходят изменения.

Уровень Квиддич

Уровень Тайная комната

Уровень Большая лестница


Автор: OOKS

Редактор: АlехeyMS



Сов к статье “Специальные помещения”: 4
  1. Занимательный факт: модельку Пивза вы потрогать не сможете. Его модельку можно увидеть под полом специального помещения уровня Большая лестница только с определённого расстояния и ракурса. Подобрать эти параметры мне удалось лишь единожды и скрин я тогда не сделал, к сожалению. На практикумах спец. помещения отсутствуют как данность. Поправьте меня, если я ошибаюсь.

    От модератора: учитывая то, как разработчики сделали локацию с поездом, удивляться особо не приходится 🙂 Всё же игру делали по остаточному принципу, а не как авторский проект.

    • это где такая поездовая локация? что-то не помню.
      п.с. вы получили мое новое письмецо со ссылками?

      От модератора: локация с поездом — это которая используется в самом начале игры, от заставки с поездом до момента, когда Люпин отгоняет дементора. Там в одной локации столько всего впихнули… Письмо получено, спасибо. Последний пункт из него даже уже исправлен 😉

  2. Можете сказать, где они находятся? Пробороздил игру, не нашёл.

    От модератора: проще всего найти в локации с вестибюлем — пролетите к выходу из замка и нырните под пол. Но осторожно — там есть триггер перехода в другую локацию.