Игры о Мистере Поттере: сравним впечатления

Пройдя около половины “Принца-полукровки”, я обнаружил, что меня не просто не тянет играть в эту игру, а я даже силой себя порой не могу заставить это сделать. И тогда я решил снова установить предыдущие игры ГП и сравнить свои впечатления, а теперь напишу мини-рецензию ко всем играм о ГП.
Примечание: рассматриваются только PC версии.

ГП и Философский камень.

Ну что ж, начали неплохо. Однако многовато подглючивает графика (возможно только на моём компе, хотя он теперь достаточно сильный), изображение подрагивает, кое-где текстуры леса наезжают на модели, расположенные значительно ближе. Трудновато накладывать заклинания – попадёшь не с первого раза. С сюжетными вставками тоже, я считаю, прогадали. Я, например, предпочёл бы услышать (хотя в принципе-то я всё это прекрасно знаю), что родители Гарри были убиты Волдом, а сам он чудом выжил и т.д., а не то, как Хагрид привёз Гарри на мопеде и как шляпа долго не знала, куда распределить его. Да и сам вид этих сюжетных вставок – картинка, голос и субтитры – тоже весьма сомнителен. Режим в основном от задания к заданию, Хогвартс невелик, да и исследуем мы его редко. ИМХО, лучший – квиддич. Говорите, что хотите, но именно здесь метла не летает за снитчем, как примагниченная, а мы сами полностью управляем ей и можем подождать снитч где-либо на другой половине поля. Согласен, управлять сложновато, но кто же сказал, что ловцам приходится легко? Да и многое можно списать на время, когда выходила игра, так что сделать было сложновато.
В целом игра неплохая. Отдаю ей 4-ое место. Кстати, очень хорошо подобрана музыка в Хогвартсе. Давно уже вытащил саундтрек и частенько прослушиваю главную мелодию.

ГП и Тайная комната.

Это моя любимая игра, несмотря ни на что. Просто дала самые приятные впечатления. В целом представляет собой улучшенную версию “Философского камня”, но насколько! Убрали картинки, сделали 3Д-видео-вставки. Внешность персонажей почти не изменили, но над остальной графикой поработали неплохо. Теперь ничего не дрожит. Управление в 100 раз удобней, заклинания произносим на бегу, и наводить их стало легче. Как и в ФК, очень интересно бегать по занятиям, выполняя все квесты с Флипендо, Алахоморой и т.д… А вот квиддич лично меня огорчил, помню своё разочарование года три назад (я только тогда ГП увлёкся). Не понимаю, почему Ворнер Бразерс и ЕА ГЕЙМС стали делать примагниченную метлу, мне совсем неудобно и не интересно так летать за снитчем (есть хоть КТО-НИБУДЬ, кто считает так же???). Зато хороши дуэли. Просто таки очень понравились. Хогвартс увеличили как следует, и вообще атмосфера Хога здесь самая лучшая, ИМХО. Если объективно, то отдаю игре 3-е место, хотя, как уже сказал, самая любимая именно эта.

ГП и Узник Азкабана.

Прогресс очевиден. Лица персонажей переделали основательно, жаль, губы клеем намазали – бедолаги говорят сквозь закрытый рот. Управление – самое лучшее во всей серии игр. Куча мини-игр, основательно продуманных – от души насладился полётами на гипогрифе, прыжками кролика, катаниях на горках и особенно мне понравилось летать дракончиком – вот это вообще было зачётно. Странно, что при таких технологиях не вставили квиддич – но и при этом тут определённо есть чем заняться. Много заклинаний, это хорошо. Сюжетные вставки в целом информативны. Хогвартс УДОБЕН в использовании, спасибо разработчикам за новый вид валюты – тыквы и… короче, эти голубоватые штуки)))))))) В магазинчик Фреда и Джорджа я бы добавил ещё чё-нить интересное. Надо сказать, что игра-то и достаточно сложна. Лично прошёл всю сюжетную линию, но не смог сдать экзамены Гермионы на отлично и т.д… Ну, я считаю, что игра-то лучшая. 1-ое место.

ГП и Кубок Огня.

Таааак-с… на эту игру меня хватило меньше всего. Оо-очень сомнительная вещь… выделяется из всей линейки игр. В основном тем, что нет самого Хога, то бишь мы не можем по нему свободно бегать. Да, графика хороша, лица персонажей тоже, управление сойдёт… У камеры новый ракурс, но он вроде не мешает… а вот сюжетные вставки просто смешны. Вырезанные 2D картинки склеены между собой и чуть-чуть анимированы. Кроме того, они нам практически ничего не поведали. Большой минус. А теперь плюс – спасибо разработчикам, наконец, за выбор заклинания. Реализовано, в принципе, неплохо. Теперь и персонажа выбираем всегда сами, тоже неплохо. Но в общем-то… помучался я над первыми миссиями (кстати, это вообще глупо для ГП – миссии… ну не подходит же!) и решил, что мои мучения того не стоят. Игре отдаю 5-6-ые места.

ГП и Орден Феникса.

Реабилитировались разработчики-то. Ага, новая игра просто класс, хотя опять же не прошёл до конца – просто времени не было. В целом создаёт впечатление монолитности такой… солидности… всё продумано. Хогвартс очень просторный, почти бесконечный, бегать по нему удобно, ага, с картой и её “следами”-то. Персонажи выглядят абсолютно достоверно. А управление так себе… и камера неудобно висит. Хотя тут не сильно мешает. Играть можно. Система заклинаний классная. Жаль уроков маловато, отказались мы от тех видов квестов, что были в первых трёх играх (долгие бега по вращающимся платформам с использованием алохомор на “подозрительные стены” и флипендо/депулсо на специально обозначенные места). Теперь задания носят иной род – принеси, найди, помоги и мы тогда пойдём с тобой. “Хэлсы” убрали вообще, зато с лестницы не рухнешь. Жаль, правда, что всё кругом какое-то… серое, что ли… Вобщем, кругом много интересного, и в эту игру меня реально тянуло играть. К чему это я – скоро поймёте. Игре отдаю второе место. Почему не первое – потому что выпущенный года 3 назад Узник Азкабана был настолько сделан с душой , так хорошо подытоживал стиль первых трёх игр (они все были сделаны с душой, но в первых 2-х не хватило технологий), что… он затянул сильнее.

ГП и Принц-полукровка.

Таак, готовьтесь! Куда вы дели технологии, куда, я вас спрашиваю, господа разработчики? Действительно, я согласен с теми, кто говорит, что игре просто не уделили достаточно времени. Понимаете, меня не тянет бегать по замку, меня не тянет собирать эти идотские значки, потому что они не продуманы и по сути мне ну совсем не нужны. В первых трёх играх на значках хотя бы карточки были, которые можно прочитать и поржать… да и… выглядели типо красиво… А тут? Управление самое худшее из всех игр о ГП. Я не могу быстро завернуть в узкий проём, я в него пять минут буду целиться (а я вроде с мышкой вполне неплохо обращаюсь). А уж если мне надо развернуться, так это вообще можно сначала пойти в реале чайник поставить и чаю выпить, пока разворачиваюсь. Извините, что преувеличиваю, но как-то ждёшь от игры большего. Лица персонажей, да, хороши и профессиональны. Но у Гермионы мешки под глазами (опять, что ли, взялась за старое – маховик времени и бессонные дни и ночи за уроками?). Джинни промахнулась с внешностью – ей бы в предыдущей части одну жабу играть… Квиддич ни о чём, так как нового ничего не внесли. Спасибо, ребят, я лучше в ФК пойду полетаю. Дуэли… да тоже по большому счёту фигня, хотя не абсолютная. И в конце концов просто никакой… э… геймплей чтоли? короче неправильно придуманы задания и квесты. Они как-то банальны, коротки… дойди до туда-то, победи на дуэли. Да и сама игра короткая, хотя я прошёл только до половины и уже плюнул. Единственное, что порадовало (и, кстати, очень порадовало) – так это то, что можно варить зелья. Это сделано действительно здорово, это большой плюс… но единственный… В целом игра сделана совсем не основательно, это значительно ухудшенный вариант ОФ. Поделит 5-6-ые места с Кубком Огня.

Подведём итоги. Я распределил игры следующим образом:
1 место – Узник Азкабана
2 место – Орден Феникса
3 место – Тайная Комната
4 место – Философский камень
5 место –
Кубок Огня и Принц-полукровка
6 место –

Примерный план идеальной игры:
Управление и камера от Узника. Сюжетная линия – квесты, задания, весь геймплей – от первых трёх игр с элементами ОФ. Дуэли от Тайной Комнаты. Квиддич от Философского камня (забыл сказать – игра “Кубок Мира по квиддичу” тоже так себе), но на современных технологиях. Лица персонажей… ну, от последних игр. Уроки от первых трёх игр зелья от ПП. Сюжетные вставки от ПП. Вроде бы всё? Ах, да. Делать игры надо с душой, ради фанатов а не ради денег и быстрой славы (смешно, да? кто нынче так делает?)))). И музыку из первых 3-х игр.

Кстати, когда EA GAMES наконец вспомнят, что нам нельзя колдовать и учить чары вне Хога?)))

Так-то, господа. Вот такой я, раскритиковал всё и довольный. Но имейте в виду, что всё вышесказанное и написанное является чистым ИМХО. Я не хотел обидеть ничьи вкусы, я просто посмотрел на игры с точки зрения меня, фаната эпопеи о Гарри Поттере.

Автор статьи: Tom Vonzet
Обсуждение – на форуме Гарри Поттера, по той же ссылке.


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Игры о Мистере Поттере: сравним впечатления”: 191
  1. ФК
    Плюсы: Вингардиум Левиоса, милый Гарри, Прятки От Филча, тайники, практикумы, музыка
    Минусы: управление, квиддич, ужасная спешка в геймплее, беготня а-ля как в последний раз, задания перед практикумами, мало локаций, сюжетные слайды, карты
    ТК
    Плюсы: Практикумы, персонажи, боссы, враги, музыка, квиддич, дуэли, задания, много локаций, управление, заклинания, сюжетные видеовставки, свободность в геймплее, карты
    Минусы: Нет Вингардиум Левиоса, персонажи иногда странные, графика иногда подглючивает
    УА
    Плюсы: Практикумы, персонажи, враги, мини-игры, много локаций, портреты, много призов, карты, управление, заклинания, сюжетные видеовставки, свободность в геймплее, графика, новый урок, дементоры, возможность играть за Рона и Гермиону
    Минусы: однообразная музыка, бешеные цены на пароли
    КО
    Плюсы: перепроходимость уровней, возможность играть за Рона и Гермиону, Вингардиум Левиоса
    Минусы: Враги, глупые персонажи, самостоятельный выбор заклятий, практикумы, графика, немые персонажи, нельзя прыгать, бобы, сюжетные вставки, щиты, необходимые для прохождения по геймплею, геймплей, внешний вид персонажей
    ОФ
    Плюсы: Практически полный Хогвартс, интересные задания, шутки Рона, персонажи, Вингардиум Левиоса, дуэли, графика, управление, заклинания, свободность в геймплее, мини-игры, музыка, знакомые по фильмам локации, дом на площади Гриммо, ночной Хогвартс, полёты по замку.
    Минусы: Нет практикумов, спокойность геймплея, иногда мешается камера, немного неудачная графика в сюжетных вставках.
    ПП
    Плюсы: почти полный Хогвартс, Ник, сюжетные вставки
    Минусы: персонажи, таймер в зельях, значки, закрытость, необходимость общёлкивать каждый миллиметр и этим стирать правую кнопку мыши, квиддич.

    6 место- КО
    5 место- ФК
    4 место- ПП
    3 место- ТК
    2 место- ОФ
    1 МЕСТО- УА

    • Впрочем, КО не так и плох. А квиддич- на любителя, но тут можно было бы оптимизировать.

  2. Под каждым словом подписываюсь! До сих пор на компе переигрываю “Комнату” и “Узника”, первая уже по графике напрягать начинает, увы, а так тоже радовала. ОФ тоже прошла с удовольствием, но единожды. Почему-то переигрывать не тянет. Остальное… Печальбеда и разочарование( Хотя идея с зельями была классной,с удовольствием прям их делали.

  3. Кстати, насчёт того, что в узнике Азкабана губы клеем намазаны – я сравнил английскую и русскую версии, и заметил, что в английской версии персонажы в некоторых моментах нахмуривают брови, делают испуганный вид, в то время как в русской версии этого нет. Я сделаю видео насчёт этого! 🙂

    От модератора: попробуйте 😉 Кстати, проверьте свои видеопрохождения – вроде бы как YouTube прикрыл некоторые из них.

    • Это я их заприватил, так как качество просто ужасное, я скоро запишу в хорошем качестве.

      От модератора: дайте знать, когда измените 😉

  4. Только первые игры нравятся. И если бы сделали локации, как в ОФ в УА только бы и играла. Я даже прикидываю варианты, если бы был сайт о старых 3D играх KnowWonder. Ни за что тогда не вышла бы.

  5. 1. ГП и ПП; ГП и ТК.
    ГП и ПП
    Плюсы: варка зелий; дуэли; свободное передвижение по большому Хогвартсу; управление значительно удобней, нежели в ОФ; реалистичные персонажи.
    Минусы: маловато заданий.
    ГП и ТК
    Плюсы: также свободное передвижение хоть и не по полному Хогвартсу, какой должен быть, но всё же большому; дуэли; практикумы; удобное управление.
    Минусы: квиддич.
    2. ГП и ОФ; ГП и УА.
    ГП и ОФ
    Плюсы: опять же большой Хогвартс, и свободное передвижение по нему; множество заданий; большой выбор заклинаний; реалистичные персонажи.
    Минусы: управление отвратительное; те же задания порой бывают нудными, где только и бегать от одного ученика к другому.
    ГП и УА
    Плюсы: полёты на Гиппогрифе; практикумы с экзаменами; удобное управление; большой, хоть и опять же не полный Хогвартс, и свободное передвижение по нему.
    Минусы: отсутствие Квиддича, хоть это и не так важно, учитывая полёты на Гиппогрифе.

    3. ГП и ФК.
    Плюсы: квиддич с тренировками; практикумы; различные задания (к примеру, очень порадовало задание, где надо прятаться от Филча).
    Минусы: управление оставляет желать лучшего, особенно при наведении заклинаний; нельзя свободно передвигаться по Хогвартсу.

    4. ГП и КО.
    Плюсы: выбор персонажей, выбор заклинаний.
    Минусы: управление крайне неудобное, по крайней мере для меня; выбор уровней не нравится, предпочитаю прямую сюжетную линию, где свободно передвигаешься по Хогвартсу, выполняешь задания и практикумы.

    Как-то так. В ДС не играл ещё, и вряд ли мой комп потянет, ибо уже в ОФ и ПП тормозит, но хотелось бы оценить.

    Насчёт ГП и УА, цитирую: «жаль, губы клеем намазали — бедолаги говорят сквозь закрытый рот». Разве ж заклеены? По-моему, автор поста что-то напутал. Говорят нормально, открывая рты, как и в ТК.

    От модератора: в плане ДС – посмотрите видеопрохождения. Обычно этого бывает достаточно для оценивания игры.
    Насчёт закрытых ртов: такая ошибка действительно имела место – персонажи разговаривали как в Философском камне. Встречается до сих пор – обычно на сборниках вида “15 игр о ГП на 1 DVD”. В сборке от Софтклаб персонажи уже не стеснялись работать нарисованными челюстями – ошибка была исправлена.

  6. Вобщем. Если можете,прошу поправить(правильный вариант-в общем,ГП и ОФ).

    От модератора: где именно поправить?))

    • “Вобщем, кругом много интересного, и в эту игру меня реально тянуло играть.”. Где описывается игра ГП и ОФ.

  7. Играла тоже не во все игры. Но больше всего нравятся все-таки первые две игрушки на пс1 ФК и ТК. Насколько я знаю, есть еще пк версия этих частей. ФК точно отличается от версии ПК. А вот ТК не знаю, не помню, давно играла)) Они очень атмосферные, управление норм и Гарри подвижный и активный)) Пока из всех игр больше всего не понравилась ОФ. Это ужас какой-то! Не понимаю, за что ее хвалят, вот честное слово))) Гарри двигается, словно медведь: неповоротливый и тяжелый)) Рон и Гермиона мешают пройти в узких проходах, камера сама по себе живет, в минииграх как-то непонятно все, заклинания, лично для меня, сложно было так делать)) Спустя 15 минут игры, удалила ее)) Поставила ПП и норм)) Зелье варить очень интересно) Хотя с заклинаниями еще все-таки тяжеловато, но научусь) КО – это, конечно, на любителя, мне не понравилось, нет атмосферы замка, миссии эти не по мне как-то… Очень понравилась игра, где разыгрывается мировой кубок по Квиддичу, помню, что играла в нее много и с удовольствием за разные команды) С другом на двоих тоже весело играли)) УА тоже впечатлила, серьезных недостатков назвать не могу) Хорошая игра) ДС пока не играла)

    От модератора: ТК для ПК, согласно многочисленным мнениям, весьма приятно сделанная игра. Имеет две занимательные демо-версии (демо можно найти у нас на сайте). В плане Ордена Феникса – эту игру изначально делали не для компьютера. Поэтому это лишь перенесённая на компьютер игра для приставки Nintendo Wii. Отсюда и своеобразное управлении.
    Искусственный интеллект для Рона и Гермионы в ОФ не особо поменялся с КО: там эти двое неплохо хулиганили. Да ещё и порой радовали фразами)) Например, Гарри стукнулся о колючку и Рон начинает орать что-то вроде: “Бобы, собираем бобы!”.
    Принц-полукровка делался уже на основе Ордена Феникса, поэтому замеченные ошибки были исправлены, часть локаций удалено, часть добавлено и изменена карта переходов через портреты. Отсюда и заметно изменившийся размер файлов игры: ПП на 10-12 языках (включая озвучку) имеет размер установщика 3,3 ГБ. При этом ОФ на 5 языках имеет размер установщика в 3,83 ГБ.
    Ну а так как игры о Г. Поттере выпускаются по принципу “приложение к походу в кинотеатр”, то никаких исправлений для них не выпускается.
    В плане симулятора Квиддича – игра действительно сделана интересно. Жаль только, что отсутствует нормальный официальный перевод (игра официально не переводилась на русский язык).

1 3 4 5 6