Модификация «Испытание «Алохомора»» (ТК)

Испытание Алохомора

Что за безобразие? У Гарри ни разу не было полноценного практикума по заклинанию Алохомора! Срочно исправляем! И нет для этого места лучше, чем Таинственный Дом. По силам ли Вам раскрыть все его секреты?

 

  • Основная игра: Тайная комната
  • Сложность: Средняя
  • Загрузить файлы этой модификации: Yandex.Disk Google.Drive (7z; 2 МБ)
  • Автор: Дмитрий Лимон (Dmitry «Lemon»)
  • Дата добавления: 18.03.2016
  • Замеченные проблемы: в горизонтальном лифте лучше не прыгать, так как он при этом может остановиться и придётся использовать средства режима отладки.

 

Установка

  • Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой.

 

Пример установки модификации (МОДа)

 

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл DRLevel2AlohomoraCh.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию — левой).

 

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды) :

 

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

 

Вернуться к списку модификаций


 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Модификация «Испытание «Алохомора»» (ТК)”: 7
  1. Я поиграл. Вот результаты:
    Плюсы:
    + Снег и рождественская атмосфера
    + Настоящие сугробы и снеговик!
    + Бассейн (их аж 4)
    + Музыка расставлена крайне хорошо
    + Больничка, занятная локация ;-)
    + Реальное зельеварение!
    + Хитрые секреты, нашел не все)
    + Крипотная пасхалка с зеленым котлом (жуть)
    + + Большая карта
    + + Концовка!
    Минусы:
    — Не нашёл!
    Итог (по Классификации Министерства магии): ХХХХХ —Классное для геймеров / Не просто пройти.
    Действительно, очень классная карта! Сразу видно — сделана с любовью. Это вторая карта, которой я даю такую оценку. Хотелось, что бы весь Хогвартс автор так же с любовью отредактировал)
    А в целом — советую ВСЕМ!
    Спасибо, что прочитали!
    P.S. Хочу продолжения!

  2. Не могу запустить ни один мод. При двойном клике получаю сообщение:

    —————————
    Critical Error
    —————————
    ReadFile beyond EOF 0+4/0

    History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel DRLevel2AlohomoraCh.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ServerTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
    —————————
    ОК
    —————————

    и вылетаю в операционную систему. Windows 8.1 и Windows 10 — поведение одинаковое.

    От модератора: теоретически, здесь может быть следующее:
    — повреждены сами файлы МОДа (нет метки EOF — конца файла??);
    — неудачная сборка игры. Например — из какой-нибудь антологии «50 игр на 1 CD»;
    — проблемы с жёстким диском;
    — особо параноидальный антивирус (таким иногда страдают бесплатные версии Avast, AVG и их коллеги).

    Под Windows 8.1 на нормальной сборке от Софтклаб с включением режима отладки программкой ГП и ваш ПК подобных проблем не замечено — на нашем канале YouTube это легко заметить.

  3. Уровень очень понравился))) единственное,не всегда поймешь,на что нажать,на что встать,а так.. АВТОР — ПРОФИ

    От модератора: комментарий подправлен — на всякий случай.

  4. А можно добавить бена утопленника в игру гп и тк это персонаж из криппипасты
    и сделать уровень с его историй не плохая идея

    От модератора: а к чему это?)) С таким же успехом можно попытаться добавить кучу персонажей из других вселенных и это уже будет не Гарри Поттер ;-)

    • Это называется «кроссовер», когда в одну вселенную суют персонажей из другой(их)!

  5. Очень хорош зимний дворик с кучами снега, которые общелкиваются.
    После снега приятно забежать в теплую комнату с креслами у камина.
    Примечательно, что и за окнами идет снег.
    Класс с ёлкой в центре — а на макушке звезда!
    Чердак со скелетом динозавра из класса ЗОТИ, камень с символом со спуска из Тайной комнаты.
    Необычно-квадратная спальня.
    ОЙ, а откуда взялся снеговик ? не помню такого в игре. Да еще и с мальчиком внутри.
    Вообще, уличные снежные уровни напоминают Хогсмид.
    Больничное крыло с учениками, все заболели. Закинуть по кроватям, чтоб не валялись))
    Автор оставил много запертых дверей, как в лучших традициях разработчиков. Чтоб все спрашивали — а куда ведет эта дверь?
    Интересная задумка с зельем и добавками осталась не понятной. Должна появиться дымка с цветами радуги ?

    От модератора: в плане зелья — нужно добавить все необходимые ингредиенты, то есть, которые Гарри может брать в локации. В результате получаем звезду, там же, над котлом. Что интересно: при первом (тестовом) прохождении, через комнату с котлом пробежали Фред и Джордж, открыв дверь, ведущую в ту самую комнату с ингредиентами).
    Учитывая показанные наработки, автор вполне может реализовать свою версию локаций волшебного мира — всё зависит от энтузиазма и от того, насколько легко или тяжело ему даются подобные разработки.
    В больничном крыле войти к пациентам Мадам Помфри можно только с ней самой, так как дверь открывается как это было в первой игре с Кровавым бароном). То есть, ловим момент, когда она подходит к двери и быстро пробегаем, пока дверь не закрылась.