Review of the level editor by UnWorld

This Editor, at the time of this writing, is designed for the games Harry Potter and The Chamber of Secrets, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.

Обзор редактора уровней от UnWorld (обновлён 24.11.2016)
Редактор / Editor

Этот редактор, на момент написания статьи, предназначен для игр: Гарри Поттер и Философский камень,Гарри Поттер и Тайная комната, Гарри Поттер и Узник Азкабана. База знаний по МОДам для Философского камня и Тайной комнаты располагается на этой странице. База знаний по МОДам для Узника Азкабана располагается на этой странице.

 

 

 

 

Если заинтересовались творчеством UnWorld, то не забудьте подписаться на обновления его канала ;)

If you are interested in the work of UnWorld, do not forget to subscribe to his channel updates ;)

Получение редактора

  1. Перейти на сайт http://unworld.x10.mx/
  2. Нажать кнопку Get Editor («Получить редактор»)
  3. Согласиться на предложение браузера загрузить файл UW_HUB.zip
  4. Открыть полученный файл в архиваторе и запустить файл UW_HUB.exe
  5. В появившемся небольшом окне выбрать язык, щёлкнув по нужному флажку
  6. Дождаться загрузки компонентов редактора и после перезапуска программы нажать кнопку-ссылку Начать, когда она появится (может потребоваться ещё раз выбрать язык).
  7. В окне редактора щёлкнуть на кнопке с изображением шестерёнки (на самой шестерёнке)
  8. В появившемся окне, для каждой игры, нажать кнопку Обзор папки и указать путь к папке с игрой.
  9. Далее нужно перейти на вкладку «Редакторы»
  10. Щёлкнуть по панели редактора для Философского камня
  11. Нажать кнопку Запустить редактор
  12. После предупреждения начнётся загрузка файлов редактора. При последующих нажатиях этой кнопки будет запускаться уже загруженный редактор.
  13. Аналогично нужно сделать для Тайной комнаты и Узника Азкабана

Getting a Editor

  1. Go to the website http://unworld.x10.mx/
  2. Press a button Get Editor
  3. Accept the proposal of the browser to download the file UW_HUB.zip
  4. Open the resulting file in the archiver and run the file UW_HUB.exe
  5. In the small window that appears, select the language by clicking on the correct flag
  6. Wait loading the editor’s component and and after restarting the program click on button-link Get Started, when it appears (you may need to select the language again).
  7. In the editor window, click on the button with the image of gears
  8. In the window that appears, for each game, click on the button Set Folderand specify the path to the folder with the game.
  9. Next you need to go to the tab «Editors»
  10. Click on the panel of editor for the Philosopher’s Stone (Sorcerer’s Stone)
  11. Click a button Launch Editor
  12. After warning the editor will start downloading the files. Subsequent presses of this button will start already downloaded the editor.
  13. Similarly, you need to do for the Chamber of Secrets and the Prisoner of Azkaban

 

Примечания

  1. Все компоненты редактора устанавливаются в папки C:\UW_HUB и AppData\Roaming\UnWorld. В отдельных случаях может потребоваться разрешить доступ к первой папке.
  2. Папки и файлы игры не изменяются.

Notes

  1. All components of Editor are installed in the directories C:\UW_HUB and AppData\Roaming\UnWorld. In some cases, you may need to allow access to first folder.
  2. Folders and files of the game do not change.

 

Запуск редактора

  1. Найти на Рабочем столе ярлык «UnWorld Hub» или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. После проверки обновлений выбрать игру и нажать кнопку Запустить редактор.
  3. Появится окно редактора Unreal Editor для выбранной игры. Если вы всё ещё не указали путь к файлам игры, то вам предложат это сделать.

Running the editor

  1. Find the Desktop shortcut «UnWorld Hub» or run a file C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. After checking the updates, you need to choose a game and click Launch Editor.
  3. Appears windows of Unreal Editor editor for selected game. If you still have not specified the path to the files of the game, you will be asked to do so.

 

Установка дополнительных пакетов (распакованных u-пакетов)

  1. Найти на Рабочем столе ярлык «UnWorld Hub» или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. Перейти на вкладку «Редакторы».
  3. Щёлкнуть по кнопке-ссылке «Репозитории» (Repositories).
  4. Выбрать игру (HP1 — философский камень, HP2 — Тайная комната, HP3 — Узник Азкабана).
  5. Для каждой игры доступно 3 подпапки:
    • DEV_KIT: содержит uwp-пакет с распакованными u-пакетами для глубокой модификации игры (добавления новых или изменения существующих классов заклинаний, персонажей).
    • EDITOR: содержит служебный пакет, устанавливающий в UnWorld HUB последнюю версию редактора для игры. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
    • Updates: содержит служебные пакеты для обновления UnWorld HUB. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
    • Примечание. Перед установкой любого uwp-пакета нужно закрыть UnWorld HUB. Иначе вы увидете сообщение об ошибке.
  6. После установки пакетов DEV_KIT, их содержимое можно будет найти в папке: C:\UW_HUB\ED .
  7. Для сборки u-пакетов необходимо запустить программу UCC.EXE с параметром «make», которая находится по адресу (для Философского камня): C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System.
  8. То есть, нужно открыть системную консоль и ввести команду C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System\ucc.exe make (для философского камня). Эта команда пересоберёт все u-пакеты.
  9. При запуске вашего МОДа будут использоваться модифицированные пакеты из этой папки. Это позволит не испортить файлы игры.

Installing additional packages (uncompressed u-packages)

  1. Find the Desktop shortcut «UnWorld Hub» or run a file C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. Go to the tab «Editors».
  3. Click on the button-link «Repositories».
  4. Select a game (HP1 — Sorcerer’s Stone, HP2 — Chamber of Secrets, HP3 — Prisoner of Azkaban).
  5. For each game available 3 subfolders:
    • DEV_KIT: uwp-containing package. This package contains the extracted u-packs for deep game modifications (add new or modify existing classes of spells, characters).
    • EDITOR: It contains a service pack, which adds to the UnWorld HUB latest version editor for the game. This package is installed automatically.
    • Updates: It contains service packs to update UnWorld HUB. These packages are installed automatically.
    • Note. Before installing any uwp-package, you need to close the UnWorld HUB. Otherwise, you will see an error message.
  6. After installing packages DEV_KIT, their contents can be found in the folder: C:\UW_HUB\ED .
  7. To build the u-packages, you must start the program UCC.EXE with «make» option, which is located (for a Philosopher’s Stone) at: C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System.
  8. That is, you need to open the system console and type the command C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System\ucc.exe make (for a Philosopher’s Stone). This command, rebuilding all the u-packages.
  9. When you run your mod will use modified packages in that folder. This will not damage the game files.

 

Видеоурок от UnWorld

Video tutorial by UnWorld

 

Примечание

  1. Модуль запуска отключает гамма-коррекцию, поэтому после запуска редактора изменений цветовой палитры не происходит.

Note

  1. Launcher disables gamma correction, so after starting the editor changes the color palette does not change.

 

Видеоуроки от UnWorld

Video tutorials by UnWorld

 

Автор данной сборки редактора: UnWorld

Автор обзора: Alexms69


Спасибо за подсказку: Арахне Спайдер

The author of this assembly of editor: UnWorld

The author of the review: Alexms69


Thanks for the tip: Arachne Spider


 

Share in social networks:

 


Add a comment

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Обзор редактора уровней от UnWorld (обновлён 24.11.2016)”: 21
  1. Подойдёт ли вот это: http://www.dns-shop.ru/product/dfb99fa625fb3330/nettop-lenovo-thinkcentre-m600-tiny/faq
    для нормальной работы редактора?
    Если поставить на него семёрку, надеясь на то, что нормально будет работать редактор для УА.
    Понимаю, конечно, что полноценный компьютер с дискретной графикой лучше для этой цели, но склоняюсь к неттопу, потому что второй большой компьютер некуда ставить, а эксперимент с установкой семёрки на второй диск увенчался неудачей (компьютер его просто не видит, уж не знаю почему)

    От модератора: весьма спорный вариант — особенно в плане Intel HD и процессора. Редакторы весьма любят полноценную видеокарту, поэтому хорошенько подумайте над тем, стоит ли связываться с такой конфигурацией. Может и получится, но всё же особой уверенности в этом нет.

  2. Как задать направление врагам? Например, краб, т.е как сделать так, чтобы он ходил от одной стены к другой?

    От модератора: рекомендуется прочитать всё, что есть на этой странице: http://hp-games.net/10188 — вопросов станет меньше. Минимум — «Основные понятия» и «Искусственный интеллект окружения» — в этих разделах есть ответ на данный вопрос.

  3. У меня почему-то вместо текстур какие-то белые квадратики.(Проблема распространилась почти на все пакеты).

    От модератора: сделайте снимки экрана и опишите примерный порядок ваших действий, который привёл к такому результату — без подобной информации здесь сложно что-либо определить. Обратите внимание на примечания от Мистера Филча, расположенные под формой отправки сов.

  4. Жаль на маке через wine эмулируется нормально, но сразу при входе в сам редактор компьютер отключается…

    От модератора: эмулируйте Windows-машину. Всё же поддержка Mac-версии хуже «оконной».

    • Через Crossover ничего не меняется…

      От модератора: значит имеет смысл подумать о смене устройства для игр. Более адекватный вывод может сделать лишь технический специалист, после осмотра вашего устройства в данной ситуации.

  5. Блин, на втором пункте уже обломился :с
    Ни как не найду этой кнопки Get Editor, помогите!
    —-
    Странно, она находилась ниже, чем позволяло мне мое разрешение экрана. Предупреждать надо!>:с

  6. Автор редактора UnWorld создал полноценный DevKit, об этом ролик на его канале.

    От модератора: ну так UnWorld HUB и является набором инструментов разработчика МОДов, только с базовым набором функций) Теперь понятно, на что он вчера намекал — любитель загадок. Спасибо, надо будет обсудить с ним детали.

    • блинчег, всё на английском, надеюсь автор, или вы сможете принести всё новое и не понятное сюда, во благо всея потеррианы)

      От модератора: так мы и добавили — просмотрите статью ;-)

      • нууу.. я имел ввиду чтобы будущие туториалы от unworld будут адаптироваться под ваш сайт.

        От модератора: сюда мы переносим нечто вроде основы, необходимой для работы с редактором. Насчёт более детального — это достаточно сложно, ввиду того, что заниматься особо и некому, поэтому и выбирается хотя бы основное. Сайту снова не хватает помощников. Относительно адаптации — вопрос достаточно своеобразный, так как каждый из нас старается представить материал наиболее понятно. Поэтому уж как получается ;-)

  7. ВЫШЕЛ РЕДАКТОР ДЛЯ ФК!

    От модератора: спасибо, нам уже сообщил его создатель, но новости у нас сейчас идут с запаздыванием)

  8. Скажите мне, пожалуйста!
    Я давно установил редактор от UnWorld, затем решил редактировать свой уровень для Тайной Комнаты.
    Через несколько времени у меня отображается белый экран и не смогу редактировать!
    Почему?

    От модератора: иногда такое бывает — из-за того, что сам UnrealEd не идеален, но в дополнение к этому ещё и тот способ, с помощью которого удалось сделать редакторы для игр о ГП повышает вероятность возникновения ошибок. Поэтому здесь решение одно — периодически делать резервные копии.

  9. Ещё три проблемы обнаружил:
    1) не отображаются NewMusicTrigger-ы;
    2) BlockPlayer и остальные объекты из этой группы имеют форму только цилиндра. Даже если открыть уровень, созданный в купсовском редакторе, где уже размещены эти объекты, и в свойствах которых задана форма коллизии — Box, они всё равно превращаются в цилиндрические;
    3) некоторые объекты (проверил на огнекрабах, улитках и бронзовых котлах) размещаются выше или ниже отображаемого в редакторе положения.
    Надеюсь, исправят.

    От модератора: ваш мини-отчёт передан разработчику редактора.

    • Такую проблему не знаю. У меня блокировщики всегда отоброжались в виде тригеров с текстурой прямоугольника с ключом на верхушке. А главным стало полностью перекрывать ими нужную область. Потребовалось не менее пятнадцати штук, чтобы Гарри не перелетал жучком через них.

  10. Для ТК наотрез отказывается отображать ElevatorTrigger.

  11. Недавно под моим видео был написан комментарий от UnWorld, я был в шоке. Кстати он понимает русскую речь, так как смотрел моё видео, и понял мой ответ на русском языке. По его словам, он смотрит много хороших видео с Гарри Поттером (I watch a lot of good Harry Potter related videos.).

    • Для меня это не новость была бы. Он вообще на меня подписывался. Это точно шок был. А также он мне помог с установкой редактора под ТК. Поскольку модуль редактора не заработал с загрузкой ТК, мне скинули готовый, установленный. И ни о чём не жалею. Теперь массу нервов можно сэкономить на создание карт под ТК. Теперь все модели видны нормальными, а не со ртом на пятой точке. Также теперь легче создавать такие Mover’ы, как двери например. Тут всё необходимое нашлось, даже выделение стен и полов красивее стало.

  12. Новый редактор под ТК просто красота. И персонажи в редакторе нормальные, а не со ртом на пятой точке. Мне сначала казалось, что сайт не в курсе, но если смотреть титры…
    Мне вообще хотелось в таком тоне сказать, как: «Внимание! Это не учение! Новые шедевры на движке Unreal. Ещё бы дожить до редактора Волшебного камня.

  13. вау
    уже 4 редактора — от koops1997, от QB, от jackpowel и этот

    От модератора: судя по сайту, JackPowel давно поменял интересы. Да и его редактор фактически не был доступен, хотя и наработки данного волшебника можно найти в редакторах Профессора Черепахи (koops1997) и UnWorld. Поэтому, по такому принципу, можно добавлять в ваш список ещё и все экземпляры редактора во всех фирмах, использующих этот движок когда-то давно ;-)
    Ответ для Арахны: JackPowel когда-то экспериментировал с редактором для третьей игры, но нам так и не удалось найти нормально работающую сборку его редактора.

  14. Скоро ещё будет под ТК комнату редактор. Даже близмед обратил на это внимание. Значит можно надеяться на его МОД или видео. Простите, что пишу кратко, у меня в руках приставка со своим браузером недалёким.

    От модератора: да, два редактора — это уже возможность выбора. Как только выйдет — можно будет добавить ссылочку и на базу знаний для ТК. Редакторы Профессора Черепахи и UnWorld не изменяют код игр, поэтому советы и справочные материалы должны подходить обоим. Относительно неполноценного браузера — хорошо, хоть так набрали ;-) Ибо набирать игровым пультом — то ещё удовольствие)

  15. Неплохо бы ещё сделать базу знаний как для редактора ТК. Редактор для узника всё же довольно заметно отличается от предыдущих.
    С теорией для этого постараюсь помочь.

    От модератора: в принципе, можно дополнять уже имеющуюся базу — чтобы всё можно было искать на одной странице.

    Добавлено в 12:50:39 (Дмитрий «Лимон»)…
    По-моему это будет не очень удобно. Модостроители, особенно новички, могут чего нибудь перепутать. Хотя, можно сделать на одной странице два раздела: один для ТК второй для УА.

    От модератора: значит разделим ФК, ТК и УА. ФК и ТК оставляем на старой странице, а для УА делаем новую.

    Добавлено в 13:18:27 (Дмитрий «Лимон»)…
    И можете сразу поместить туда инструкцию по созданию муверов, которую оставила Арахна Спайдер в комментариях к первой базе.

    От модератора: на страницу для УА почти полностью добавлена информация из базы для ФК и ТК. Свои замечания просьба присылать почтой или в виде комментариев к той новой статье. Чтобы не захламлять эту ;-) Добавлена информация о CutScene