Проекты Дмитрия «Лимона» / OLDГеймера

Эскиз

«Все начинающие (и не только) модостроители и модоигратели! Добро пожаловать на эту страницу, на которой Вы найдёте видеоуроки по редактору для игры «Тайная комната». В них я постараюсь рассказать и показать Вам как создавать собственные уровни для этой замечательной игры.»

Примечание: щёлкните по эскизу для просмотра полной версии картинки.

Профессор АlехeyMS о Дмитрии:

Дмитрий стал известен на нашем сайте как создатель интересных МОДификаций (новых уровней) к игре «Тайная комната». Ввиду того, что он решил расширить горизонты своего творчества, открыв свой канал на YouTube и начав выпускать учебные видеоматериалы, мы сделали эту страничку, где периодически публикуем ссылки на создаваемые Дмитрием материалы. Ссылки на веб-ресурсы, связанные с Дмитрием, можно найти в нижней части страницы, над значками социальных сетей.

Примечание. Дмитрий решил, что его видео никто не смотрит и просто удалил все видео со своих каналов. Поэтому ссылки на уже несуществующие видео нам пришлось удалить, но названия уроков оставляем, для истории.

Новая серия Видеоуроков (Модификации для «Тайной Комнаты»):

  • Урок 1. Основы и создание первого уровня.
  • Урок 2. Простые препятствия.
  • Урок 3. Муверы и триггеры.
  • Урок 4. Бонусы.
  • Урок 5. Враги. (часть 1)
  • Урок 6. Враги. (часть 2)
  • Урок 7. Враги. (часть 3, ПАУКИ)
  • Урок 8. Враги. (часть 4)
  • Урок 9. Препятсствия, удаляемые заклинаниями.
  • Урок 10. Ловушки.
  • Урок 11. Прыгательные плитки.
  • Урок 12. Люмос.
  • Урок 13. Осветители (часть 1).
  • Урок 14. Осветители (часть 2).

Дизайн локаций. Обновляемые доп. материалы: Yandex, OneDrive

  • Урок 1. Комнаты.
  • Урок 2. Колонны.

Старая серия Видеоуроков:

  • Урок 1. «Самый первый уровень» (Тайная комната)
  • Урок 2. «Муверы» (Тайная комната)
  • Урок 3. «Тайники, препятствия и пропасти» (Тайная комната)
  • Урок 4. Оформление. Часть 1
  • Урок 5. Оформление. Часть 2
  • Урок 6. Зажигаем свечи и факелы, играемся с лампочками, напускаем туман
  • Урок 7. Оформление часть 3
  • Урок 8. Враждебные существа. Часть 1
  • Урок 9. Бонусы
  • Урок 10. Заклинания. Часть 1. Скурдж
  • Урок 11. Заклинания. Часть 2. Диффиндо
  • Урок 12. Заклинания. Часть 3. Спонгифай
  • Урок 13. Заклинания. Часть 4. Люмос
  • Урок 14. LoopMover
  • Урок 15. Открытое пространство и скайбокс.
  • Урок 16. Оформление. Часть 4. Купола, арки, окна.
  • Урок 17. Несколько полезных приёмов. Часть 1.
  • Урок 18. Головоломка с вращающимися кольцами
  • Урок 19. Кисти сложной формы
  • Урок 20. Патрулирование
  • Урок 21. Делаем текстуры в GIMPe.
  • Урок 22. Несколько полезных приёмов. Часть 2
  • Урок 23. Что нам стоит дом построить. Часть 1
  • Урок 24. Что нам стоит дом построить. Часть 2
  • Урок 25. Что нам стоит дом построить. Часть 3
  • Урок 26. Несколько полезных приёмов. Часть 3
  • Урок 27. Засекаем время и телепортируемся
  • Урок 28. Создание катсцены
  • Урок 29. 3D арки

МОДы Дмитрия можно найти на соответствующей странице ;-)

Автор проектов: Дмитрий «Лимон» (Перейти на его канал в YouTube, где можно подписаться на новые уроки и другие видеоматериалы Дмитрия)

Обозревал проекты: Профессор АlехeyMS


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.

Сов к статье “Проекты Дмитрия «Лимона» / OLDГеймера”: 8
  1. Ну и зачем вот было удалять, эх((

    Если кто-нибудь знает, каким образом Дмитрий делал собственные диалоги и зажигал свечи и факелы, поведайте, пожалуйста, очень хочется освоить)

    От модератора: добавление диалогов делает МОД плохо совместимым с другими МОДами и языками игры. По сути, это обычно делается путём правки файла hpdialogs. показать сообщение-реакцию Гарри на то или иное место на карте можно с помощью особого триггера (popup). Относительно зажигания (эффект включения и выключения источника света) — это можно подсмотреть в одной из локаций бета-версии игры. Вообще рекомендуем глянуть наш старенький обзор этой сборки ( https://hp-games.net/review-cs-pre-build-video ) и пометить для себя названия интересующих уровней, на которых учились создатели самой игры. Ну а потом уже поковыряться в соответствующих unr-файлах.

  2. А еще 7 уроков с канала добавить в список можно?

    От модератора: уже))

  3. Дмитрий, здравствуйте! Спасибо большое за уроки) Если позволите вопрос вопрос по редактору — как в нем отключить окна Top/Front/Side чтобы освободить побольше места для Texture use?

    • Тут все просто. В верхнем левом углу окна с редактором есть вкладка View. Разворачивайте ее и переходите во вкладку Viewports, далее выбирайте Floating. Теперь можно менять размер окон, отображающих уровень, отключать их и т.д. Когда закончите, в той же вкладке выбираем Fixed.
      Там же можно установить конфигурацию окон, исправив таким образом глюк «белый экран», иногда возникающий в редакторе (об этом есть отдельное видео на канале UnWorld).

  4. Всякий раз, когда решаюсь посмотреть Видеуроки, у меня возникает ощущение, что мне пять лет, а нахожусь среди выпускников. Даже не понимаю какие эмоции мне проявлять, поскольку среди «архитекторов» меньше 14 только мне. Сообщение к автору: может не стоит все уроки проводить на одной карте? Будь у меня программа подходящая, так бы и сделала(уже есть заготовка на урок по люмосным аркам и даже законченная карта без глюков).

    • Похожее ощущение было, когда только о редакторе узнал и пытался понять, как им пользоваться. По поводу всех уроков на разных картах — попробую так сделать.

  5. Может, ещё добавить ссылку на канал, где нибудь вверху страницы?