В данной статье приводятся известные нам коды к компьютерной версии игры об «Узнике Азкабана».
Напоминаем, что для успешного применения кодов требуется умение обращаться с системой в режиме командной строки, иначе материал данной статьи может вызвать вопросы, на которые сложно ответить, не запутав окончательно 😉
Начинаем!
1. Для того, чтобы можно было вводить коды, нужно запустить игру в режиме отладки (просьба запомнить это слово, проверочное – “отлаживать”). Это можно сделать в свойствах ярлыка для запуска игры или через командную строку Windows.
2. Перед указанными ниже манипуляциями обязательно переключите игру в оконный режим. Например, с помощью нашей программы или путём запрета использования полноэкранного режима в конфигурационном файле hppoa.ini (аналогично тому, как делали для Тайной комнаты).
Если этого не сделать – окна консоли увидеть не удастся 😉
3. Переключаемся между окнами комбинацией клавиш ALT + TAB
Оконный режим и нестандартное разрешение экрана
Разработчики игры не догадались добавить в игру возможность игры в оконном режиме, но сам движок игры это дело поддерживает.
Алохомора!
Открываем файл hppoa.ini, который находится в папке сохранений игры (приведён вариант для официальной версии от Софтклаб):
- В Windows XP: Мои документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
- Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1: Документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
Перевод игры в оконный режим: заменить в 2 местах
StartupFullscreen=True
меняем наStartupFullscreen=False
Для возврата в полноэкранный режим – достаточно в тех же двух строках поменять False на True
Изменение разрешения экрана в полноэкранном режиме: заменить в 2 местах
FullscreenViewportX=640 FullscreenViewportY=480
меняем наFullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах) FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)
Изменение разрешения экрана в оконном режиме: заменить в 2 местах
WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480
меняем наWindowedViewportX=Число (ширина в пикселах) WindowedViewportY=Число (высота в пикселах)
Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах
Use16bit=True и Use16bitTextures=True
меняем наUse16bit=False и Use16bitTextures=False
После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.
После внесения всех изменений сохраняем файл и присваиваем ему атрибут “Только для чтения”, иначе игра его перезапишет и сбросит ваши настройки.
Разблокируем консоль
1. Модификация ярлыка. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:
1) сделать копию ярлыка запуска игры и переименовать эту копию (например, “Узник Азкабана. Отладка”);
2) щёлкнуть правой кнопкой по ярлыку и в выпадающем меню выбрать пункт “Свойства“;
3) в появившемся окне выбираем вкладку “Ярлык“;
4) находим текстовое поле правее надписи “Объект“;
5) после hppoa.exe дописываем, через пробел, -log.
Примеры изменённого пути (если в пути имеются пробелы, то кавычки обязательны):
Путь | Подсказка |
---|---|
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log | Если в полном имени файла нет пробелов. |
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -log | Если в полном имени файла имеются пробелы. |
Альтернативные и необычные рекомендации от Профессора (Тушканчика) можно подсмотреть в скрытой области.
Секреты Профессора (Тушканчика)
Наверное всем уже надоело вызывать режим разработчика (отладки), путем открытия игры через -log и ввода команды…
Но есть способ гораздо проще 😉
=====================================
1. Снимаем атрибут “Только чтение” с файла User.ini
2. Прописываем на клавишу (любую) следующий код:
<i>set kwgame.kwversion bdebugenabled true</i>
(Да-да, тот самый 😉 )
3. Ставим атрибут “Только чтение” обратно 🙂
4. Во время игры нажимаем эту клавишу 😉
=====================================
Способ прост, как всё гениальное 😉
Сейчас думаю над настройкой конфига для ещё большего удобства 😉
А также… Если в режиме разработчика нажать F2, то откроется меню отладки, отвечающее за cut-сцены, отображение, размер экрана и т.п. 😉
2. Запуск из командной строки Windows. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:
1) использовать комбинацию клавиш Windows + R;
2) в появившемся окне набрать или вставить полный путь к исполняемому файлу игры с ключом -log и нажать Enter или экранную клавишу ОК.
Если в имени файла встречаются пробелы, то путь нужно поместить в двойные кавычки (кавычки должны быть “программистские”, вставляемые комбинацией клавиш SHIFT + Э на английской раскладке клавиатуры).
Примеры команды:
Путь | Подсказка |
---|---|
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log | Если в полном имени файла нет пробелов. |
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -log | Если в полном имени файла имеются пробелы. |
Ввод команды.
Команды вводятся в открывшемся вместе с игрой окне игровой консоли (от слова “консоль” 😉 ).
Вводить их следует после загрузки любого уровня, так как иначе игровой процесс запустится с меню на переднем плане. Если такое произошло – просто укажите игре, что хотите продолжить игру.
Более простой для вас способ запуска игры в этом режиме ожидается в версии 1.3 нашей программы “ГП и ваш компьютер”.
Команды:
Для ввода некоторых команд необходимо разблокировать дополнительную консоль. Для этого в основную нужно ввести следующий текст:
set kwgame.kwversion bdebugenabled true
Для вызова дополнительной консоли следует использовать клавишу ~/ё. Убрать её можно нажатием клавиши Esc. Обе консоли неравнозначны: часть команд не принимается основной, а только в дополнительной.
Показать
Все указанные ниже команды вы используете на свой страх и риск. Т.е. если чего натворите – наш сайт ни при чём 😉
Команда | Пример | Описание |
---|---|---|
open | open HP3_BeanBonus.unr | Запустить уровень из папки maps. |
relaunch | relaunch | Завершение работы игры |
exit | exit | Завершение работы игры |
quit | quit | Завершение работы игры |
get | get <пакет>.<имя_класса> <свойство> | Получает значение свойства класса |
stat all | stat all | статистика, за исключением анимаций. |
stat none | stat none | Выключить всю статистику |
stat default | stat default | по умолчанию |
stat reset | stat reset | Отключение всех сообщений, кроме STAT FPS |
stat anim | stat anim | Вкл/выкл статистики по анимации для всех персонажей |
stat audio | stat audio | Показать статистику по звуку. |
stat fps | stat fps | Включение или выключение отображения текущего и среднего количества кадров в секунду |
stat game | stat game | Вкл/выкл статистик игрового движка |
stat hardware | stat hardware | Вкл/выкл показа статистики аппаратного ускорителя |
stat render | stat render | Статистика по визуализации Вкл/выкл |
preferences | preferences | показать окно Дополнительных настроек |
set | set <пакет>.<имя_класса> <свойство> <значение> | установка атрибутов свойств для указанного класса |
flush | flush | сброс всех параметров игры, очистка кеша, перезагрузка текстур и перерасчёт освещения. |
editactor | editactor class=harry | Для начала переключите игру в оконный режим. Вызывает панель настроек свойств активного персонажа |
editdefault | editdefault class=harry | То же, что и EDITACTOR, но можно изменять значения свойств по умолчанию для всех персонажей данного класса |
god | god | Неуязвимость. Доступен в основной и дополнительной консолях |
ghost | ghost | режим прохождения сквозь стены. Доступен в дополнительной консоли |
fly | fly | режим полётов. Доступен в дополнительной консоли |
walk | walk | Выход из режимов призрака и полётов (GHOST, FLY). Доступен в дополнительной консоли |
hideactors | hideactors | Скрыть актёров. Доступен в дополнительной консоли |
showactors | showactors | Показать (вернуть) актёров. Доступен в дополнительной консоли |
viewclass | viewclass <имя_класса> | циклически отображает персонажей данного класса |
showall | showall | показывает все пути, триггеры и прочее |
cancel | cancel | отмена |
demoplay | DEMOPLAY <имя файла> [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson] | воспроизводит записанное демо-прохождение. Пример: demoplay mydemo?3rdperson?timebased. ?noframecap – позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1. ?timebased – дает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения). ?3rdperson – позволяет летать вокруг главного персонажа как зритель. Также позволяет просматривать запись со стороны ботов. |
DEMOREC | DEMOREC <имя файла> | записать прохождение в <имя файла> |
STOPDEMO | STOPDEMO | остановить запись или воспроизведение демо-прохождения |
pausesounds | pausesounds | приостанавливает все звуки |
unpausesounds | unpausesounds | возобновление воспроизведения звуков |
gamma | gamma | изменить уровень гаммы |
Команды, присланные harry potter (Мракоборец). Проверялись выборочно
Команда | Пример | Описание |
---|---|---|
SwitchControlToPawn1 | SwitchControlToPawn harry | Передать управление Гарри. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn ron | Передать управление Рону. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hermione | Передать управление Гермионе. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn neville | Передать управление Невиллу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn lupin | Передать управление Ремусу Люпину. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn fred | Передать управление Фреду Уизли. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn george | Передать управление Джорджу Уизли. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn crabbe | Передать управление Крэббу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn goyle | Передать управление Гойлу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hagrid | Передать управление Хагриду. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn sirius | Передать управление Сириусу. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn scabbers | Передать управление Коросте. Только в дополнительной консоли |
SwitchControlToPawn | SwitchControlToPawn hippogriff | Передать управление Клювокрылу. Только в дополнительной консоли |
JacobsLadder | JacobsLadder | Персонаж трясёт головой |
RestartLevel | RestartLevel | Перезапустить уровень |
PlayersOnly | PlayersOnly | Остановить/запустить камеру |
KillAll | KillAll creatures | Убрать всех существ |
ShowDevMenu | ShowDevMenu | Посмотреть специальное меню (напоминает список уровней из ТК) |
DeleteCam | DeleteCam | Включить/выключить режим полёта камеры, как в ТК |
GiveCurrency | GiveCurrency | Получить одновременно Тыквенные печенья, Волшебные кексы и Конфеты-бобы. |
GiveAllPP | GiveAllPP | Получить все пароли |
GiveAllShields | GiveAllShields | Получить все щиты на практикуме |
GiveAllWC | GiveAllWC | Получить все волшебные карты |
summon hgame.wizardcracker | Поставить перед собой волшебные хлопушки | |
summon hgame.FireCrabAttackFire | Поставить перед собой огонь огнекраба | |
summon hgame.LumosWandEmitter | Поставить перед собой волшебный свет хлопушки | |
summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawndementorboss|fly| | Основной персонаж становится дементором (для user.ini) | |
summon hgame.flitwick|switchcontroltopawn flitwick| | Основной персонаж становится Профессором Флитвиком (для user.ini) | |
summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore| | Основной персонаж становится Профессором Дамблдором (для user.ini) | |
summon hgame.mcconagall|SwitchControlToPawn mcconagall| | Основной персонаж становится Профессором МакГонагалл (для user.ini) | |
summon hgame.draco|SwitchControlToPawn draco| | Основной персонаж становится Драко Малфоем (для user.ini) | |
set beanbonusgame timerrate | Меняет время пребывания в призовой комнате (для user.ini) | |
summon HGame.imp|causeevent imp|SwitchControlToPawn imp | Смена персонажа на чёртика (от посетителя CrisZ03, для user.ini) | |
summon hgame.peeves|causeevent peeves|SwitchControlToPawn peeves| | стать Пивзом (для user.ini) | |
summon hgame.firecrab|causeevent firecrab|SwitchControlToPawn firecrab| | стать огнекрабом (для user.ini) | |
summon hgame.chestspawner|SwitchControlToPawn chestspawner| | стать сундуком (для user.ini) | |
summon hgame.knightspawner|SwitchControlToPawn knightspawner| | стать доспехами (для user.ini) | |
summon hgame.armoirespwn|SwitchControlToPawn ArmoireSpwn| | стать шкафом (для user.ini) | |
summon hgame.crookshanks|switchcontroltopawn crookshanks | превращает в живоглота (CrisZ03, для user.ini). | |
summon hgame.blackdog|switchcontroltopawn blackdog | превращает в Сириуса в образе собаки (CrisZ03, для user.ini). | |
givemap|showmap| | Посмотреть карту (для user.ini) | |
FOV 125 | CreateCameraEffect MotionBlur | slomo 0.5 | странный эффект камеры (для user.ini) | |
Set actor bhidden false|set hpcam bhidden true|set basecam bhidden true|quicksave|quickload|set hpherocontroller bhidden true| | Показать всех актеров на карте (для user.ini) | |
setgravity -800|slomo 1.0| | Низкая гравитация (для user.ini) | |
setgravity -110|slomo 0.6| | Высокая гравитация (для user.ini) | |
quicksave | сохранить игру | |
quickload | загрузить игру | |
Focuson | включить фокус | |
Focusoff | выключить фокус | |
GameSpeedDown | Скорость игры меньше | |
GameSpeedUp | Скорость игры выше | |
PlayBack 2 | Режим трясения камеры (Играть невозможно) (для user.ini, дополнительной консоли) | |
record 2 | Выход из режима PlayBack 2 (для user.ini, дополнительной консоли) | |
1 Результат проверки персонажей от Невилла до Гипогриффа прислал посетитель Поттероман
Команды, присланные Mega Winner
Пример | Описание |
---|---|
SwitchControlToPawn siriusdog | Передать управление Сириусу Блэку в уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль |
SwitchControlToPawn werewolf | Передать управление Ремусу Люпину в виде оборотня на уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль |
Использованы материалы сайта: http://www.unrealadmin.org/
Инструкция по смене персонажа от посетителя harry potter (Мракоборец)
Все манипуляции выполняются в файле user.ini, который располагается в папке сохранений
1. Приписываем для любой клавиши: killall |summon hgame.|SwitchControlToPawn ||
2. Например: killall dumbledore|summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|walk| и превращаемся в Дамболдора
3. Как обычно открываем свойства
4. Ставим Атрибуты: “Только чтение”
Как вводить в дополнительной консоли.
- Пишем в ней killall
- Потом summon hgame.
- Потом SwitchControlToPawn
- Потом, например:
- killall dumbledore
- потом summon hgame.dumbledore
- потом SwitchControlToPawn dumbledore
- потом walk и превращаемся в Дамболдора
Название персонажа узнаём с помощью команды STAT ANIM
Значение – это каким будет персонаж например: fly-персонаж летает ghost-персонаж проходит сквозь стены walk-персонаж ходит
Источник: https://hp-games.net/16069#comment-38302
Собирал материалы: АlехeyMS
Особая благодарность посетителю Профессор Тушканчик за информацию о разблокировке командной строки 🙂
Вклад посетителей
- От SwitchControlToPawn (harry, ron, hermione) до set beanbonusgame timerrate – спасибо посетителю harry potter (Мракоборец)
- CrisZ03 – та самая строка в таблице 😉
- Поттероман
Добавить комментарий для harry potter (Мракоборец) Отменить ответ
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Пробовала уже раз десять туда сюда переключать с полноэкранного на окнный и наоборот, но в оконном режиме у меня просто черный фон на все окно остается более 10 минут, игра грузится за пол минуты в обычном режиме. Помогите пожалуйста мне все таки открыть игру в оконном режиме и играть в нем.
Абсолютно все инструкции выполнила так как написано. Может быть дело в неправильных числах пикселей, а может нет. В общем я не знаю и буду очень рада если вы мне поможете. 🙂
Заранее спасибо
От модератора: программа-помощник в помощь: перейти к статье. Ссылки на видео с примером использования там же. Для ваших целей указывать пути к играм не обязательно.
Всем привет! =)
Это я, Профессор Тушканчик.
(Сменил ник, из-за некоторых недоразумений)
В статью! 😉
Удачи 😉
С уважением, PROPHESSOR (бывш. Профессор Тушканчик) 😉
От модератора: материал перенесён в текст статьи. Пока что под скрытую область (spoiler) 😉
Спасибо =)
Нашел сегодня парочку кодов:
summon hgame.savebook – призывает книгу сохранения
summon hgame.chocolatefrog – призывает шоколадную лягушку
Команды работают в дополнительной консоли и в user.ini
А книга сохранений тогда будет работать или она будет просто как декор?
Будет работать.
ещё читики
summon hgame.crookshanks|switchcontroltopawn crookshanks – превращает в живоглота.
summon hgame.blackdog|switchcontroltopawn blackdog – превращает в сириуса, ставшим собакой.
И ещё опечатка в последнем чите на оборотня вместо оборотня написано рборотня.
От модератора: данные добавлены в статью. Через некоторое время часть комментариев может исчезнуть – чтобы не дублировать информацию на странице. Понятное дело, что информация о приславших коды сохраняется в виде соответствующих пометок 😉
Интересно то, что если ты поменяешь персонажа с Гарри на, например, Гермиону и потом опять на Гарри, то Гермиона перестанет бегать за Гарри, из-за чего будет недоступно совместное колдовство
От модератора: так и разработчики не предполагали, что пользователи будут подобным заниматься 😉 Не забываем о том, что мы имеем дело с играми по кинолицензии, которые не подразумевают чего-либо, что выходит за пределы сценария.
А где эти коды надо писать
Во-первых, надо игру запустить в оконном режиме, если вы всё делали по инструкции, должно появиться ещё одно окно, в нём и надо писать команды. Читайте статью повнимательнее 😉
Кстати, этот код (summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawndementorboss|fly|) не превращает в дементора, а ставит его рядом с вами. Я думал, что превращусь в дементора, а он появился и убил меня :с
Вообще-то, эта серия кодов. Если поставить каждый код отдельно (User.ini), то будет примерно вот так (цифры это типа клавиши):
1. summonhgame dementorboss – поставить дементора.
2. causeevent dementorboss – оживить дементора (появится движение, эмоции :))
3. SwitchControlToPawn dementorboss – перейти в управление дементора.
P.S. с названиями команд мог немного ошибиться.
Только сейчас попробовал. Не получилось раскидать по клавишам в юзер ини.. Может знаки какие поставить?
Просто повторяй:
`
summon hgame.dementorboss
[Enter]
causeevent dementorboss
[Enter]
switchcontroltopawndementorboss
[Enter]
fly
[Enter]
Удачи 😉
Замените ссылку в меню Узника Азкабана с https://hp-games.net/220 на https://hp-games.net/16069 😉
С уважением, Профессор Тушканчик 😉
От модератора: спасибо за наблюдательность))
Ещё несколько кодов с изменением персонажа.
SwitchControlToPawn siriusdog
SwitchControlToPawn werewolf
Срабатывают на уровне “HP3_WhompingWillow.unr”
От модератора: добавлено. Правда, очень неудобно: уровень содержит, в основном, видеовставки и сражения с дементорами.
Слушай, можешь уровень по-русски назвать? Просто я привык к русским названиям локаций, а код, надеюсь, у меня сработает))) Спасибо.
Это Гремучая Ива. Очевидно, этот уровень используется для одного кат-сцена.
Это может показаться странным, но у меня этот уровень в полном доступе. Можно побегать возле Гремучей Ивы, и никаких кат-сцен нет. Жаль, что уровень, где можно было бы увидеть весь Хогвартс с высоты птичьего полёта (с башней, где томится Сириус) запускает только кат-сцену.
От модератора: у нас при запуске уровня в режиме отладки сразу пошли сцены-на-движке (те самые Cut-scenes). Поэтому пришлось отпугивать дементоров, после чего игра заботливо продолжила повествование в больничном крыле и перенесла в уровень спасения Клювокрыла/Бакбика. Поэтому команды были лишь проверены на корректность (консоль приняла их)
Этот уровень сам по себе несколько странный. Насколько я помню, в локации “Гремучая Ива” запускались две кат-сцены (первая с Роном – вечером, а вторая с Люпином – ночью). Так вот, при первом запуске локации было дневное время, но после того, как я поискал секреты в других уровнях и снова зашел в локацию “Гремучая Ива”, ночь сменила день (если что, у меня пиратка с оф. русским переводом, спасибо политике EA за то, что убрали “Г. Поттера” с рынка; если здесь о пиратстве упоминать нельзя, удаляйте эту строчку). Вообще у этой игры интересностей и странностей может быть даже больше, чем в “Тайной Комнате”. Припоминаю, как в уровне “Хогвартс-Экспресс” добрался к Сириусу и “управлял” поездом в буквальном смысле. Просто ходил “взад-вперед”, и поезд то ехал вперед, как в первой кат-сцене, то наоборот – назад. Видимо, там триггер или что-то подобное.
2. CrisZ03 — та самая строка в таблице
Это то что F2?(я не часто смотрю во вклад посетителей)
Нет, не то.
Это код который вы писали, то есть код чтобы передать управление чёртику. 🙂
Короче, я экспериментировал с кодами. Смог обнаружить такие:
SwitchControlToPawn lupin
SwitchControlToPawn fred
SwitchControlToPawn george
SwitchControlToPawn crabbe
SwitchControlToPawn goyle
Обнаружил ещё.
SwitchControlToPawn hagrid
SwitchControlToPawn sirius
SwitchControlToPawn scabbers
SwitchControlToPawn hippogriff
Потом буду кидать другие.
1.Вводим в любой клавише: killall |summon hgame.|SwitchControlToPawn ||
2.Например:
killall dumbledore|summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|walk| и превращаемся в Дамболдора
3.Как обычно открываем свойства
4.Ставим Атрибуты: Только чтение
Как вводить в дополнительной консоли:
Пишем в дополнительной консоли:
1.killall
2.Потом пишем summon hgame.
3.Потом пишем SwitchControlToPawn
4.Потом пишем
Например:
1.killall dumbledore
2.Потом пишем summon hgame.dumbledore
3.Потом пишем SwitchControlToPawn dumbledore
4.Потом пишем walk
И превращаемся в Дамболдора
Название персонажа узнаём с помощью команды STAT ANIM
Значение-это каким будет персонаж например:
fly-персонаж летает
ghost-персонаж проходит сквозь стены
walk-персонаж ходит
Я думаю что koops1997 знает об этом но если нажать клавишу F2 предварительно активировав дополнительную консоль с верху вылезет debug menu.
А почему вы пишите что “просьба запомнить это слово, проверочное — «отлаживать»).” ?
От модератора: вообще-то, анонимам отвечать неинтересно 😉 Но всё же ответим: из-за того, что большинство наших комментаторов не может это слово правильно написать – вечно что-то откладывать пытаются, вместо того, чтобы отлаживать 😉
В таблице “Команды” 1 столбц называется “Командра”.:-) Исправьте, пожалуйста.
Круть! Рассмешил “режим потряхивания головой” (JacobsLadder).
Как включить дополнительную консоль.
От модератора: смотреть в статье тёмно-зелёный текст…
Давно ждал статью. Теперь кайфую. И начинаю многолетнее ожидание кодов для КО, ОФ, ПП , ДС1 И ДС2.
От модератора: да… Правда, для УА наличие кодов давно предполагалось – всё же движок из той же серии, что и у ФК, ТК. Задержка была вызвана, в основном, отсутствием документации и сокрытием открытий тех, кто таки определил точки входа в игру. А вот кроссплатформенное нечто (движок) остальных игр пока не подаёт даже надежд, при этом КО вышла 9 лет назад (ноябрь 2005).
Оффтоп{
Я в свободное время занимаюсь созданием редактора/отладчика для ОФ, там есть чит-коды}/Оффтоп
От модератора: интересно будет посмотреть 😉 Открытый Хогвартс с динамической подгрузкой локаций это уже не уровень первых игр с микро-замком))
Если верить Википедии и другим интернет-ресурсам, “Г. Поттер и Кубок Огня” создана на движке “Renderware”. Также на этом движке созданы “Орден Феникса” и “Принц-Полукровка” (это достоверная информация). “Дары Смерти”, по словам разработчиков, создавались на новом движке “Halcyon”.
От модератора: движки для внутреннего применения в проектах ЕА, поэтому названия мало о чём могут сказать. Хотя, первый до этого использовался и другими организациями…
Гарри – SwitchControlToPawn harry
Рона- SwitchControlToPawn ron
Гермиону- SwitchControlToPawn hermione
От модератора: проверено и добавлено, спасибо) Стоит иметь в виду, что коды доступны лишь в дополнительной консоли (в основной появляется сообщение “Команда не распознана”)
Добавлено 15.01.2015 в 10:06:31…
Пожалуйста вот ещё коды (Наверное тоже в дополнительной консоли):
JacobsLadder — персонаж трясёт головой
RestartLevel — Перезапустить уровень
PlayersOnly — остановить камеру
KillAll creatures — убить всех существ
ShowDevMenu — Посмотреть специальное меню
DeleteCam — такой же режим приведения как в ТК (Для этого надо зайти в user.ini и поставить этот код на клавишу delete)
GiveCurrency — даёт одновременно Тыквенные печенья, Волшебные кексы и Конфеты.
GiveAllPP — даёт все пароли
GiveAllShields — даёт все щиты на практикуме
GiveAllWC — даёт все волшебные карты
Поставить перед собой:
summon hgame.wizardcracker — волшебные хлопушки
summon hgame.FireCrabAttackFire — огонь краба
summon hgame.LumosWandEmitter — волшебный свет хлопушки
Ну пока всё.
От модератора: непонятно, где вы их берёте, но спасибо) Один код мы вынуждены убрать — чтобы не было проблем с роскомнадзором. Коды добавлены.
Добавлено в 12:51:35…
Вот ещё вам коды, но их лучше вводить в user.ini:
summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawn dementorboss|fly|-стать дементором.
summon hgame.flitwick|switchcontroltopawn flitwick|-стать Флитвиком
summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|-стать Дамболдором
summon hgame.mcconagall|SwitchControlToPawn mcconagall|- стать Макгоногал
summon hgame.draco|SwitchControlToPawn draco|-стать Драко
set beanbonusgame timerrate -бонусное время в призовой комнате
Добавлено 16.01.2015 в 10:34:03…
editactor class=harry — Редактировать Гарри
От модератора: этот код уже имеется — добавлен ещё из ТК))
Добавлено 17.01.2015 в 10:50:06…
Вот ещё вам 2 кода, но их лучше вводить тоже в user.ini: killall projector|set actor ambientglow 10|set actor bunlit false|setfogr 0|setfogb 20|setfogg 0|set light lighthue 170|set light lightsaturation 25|set zoneinfo ambienthue 170|set zoneinfo ambientsaturation 25|killall kwmusictrigger|summon kwgame.kwmusictrigger|set kwmusictrigger song lib_SM_PoA_MaraudersMainLoop_01|set kwmusictrigger collisionradius 256|flush| — код ночи summon hgame.retractumtarget|summon hgame.CROrbFX|set retractumtarget bhidden true| — Поставить перед собой — шар карпе-ректактуп
От модератора: судя по отдельным командам, так можно выставлять и другие параметры освещённости 😉 Но вот что удивляет — «set kwmusictrigger song lib_SM_PoA_MaraudersMainLoop_01″ — музыку-то зачем менять?)) Что-то отказывается работать 😉
Добавлено 17.01.2015 в 11:26:31…
Музыка для ощущения
Ещё команда точно не помню как но summon HGame.imp|causeevent imp|SwitchControlToPawn imp – на чёртика (писать тоже в user.ini).
Вот вам ещё (Писать снова в user.ini):
summon hgame.peeves|causeevent peeves|SwitchControlToPawn peeves| – стать пивзом
summon hgame.firecrab|causeevent firecrab|SwitchControlToPawn firecrab| – стать огнекрабом
summon hgame.chestspawner|SwitchControlToPawn chestspawner| – стать сундуком
summon hgame.knightspawner|SwitchControlToPawn knightspawner| – стать доспехами
summon hgame.armoirespwn|SwitchControlToPawn ArmoireSpwn| – стать шкафом
givemap|showmap| – Посмотреть карту
FOV 125 | CreateCameraEffect MotionBlur | slomo 0.5 – странный эффект камеры
Set actor bhidden false|set hpcam bhidden true|set basecam bhidden true|quicksave|quickload|set hpherocontroller bhidden true| – Показать всех актеров на карте
setgravity -800|slomo 1.0| – Низкая гравитация
setgravity -110|slomo 0.6| – Высокая гравитация
А вот эти коды можно вводить без User.ini:
quicksave-сохранить игру
quickload-загрузить игру
Focuson-включить фокус
Focusoff-выключить фокус
GameSpeedDown-Скорость игры меньше
GameSpeedUp-Скорость игры выше
И вот ещё коды они есть, но я не знаю что они обозначают
Если узнаете то скажите:
SwitchControlToPawn
PlayBack 2
record 2
большая часть кодов из MW да???
Почему, вы не выкладывайте коды из этого сообщения:https://hp-games.net/16069/comment-page-1#comment-38298 🙁
От модератора: добавлены отдельной таблицей – как говорится, кто захочет – проверит))
От модератора: непонятно, где вы их берёте
Ну в основном коды берутся из редактора (смотрят параметры классов и проверяют в ком.стр.)->Далее они распостраняются по разным сайтам (типа chemax`a, и hp-games) 😉
Я проверил два кода.
PlayBack 2 – Режим трясения камеры (Играть невозможно),но, чтобы выйти из этого режима надо написать record 2
Record 2 – выход из режима PlayBack 2
(Оба кода можно вводить в User.ini)
Кстати с 1 Апрелем (Этот комментарий не шутка 😉 )
Добавлено в 21:01:38…
Ещё не забудьте вставить в статью код, который прислал CrisZ03 из этого комментария: https://hp-games.net/16069/comment-page-1#comment-38240
Ещё которые прислал Поттероман: https://hp-games.net/16069/comment-page-1#comment-38302 и https://hp-games.net/16069/comment-page-1#comment-38303 И моя инструкция по смене персонажа в user.ini: https://hp-games.net/16069/comment-page-1#comment-38299
Добавлено 02.04.2015 в 9:02:47…
Коды Record 2 и PlayBack 2, эти два кода можно вводить в User.ini и в дополнительной консоли.
Наконец-то выложили читы на УА! Молодцы!
От модератора: спасибо. При известном уровне секретности в этой сфере раньше это было невозможно. Конечно, возможности не те, что в ТК, но всё же 😉