Что за безобразие? У Гарри ни разу не было полноценного практикума по заклинанию Алохомора! Срочно исправляем! И нет для этого места лучше, чем Таинственный Дом. По силам ли Вам раскрыть все его секреты?
МОД зависит от Пакетов текстур.
В горизонтальном лифте лучше не прыгать, так как он при этом может остановиться и придётся использовать средства режима отладки.
Автор: Дмитрий Лимон (Dmitry «Lemon»)
Основная игра: Тайная комната
Сложность: Средняя
Дата добавления: 18.03.2016
Загрузить ???
Установка
Пример установки модификации (МОДа)
Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой
Запуск
- запустить игру с включённым режимом отладки;
- выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
- перейти в меню нажатием клавиши Esc;
- нажать клавишу F4;
- в списке найти файл DRLevel2AlohomoraCh.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию — левой).
Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)
Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы
Уровень в целом хорош. Про нововведения механики, в т.ч. секретов — молчу, на всех картах офигенские) Особенно удивил и порадовал секрет со звездой на ёлке. И ступени-платформы, вылетающие из пола, для её взятия.
Однако, если подходить с точки зрения своего перфекционизма:
1. Снежные модели — сугробов, снеговика — ну совершенно не вписываются и выглядят крайне неестественно.
2. Водные процедуры также бессмысленные и беспощадные (возможно, есть какой-то секрет, чтобы Гарри в воде сразу направлялся именно туда, куда нужно?).
3. Больничное крыло. Нужно брать и метать однокурсников на их больничные койки? Эээ… Что???
4. Зельеварение, которое ранее отнесли к плюсам, я не отношу к таковым.
5. И не могу не упомянуть про багнутость платформ: после прыжка некоторые застывают в воздухе.
P.S. Можно ещё прибавить очевидность некоторых секретов — бобовые стрелочки или симметричность рычагов (во многих комнатах нужно найти по 2 или 4 рычага в углах). Однако, это уже совсем мелочи)
Я поиграл. Вот результаты:
Плюсы:
+ Снег и рождественская атмосфера
+ Настоящие сугробы и снеговик!
+ Бассейн (их аж 4)
+ Музыка расставлена крайне хорошо
+ Больничка, занятная локация 😉
+ Реальное зельеварение!
+ Хитрые секреты, нашел не все)
+ Крипотная пасхалка с зеленым котлом (жуть)
+ + Большая карта
+ + Концовка!
Минусы:
— Не нашёл!
Итог (по Классификации Министерства магии): ХХХХХ —Классное для геймеров / Не просто пройти.
Действительно, очень классная карта! Сразу видно — сделана с любовью. Это вторая карта, которой я даю такую оценку. Хотелось, что бы весь Хогвартс автор так же с любовью отредактировал)
А в целом — советую ВСЕМ!
Спасибо, что прочитали!
P.S. Хочу продолжения!
Не могу запустить ни один мод. При двойном клике получаю сообщение:
—————————
Critical Error
—————————
ReadFile beyond EOF 0+4/0
History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel DRLevel2AlohomoraCh.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ServerTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
—————————
ОК
—————————
и вылетаю в операционную систему. Windows 8.1 и Windows 10 — поведение одинаковое.
От модератора: теоретически, здесь может быть следующее:
— повреждены сами файлы МОДа (нет метки EOF — конца файла??);
— неудачная сборка игры. Например — из какой-нибудь антологии «50 игр на 1 CD»;
— проблемы с жёстким диском;
— особо параноидальный антивирус (таким иногда страдают бесплатные версии Avast, AVG и их коллеги).
Под Windows 8.1 на нормальной сборке от Софтклаб с включением режима отладки программкой ГП и ваш ПК подобных проблем не замечено — на нашем канале YouTube это легко заметить.
Уровень очень понравился))) единственное,не всегда поймешь,на что нажать,на что встать,а так.. АВТОР — ПРОФИ
От модератора: комментарий подправлен — на всякий случай.
Отлично!
А можно добавить бена утопленника в игру гп и тк это персонаж из криппипасты
и сделать уровень с его историй не плохая идея
От модератора: а к чему это?)) С таким же успехом можно попытаться добавить кучу персонажей из других вселенных и это уже будет не Г. Поттер 😉
Это называется «кроссовер», когда в одну вселенную суют персонажей из другой(их)!
Очень хорош зимний дворик с кучами снега, которые общелкиваются.
После снега приятно забежать в теплую комнату с креслами у камина.
Примечательно, что и за окнами идет снег.
Класс с ёлкой в центре — а на макушке звезда!
Чердак со скелетом динозавра из класса ЗОТИ, камень с символом со спуска из Тайной комнаты.
Необычно-квадратная спальня.
ОЙ, а откуда взялся снеговик ? не помню такого в игре. Да еще и с мальчиком внутри.
Вообще, уличные снежные уровни напоминают Хогсмид.
Больничное крыло с учениками, все заболели. Закинуть по кроватям, чтоб не валялись))
Автор оставил много запертых дверей, как в лучших традициях разработчиков. Чтоб все спрашивали — а куда ведет эта дверь?
Интересная задумка с зельем и добавками осталась не понятной. Должна появиться дымка с цветами радуги ?
От модератора: в плане зелья — нужно добавить все необходимые ингредиенты, то есть, которые Гарри может брать в локации. В результате получаем звезду, там же, над котлом. Что интересно: при первом (тестовом) прохождении, через комнату с котлом пробежали Фред и Джордж, открыв дверь, ведущую в ту самую комнату с ингредиентами).
Учитывая показанные наработки, автор вполне может реализовать свою версию локаций волшебного мира — всё зависит от энтузиазма и от того, насколько легко или тяжело ему даются подобные разработки.
В больничном крыле войти к пациентам Мадам Помфри можно только с ней самой, так как дверь открывается как это было в первой игре с Кровавым бароном). То есть, ловим момент, когда она подходит к двери и быстро пробегаем, пока дверь не закрылась.