Обзор редактора уровней от UnWorld

Редактор / Editor

Примечание: программа может без предупреждения модифицировать конфигурационные файлы первых трёх игр (подстройка палитры).

Этот редактор, на момент написания статьи, предназначен для игр: Гарри Поттер и Философский камень,Тайная комната, Узник Азкабана. База знаний по МОДам для Философского камня и Тайной комнаты располагается на этой странице. База знаний по МОДам для Узника Азкабана располагается на этой странице.

 

 

 

 

Если заинтересовались творчеством UnWorld, то не забудьте подписаться на обновления его канала ;)

Получение редактора

Hidden text

  1. Перейти на сайт http://unworld.x10.mx/
  2. Нажать кнопку Get Editor («Получить редактор»)
  3. Согласиться на предложение браузера загрузить файл UW_HUB.zip
  4. Открыть полученный файл в архиваторе и запустить файл UW_HUB.exe
  5. В появившемся небольшом окне выбрать язык, щёлкнув по нужному флажку
  6. Дождаться загрузки компонентов редактора и после перезапуска программы нажать кнопку-ссылку Начать, когда она появится (может потребоваться ещё раз выбрать язык).
  7. Далее нужно перейти на вкладку «Редакторы»
  8. Щёлкнуть по панели редактора для Философского камня
  9. Нажать кнопку Запустить редактор
  10. После предупреждения начнётся загрузка файлов редактора. При последующих нажатиях этой кнопки будет запускаться уже загруженный редактор.
  11. Аналогично нужно сделать для Тайной комнаты и Узника Азкабана

 

Примечания

  1. Все компоненты редактора устанавливаются в папки C:\UW_HUB и AppData\Roaming\UnWorld. В отдельных случаях может потребоваться разрешить доступ к первой папке.
  2. Папки и файлы игры не изменяются.

 

Запуск редактора

Hidden text

  1. Найти на Рабочем столе ярлык «UnWorld Hub» или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. После проверки обновлений выбрать игру и нажать кнопку Запустить редактор.
  3. Появится окно редактора Unreal Editor для выбранной игры. Если вы всё ещё не указали путь к файлам игры, то вам предложат это сделать.

 

Установка дополнительных пакетов (распакованных u-пакетов)

Hidden text

  1. Найти на Рабочем столе ярлык «UnWorld Hub» или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
  2. Перейти на вкладку «Редакторы».
  3. Щёлкнуть по кнопке-ссылке «Репозитории» (Repositories).
  4. Выбрать игру (HP1 — философский камень, HP2 — Тайная комната, HP3 — Узник Азкабана).
  5. Для каждой игры доступно 3 подпапки:
    • DEV_KIT: содержит uwp-пакет с распакованными u-пакетами для глубокой модификации игры (добавления новых или изменения существующих классов заклинаний, персонажей).
    • EDITOR: содержит служебный пакет, устанавливающий в UnWorld HUB последнюю версию редактора для игры. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
    • Updates: содержит служебные пакеты для обновления UnWorld HUB. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
    • Примечание. Перед установкой любого uwp-пакета нужно закрыть UnWorld HUB. Иначе вы увидете сообщение об ошибке.
  6. После установки пакетов DEV_KIT, их содержимое можно будет найти в папке: C:\UW_HUB\ED .
  7. Для сборки u-пакетов необходимо запустить программу UCC.EXE с параметром «make», которая находится по адресу (для Философского камня): C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System.
  8. То есть, нужно открыть системную консоль и ввести команду C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System\ucc.exe make (для философского камня). Эта команда пересоберёт все u-пакеты.
  9. При запуске вашего МОДа будут использоваться модифицированные пакеты из этой папки. Это позволит не испортить файлы игры.

 

Видеоурок от UnWorld

 

Примечание

  1. Модуль запуска отключает гамма-коррекцию, поэтому после запуска редактора изменений цветовой палитры не происходит.

 

Видеоуроки от UnWorld

Узник Азкабана

Тайная комната

Философский камень

Прочее

 

Автор данной сборки редактора: UnWorld

Автор обзора: Alexms69


Спасибо за подсказку: Арахне Спайдер


 

Sections: МодификацииНа русском

 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "top_secret" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Обзор редактора уровней от UnWorld”: 75
  1. Помогите, пожалуйста, разобраться. Установила UnWorld HUB, все делаю по инструкции, выбрала игру «Тайная комната», нажимаю на кнопку «редактор», появляется надпись «дождитесь, пока модуль запуска UnWorld установит редактор для игры Гарри Поттер и Тайная Комната». Через несколько секунд появляется окно «failed to download editor». И дальше ничего нельзя сделать. С чем это связано и как это исправить?

    От модератора: превышен лимит хостинга. В окне игры найдите ссылку Архивы и перейдите по ней. В открывшейся странице Яндекс-диска выберите папку нужной игры и найдите там uwp-пакет со словом editor в названии. Закройте хаб и пощёлкайте по uwp-пакету — он должен открыться в хабе и установиться. После этого редактор должен стать доступен.

  2. Не удаётся установить данный редактор. Официальный сайт закрыт: [Битая ссылка].
    Выполняю загрузку из web-архива и запускаю установщик – появляется ошибка: [Битая ссылка].
    Пробую запустить редактор – следующая ошибка: [Битая ссылка].
    При попытке указать папки с играми снова возникает ошибка: [Битая ссылка].
    Предполагаю, что установщик редактора не может догрузить необходимые для функционирования компоненты из-за недоступности сайта.
    Может кто-нибудь выложить уже установленный и работающий редактор UW-HUB?

    *обновил ссылки на снимки экрана:
    Сайт недоступен: https://drive.google.com/file/d/1NIgaJMBl0MbGy1nvLppZk0nSEEDeWwOU/view.
    Установка завершена с ошибкой: https://drive.google.com/file/d/1Zomh-Luf5mfKSasW1iSgtbISuoI1_3Ry/view.
    Редактор не запускается: https://drive.google.com/file/d/1O0kbvLlvf_0__8VZtcYrsI-qqG46aCPA/view.
    Не прописываются пути к файлам: https://drive.google.com/file/d/15N5Zgm7JyBEq3Hx8iCSd1IV1XE2Qe1Dc/view.

    От модератора: спасибо за отзыв, мы отправили вопрос автору редактора.
    Обновлено: автор восстановил работу сайта.

    • Установщик не может загрузить редактор…
      https://drive.google.com/file/d/1FENZy8ugHkGkOxBEFk_wfR_z3fYQjg1d/view?usp=sharing

      От модератора: в Хабе найдите ссылку «Архивы», она приведёт вас к папкам на Яндексе. Выберите нужную папку, найдите в ней пакет с редактором (editor). Закройте Хаб, загрузите пакет, установите его, сделав на пакете двойной щелчок. Иные варианты пока недоступны — автор очень занят в реале.

  3. Простите помогите пожалуйста что если ГП и ТК не запускается редактор и ГП и ФК

    От модератора: значит либо делаете не по инструкции, либо что-то пошло не так. Вариантов может быть много.

  4. Известно, что патч, который добавляет свойство CutName и некоторые другие, — штука экспериментальная, официально не выложен (или у меня устаревшая информация). В любом случае, после установки патча с номером 012 и указания CutName для Гарри, все осветители на карте стали работать как FogLight. Соответственно, если сохранить карту в таком виде, она и в игре в тумане. Подозреваю, что патч зависит от наличия (или отсутствия) какого-то другого патча. Вопрос: кто сталкивался с подобным, что делали, какой должен быть нормальный порядок установки патчей?

    От модератора: мы передали ваш вопрос автору редактора. Ответ ожидается либо в обновлении данного примечания, либо отдельным комментарием. Также вы можете повторить данный вопрос в сообщении группе во ВКонтакте или в Фейсбук.

    • Спасибо.
      Дополнение. Сегодня я экспериментировала с картами и редактором ещё, заметила, что не на всех картах возникает этот сбой. Все имеющиеся карты не проверяла, проверяла несколько своих и несколько чужих модов. Явной зависимости пока не вижу, все карты разные, возможно, локальный конфликт объектов в самой карте. Но если будет какая-то информация, сообщите, пожалуйста

Parchment 3 of 3 1 2 3