На русском En français In english Українською Português

Проект «Мир Поттера»

H. Potter's World

Эта статья посвящена созданию трёхмерного проекта о волшебном мире. Здесь же мы попробуем сделать простой дневник разработчика. И здесь вы сможете поучаствовать в создании самого проекта: предлагать идеи или даже помогать с созданием моделей и пообщаться с разработчиком ;-)

13.10.2017

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3, Кадр 4

 

8.10.2017

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3

 

28.09.2017

Продолжаю публиковать наработки с другой стороны замка — от ворот Хогвартса до круга камней. Что изменилось в мире в целом:

  1. Создана библиотека растительности на базе SpeedTree с приходом такового в UE4
  2. Изменен ландшафт на процедурный с масштабируемой детализацией
  3. Изменена колоризация мира в стиле Horizon Zero Dawn с нереалистичными сдвигами цветов по времени суток. Хотел максимально уйти от мрачных фильтров ОФ, ПП и ДС, которые в то время были модными во всех играх
  4. Добавлены атмосферные эффекты, такие как объемная дымка, объемный свет, круговое размытие фона, рассеянное размытие, пришедшие также буквально пару месяцев назад в UE4.

FPS проседает местами очень существенно, выравниваю графику на средних настройках.

Кадр 1, Кадр 2, Кадр 3, Кадр 4

 

28.11.2015

Обращение разработчика (личная информация не публикуется)

Предлагаю администрации и всем участникам рассмотреть вопрос о создании своего игрового проекта на базе Unreal Engine 4 с использованием материалов из всех игр ГП, а также собственных. Чем больше моделлеров мы соберём, тем дальше сможем уйти от нарушения копирайтов ЕА.

Однако, если всё же создание базы ограничится одним мной, можно собрать некий совет, который решит, как это будет реализовано. На данный момент навыки работы на UE4 позволяют создать неплохую РПГ-песочницу с элементами квеста, однако благодаря вашей поддержке можно реализовать и кооп/ММОРПГ (ВАЖНО: Epic Games требует месячной подписки на движок и отчислений в пользу издателя от продаж).

На данный момент я имею:

  1. Склеенную модель-«солянку» Хогвартса из игр про ГП 5-8
  2. Наброски собственных моделей с планировкой по официальным источникам
  3. Прописанную гибкую базу смены времени суток, сезонов, привязки событий к дням/часам
  4. Систему инвентаря и крафтинга
  5. Кое-какие соображения по поводу выбора и работы заклинаний

Галерея:

 
 

Автор проекта: GDfromRivendell (Дмитрий)


 

Разделы: На русскомСпецпроектыТехника и технологии


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга, например https://postimage.org/ , подойдёт HTML-код для вставки (radikal.ru и подобные обвешанные рекламой с рейтингом выше 12+ варианты лучше не использовать).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.
Если вы выбрали не лучший вариант, то после просмотра вашего комментария ссылки будут удалены, но данные всё равно будут приняты на рассмотрение.

Сов к статье “Проект «Мир Поттера»”: 62
  1. Автор, с Новым годом и Рождеством Христовым! Какие новости?

    • проект заглох, видимо(

      От модератора: длительные простои характерны большинству сложных проектов, развиваемых одним человеком.

  2. I’m involved in remaking the Philosopher’s Stone video game, mostly based on the PC release. UE4 is being used for this. I think I’d like to work with you. Maybe we could talk?

Parchment 2 of 2 1 2

(с) 2010-2020 Коллектив проекта hp-games.net. 16+ Cookies Политика конфиденциальности Финансовая помощь проекту

Авторы и источники указаны для каждого материала отдельно или на странице О проекте. Если Вы используете материалы этого сайта, то обязательно разместите ссылки на них.