Моды. Музыка и звуки

RU EN +

Музыка и звуки всегда были частью игр. Но как добавить их в свой мод? Есть пара вариантов.


Свойства уровня. Может работать не везде, но всё же.

Меню редактора View – Level Properties – Audio – Song. Для Тайной комнаты указать имя файла из папки music (иногда нужно указывать имя файла без расширения).

В теории, такой вариант подходит для уровней, где музыка не должна меняться.


Смена музыки в определённой точке

В нужное место уровня нужно добавить NewMusic Trigger. В свойствах триггера нужно найти свойство NewMusicTrigger – Song. Затем указать имя файла из папки music (например, Happy_Hogwarts.ogg).

Metallicafan212’s Harry Potter 2 также поддерживает MusicTrigger, который воспроизводит музыку в формате umx (из первой игры).