Как известно, на 18 ноября 2016 года запланирован выход первого из трёх фильмов о приключениях Ньюта Скамандера – виртуального автора книги “Волшебные животные и среда их обитания”. К фильму может выйти и одноимённая игра.
Но вот что интересно: часть существ из этого фильма мы уже неоднократно видели в уже существующих играх.
Поэтому, если вы увлекаетесь созданием модов, мы предлагаем вам поучаствовать в конкурсе модов на тему готовящегося фильма.
Рекомендуемые требования к работам:
Игры: | Тайная комната, Узник Азкабана |
Примерная тематика: | волшебные животные в зоопарке или в обычной для них среде обитания. Где находится, как выглядит зоопарк или где обитают животные и существа – зависит от вашей фантазии. |
Автора! Автора! 😉 | В структуре уровня хорошо бы разместить свою эмблему, псевдоним (например, чтобы если глянуть на уровень в редакторе, то чтобы контуры образовывали слово, например). Это не является обязательным, но не помешает как какая-никакая страховка от использования ваших работ без разрешения. |
12+ | Мод не должен содержать того, что можно оценить (без придирок) как материал для более старшей, чем 12 лет, аудитории. |
Текстуры | Пакеты текстур можно брать из других игр. |
И большая просьба: если решите использовать нестандартные текстуры, то не изменяйте стандартные пакеты игры.
Организационная часть
Крайний срок приёма работ: | 1 ноября 2014 года |
Заявку на участие оформляем так: | оставляем комментарий к этой статье с фразой: “Я участвую!” |
Краткое описание МОДа: | обязательно указываем – чтобы мы знали, что оцениваем и могли сообщить это зрителям 😉 |
Куда отправить готовый мод: | на электронный адрес, указанный на странице О сайте |
Если мод большой (более 15 МБ): | расположить в файлообменном сервисе. Например: Яндекс-диск, Гугл-Диск. Желательно, чтобы там не было назойливой рекламы 🙂 |
Вознаграждение: | проект у нас любительский, поэтому вознаграждение предполагается морального плана: место на готовящейся странице победителей наших конкурсов, программный сувенир, возможность проявить себя как создателя МОДов – а вдруг понравится и обгоните по мастерству Koops1997 и других известных МОДоделов 😉 |
Присланные работы
Участник | Дата принятия работы |
АлексАндр (мракоборец) | 27.08.2014 |
Koops | 31.10.2014 |
Работы приняты
Приём работ завершен и их аж две. Этот факт показал несерьезность большинства зарегистрировавшихся участников или просто очень уж малый опыт в сотворении волшебства подобного уровня 😉
Предварительные рассуждения
Обе присланные работы показали разные взгляды авторов на то, как можно показать животных в среде их обитания и/или в условиях неволи. Мало того, были выбраны разные игры.
Так АлексАндр (мракоборец) выбрал “Тайную комнату”, Koops выбрал “Узник Азкабана”. Игры разные, но суть одна – показать представителей местной фауны.
В работе Александра мы наблюдаем за существами и животными как бы со стороны, хотя и стоять на месте не стоит: некоторые из экспонатов достаточно агрессивны и стараются напасть, несмотря на заграждения.
В работе Koops’a заметно влияние волшебника. Демонстрация получилась очень опасной, зрелищной и подразумевает обязательное уничтожение животных (или они просто трансгрессируют после своего поражения?).
Также стоит отметить желание авторов воссоздать наиболее характерные места обитания: маленькие синие хулиганы любят прятаться в укромных местах, лукотрусы живут вблизи деревьев, чёртикам явно нравятся затенённые места, а саламандрам – жаркие.
Окончательные итоги:
Обоих участников можно считать победителями: АлексАндр прислал замечательную работу с использованием игры “Тайная комната”, а Koops использовал “Узник Азкабана”.
Видеопрохождение работы АлексАндра:
Видеопрохождение работы Koops
Файлы участников не публикуются.
Ну вот уже 2015 год. А срок 18 ноября 2015 года очень длинный 😀
От модератора: фильм обещают выпустить 18 ноября 2016. так что время есть 😉 Может, к тому времени и другие работы придут и появится смысл нормально завершить конкурс 😉
ну вот, уже 19. и где итоги?
От модератора: в конкурсе приняли участие всего 2 человека, остальные исчезли в неизвестном направлении (Азкабан?). Поэтому особого интереса определять лучшую аж из двух работ как-то нет. Поэтому подведём итоги под настроение. Можно лишь указать, что обе работы выполнены на высоком уровне.
Добавлено 20.11.2014 в 15:14:03…
а выложить-то на странице Файлы, чтоб остальные поиграли?
От модератора: вот поучаствовали бы, а потом уже умничали. Всему своё время.
А что вы будете делать если кроме АлексАндра никто больше работ не сделает?(в плане вознаграждения)
От модератора: тогда он будет единственным победителем. Ну а насчёт остальных – таким образом они покажут свою несерьезность и отсутствие мастерства в этом деле: за 2,5 месяца можно найти время для создания хотя бы элементарной карты по указанной теме 😉
С The Sims было проще – фанатских работ хватает и несерьезные участники могли бы взять чужую работу и слегка переделать под себя, правда, с большой долей вероятности, такие работы либо попали бы под отсев, либо потеряли изрядное количество баллов.
Ну а здесь нужно думать самим 😉
Могу модели животных сделать.
От модератора: работы выполняются на базе Тайной комнаты или Узника Азкабана 😉 Модельки вы делаете интересные, видели, но в данном случае смысл именно в создании МОДа к игре с использованием её моделей. Какой-никакой инструментарий для указанных игр доступен уже почти год 😉
Я участвую!
Участвую!
А вы ссылки на моды сразу даёте или после окончания конкурса
От модератора: по окончании конкурса – если автор разрешит его опубликовать. До окончания приёма работ участники не должны видеть работы друг друга – может начаться явное и неявное копирование.
Я участвую
Я участвую!
Ок, Я участвую!
Хмм… Я участвую! 😉