Сегодня мы всё же смогли запустить эту игру. Давно хотелось выпустить видеообзор по этой игре. Цели две: чтобы, если игра забудется, то посмотреть, что она из себя представляет; ну и, если нас спросят об этой игре наши посетители – чтобы было что им показать 🙂
В общем, приступаем к описанию)
Судя по количеству изменений, разработчики явно учли проблемы первой игры: теперь нам доступен сравнительно открытый мир, а установщик не играет на нервах. Ну а диктора можно отключать. Отказ от использования Microsoft Agent решает одну из проблем запуска под более-менее современными операционными системами семейства Windows.
Ну а теперь рассмотрим процесс запуска с самого начала.
Установка
С набором параметров разработчики слегка намудрили: нужно выбрать язык, принять лицензионное соглашение, выбрать тип установки (обычную (Typical) или настраиваемую (Custom)), уточнить папку для установки, ввести лицензионный ключ и дождаться завершения копирования файлов. В процессе копирования файлов антивирус 360 снова заподозрил игру в хулиганстве, но мы указали, что установщику можно разрешить доступ к системе и процесс продолжился, а вскоре и успешно завершился.
По окончании установки нам предложили зарегистрировать свою копию игры, но это уже явно неактуально.
Вот и всё, никаких сюрпризов.
Запуск
Здесь возникли проблемы. Под VirtualBox игра отказалась запускаться – сразу после воспроизведения вступительного видео окно закрывалось, а в оперативной памяти оставался процесс Creator.exe, нагружавший процессор на 99%. Эта ситуация повторилась для Windows 98, Windows XP, Windows 7.
Пришлось запускать под Windows 10 и без виртуализации. Запуск удался, хотя сюрпризы ещё оставались.
Кстати, игровое разрешение настраивается запуском отдельной программы-конфигуратора: legoconf.exe
Игровой процесс
После запуска появилось меню игры, где мы создали новый профиль и обратили внимание на то, что диктора здесь можно выключить 🙂
Игра показала неплохую работоспособность, но всё же старая проблема осталась: доступна лишь первая локация. При попытке посетить замок, хижину Хагрида, стадион, запретный лес или некий кабинет, нам остаётся лишь наблюдать загрузочную заставку под музыку. После пятой-десятой минуты это надоедает и игру приходится выключать. Вместе с системой, так как “виснет” она основательно.
Ну что же, зажимаем CTRL+ALT+Delete и выходим из системы.
В следующий раз уже учитываем это проблему и гуляем только по разрешённой локации 😉
Судя по конфигуратору, локаций там может быть достаточно много:
- Косой переулок (diagon.q);
- Запретный лес (fforest.q);
- Гринготтс (gring.q);
- Хижина Хагрида изнутри (hagint.q);
- Вокруг хижины Хагрида (hagext.q);
- Интерьер чего-то (int.q);
- Подземелья (hogdung.q);
- Лютный переулок (knockturn.q);
- Магазин “У Олливандера” (olli.q);
- Стадион (qpitch.q);
- Тайная комната (cos.q).
При озвучке снова не обошлось без ляпов. Куда уж без них-то?)
Сам игровой процесс можно посмотреть на видео (новая версия ивы, “лежащая”, прилагается):
Дополняющий обзор (Двор и Хижина Хагрида)1:
Запись игрового процесса
Ещё одним неприятным сюрпризом игры стала её поддержка современным программным обеспечением. Точнее – проблема, а не поддержка.
Запускаться игра желает только в полноэкранном режиме. В папке с игрой мы нашли занятный файл lego.conf и радостно в нём кое-что подредактировали, например – указали, что хотим запустить игру в оконном режиме. Но игра решила сделать по-своему и запустилась в полноэкранном 😉
В общем, Bandicam записал все три дубля без изображения (только звук). Поэтому от его услуг пришлось отказаться.
OBS пыталась захватить игровую поверхность игры. но тоже не смогла. В итоге договорились с ней на том, что будем захватывать весь экран.
В общем, так и договорились 😉
Итог
Что можно сказать в итоге: как и в случае с первой игрой, имеем неплохой программный продукт для детей: с одной стороны нечто знакомое по книгам, а с другой – этот мир ещё и менять можно.
На графику мы не особо обращали внимание – для подобных игр она вполне нормальная.
Подпортили впечатление причуды движка: виртуальное оборудование ему не нравится, а на реальном он умудряется хулиганить.
В общем, в видео мы показали то, во что можно реально поиграть в этой игре.
Обозревал и пробовал играть: АlехeyMS
1 Автор: Dark Deimos
P. S. Пробовали применять #18LUFSROCKS только в основном видеообзоре.
Что с сюрпризами сделали? И какие эти сюрпризы?
От модератора: да что – просто решили не запускать эту игру 😉 Ибо играть в игру, где попытка перехода между локациями приводит к устойчивому зависанию системы – явно не лучший выбор. Из этого состояния обычному пользователю компьютера придётся выполнить либо холодную перезагрузку (нажатие кнопки Reset на системном блоке), либо полное выключение и включение (режим глубокого сна или просто сна сохраняет это состояние компьютера). Хотите больше сведений – попробуйте поиграть в неё сами 😉 Специалист может поколдовать и без перезагрузки, но это уже другая история. Такие вот сюрпризы.
Надо бы попробовать на своем древнем ведре с WinXP, авось и получится нормальная работоспособность. И записать для ютьюба можно будет попытаться полное прохождение (просто чтобы увековечить).
От модератора: хорошая идея 🙂
Так-то оно вроде бы и удалось, но тоже через пень колоду.
В общем записал две серии, первая двор Хогвартса, а вот с локациями снаружи и внутри хижины Хагрида – https://youtu.be/ijwZBdcJusU – вдруг кого-то и впрямь заинтересует.
Не уверен можно ли на вашем сайте вот так в открытую публиковать ссылки на видеоматериалы, поэтому Секретище!
От модератора: а почему бы и не добавить 😉