Модификация «Ночная прогулка по Хогвартсу» (HP2)

EN FR PT-PT RU UA +

Хулигану Гарри стало скучновато и он решил отправиться на прогулку по ночному Хогвартсу в поисках новых интересных мест, тайников, волшебных сладостей и карточек. При этом, конечно, нарушив пару-тройку школьных правил. Главное, чтобы Миссис Норрис не выдала 🙂


Автор: Elizabeth

Основная игра: Тайная комната

Сложность: Средняя

Дата добавления: 19.04.2021


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)

Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл Elizabeth_NightWalkAroundHogwarts.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию – левой).

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация «Ночная прогулка по Хогвартсу» (HP2)”: 33
  1. А как скачать мод то?

    От модератора: обратить внимание на самое начало страницы списка МОДов (https://hp-games.net/mods-cs ).
    Видимо, нам надо всё же добавить ссылку и на неё.

  2. Доброго времени суток, дорогой автор этой модификации и создатели этого сайта. Просто офигенная модификация с интересным сюжетом и прекрасной заменой звёзд на карточки. Действительно жаль, что для них нельзя создать отдельный альбом в игре
    Но, есть небольшое уточнение, я так понимаю, что не все карточки можно найти с игры и для каких-то нужно включить свободный режим камеры? Просто, как я не старался и не бегал по локации, у меня получилось найти только 12 карточек и 10 тайников. Буду благодарен, если ответите

    • Добрый день, абсолютно все тайники и карточки можно найти без полета камеры) Возможно я на своем канале запишу как-нибудь полное прохождение этой карты со всеми тайниками. В целом, если Вам не сложно написать, какие именно 12 карточек у Вас получилось найти, я могу подсказать, какие три остались и где они находятся.

  3. Просто без слов: 11/10! Да что там, все 12/10! Великолепнейшая работа! Бриллиант! Сделано крайне талантливо и внимательно к деталям. В меру очевидные тайники. Видно, что проделан титанический труд. Вот как нужно делать бесшовное небо (ну или почти бесшовное)! Если первая работа просто переделка оригинального двора (к слову, текстуры снега отличные, однако, т.к. сам уровень – копия, текстуры хорошо бы пошли со снежными авторскими уровнями Дмитрия), то эта карта чуть ли не лучше карт самой Тайной Комнаты. Спасибо тебе огромное!

    • Да, неожиданнейшим образом открыл новую сторону, похоже, как всей атмосферы Тайной Комнаты, так и этого уровня и других фан-карт. Оказывается, огромную роль в наполнении атмосферы, как это ни банально, занимает именно лампово-каминная музыка Джереми Соула, автора оригинальных композиций. Вы выключите её, в особенности с кодом fpsmode для игры от первого лица – и игра и эта карта заиграет новыми красками, а ощущение присутствия возрастёт! Вон посреди стрёкота кузнечиков вдруг слышен волчий вой (как в Аркануме, честное слово), а вон – треск факела, шум воды, булькание котла. Флёр уюта замка вообще немного улетучивается, замещаемый несколько пугающей атмосферой. Игра преподносит сюрпризы)

    • Спасибо) Да, там всё просто. На это окно изнутри колдуется Alohomora, окно открывается, и можно выйти на этот балкон и взять карточку.

  4. Это было… нечто 80 ! За всю мою богатую практику прохождения, я ещё не видала подобной красоты и вообще ничего подобного (да простят меня Дарья и Дмитрий 🙂 ) Ну прямммм восторг!!! Всё так ярко, насыщенно, много золота и света – мои глаза балдеют :333
    и это первая работа 😎
    Дорогая Элизабет, мне было просто приятно гулять по просторам Вашего воображения, я словно попала в сказочный мир, меня окутали чары ночного Замка..! Сердце замирало от обилия сверкающих золотом портретов, которых было так много и все они просто умопомрачительной красоты. Клянусь, я останавливалась возле каждого и любовалась магическим блеском, рассматривала каждую деталь!!!!:)))))) никогда не видела подобного, никогда… Пишу этот отзыв, только что пройдя Ваш шедевр и чувствую, что до сих пор не отошла от атмосферы чуда… ну блин, даже язык не поворачивается назвать работу “модом”, это же сказка в реальности!!!!))) третий раз повторюсь, никогда не видела и не ощущала подобной энергетики, будто ты – часть этого всего, будто ты весь ТАМ, а не в экран смотришь.
    В конце полагается портить всю поэтику размышлениями о глюках, лагах и тд :Р но я так увлеченно блуждала и любовалась, что если и были какие-то глюки (или ещё там что), то я их просто не заметила, настолько мне было хорошо! Спасибо Вам… Желаю себе долгого обалдения, а Вам – ещё больше творческого вдохновения и успеха :***

    • Ой, спасибо большое!!) Я на самом деле старалась передать такую сказочную, волшебную спокойную атмосферу, и я очень рада, что у меня получилось. Благодарю за такую огромную похвалу, но всё же я считаю, что моя работа пока не может сравниться с Дмитрием и Дарьей)) Но я буду стараться ещё 🙂 Мне очень приятно, что Вы так оценили мою работу! Спасибо 🙂

  5. Тот самый момент, когда понимаешь, что МОД лучше, чем оригинал! Такой кайф проходить ваш уровень!
    Все здесь радует глаз и воображение: светящиеся картины, новые потолки, необычные цветы, золотые карточки, которые хочется рассмотреть поближе. Огни зажигаются с люмосом плавно, что выглядит весьма реалистично. Обилие деталей делает двор и замок такими уютными и … обжитыми, что даже странно, что Гарри там гуляет один )))) В целом освещение очень приятное на протяжении всего левела. Атмосфера сказочная и таинственная, музыка подобрана подходящая. Понравилась библиотека со столиками вдоль полок, даже захотелось самой там побывать, полистать книги XD Двор – просто прелесть, красотища ))
    Желаю не останавливаться на достигнутом и продолжать нас радовать! Побежала перепроходить мод )))

    • Ой, прямо расхвалили меня, очень приятно 🙂 Большое спасибо, я на самом деле так рада, я действительно старалась передать именно ту атмосферу, которую вы описали. Значит, у меня вышло)
      Бросать это дело пока не собираюсь точно, спасибо за ваши пожелания ?

  6. Прошла только что и до сих пор под впечатлением. Если брать оформление, то моя первая (и не только первая) работа во многих моментах значительно уступает, даже завидно маленько. Особенно красив двор и открытое пространство в целом, много деталей, есть ощущение реализма. Во дворе интересные тайники, заставили долго бегать, даже игра со светом и тенью, проходы за дворами тайников… По итогу по всему уровню собрала 14 из 15 тайников (и звезд также), прогоним ещё раз на выходных. И да, первое впечатление по формлению было “Ух ё, это ж надо было использовать картины, как элемент освещения!” Это необычно, как минимум. И тайник за одной из картин, отмеченный только иной текстурой на частицах вокруг, – хороший тест на внимательность.
    Переключений музыки не много, но всё работает стабильно, каких-то явных текстурных или осветительных глюков не увидела

    • Ой, большое спасибо за такой теплый отзыв 🙂 Завидовать ни в коем случае не надо, я очень вдохнивилась Вашими работами, и с уверенностью могу сказать, что моего мода бы не было без ваших, или карта была точно не такой. Именно балкон в Приключениях с золотой совой стал началом для моего двора))
      Ну а насчёт оформления – тут пригодилась моя профессия – дизайн интерьера xD (Хоть где-то). Ну и умение работать в Фотошопе тоже помогло в том, чтобы создать новые карточки. На самом деле картины не планировалось делать источниками света, скорее я хотела осветить именно их, для того, чтобы красивые рисунки было видно в темноте 😀
      Насчёт игры светотени я сразу решила, что освещение имеет самую важную роль и задаёт всю атмосферу в целом, поэтому перестраивала его по всей карте несколько раз, был то пересвет, то наоборот слишком темно. Надеюсь, что сейчас вышло всё-таки более-менее оптимально.
      А глюков было по мере строительства очень много, и черные несовершенные участки, и дыры (Гарри проваливался сквозь стену и падал под карту), но в итоге каким-то чудом удалось их устранить. Я уже думала, что никогда не исправлю, и хотела бросить.
      Так что спасибо большое ещё раз, очень ждала Вашего мнение, так как для меня оно авторитетно ? Очень рада, что понравилось)

      • Пока вспомнила, пишу, что ещё хотела отметить: комната с карточкой Локхарта (куча гномов – отсылка) и наличие двери в спальню девочек (наконец-то мы видим эту дверь там, где надо на основе фрагмента оригинальной игры). Это даже в какой-то степени ощущается всё, как отсылка и к нашему маленькому сообществу и стримам, ведь как было внезапно открыто, гномы – дети Локхарта, а у девочек спальни нет – какой ужас! Здорово видеть такие детали.
        О да, балкон… А в своё время балкон был создан под впечатлением от записи прохождения демо-версии ТК.
        Мм, у нас здесь есть дизайнеры, однако). То же, что пригодились новыки, это прекрасно, что рабочее пригождается в творчестве, значит, не зря время трачено.
        Да, пожалуй, проблем не возникло при прохождении, по-крайней мере, с моим оборудованием и настройками (Приключение с золотой совой более тёмное в сравнении). Глюков с несостыковкой кистей и дырами в невырезанное пространство у меня не было до попытки в моде номер пять (закончить бы номер три ещё, первый – чисто тестовый), когда геометрию просто повело во время вырезания. Довольно опасная ошибка и, фактически, это даже не глюк в большинстве случаев, а ошибка разработчика. Но прекрасно, что удалось сделать и сложную геометрию, и отладить всё

        • Ахахах, ну я просто не могла оставить девочек без спальни)) А насчёт Локхарта – это да) там много отсылок, карточка Гермионы в библиотеке, Миртл под водой с русалками (отсылка к 4 книге)), Макгонагалл у спальни Гриффиндор и другие

  7. Такая классная модификация. Довольно разнообразная, с прикольными секретками, да ещё и с кат-сценами. Наверно долго потели над модом. Звёзды в виде карточек крутая идея.
    P.S. Огни в замке видимо увидели василиска, от того и окаменели XD

    • Спасибо) При вашем прохождении огни тоже не двигались? По-моему на видео это из-за ускорителя происходит. Может, я ошибаюсь. Во всяком случае у меня такого не было)

  8. Это гениально! Восхищает эта атмосфера ночного замка. Миссис Норрис хоть и не следит за Гарри, всё равно старался держаться от неё как можно дальше. Секретки хитрые (нашёл 12 из 15). Также очень понравились картины на стене. Музыка… Восхитительно.

    • Жаль эти карточки не попадают в магический фолиант

      От модератора: зато нет конфликта с основными карточками и с другими МОДами 😉

    • Спустя год снова решил окунуться в одну из самых милых и уютных карт.
      Не без режима свободного прохождения в прошлом году было выявлено.
      Начало.
      1. В самом начале, на одном из карнизов
      2. Тут же второй секрет
      3. Сам бассейн
      На открытом воздухе.
      4. Парковая зона дальняя слева (для входа нужно обойти)
      5. Парковая зона дальняя справа (открывается с помощью Люмос), спрятанный в соседнем дворе
      6. Сундук за статуей дракона
      7. Сундуки в области на замке, обозреваемой с помощью Спонджифай-плиты
      8. Рядом с открывающейся горгулией Люмос
      В замке. Первый этаж.
      9. В коридоре внизу под летающими Люмос-плитами секретная комната
      10. Выход на балкон через окно.
      11. Внутри замка, рядом с двумя библиотечными залами
      В замке на втором этаже.
      12. Два бордюрчика сверху с бобами, на которые можно запрыгнуть с помощью открываемых люков со Спонджифай-коврами
      13. Тайник за доспехами
      14. В главном библиотечном холле открываемый с помощью скрытой там же статуи горгульи Люмос (она рядом с приставной лестницей на верхнем этаже открывается заклинанием Флипендо)
      15. В самом конце, перед Толстой Дамой, нужно спуститься вниз за карточкой

      Только странно. Один не засчитывается? Почему-то только 14 и 15 отображено, хотя мелодии тайников игрались.

      • Добрый день. Не знаю, очень странно. У меня все секреты засчитывает. Можно посмотреть прохождение со всеми тайниками у меня на канале https : // www . youtube . com / watch?v=ZDieXiZqQ9U&t=4s

  9. 9 новых левелов за полтора месяца – да это праздник какой-то! Пора брать отпуск и затариваться ведром крыльев из КФС! Спасибо)