Проект «Мир Гарри Поттера»

Harry Potter's World

Эта статья посвящена созданию трёхмерного проекта о волшебном мире. Здесь же мы попробуем сделать простой дневник разработчика. И здесь вы сможете поучаствовать в создании самого проекта: предлагать идеи или даже помогать с созданием моделей и пообщаться с разработчиком ;-)

13.10.2017

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3, Кадр 4

 

8.10.2017

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3

 

28.09.2017

Продолжаю публиковать наработки с другой стороны замка — от ворот Хогвартса до круга камней. Что изменилось в мире в целом:

  1. Создана библиотека растительности на базе SpeedTree с приходом такового в UE4
  2. Изменен ландшафт на процедурный с масштабируемой детализацией
  3. Изменена колоризация мира в стиле Horizon Zero Dawn с нереалистичными сдвигами цветов по времени суток. Хотел максимально уйти от мрачных фильтров ОФ, ПП и ДС, которые в то время были модными во всех играх
  4. Добавлены атмосферные эффекты, такие как объемная дымка, объемный свет, круговое размытие фона, рассеянное размытие, пришедшие также буквально пару месяцев назад в UE4.

FPS проседает местами очень существенно, выравниваю графику на средних настройках.

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3, Кадр 4

 

28.11.2015

Обращение разработчика (личная информация не публикуется)

Предлагаю администрации и всем участникам рассмотреть вопрос о создании своего игрового проекта на базе Unreal Engine 4 с использованием материалов из всех игр ГП, а также собственных. Чем больше моделлеров мы соберём, тем дальше сможем уйти от нарушения копирайтов ЕА.

Однако, если всё же создание базы ограничится одним мной, можно собрать некий совет, который решит, как это будет реализовано. На данный момент навыки работы на UE4 позволяют создать неплохую РПГ-песочницу с элементами квеста, однако благодаря вашей поддержке можно реализовать и кооп/ММОРПГ (ВАЖНО: Epic Games требует месячной подписки на движок и отчислений в пользу издателя от продаж).

На данный момент я имею:

  1. Склеенную модель-«солянку» Хогвартса из игр про ГП 5-8
  2. Наброски собственных моделей с планировкой по официальным источникам
  3. Прописанную гибкую базу смены времени суток, сезонов, привязки событий к дням/часам
  4. Систему инвентаря и крафтинга
  5. Кое-какие соображения по поводу выбора и работы заклинаний

Галерея:

 
 

Автор проекта: GDfromRivendell (Дмитрий)


 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Проект «Мир Гарри Поттера»”: 60
  1. I’m involved in remaking the Philosopher’s Stone video game, mostly based on the PC release. UE4 is being used for this. I think I’d like to work with you. Maybe we could talk?

Parchment 2 of 2 1 2