На этой странице вы можете указать свою оценку для игры Гарри Поттер и Философский камень для любой платформы.
Подсказки:
1. Можно использовать 10/100 бальную шкалу.
2. Все платформы, для которых выпущена игра, указаны на её странице.
3. Предполагаемые критерии для оценивания: качество графики, качество воссоздания персонажей, качества воссоздания окружения (замок, дворы, лес и прочие), локализация (перевод с учётом культуры страны), озвучивание персонажей, музыкальное сопровождение, точность наложения заклинаний, управление персонажем…
Система оценки- десятибальная шкала
Проходные баллы- П (Превосходно), В (Выше ожидаемого), У (Удовлетворительно)
Непроходные баллы- С (Слабо), О (Отвратительно), Т (Тролль)
Графика- 3 (О)- знаю, в годы создания этой игры, когда ещё Windows XP не было, такая графика тянула на 10000000, но текстуры кое-где пикселятся, природа будто из мусорки вылезла, да и вообще никому не понравится.
Персонажи- 3 (О)- если не хуже. Невилл словно картошки фри объелся, Гермиона стала наивной дурочкой, а Крэбб вообще откормленный туземец.
Окружение- 1 (Т)- я понимаю, что должна быть поэтическая вольность, но ГДЕ лестницы?! ГДЕ библиотека?! ГДЕ гостиная Гриффиндора?! ГДЕ большой зал?! ГДЕ больничное крыло? ГДЕ ВСЁ???!!!
Перевод- 6 (У)- вот здесь они постарались. Правда, перевод Спивак я ненавижу, а без перла на уроке полётов у меня может развиться депрессия. Софтклаб не тянет. Даже Фаргус лучше, хоть я не люблю страдать. Просто люблю диковины перевода.
Озвучка- 2 (О)- нечего озвучивать. Персонажи немые. Один раз вообще Стивен Фрай должен был за Дамблдора читать. Да и если бы они открывали рты (персонажи, если что), их голоса совершенно не понимают читавшие книгу.
Музыка- 10 (П)- отлично. У меня нет слов.
Точность наложения заклинаний- 1 (Т)- чуть отклонился от курса- получи дымок.
Изучение заклинаний- 1 (Т)- ПЛОХО. Невозможно правильно получить 95 %. Это на уроках ЗОЗС. А на других уроках хуже.
Заклинания- 4 (О)- делались от балды. Все заклинания нужны были, чтобы потом их использовать в Запретном коридоре. Канонное Огненное заклинание или Лумос Солем заменено на Инсендио.
Управление- 1 (Т)- невозможно нормально сыграть.
Геймплей- 1 (Т)- Геймеры ломают компьютер, читатели жалеют канон.
Итог- 3 (О)- не советую всем, кто читал книгу. И не только.
Р.S- Всё относится к версии на ПК. Другие версии я не затрагивал.
Впервые осилил версию для PS1. Поскольку ПК-игру по “Философскому камню” считаю одной из лучших в серии по части атмосферности, сравнения с ней неизбежны.
Графика: 6
По тем временам вполне сносно. Правда, модели героев сейчас тяжело воспринимать всерьёз, зато даже лицевая анимация есть. Хогвартс и его окрестности смотрятся вполне прилично.
Геймплей: 6
Реализован неплохо, но быстро приедается. Во многом схож с ПК-версией – поиск тайников, сбор карточек и бобов, борьба с улитками и прочей нежитью, прятки от Филча. Заклинаний всего четыре. Из любопытных – Вердимиллиус, на время активирует летающие платформы. Вместо практикумов – упор на исследование Хогвартса. Бобы тут поделены на четыре категории, их можно обменять у братьев Уизли на усиленные чары и прибомбасы для квиддича. Тайных зон ощутимо меньше, чем на ПК.
Сюжет: 7
Все ключевые локации на месте, включая Косой переулок и Запретный лес, которых не было в ПК-версии. Да и в целом версия для PS1 следует сюжету книги гораздо дотошнее, чем ПК-аналог. Большинство сюжетных сцен – на движке игры, но есть и фотовставки. Из них на ПК перекочевали только начальные картинки, перед прибытием Гарри в Хогвартс – и почему-то растеряли цвета по дороге.
Уровни: 7
Разительно отличаются от ПК-версии. Здешний Хогвартс – некое подобие открытого мира. Практически в любую точку можно вернуться до самого конца игры. Удручает только то, что вся игра поделена на маленькие отрывки, и переход между ними требует дозагрузки – но это издержки платформы. Да и сами локации довольно однообразные.
Управление: 5
Всю свою жизнь я был уверен, что это в ПК-версии управление дикое. До этой игры. Особенно тяжко приходится на платформах с пропастями. Во время полёта метлу жутко заносит в разные стороны. А догонялки с Пивзом и покатушки в шахтах Гринготтса – и вовсе какая-то пытка.
Личное впечатление: 6
Игра явно послужила прообразом для ПК-версии, в которой постарались довести до ума всё то, в чём версия для PS1 явно проигрывает. И посему обидно, что до компьютеров так и не добрались сцены в Запретном лесу, открытый мир и прочие элементы, которые есть на PlayStation, но реализованы более криво.
ИТОГО: 6,2/10
Версия для ПК.
Качество воссоздания окружения: окружающий мир мне очень понравился. Даже то, что графика не самая лучшая, но в ней есть свой шарм. Взять хоть уровень с пещерами или тайник около домика Хагрида.
Качество воссоздания персонажей: а вот персонажи мне не понравились. Проработаны не очень, хотя год выпуска оправдывает этот недочёт. Лучше всего проработан, конечно Гарри, но он не говорит, а жаль.
Музыка: божественно
Точность наложения заклинаний: в принципе нареканий нет, но раздражает то, что Гарри приходится останавливаться, чтобы колдовать. Ну и “уроки рисования” перед практикумом не нравятся, я никогда не доходила до четвёртого уровня(хотя может это я криворукая).
Управление: Гарри какой-то медлительный, опять же постоянные остановки, неудобные повороты, но к этому можно привыкнуть.
Квиддич: неудобный. Я всё время трачу по 7-10 минут, чтобы поймать снитч. Если кольца ещё у меня получаются, то поймать снитч или ключ я не могу.
Сюжет: неплохой. Изучаешь заклинания, как в настоящей школе волшебства. А уровень в библиотеке – это что-то. Однажды, когда я его проходила, ко мне пришла моя сестра и я даже разговаривала с ней шёпотом.
Итог: в целом игра неплохая и проходится быстро. Эта часть – одна из моих любимых и игра мне понравилась.
8/10
От модератора: иногда Гарри всё же разговаривает 🙂 Можно вспомнить реплики есть на уроке зальеварения, наверх в башню (сцена с Филчем, когда Пивз помог отвлечь завхоза)
Платформа: ПК
Оценка: 6/10
Замечания: То ли я криворукая, то ли игра меня наежать пытается 🙂 Ужасно злилась, когда дело доходило до рисования магических символов. Не могу ровно, это не вам не от руки рисовать!
Модельки героев почти сходны с модельками из ТК, это меня немного радует, но было странно видеть, как они двигаются. Про прыжки Гарри я молчу, просто закрываю на это глаза. Но выводит из терпения его медленное неторопливое взбирание на какой-то предмет. Худой Хагрид, смазливый Рон (может и нет, но мне он кажется именно таким).
Привыкнув к расположению кабинетов в ТК, я запуталась в замке ФК. Да, смешно, но печальненько чуток. Особенно нравятся гербы домов, висящих на стене. Раздражает, что Гарри долго собирает карточки, ему приходится проделывать целый ритуал для этого. Может, я чего-то не понимаю и расцениваю это не так, как задумывали разработчики (всё-таки первая игра как никак).
Спасибо.
Ладно оценю 4.5/5 . Зачем Роулинг сцену с прохождением препятствий к Философскому камню так усложнила. Вот смотрите: комната с зельями.
Ну правда: логика железная, а в книге автор так усложняет.
От модератора: здесь как посмотреть – Квиррелл ведь мог выпить всё зелье, не оставив остальным шанса. При этом, для красивого сюжета, на перечисленную посуду могло быть наложено заклинание возобновления (полезно, если периодически наведываться в подвал и проверять ловушки). Ляпов там хватает, включая тот, что бедного тролля держали почти весь учебный год в подвале – варвары %-) Правда, так мы можем долго обсуждать, а страница ведь об оценках 🙂
Сделаю льготы на момент выпуска, 2001 год:
Графика: 8/10 (Раздражают молчаливые персонажи, разговаривающие посредством кивания)- Выше Ожидаемого
Соответствие сюжету: 5/10 (Чего стоит то, что Хеллоуин практически в конце игры, да и поход за камнем проходит сразу после Рождества)- Слабо.
Заклинания: 7/10 (Обучение раздражает, только у Квиррела все 4 раза по 100% набрал)- Удовлетворительно.
Задания: 9/10 (Поход в библиотеку реально страшный, один раз случайно на Филча наткнулся, когда заклинание натворил, играя ночью, потом спать не мог)- Выше Ожидаемого
Квиддич: 2/10 (Снитч практически нереально поймать)- Отвратительно
Музыкальное сопровождени: 10/10 (Нет нареканий)- Превосходно
Открытость игрового пространства: 5/10 (Закрытые двери и решетки слишком часто встречаются)- Слабо.
В целом, игра хорошая. Но неприятно, что игрок за всю игру дважды в одной локации не находится.
Хорошее начало для этой серии игры. русперевод порадовал. игра динамична и интересна – сбор карточек (в 4й полный отстой в этом плане)