Подсказки к уровням. 1-2 годы

Во время прохождения игры возникает множество вопросов, которые обычно решаются самим игроком, но иногда не хватает подсказки, намёка. Чтобы частично исправить эту ситуацию, и создаётся данный набор статей. Манера написания — намёки и подсказки.

Здесь вы найдёте информацию о расположении гербов, спрятанных персонажей. также указано, за что дают золотые детали и цели уровня.

 

Год 1.

 

1. «Время магии!»

 

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: «Дырявый котёл», нужно собрать два портрета у бара (свечи).
Слизерин: Косой переулок. Нужно поприветствовать Мадам Малкин ;-)
Когтевран: Гринготтс. См. решётку в зале с гоблинами (требуется знание Редукто).
Пуффендуй: дают за очистку Косого переулка от остатков зелья (находим бочку, вытряхиваем детали, собираем, садимся и вытираем).

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (22000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (Косой переулок, навес одного из магазинов справа).

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) Найти «ручку к двери» (над самой дверью);
2) найти компоненты зелья;
3) поговорить с главным гоблином;
4) осмотреть оба сейфа.

Подсказки:
В Косом и Лютном переулках скрыты значки персонажей и другие призы.
Кое-где нужно поубирать, за призы, конечно)
В Косом переулке нужно пару раз подмести.

2. «Прочь из подземелья»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: 9 ваз с цветами.
Слизерин: поместить рыбок в фонтан.
Когтевран: зажечь 7 факелов.
Пуффендуй: награда за восстановление фонтана.

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (48000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (одна из туалетных кабинок).

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) закрыть краны;
2) восстановить и вернуть на место трезубец;
3) нарядить персонажа «под девочку» и показаться «вахтёру»;
4) победить тролля (конец приключения, всё нужно собрать до выполнения этого условия).

Подсказки:
Чтобы пройти «вахтёра», нужно попросить у портрета парик)
Победа над троллем — запустить в него деталью с потолка; отразить деталь, брошенную троллем («j»); поднять дубинку и упустить на голову тролля.

3. «Заколдованная метла»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: 7 поднятых флагов Гриффиндора.
Слизерин: немного спрятан (см. подсказку ниже)
Когтевран: висит в воздухе (нужно собрать лестницу из деталей конструктора).
Пуффендуй: спрятан в одном из сундуков (см. закрытую стальными трубами секцию).

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (32000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (см. закрытую стальными трубами секцию)

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) очередная контрольная точка (можно возвращаться).

Подсказки:
Персонажа-хулигана усмиряет расположенный под ним портрет.
Добыча фрагмента герба (Слизерин) — преодолев место, где стоял персонаж-хулиган, нужно подвести тёмного персонажа к расположенным там вещам (мётлы, коробок…). Ничего разбивать пока не нужно! Далее нужно поставить персонажа на ящик (ближе к краю) и с него попытаться преодолеть перегородку — нужно прыгнуть влево-к стене. Без ящика это сделать трудно.

4. «Запретная секция»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: в шкафу);
Слизерин: 3 паутины и 3 паука в третьей локации.
Когтевран: 6 букетов в вазах.
Пуффендуй: в первой локации, правый балкон (там, где ингредиент-паук).

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (60000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (вторая локация, нужно разбить клетку и повозиться с часами).

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) взрыв двери;
2) открытие решётки;
3) восстановление замка;
4) снятие покрывала с зеркала.

Подсказки:
В первой локации нужно подвести Гарри (в мантии невидимке) к книге и нажать указанную клавишу.
В парте слева — запчасти книги для статуи.
Чтобы отогнать Филча, нужно напасть на Миссис Норрис.
Покрывало с зеркала должны снять летучие мыши.

5. «Запретный лес»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: вернуть 6 рыбок в воду.
Слизерин: взорвать 10 чёрных предметов.
Когтевран: сундук возле осушенного водоёма.
Пуффендуй: 3 жёлтых цветка

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (70000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (первая локация, нужно разбить силки).

Цели приключения (переход в другую локацию):
Достижение контрольной точки (после выкапывания тоннеля, входа в тоннель).

Подсказки:
Чтобы не появлялись новые «осы», нужно разбить их «улей».

6. «Лик врага»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: см. сундук во второй локации;
Слизерин: 10 ключей;
Когтевран: прыжок на коне (тёмный персонаж);
Пуффендуй: Чёрный предмет возле шахматной доски. Круцио в помощь.

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (33000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента («Летающие ключи», ниша на втором ярусе).

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) справиться с бурной растительностью;
2) открыть замок;
3) выиграть в шахматы;
4) победить Волан-де-мота/Квирелла.

Подсказки:
Добыть метлу — надеть на голову «доспехам» ведро).
Добыть ключ — несколько раз применить к нему «волшебную дубинку».
Победа в шахматах — легко решается методом подбора, то есть, накладывать заклинания на все фигуры подряд.
Победа над Волан-де-мортом/Квиреллом — с помощью Вингардиум Левиоса отразить «Авада Кедавра» и коснуться врага. Всего это нужно сделать 3 раза. Последний — самый сложный, так как сложновато вовремя подвести Гарри к врагу.

Год 2

1. «Летучий порох»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: 6 запущенных куда-подальше гномов.
Слизерин: камень в зубастом сундуке (магазин).
Когтевран: Ограждённое место в лютном переулке. Поможет Круцио.
Пуффендуй: 7 запущенных на орбиту морковок.

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (60000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (гардероб в магазине).

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) войти в дом;
2) вернуть кран на место;
3) найти Джинни и подвести к портрету;
4) получить ключ.

Подсказки:
Добыча моркови: собрать транспортное средство и подавить на нём зелёные листья.
Запуск гнома — см. инструкцию на экране (жать клавишу «J» 3 раза).
Джинни — см. прыгающие предметы.
«Бешеные сковородки» — нужно вернуть кран на место.

2. «План Добби»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: см. в сейфе.
Слизерин: поприветствовать два портрета команд Слизерина (нужен персонаж-слизеринец).
Когтевран: 4 небольших флажка.
Пуффендуй: Поднять четыре флага.

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (68000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (ближе к концу уровня см. сундук).

 

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) возвращение фиолетового камня на место;
2) извлечение Добби из бочки;
3) добавление всех компонентов в зелье.

 

Подсказки:
При прохождении нужен Слизеринец.

 

3. «Кребб и Гойл»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: при запуске уровня выбрать Хагрида. Использовать рычаг и убрать зелёные лужи.
Слизерин: гостиная Слизерина. Чёрный шар + Круцио.
Когтевран: гостиная Слизерина. 6 фонарей.
Пуффендуй: у входа в гостиную Слизерина. Вернуть трёх рыбок в воду.

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (25000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (гостиная слизерина).

 

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) задание в туалете Миртл;
2) вход в гостиную (приветствие дверей);
3) восстановление змеи.

 

Подсказки:
«Разбей 4 пластмассовых змеи» — мини-игра, пародия на финал «Г. Поттер и Тайная комната» от EA.
Спасти студента: почистить дымоход, собрать портрет, стукнуть по нему)

 

4. «Дневник Тома Реддла»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: 6 факелов.
Слизерин: включить 3 приёмника.
Когтевран: сундук в третьей локации.
Пуффендуй: закрытая секция в локации с Миртл.

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (69000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (вторая локация, с помощью Гермионы нужно добыть ключ, открыть шкаф).

 

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) победить Миртл;
2) рычаг на балконе справа;
3) передвинуть колонны.

 

Подсказки:
Лучше всего проходить уровень вдвоём.

 

5. «Вслед за пауками»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: побег из логова Арагога. Нужно сбить 6 сооружений с помощью Фордика.
Слизерин: 10 грибов.
Когтевран: за победу в мини-игре «Проехать на жабе сквозь ворота»
Пуффендуй: локация с Арагогом. Чёрный шар + Круцио.

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (98000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (логово Арагога).

 

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) поднять остальных персонажей во вторую часть задания (самое начало);
2) победить Арагога;
3) уехать от паука (Арагога???).

 

Подсказки:
Чтобы поднять персонажа в самом начале приключения, нужно выкопать транспортное средство (похоже на пень), ну и покататься на нём)
Чтобы поднять остальных персонажей, нужно собрать тучу и полить дерево)
Запуск мини-игры — прыгнуть в озеро и разбить решётку.
Поднять остальных персонажей — собрать тучу, с её помощью полить дерево.
Победить Арагога: по аналогии с гномами (поднять серого паука клавишей «J», раскрутить и запустить в Арагога при помощи той же клавиши.
Последнее испытание — уехать от Паука, очень похоже на задание с троллем в «Г. Поттер и Философский камень» от ЕА :))

 

6. «Василиск»

Показать

Герб Хог. школы:
Гриффиндор: ? Выкопать кое-что во второй локации.
Слизерин: ? после нападения на Василиска (он мечется со стороны в сторону), ударить заклинанием в потолок. Собрать музыкальные инструменты и наиграть мелодии.
Когтевран: ? собрать часы на стене (зал с Василиском).
Пуффендуй: 4 собранных скелета.

 

Золотые детали:
1) уровень пройден;
2) «Истинный волшебник» (60000 деталей);
3) все фрагменты герба Хог. школы;
4) спасение студента (запертая кабинка в туалете).

 

Цели приключения (переход в другую локацию):
1) исправить вход в Тайную комнату;
2) подняться на странном лифте;
3) сварить зелье;
4) победить василиска.

 

Подсказки:
Осьминог боится вантузов)))
Победа над Василиском — поставить персонажа у середины груды камней слева, подождать удара Василиска, аналогично поступить у гор камней справа. После деяний Фоукса, стукнуть змею каким-нибудь заклинанием. Последний этап — направить меч на голову змеи.
Если сломался лифт-змея, то можно вызвать его (Вингардиум Левиоса), подойти слева и карабкаться вверх (влево-вправо-вверх-прыжок).
Некоторые камни можно и нужно разбивать)

Статью подготовил: Alexms69

 

Источники:

  1. Собственное прохождение (большая часть материала).
  2. Статья «Lego H. Potter Years 1-4 Walkthrough» (недостающие части). Ссылка на сайт mahalo.com удалена, так как он уже не существует.

 

Sections: LEGO HP: Years 1-4На русскомТайники и секреты

 

Share in social networks:

 


1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "top_secret" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Одна сова к статье “Подсказки к уровням. 1-2 годы
  1. надеюсь шпаргалка мне не понадобиться. хотя я люблю сложности.

Comments are closed.