Копирование частей уровня

RU EN +

Возможно. у вас была такая ситуация, когда вам очень хочется, чтобы в вашем моде был фрагмент из оригинального уровня игры. В принципе. сделать это обычно несложно, если всё сделать правильно. Основной порядок действий указан ниже.

  • Открыть 2 экземпляра редактора
  • В одном экземпляре редактора (1) открыть файл, из которого нужно что-то позаимствовать
  • Во втором экземпляре редактора (2) предполагается делать свой уровень на основе вставляемого фрагмента
  • В редакторе (1) выделяем нужный фрагмент сцены и копируем его в буфер обмена (пункт Copy в меню)
  • В редакторе (2) вставляем скопированный фрагмент
  • Удаляем лишние элементы, включая ненужные триггеры, персонажей и прочих объектов и актёров
  • Закрываем редактор (1) без сохранения и продолжаем работу в редакторе (2).

Если вы хотите использовать геометрию уровня из другой игры на основе Unreal Engine 1, то вам может потребоваться экспортировать уровень в формат t3d, а затем импортировать его в редакторе вашей текущей игры.

Для некоторых игр может сработать непосредственная попытка открыть файл уровня в редакторе Metallicafan212’s Harry Potter 2.

Но лучше, конечно же, копировать фрагменты из той же игры, ибо так проще 😉