Работа над проектом прекращена примерно в 2019 году, поэтому его известные проблемы вряд ли будут исправлены. Поэтому рекомендуем использовать Metallicafan212’s Harry Potter 2.
Основное назначение: творчество на основе создания новых уровней для первых трёх игр о Гарри (версий для компьютера).
Получение редактора
Все файлы, связанные со старыми редакторами уровней находятся здесь: TeraBox.
Там вы можете найти следующее:
- Файл hp_editors_hpg_(дата_сборки)_for_unpack_to_drive_c
Это наша экспериментальная портативная версия редакторов от UnWorld и Koops, сделанная нами с одобрения UnWorld (одобрение Koops пока нереально получить, так как он исчез из мира игр о Мистере Поттере, но мы не хотим, чтобы его творчество потерялось в истории).
Для её установки достаточно распаковать содержимое архива на диск С, а также добавить файлы игр в папки hp1, hp2, hp3. Запуск редакторов уровней выполняется с помощью ярлыков внутри папки из этого архива. - В папке uw_hp_dev находятся распакованные u-пакеты для первых трёх игр.
- В папке unworld_old находятся файлы для самостоятельной сборки редактора от UnWorld (не рекомендуется использовать его на системах новее Windows 7, так как замечены проблемы с подсистемой uwp, из-за совпадения расширений файлов). Инструкция доступна в файле readme.
- В папке koopseditor расположены файлы для самостоятельной установки редактора от Koops.
Примечания
- Все компоненты редактора устанавливаются в папку C:\hpeditors. В отдельных случаях может потребоваться разрешить доступ к этой папке.
- Папки и файлы игры не изменяются.
- Для пересборки всех u-пакетов нужно, чтобы все необходимые файлы находились в папке system, сама пересборка осуществляется командой ucc.exe make (исполняемый файл доступен в папке system).
Видеоурок от UnWorld
Примечание
- Модуль запуска отключает гамма-коррекцию, поэтому после запуска редактора изменений цветовой палитры не происходит.
Автор данной сборки редактора: UnWorld
Автор обзора: АlехeyMS
Спасибо за подсказку: Арахне Спайдер
Совы не принимаются.
Пожалуйста, подскажите, где это можно подсмотреть реализацию (или хотя бы какую механику использовать).
Имеется длинный коридор с выходами А и Б на противоположных концах. Выходы А и Б снабжены ChangeLevelTrigger и переключают на карты А и Б соответственно. Вопрос: как сделать так, чтобы возвращаясь с одной из карт А или Б, персонаж оказывался не в центре коридора, а у соответствующего выхода? Буду очень благодарен за любую подсказку.
От модератора: в оригинальной игре для этого используются мультивходы. Присмотритесь к ночному двору, например (обратите внимания на места появления Гарри и параметры триггеров перехода в точках отправления). В самом движке ещё была заложена механика перемещения с помощью телепорта: в адресе телепортации указывалось название карты и, вроде бы через решётку (давно пробовалось и уже подзабылось), имя ответного телепорта, но конкретно в этой игре это может не работать. Если интересуетесь этой темой — загляните к нам в дискорд-канал. Там больше шансов получить более подробный ответ.
Используйте связку TriggerChangeLevel и SmartStart.
TriggerChangeLevel ставится в том месте уровня, откуда переходим, а SmartStart – в том месте уровня где хотим выйти и указываем в нём имя уровня (в параметрах объекта: Player Start – PreviousLevelName, без расширения .unr), при переходе с которого у этой стартовой позиции появляться.
А как исправить баги с текстурами после того как редактор был вшит в игру? (У меня этот баг только в тайной комнате)
После патча 12 редактор сломался. Я не могу поставить персонажей и объекты. Пишет, что отсутствует какой-то пакет. Загрузил все нужные пакеты — игра вылетает.
точнее не игра, а редактор.
Что делать?
Данная ссылка больше недействительная. Я пытался зайти на этот сайт с других браузеров — бесполезно.
От модератора: спасибо за сообщение. После обсуждения с автором, изменили инструкцию.
Данный редактор не скачивает редактор игры «Узник азкабана». Бесконечно кидает ссылку на один и тот же файл. Раньше всё получалось. Две первые игры запускают редактор, а этот нет. В чём может быть проблема?
От модератора: автор редактора использует бесплатный конструктор сайта, который быстро расходует трафик и происходит его блокировка до следующего месяца. Как альтернатива, в хабе есть ссылка на репозиторий. Оттуда более реально загрузить нужные компоненты.
Почему в этом эмуляторе при запуске редактора «Гарри Поттер и Философский камень» выдаёт ошибку связанную с шрифтами? Как это исправить? Или не работает редактор для ФК больше?
От модератора: использовать полноценную английскую версию игры, не баловаться отправкой комментариев под разными именами и изучать материалы автора редактора. Но лучше ФК не трогать вообще — слишком уж недоработанной она получилась.
Здравствуйте!
Я тут смотрю видеоурок по созданию первого уровня в UnWorld. Делаю всё строго по инструкции. Но когда я запускаю этот уровень в игре — Гарри сразу умирает (и причём странно — его тело лежит не на полу — а чуть выше; хотя в редакторе фигура Гарри стоит на полу).
Не подскажете, в чём ошибка?
От модератора: видимо, уровень не пересобран. build all, где-то в меню.
И какой пароль от архива с редактором для ТК?
От модератора: uwp-пакеты распаковываются самим редактором, по решению автора редактора. Для этого нужно 1 раз запустить редактор (возможно, с правами администратора), закрыть редактор и пощёлкать по uwp-пакету.
Не уверен, что он должен открывать запороленные zip-архивы, ну да ладно. Всё равно я уже нашёл в интернете их, и на том спасибо)
От модератора: смотря какие архивы и где полученные. Ибо автор распространяет редактор в uwp-пакетах.
Пишет: «Не установлено соединение с сайтом»
От модератора: это уже обычное дело. Либо попробуйте заново загрузить с нового сайта (указан в инструкции на этой странице), либо используйте репозиторий на Яндексе. Ссылка в самом редакторе есть (архивы). Ибо автор забросил редактор.
Кстати у последних частей Гарри Поттера движок называется Render Ware engine то есть вы можете скачать редактор от гта и от туда можете редактировать уже в последних частях игр о Гарри Поттере. 😀
От модератора: таки нет — движок указан верно, но совместимости нет. Так что мимо. 😉
Забавно, но при работе с редактором для ГП2 я заметила, что список заклинаний, которые можно выбрать для параметра eVurneableToSpell заметно шире того, что имеется в самой игре. Во-первых, в него включены Инсендио и Вингардиум Левиоса из ФК, которые в ТК не используются, а также нереализованные Авифорс и Эктоматик из того же ФК. Хотя казалось бы, у каждой из игр свой редактор, каждый должен работать со своим кодом для своей игры. Связано ли это с тем, что ФК и ТК созданы на одном движке (делая поправку на то что Анреал-полторашка — модифицированная версия первого Анреала)?
Но это ещё не всё. В списке числятся ещё такие заклинания, как Нокс, Петрификус Тоталус, Репаро и куча других незнакомых мне заклинаний, а вместе с тем некоторые параметры и вовсе нельзя классифицировать как заклинания. То есть, те заклинания, которых вовсе не было. Просто мне интересно, это откуда взялось? Обрывки кода от первоначальной, более масштабной задумки? И можно ли использовать эти заклинания при создании кастомных уровней?
От модератора: из первоначального и дополненного списков заклинаний, разрешённых роулинг. В версии для карманных консолей список использованных заклинаний пошире, но там они применяются весьма странно.
Здравствуйте. Недавно узнал, что UnWorld выпустил патч под номером 012, добавляющий вкладку cut scene у персонажей. Также слышал, что его можно найти в архиве с обновлениями редактора. Но у меня последний патч там — под номером 010 от 24.04.17. Подскажите пожалуйста, где можно скачать 012-ый?
От модератора: всё, что есть — это в его репозитории, ссылка на него приведена в хабе.
Доброго времени суток) Скачал ХАБ, редакторы устанавливал через архив. ГП1 и ГП2 установились нормально, а ГП3 не может по какой-то причине( Пытаюсь установить вручную HP3Editor — пишет, что для этого нужен уже установленный редактор( — затем типа «нет подключения к инету» — перегружены сервера. Потом меня перебрасывает на яндекс диск и типа надо скачать этот файл. Но он же УЖЕ скачан. Ок, я скачал его, и попытался запустить установку редактора через него… Круг замкнулся — нужен уже установленный редактор. Как установить редактор на ГП3 в такой ситуации, подскажите, пожалуйста.
От модератора: да, там сложно. Но, учитывая то, что автор пока недоступен (много дел) и проект заморожен, пока сложно вам что-то толковое подсказать.
Фигня происходит с редактором.
Не могу создать катсцену.
От модератора: кат-сцена пишется для исполнения игрой, а не редактором. Так что, более вероятно, что вы делаете ошибки в синтаксисе, а там даже нумерация строк влияет на работоспособность — строки должны нумероваться строго последовательно, как можно убедиться в любой существующей кат-сцене. Ошибки в названиях функций или их параметрах игра так же не прощает. В общем, по 100 раз проверяйте код, для этих игр это нормальное явление, с учётом качества реализации определённых их частей…
Ох, я имел в виду другое.
У меня вообще нет вкладки CutScene у персонажей.
Для этого функционала нужен патч под номером 012 из архива, но редактор при установленном патче может вести себя иногда весьма странно, поскольку патч экспериментальный. По-крайней мере, это было так на момент марта прошлого года
Можно спросить, где архиватор? В папке игры?
От модератора: обычно он установлен в виде отдельной программы. Например: WinRar, 7-zip, PeaZIP.
Я когда перехожу по ссылке на скачивание редактора написано Не удаётся установить соединение с сайтом
От модератора: сайт проекта пермещён. Мы вам ответили в Дискорде.
Помогите, пожалуйста, разобраться. Установила UnWorld HUB, все делаю по инструкции, выбрала игру «Тайная комната», нажимаю на кнопку «редактор», появляется надпись «дождитесь, пока модуль запуска UnWorld установит редактор для игры Гарри Поттер и Тайная Комната». Через несколько секунд появляется окно «failed to download editor». И дальше ничего нельзя сделать. С чем это связано и как это исправить?
От модератора: превышен лимит хостинга. В окне игры найдите ссылку Архивы и перейдите по ней. В открывшейся странице Яндекс-диска выберите папку нужной игры и найдите там uwp-пакет со словом editor в названии. Закройте хаб и пощёлкайте по uwp-пакету — он должен открыться в хабе и установиться. После этого редактор должен стать доступен.
Не удаётся установить данный редактор. Официальный сайт закрыт: [Битая ссылка].
Выполняю загрузку из web-архива и запускаю установщик – появляется ошибка: [Битая ссылка].
Пробую запустить редактор – следующая ошибка: [Битая ссылка].
При попытке указать папки с играми снова возникает ошибка: [Битая ссылка].
Предполагаю, что установщик редактора не может догрузить необходимые для функционирования компоненты из-за недоступности сайта.
Может кто-нибудь выложить уже установленный и работающий редактор UW-HUB?
*обновил ссылки на снимки экрана:
Сайт недоступен: [Картинка удалена автором]
Установка завершена с ошибкой: [Картинка удалена автором]
Редактор не запускается: [Картинка удалена автором]
Не прописываются пути к файлам: [Картинка удалена автором]
От модератора: спасибо за отзыв, мы отправили вопрос автору редактора.
Обновлено: автор восстановил работу сайта.
Установщик не может загрузить редактор…
[Картинка удалена автором]
От модератора: в Хабе найдите ссылку «Архивы», она приведёт вас к папкам на Яндексе. Выберите нужную папку, найдите в ней пакет с редактором (editor). Закройте Хаб, загрузите пакет, установите его, сделав на пакете двойной щелчок. Иные варианты пока недоступны — автор очень занят в реале.
Простите помогите пожалуйста что если ГП и ТК не запускается редактор и ГП и ФК
От модератора: значит либо делаете не по инструкции, либо что-то пошло не так. Вариантов может быть много.
Известно, что патч, который добавляет свойство CutName и некоторые другие, — штука экспериментальная, официально не выложен (или у меня устаревшая информация). В любом случае, после установки патча с номером 012 и указания CutName для Гарри, все осветители на карте стали работать как FogLight. Соответственно, если сохранить карту в таком виде, она и в игре в тумане. Подозреваю, что патч зависит от наличия (или отсутствия) какого-то другого патча. Вопрос: кто сталкивался с подобным, что делали, какой должен быть нормальный порядок установки патчей?
От модератора: мы передали ваш вопрос автору редактора. Ответ ожидается либо в обновлении данного примечания, либо отдельным комментарием. Также вы можете повторить данный вопрос в сообщении группе во ВКонтакте или в Фейсбук.
Спасибо.
Дополнение. Сегодня я экспериментировала с картами и редактором ещё, заметила, что не на всех картах возникает этот сбой. Все имеющиеся карты не проверяла, проверяла несколько своих и несколько чужих модов. Явной зависимости пока не вижу, все карты разные, возможно, локальный конфликт объектов в самой карте. Но если будет какая-то информация, сообщите, пожалуйста