Подвижные объекты (movers)

RU EN +

Видео от Мистера Крама):


Более старая текстовая инструкция:

  1. Задаём форму кисти (к примеру 32 а 256 на 256)
  2. В верхней строке выбираем: Brush= Add Mover или жмём на кнопочку на которой изображён параллелепипед со стрелочками (см изображение 1; )
  3. Кликаем правой кнопкой мыши по Mover-у, находим: Movers= Выходит колонка. Там жмём:
    Show Polys и дальше закрашиваем Mover в нужные нам текстуры
    Теперь жмём Key0 (base)
    Потом Key1
    Дальше передвигаем Mover туда куда мы хотим, чтобы она переместилась.
    И жмём Key2 (см изображение 2😉
  4. В свойствах Mover-а устанавливаем следующие значения (см изображение 3😉
    Где KeyNum=0 это количество «кадров» (положений mover-а) по которым он вернётся обратно
    MoveTime это время передвижения Mover-а
    Trigger toggle это свойство Moer-а двигаться за счёт триггера.
  5. Устанавливаем SpellTrigger (триггер заклинаний) и делаем следующие настройки (см изображение 4😉
    Где eVulnerableToSpell это заклинание, которое можно применить, чтобы запустить Mover
    bTriggerOnceOnly это свойство работы триггера: постоянно или один раз.