Оцениваем игру «ГП и Философский камень»

Оценки/Оценить игру

На этой странице вы можете указать свою оценку для игры Гарри Поттер и Философский камень для любой платформы.


Подсказки:
1. Можно использовать 10/100 бальную шкалу.
2. Все платформы, для которых выпущена игра, указаны на её странице.
3. Предполагаемые критерии для оценивания: качество графики, качество воссоздания персонажей, качества воссоздания окружения (замок, дворы, лес и прочие), локализация (перевод с учётом культуры страны), озвучивание персонажей, музыкальное сопровождение, точность наложения заклинаний, управление персонажем…


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.

Сов к статье “Оцениваем игру «ГП и Философский камень»”: 34
  1. Система оценки- десятибальная шкала
    Проходные баллы- П (Превосходно), В (Выше ожидаемого), У (Удовлетворительно)
    Непроходные баллы- С (Слабо), О (Отвратительно), Т (Тролль)
    Графика- 3 (О)- знаю, в годы создания этой игры, когда ещё Windows XP не было, такая графика тянула на 10000000, но текстуры кое-где пикселятся, природа будто из мусорки вылезла, да и вообще никому не понравится.
    Персонажи- 3 (О)- если не хуже. Невилл словно картошки фри объелся, Гермиона стала наивной дурочкой, а Крэбб вообще откормленный туземец.
    Окружение- 1 (Т)- я понимаю, что должна быть поэтическая вольность, но ГДЕ лестницы?! ГДЕ библиотека?! ГДЕ гостиная Гриффиндора?! ГДЕ большой зал?! ГДЕ больничное крыло? ГДЕ ВСЁ???!!!
    Перевод- 6 (У)- вот здесь они постарались. Правда, перевод Спивак я ненавижу, а без перла на уроке полётов у меня может развиться депрессия. Софтклаб не тянет. Даже Фаргус лучше, хоть я не люблю страдать. Просто люблю диковины перевода.
    Озвучка- 2 (О)- нечего озвучивать. Персонажи немые. Один раз вообще Стивен Фрай должен был за Дамблдора читать. Да и если бы они открывали рты (персонажи, если что), их голоса совершенно не понимают читавшие книгу.
    Музыка- 10 (П)- отлично. У меня нет слов.
    Точность наложения заклинаний- 1 (Т)- чуть отклонился от курса- получи дымок.
    Изучение заклинаний- 1 (Т)- ПЛОХО. Невозможно правильно получить 95 %. Это на уроках ЗОЗС. А на других уроках хуже.
    Заклинания- 4 (О)- делались от балды. Все заклинания нужны были, чтобы потом их использовать в Запретном коридоре. Канонное Огненное заклинание или Лумос Солем заменено на Инсендио.
    Управление- 1 (Т)- невозможно нормально сыграть.
    Геймплей- 1 (Т)- Геймеры ломают компьютер, читатели жалеют канон.
    Итог- 3 (О)- не советую всем, кто читал книгу. И не только.
    Р.S- Всё относится к версии на ПК. Другие версии я не затрагивал.

  2. Впервые осилил версию для PS1. Поскольку ПК-игру по «Философскому камню» считаю одной из лучших в серии по части атмосферности, сравнения с ней неизбежны.

    Графика: 6
    По тем временам вполне сносно. Правда, модели героев сейчас тяжело воспринимать всерьёз, зато даже лицевая анимация есть. Хогвартс и его окрестности смотрятся вполне прилично.

    Геймплей: 6
    Реализован неплохо, но быстро приедается. Во многом схож с ПК-версией — поиск тайников, сбор карточек и бобов, борьба с улитками и прочей нежитью, прятки от Филча. Заклинаний всего четыре. Из любопытных — Вердимиллиус, на время активирует летающие платформы. Вместо практикумов — упор на исследование Хогвартса. Бобы тут поделены на четыре категории, их можно обменять у братьев Уизли на усиленные чары и прибомбасы для квиддича. Тайных зон ощутимо меньше, чем на ПК.

    Сюжет: 7
    Все ключевые локации на месте, включая Косой переулок и Запретный лес, которых не было в ПК-версии. Да и в целом версия для PS1 следует сюжету книги гораздо дотошнее, чем ПК-аналог. Большинство сюжетных сцен — на движке игры, но есть и фотовставки. Из них на ПК перекочевали только начальные картинки, перед прибытием Гарри в Хогвартс — и почему-то растеряли цвета по дороге.

    Уровни: 7
    Разительно отличаются от ПК-версии. Здешний Хогвартс — некое подобие открытого мира. Практически в любую точку можно вернуться до самого конца игры. Удручает только то, что вся игра поделена на маленькие отрывки, и переход между ними требует дозагрузки — но это издержки платформы. Да и сами локации довольно однообразные.

    Управление: 5
    Всю свою жизнь я был уверен, что это в ПК-версии управление дикое. До этой игры. Особенно тяжко приходится на платформах с пропастями. Во время полёта метлу жутко заносит в разные стороны. А догонялки с Пивзом и покатушки в шахтах Гринготтса — и вовсе какая-то пытка.

    Личное впечатление: 6
    Игра явно послужила прообразом для ПК-версии, в которой постарались довести до ума всё то, в чём версия для PS1 явно проигрывает. И посему обидно, что до компьютеров так и не добрались сцены в Запретном лесу, открытый мир и прочие элементы, которые есть на PlayStation, но реализованы более криво.

    ИТОГО: 6,2/10

  3. Версия для ПК.
    Качество воссоздания окружения: окружающий мир мне очень понравился. Даже то, что графика не самая лучшая, но в ней есть свой шарм. Взять хоть уровень с пещерами или тайник около домика Хагрида.
    Качество воссоздания персонажей: а вот персонажи мне не понравились. Проработаны не очень, хотя год выпуска оправдывает этот недочёт. Лучше всего проработан, конечно Гарри, но он не говорит, а жаль.
    Музыка: божественно
    Точность наложения заклинаний: в принципе нареканий нет, но раздражает то, что Гарри приходится останавливаться, чтобы колдовать. Ну и «уроки рисования» перед практикумом не нравятся, я никогда не доходила до четвёртого уровня(хотя может это я криворукая).
    Управление: Гарри какой-то медлительный, опять же постоянные остановки, неудобные повороты, но к этому можно привыкнуть.
    Квиддич: неудобный. Я всё время трачу по 7-10 минут, чтобы поймать снитч. Если кольца ещё у меня получаются, то поймать снитч или ключ я не могу.
    Сюжет: неплохой. Изучаешь заклинания, как в настоящей школе волшебства. А уровень в библиотеке — это что-то. Однажды, когда я его проходила, ко мне пришла моя сестра и я даже разговаривала с ней шёпотом.
    Итог: в целом игра неплохая и проходится быстро. Эта часть — одна из моих любимых и игра мне понравилась.
    8/10

    От модератора: иногда Гарри всё же разговаривает :-) Можно вспомнить реплики есть на уроке зальеварения, наверх в башню (сцена с Филчем, когда Пивз помог отвлечь завхоза)

  4. Платформа: ПК

    Оценка: 6/10

    Замечания: То ли я криворукая, то ли игра меня наежать пытается :-) Ужасно злилась, когда дело доходило до рисования магических символов. Не могу ровно, это не вам не от руки рисовать!
    Модельки героев почти сходны с модельками из ТК, это меня немного радует, но было странно видеть, как они двигаются. Про прыжки Гарри я молчу, просто закрываю на это глаза. Но выводит из терпения его медленное неторопливое взбирание на какой-то предмет. Худой Хагрид, смазливый Рон (может и нет, но мне он кажется именно таким).

    Привыкнув к расположению кабинетов в ТК, я запуталась в замке ФК. Да, смешно, но печальненько чуток. Особенно нравятся гербы домов, висящих на стене. Раздражает, что Гарри долго собирает карточки, ему приходится проделывать целый ритуал для этого. Может, я чего-то не понимаю и расцениваю это не так, как задумывали разработчики (всё-таки первая игра как никак).

    Спасибо.

  5. Ладно оценю 4.5/5 . Зачем Роулинг сцену с прохождением препятствий к Философскому камню так усложнила. Вот смотрите: комната с зельями.

    Проходят Гарри и Герми полосу препятствий к Философскому Камню. Последняя комната с зельями, Герми, не глядя в пергамент, выбирает бутылочку и говорит:
    — Пей отсюда!
    — Э? Герми, а откуда ты знаешь? Ты же даже не прочитала…
    — Элементарно, Гарри. Заметно же, что отсюда уже раз отпили!

    Ну правда: логика железная, а в книге автор так усложняет.

    От модератора: здесь как посмотреть — Квиррелл ведь мог выпить всё зелье, не оставив остальным шанса. При этом, для красивого сюжета, на перечисленную посуду могло быть наложено заклинание возобновления (полезно, если периодически наведываться в подвал и проверять ловушки). Ляпов там хватает, включая тот, что бедного тролля держали почти весь учебный год в подвале — варвары %-) Правда, так мы можем долго обсуждать, а страница ведь об оценках :-)

  6. Сделаю льготы на момент выпуска, 2001 год:
    Графика: 8/10 (Раздражают молчаливые персонажи, разговаривающие посредством кивания)- Выше Ожидаемого
    Соответствие сюжету: 5/10 (Чего стоит то, что Хеллоуин практически в конце игры, да и поход за камнем проходит сразу после Рождества)- Слабо.
    Заклинания: 7/10 (Обучение раздражает, только у Квиррела все 4 раза по 100% набрал)- Удовлетворительно.
    Задания: 9/10 (Поход в библиотеку реально страшный, один раз случайно на Филча наткнулся, когда заклинание натворил, играя ночью, потом спать не мог)- Выше Ожидаемого
    Квиддич: 2/10 (Снитч практически нереально поймать)- Отвратительно
    Музыкальное сопровождени: 10/10 (Нет нареканий)- Превосходно
    Открытость игрового пространства: 5/10 (Закрытые двери и решетки слишком часто встречаются)- Слабо.
    В целом, игра хорошая. Но неприятно, что игрок за всю игру дважды в одной локации не находится.

  7. Хорошее начало для этой серии игры. русперевод порадовал. игра динамична и интересна — сбор карточек (в 4й полный отстой в этом плане)

Parchment 2 of 2 1 2