Модостроение. Сценарии

Эта страница посвящена сценариям ваших МОДов

Сюда через комментарии (сов) вы можете присылать свои сценарии.

Тексты от посетителей:

Шляпа

Ivan

Игрок

Арахна Спайдер

Берти Боттс со вкусом клубники

Andrew

Анонимная Антилопа

Остальные работы оставлены комментариях, так как либо небольшие по объёму, либо активно обсуждались (либо кому-то лень переносить старые сообщения на отдельные страницы) 😉


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модостроение. Сценарии”: 101
  1. Локация: Нора.
    Игра: ТК
    Заклинания: Флипендо, Алахомора, заклинания для (по возможности) дуэли
    Враги: Гномы, пауки
    Персонажи:Рон, Фред, Джордж, Джинни
    Сюжет: Когда Гарри приехал в “нору” он остался у Уизли на всё лето. Теперь ему надо найти способ развлечься!
    Этот уровень что-то типо песочницы. Где можно будет:
    Устроить дуэль с Фредом и Джорджем (если только будет возможность сделать)
    Головоломки
    Полетать на метле (я если честно не знаю как это реализовать)
    Пособирать кору рябины с слизью в лесу, а затем сварить атвар.

    • Скоро начну осваивать редактор UnWorld, а начать могу с этого уровня.
      С Норой будут проблемы, ну да ладно.
      Могу спросить у знатоков вроде John56, как делать дуэли
      Для пауков нужно заклятие Риктусемпра. Тогда можно и остальных существ добавить.
      Вряд ли можно будет подуэлиться с близнецами, у них не прописано, насколько я знаю.
      Головоломки сделаем, можно сделать миссию в подвале, где Фред и Джордж спрятали конфеты или ещё чего.
      Полёты на метле вряд ли получатся. Вроде бы за этим обратиться к посетителю Sasha.
      Лес можем сделать, можно добавить Диффиндо, Скурж и Спонгифай. У меня также идея Люмоса на чердаке.
      В общем, для МОДостроителей легко, всё организуем, был бы редактор!
      А как, кстати, организовать дуэль? (Модератору)

    • Итак. Я реализую идею FREY’а. Этот уровень стоит разделить на несколько маленьких:
      Приезд Гарри (IvanRaw.ToNest.unr)
      Мини-практикум Люмос и Алохомора (IvanRaw.AlohoLumos.unr)
      Нора (К подвалу) (IvanRaw.NestDownToTheBasement.unr)
      Подвал (IvanRaw.Basement.unr)
      Дуэль с Фредом (IvanRaw.Duel_Fred.unr)
      Нора (В лес) (IvanRaw.NestToTheForest.unr)
      Лес (IvanRaw.NestForest.unr)
      Нора (В Косую Аллею) (IvanRaw.NestToTheAlley)
      Косая Аллея (IvanRaw.NestAlley.unr)
      Аптека (IvanRaw.NestApothecary.unr)
      Зверинец (IvanRaw.NestMenagerie.unr)
      Нора (перед отъездом) (IvanRaw.NestInFrontOfTheLeave)
      После того, как вы коснётесь статуи Локонса, уровень закончится и вас отправит на карту Grounds_Hub.unr.
      Перси, наверное, можно внедрить во Флориш и Блоттс, ведь в оригинале в Аллее он читал книгу про старост (правда, в магазине старьёвщика…).
      Джинни только под декор кат-сцены:
      [Thread_0]
      line_0=Capture Harry
      line_1=Capture BaseCam
      line_2=Capture Ginny
      line_3=Capture Ron
      line_4=BaseCam Target FlyTo E2 (камера смотрит на Гарри)
      line_5=BaseCam FlyTo Cam1 (вид на Гарри из окна)
      line_6=Sleep 2
      line_7=Harry WalkTo CutMarkHarry1 (близко к Форду)
      line_8=Sleep 2
      line_9=Ron RunTo CutMarkRon1 *
      line_10=Ginny RunTo CutMarkGinny1
      line_11=Sleep 3
      line_12=Ginny RunTo CutMarkGinny2
      line_13=Sleep 2
      line_14=Harry WalkTo CutMarkHarry2
      line_15=Sleep 1
      line_16=Ron WalkTo CutMarkRon2
      line_17=Release Harry
      line_18=Release BaseCam
      line_19=Release Ginny
      line_20=Release Ron
      Фред продавец и соперник на дуэли (КТО-НИБУДЬ объяснит мне, как делать дуэль?!).
      Джордж продавец.
      Рон спутник, ведёт куда надо.
      Будет легко!

      • Ну надеюсь в лес и подвал можно заходить когда угодно! Ведь я сказал этот уровень Песочница.

        • Сделаем!

          Вот только… Либо делать урезанные варианты леса и подвала, либо ставить Триггеры Перехода на идентичный уровень.

          • FREY, как вам такой расклад?

            Гарри должен пройти от Тисовой улицы до Норы через секретный ход, например, в зеркале. Там ему придётся двигать камни, убегать от взбесившихся муверов, дорешивая головоломки с поворотными кольцами и пробегать по спальням слизеринцев. В конце он выберется во двор Уизли. Запустится кат-сцена с Роном и Джинни.

            После этого запускается уровень, где надо БЫСТРО пробежать по гигантскому двору и выдворить гномов через дыру в заборе. После этого надо БЫСТРО забежать в дом и начать обчищать портреты и полы. После этого так же БЫСТРО побежать наверх и активировать горгулью, чтобы зайти на чердак и начать поход по трубам. Там есть пауки и огнекрабы. В конце есть туалет и финальная звезда, которую не сразу заметишь…

            Кат-сцена, где Фред и Джордж забегают в подвал. Гарри идёт за ними. Теперь он должен отыскать подарки Рону и Гермионе. В конце нас встретит Драко, замаскированный под Фреда с помощью замены скелеталМеша/кодов. Нас ждёт дуэль с ним. После этого начинается новый уровень.

            Кат-сцена, где Рон нас зовёт в лес. Гарри идёт за ним и отправляется на поиски коры и слизи. После этого можно сварить отвар и выйти. В лесу будет много лоз, паутины, эктоплазмы и Спонгифая.

            Косой переулок. Понадобятся субтитры, где Рон и Гермиона предлагают сходить в разные места (зверинец, Аптека, банк).

            После этого эпилог, где можно побродить по Норе, лесу, подвалу и Переулку.

            Думаю, должно выйти прекрасно. Но живой ум не даст сделать слишком легко 😳 …

        • А после этого могу реализовать и другие сценарии. Я не жадный, и не буду забирать всю славу себе. Могу сделать по сценариям МОДы:

          Сильнодействующие зелья (за книгой про Оборотное зелье, идея Регулуса)
          Путь до магазинчика Фреда и Джорджа (идея Кирилла)
          Подвал Хогвартса (идея Кирилла)
          Освобождение Добби (идея Годрика Гриффиндора)
          Приключения под Рождество (идея Годрика Гриффиндора)
          Сюрприз Люциуса (идея пб Ника)
          Наказание Снейпа (идея HNKNTA)
          Хогвартский квест (идея HNKNTA)
          Весёлый практикум Спонгифай + Скурж + Диффиндо (идея HNKNTA)
          Мистический день (идея Берти Боттс со вкусом клубники)
          Зерцалия (идея Арахны Спайдер)
          Магические Каникулы (идея Арахны Спайдер)
          Путь в Хогвартс (идея Шляпы)
          Гарри в Средневековье (идея Шляпы)

          • Сильнодействующие зелья
            Заклинания: Флипендо, Алохомора, Люмос (?), Риктусемпра, Скурдж
            Локации: Библиотека

            Троица ГарриРонГермиона (Не путать с участником сайта HarryRonHermiona, она же Twinity! 😉 ) идёт в библиотечный зал. Макгонагалл Типа-Мадам-Пинс прогоняет ГарриРонГермиону, и ГарриБезРонаБезГермионы использует мантию. Макгонагалл Типа-Мадам-Пинс призывает слизеринцев и, может быть, Филча. Залезаем на шкаф и прыгаем на другие, нажимая на клавиши Флипендо. Все клавиши открывают тайник со звездой. Можно пробежаться по библиотечному залу, но есть одна хитрость. … 😉 . В тайнике ещё есть мувер, который поднимает в комнатку гриффиндорцев. Тут они превращаются в огнекрабов. Сваливаем их в дверной проём и спокойно возвращаемся. Если как следует изучим зал, найдём пуффендуйцев-улиток, когтевранцев-пикси и Драко-Пивза. Они никак не важны, но могут позабавить. Нажимаем в лифтовых комнатах кнопки и открываем новый тайник. Там много бобов и пара звёзд в тайниках. Идём вперёд, минуем Снегга и забираем книгу, хотя там есть тайник…

            Путь до магазина Фреда и Джорджа
            Заклинания: Флипендо, Алохомора, Люмос, Риктусемпра, Скурдж, Спонгифай
            Локации: Замок, Туалет, Подземелья

            Подвал Хогвартса
            Заклинания: Флипендо, Алохомора, Люмос, Риктусемпра, Скурдж, Диффиндо (?), Спонгифай (?)
            Локации: Подзмелья, Кабинет Снегга

            Освобождение Добби
            Заклинания: Флипендо (для борьбы с гномами и переворачивания кнопок), Алохомора (для открывания тайников и дверей), Люмос (для создания и уничтожения стен), Риктусемпра (для борьбы с существами), Диффиндо (для уничтожения верёвок и паутины), Спонгифай (для гигантских прыжков), Экспеллиармус-Мимбльвимбль-Риктусемпра (для дуэлей).
            Локации: Коридоры Хогвартса

          • А ещё сделаю пару своих МОДов. Например, практикумы. Вот, что у меня за мысли для Люмоса.
            Гарри попадает в подземелья (отсылка на оригинальный Люмос) и отправляется в поисках выхода. Есть несколько отсылок на оригинальный Люмос, типа локации в башнях, есть несколько отсылок на Люмос из ФК на PS2 типа бокового обхода вокруг Центральной башни со звездой (в оригинале это был Спелбук Люмос), может, будет несколько отсылок на другие игры, типа локации в башнях на Левиосе, но большинство совершенно авторское. Тайники будут ужасно хитрые. Ждите к июлю!

  2. Если у Дмитрия „Лимона” будет время, можете доверить ему, например, мой Уидосорос, он уже что-то в таком духе делал.

1 2 3