Видео от Мистера Крама):
Более старая текстовая инструкция:
- Задаём форму кисти (к примеру 32 а 256 на 256)
- В верхней строке выбираем: Brush= Add Mover или жмём на кнопочку на которой изображён параллелепипед со стрелочками (см изображение 1; )
- Кликаем правой кнопкой мыши по Mover-у, находим: Movers= Выходит колонка. Там жмём:
Show Polys и дальше закрашиваем Mover в нужные нам текстуры
Теперь жмём Key0 (base)
Потом Key1
Дальше передвигаем Mover туда куда мы хотим, чтобы она переместилась.
И жмём Key2 (см изображение 2😉 - В свойствах Mover-а устанавливаем следующие значения (см изображение 3😉
Где KeyNum=0 это количество «кадров» (положений mover-а) по которым он вернётся обратно
MoveTime это время передвижения Mover-а
Trigger toggle это свойство Moer-а двигаться за счёт триггера. - Устанавливаем SpellTrigger (триггер заклинаний) и делаем следующие настройки (см изображение 4😉
Где eVulnerableToSpell это заклинание, которое можно применить, чтобы запустить Mover
bTriggerOnceOnly это свойство работы триггера: постоянно или один раз.