Итак, игра пройдена и уже надоела или возникли затруднения в прохождении, которые нельзя решить в основном режиме прохождения? В таком случае помогут специальные коды, предусмотренные разработчиками игрового движка и самой игры.
Как вводить эти самые коды? Для этого нужно немного терпения и внимания.
Активация режима отладки
Первый способ: ввод кода во время игры.
Во время игры, когда загружен какой-нибудь уровень, начинаем набирать следующий текст harrydebugmodeon, просто нажимая клавиши. Вводим примерно 2 буквы в секунду. Может получиться не с первого раза. Раскладка клавиатуры должна быть английской (чтобы ее переключить нажимайте Ctrl + Shift, либо Alt+Shift до тех пор, пока не получится). Если всё нормально, то в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).
Тоже самое, но по шагам:
- Если вы используете программу для автоматического переключения раскладки клавиатуры, то обязательно выключите её. Она может мешать при вводе кодов.
- Запускаем игру, выбираем любой уровень (перед нами должен стоять Гарри, иначе не сработает)
- Начинаем набирать harrydebugmodeon до тех пор, пока сверху не появятся зелёные буквы. Может потребоваться переключение раскладки клавиатуры — система часто переключает её на русскую или иную раскладки, а игра воспринимает только английскую. Набирать с одним темпом!!! Без пауз — примерно 2 буквы в секунду!
- Как только игра поняла, что это тот самый код — включается режим отладки и появляется зелёный текст.
Второй способ: правка конфигурационного файла hp.ini
- В папке «Документы» (в Windows 98-XP: «Мои документы») найти подпапку «Harry Potter» и открыть её
- Сделать копию файла hp.ini (расширение «ini» часто скрывается от неопытных пользователей и видно только «HP»)
- Открыть файл hp.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
- Найти строку (обычно в самом конце) «bDebugMode=False«
- Заменить в ней False на True.
- Сохранить изменения в файле.
- Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
- Выбрать пункт «Свойства».
- В появившемся окне найти флажок «Только чтение» и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
- Нажать экранную кнопку «ОК».
Если всё сделано правильно, то при запуске игры появится тот самый зелёный текст и можно пропускать заставки клавишей «Пробел». Т.е. то же самое, что и после ввода кода harrydebugmodeon.
Основной недостаток этого способа — блокировка доступа к соревнованиям по квиддичу (соответствуюшие ключи не смогут обновляться из-за установленного атрибута «Только чтение»).
Добавлено по просьбе посетителя DOBBBI
Примечание: этот вариант автоматизирован и доступен в программе «ГП и ваш компьютер».
Третий способ: правка user.ini
- В папке «Документы» (в Windows 98-XP: «Мои документы») найти подпапку «Harry Potter» и открыть её
- Сделать копию файла user.ini (расширение «ini» часто скрывается от неопытных пользователей и видно только «USER»)
- Открыть файл user.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
- Найти строку c названием любой клавиши и сразу после знака «=» дописать команду «set HPBase.baseConsole bDebugMode true«
- Сохранить изменения в файле.
- Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
- Выбрать пункт «Свойства».
- В появившемся окне найти флажок «Только чтение» и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
- Нажать экранную кнопку «ОК».
Если всё сделано правильно, то при запущенной игре достаточно нажать выбранную вами в user.ini клавишу, чтобы включился режим отладки.
Вариант указал Андрей Одаренко
Активация дополнительной консоли (fly, ghost, walk)
Для ввода более серьезных кодов (команд) существует специальная консоль игры — это окно, в нижней части которого нужно вводить команды. В верхней части окна отображаются уже выполненные команды. Итак, начинаем вызывать консоль. Для этого:
- Жмём клавишу ~ (Называется «Тильда», находится на одной клавише с буквой «ё»).
- Набираем: set engine.playerpawn bcheatsenabled true
Таким образом, нам станут доступны дополнительные коды.
Эту команду нужно периодически повторять – при переходе на следующий уровень или локацию, она может сбрасываться.
Клавиши с кодами по умолчанию:
F7 — выводит игру из этого режима.
F8 – переключает игровую камеру.
F2—F5 – прыжки по локациям уровня (могут нарушить процесс прохождения игры).
Пробел – ускорение воспроизведения заставок или переход к следующей реплике.
Общие управляющие команды (перезапуск, выход, сохранения, темп)
flush — исправление проблемы с прозрачностью текстур — спасибо UnWorld’у
savegame 1 – сохранить игру без книги сохранений
quicksave — Сохранение игры
quickload — Загрузка игры
restartlevel — Перезапустить уровень
quit – выход из игры
slomo # — Скорость игры
setfriction # — Вибрация при ходьбе
fov # — Камера FOV
rmode # (1,2,5) — Установка рендеринга
fly – Гарри сильно теряет в весе, выключается при использовании палочки.
ghost – режим привидения. Палочка недоступна, но можно проходить сквозь стены.
walk – переход в обычный режим (выключается режим привидения). Иногда при этом Гарри становится не видно, но он может двигаться.
harrygetsfullhealth – дополнительное здоровье (молния полностью закрашена)
Движение, прыжки
harrysuperjump – суперпрыжок
harrynormaljump – большой прыжок
setspeed – меняем скорость передвижения Гарри
setfriction – устанавливаем значение силы трения. 0 – скольжение, по умолчанию выставлено 10
set harry groundspeed # — Cкорость Бега Гарри
set harry jumpz # — Высота прыжка
set harry AccelRate # — Разгон Гарри
set harry wideness # — Ширина Гарри
set harry AirSpeed # — Скорость в полёте
Получение количества баллов, бобов, …
givebeans – количество бобов
givehousepoints – количество баллов у Гриффиндора
giveseeds – количество огненных семян
giveallcards – получаем все карточки, кроме одной (25-й)
Настройка Гарри
set harry lifePotions # — Уровень молнии
set harry MaxLifePotions # — Очки в молнии
set harry ambientglow # — Яркость Гарри
set harry drawscale # — Высота Гарри
set harry fatness # — Толщина Гарри
set harry opacity -# (только в отрицательных числах) — Прозрачность Гарри
killall harry – Гарри исчезает и камера замирает в одном положении.1. Вместо Гарри можно указать имя другого класса, например: pig (свинья), snail (яркополз), bronzechest (сундук).
set actor evulnerabletospell spell_ectomatic — Гарри знает только заклинание Эктоматис (бросание небольшим количеством слизи в объект, для которого предусмотрено применение заклинания). Прохождение игры становится невозможным.
Изменение окружения
Открывание дверей (на отдельной странице).
set actor bhidden false — Исчезают двери и появляется «какая то штука из редактора»
set actor bhidden true — Все объекты (в том числе и двери) и субъекты исчезают
set light lighthue # — Световые оттенки предметов
set light lightsaturation # — Световое насыщение предметов
Разблокировка квиддича при включённом режиме отладки
Если в файле hp.ini нет такого раздела, то добавить его:
[HPMenu.FEQuidMatchPage]
unlocked=2
Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут «Только чтение»), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.
Это действие может выполнить автоматически программа «ГП и ваш компьютер»
Меняем настройку глубины цвета для совместимости с Windows 8 и более новыми системами
В файле hp.ini находим указанные две строки (они находятся в разных частях файла, в двух разных разделах — поиск по файлу в помощь 😉 ) и меняем 16 на 32 (Windows 8 и более новые системы не работают с 16-тибитным цветом).
WindowedColorBits=16
FullscreenColorBits=16
Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут «Только чтение»), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.
Это действие может выполнить автоматически программа «ГП и ваш компьютер» (начиная с первых версий)
Эти коды не работают:
baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд
killharry – команда не работает (не опознаётся движком игры)1
Статью подготовил АlехeyMS, отдельное «Спасибо» Setebos’у.
Статья дополнена с помощью: Арахна Спайдер (1), Игрока (2), Ивана Чинченко (3)
Совы не принимаются.
Слушайте я ввела у меня есть зеленая строка, но до меня не прет как и куда вводить коды которые выше помогите очень прошу 5 лет уже не могу нормально пройти эту игру… Буду очень благодарна
добавлено :Мне очень нужны карточки…
от OOKS :
когда появится зеленая строка вверху:
нажимаешь клавишу ~
появляется консоль
в нижнюю строку ввода вписываешь «set engine.playerpawn bcheatsenabled true» (лучше просто скопировать в память заранее)
нажимаешь ENTER, чтобы код зашел
строка очистится
в неё вписываешь GIVEALLCARDS
И снова жмешь ENTER
закрываешь консоль и смотришь в меню карточки, их станет 24
ёёё блин уже сто раз англискую раскалдку клавиатуры делал нету зелёного текста я жму Ctrl + Shift и Alt+Shift но раскалдки нету!!
Попытайтесь лучше заменить строки в системной файле игры, чем набирать так на клавиатуре. Я тоже пробовал сначала во время игры вводить это, но не получилось. Так что вот вам инструкция:
1. Документы;
2. Папка H. Potter;
3. Текстовой документ HP (значок с железным колесиком-гайкой)
4. Найдите почти в самом конце строки:
[ ATI 3D Rage Pro ]
[4098.18242]
Softwareonly=true
topRes=1024
shadows=true
[HPBase.baseConsole]
bDebugMode=False
bUseSystemFonts=True
5. В предпоследней строке замените «False» на «True». Закройте предварительно сохранив изменения в тексте.
6. И в завершении щелкните по документу HP (тот в котором Вы исправляли «False» на «True») правой кнопкой мыши и выберите свойства.
7. В самом низу есть «Атрибуты» поставьте там галочку на строчке «Только чтение».
Если все сделали по инструкции то при запуске игры (прям в самом начале когда появляется большой значок EA Games ) нажмите на пробел если картинка про пуститься то Вы все сделали правильно и при входе в игру появиться зеленый текст наверху. Это системная строка.
Удачи Вам! 😉
такого [ ATI 3D Rage Pro ] у меня нету есть RAGE IIC AGP чё делать?
От модератора (20:52):
Читать примечание выше о том. что содержимое этого файла для каждого компьютера своё.
очень нужная информация, большое спасибо!
Вводишь HarryDebugModeOn, жмешь ~
О Боги!
Смотрите сколько я скриншотов нашел по игре H. Potter and the philosopher’s stone.
Вот наиболее интересные:
narod.ru/disk/39594281001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_23.jpg.html
narod.ru/disk/39594283001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_24.jpg.html
narod.ru/disk/39594285001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_25.jpg.html
narod.ru/disk/39594290001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_26.jpg.html
narod.ru/disk/39594291001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_28.jpg.html
narod.ru/disk/39594292001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_31.jpg.html
narod.ru/disk/39594296001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_39.jpg.html
narod.ru/disk/39594298001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_45.jpg.html
narod.ru/disk/39594302001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_48.jpg.html
И все таки, это не фотошоп. Значит есть такая версия игры, зачем разработчикам специально создавать эти картинки? (и кстати это только половина того что я нашел) Так что надо поискать в интернете все это дело…
от OOKS: это рекламные скриншоты разработчиков.
Также это можно сделать самостоятельно в режиме полета камеры.
файлы с изображениями лучше показывать через ссылки, а не предлагать скачивать.
Ну все равно, как то странно…Зачем им это нужно? Специально что бы геймеров запутать? :))
Я просто не знал какую ссылку вставить, при следующей вставки учту. 🙂
Какое маленькое изображение, ничего же не видно!
«Также это можно сделать самостоятельно в режиме полета камеры.»
А как это сделать? Там есть некоторые локации например эти:
***
Похожих даже мест, в замке нет! Объясните пожалуйста как сделать это в режиме полета камеры. Заранее спасибо. 🙂
от OOKS:
1-й скриншот: рекламный для ТК. Он всегда появляется при установке игры.
2-й скриншот: не помню, есть ли он в установке. Зато могу такой сама сделать)
Во время урока Локонса показывают анимацию. Включаешь режим привидения и отводишь камеру куда тебе надо.
Подробная инструкция- на странице Коды-ТК.
Там мы специально все подробно разобрали, чтобы дети могли тоже в это поиграть.
Извините не совсем это имел ввиду…
Скриншоты:
(удалите пожалуйста потом ссылки)
Вот вопрос.Как такое возможно если, например в первой ссылке (в прошлом сообщении) и в первой ссылке (это сообщение) таких мест (локаций) просто не существует!!! Их НЕТ в игре и НИГДЕ о них не упоминается. Может быть это вырезанные сцены из игры?
Мой прошлый вопрос так и остается.
от OOKS: Пишите, прошу, про Тайную комнату в темах про Тайную комнату.
Удалите свою игру- и установите снова. При установке пойдут заставки- на них насмотритесь.
Это рекламные скриншоты, сделанные специально.
Ответ был дан.
Ув.Администратор можете мне объяснить откуда один пользователь в видео управление дверьми смог узнать эти коды?
Где их вообще можно достать, или узнать?
От модератора (12:56):
Это достаточно сложно: нужно получить доступ к классам и объектам игры (это программистские термины, не путайте с кабинетами). Нужны специальные программы и хотя бы поверхностные знания языка программирования С++. Так просто вы не поймёте принцип.
Кстати, в этой игре тоже можно выбрать уровень. Надо просто в Режиме Отладки выйти в главное меню игры и выбрать по-моему «Select Level». И все — выбирайте уровень!
От модератора (12:46):
Ну, это давно не секрет. Главная проблема: в отличие от ГП и ТК, здесь для выбора уровня требуется выйти из игрового процесса и после загрузки уровня через книгу-меню, изменения не сохранятся.
А почему в моей версии игры невозможно выйти из летающего режима (fly? Это глюк такой или я «торможу немножко»?
Сначала надо ввести Fly или Ghost. А потом когда надо будет опуститься снова вызвать окно (куда вы вписывали Ghost или Fly) и в нем написать Walk. И Гарри будет уже бегать.
Спасибо
Когда я прыгаю, то там что то связанное с jump, заклинаю — что еще. Когда идет видео, в игре тексты снановятся другими. Ну вот, у меня все коды работают, кроме ghost и walk конечно. А вот если взять двери, то какой примерно должен быть код? И еще, можно жать TAB и вводить внизу экрана.
Помогите, пожалуйста, пользоваться консолью «~»… Я жму ~, ввожу set engine.playerpawn bcheatsenabled true, вылезает зеленый иностранный текст… Опять жму ~ и вылезает рамка, я вводил и коды на бобы (их у меня стало 100000), на баллы (их стало 100000), и на карточки, и на сохранение, но вот на привидение не получается… Ввожу ghost, жму Enter, жму ~, но Гарри обычный, еще пробовал walk, хотя знал, что без приведения не получится, так и было… Помогите с привидением.
И еще, как открывать и закрывать двери, как в видео?
Короче, помогите мне с консолью ~, пожалуйста!!!
От модератора (17:16):
Ну, консоль — хитрая штука. Если всё делали по инструкции, то должно получиться.
Только учтите, что зелёный текст — отчёт игры о выполняемых действия.
А режим привидения, уменьшенного веса можно проверить только подвигав Гарри (клавиши со стрелками).
Ну а насчёт дверей — для каждой двери свой код (там указывается системное имя двери).
Выпишите все коды для дверей и только тогда пробуйте.
Ещё раз указываю: этот материал достаточно сложен и на данный момент вы можете его не понять, так как не знакомы с программированием. Это приходит с опытом 🙂
Посмотрите выше. Я там коментарий добавил к этому вопросу, но не туда написал…
У меня получилось. Только после гхост`а Гарри не видно и он не может колдовать!!! А когда я жму волк`а, то у меня вылезает «Press Esc to exit». Жму Esc и игра вырубается!!!
Решил статью почитать на одном сайте про это. Открыл прошла 1 минута, и я закрыл. :))) Очень сложно, я не пойму это никогда.
Ко мне это даже с опытом не придет. :)))
Что?
Я имел ввиду двери, их их программные имена.
Где их находить и какой нужен код?
От модератора (18:16):
Исходный код игры на языке высокого уровня С++ + специальный редактор со встроенным игровым движком Unreal Engine версии 1.5. Для того, чтобы это всё понять, необходимы знания языка высокого уровня С++ + хорошие знания технического английского для чтения документации для этого движка + необходимо иметь сам редактор-движок, который практически отсутствует в открытом доступе по правовым причинам.
Если для вас что-то из указанного выше непонятно, вы не знаете, что такое «программный» класс, переменные, константы, векторы и прочее, то лучше оставьте эту тему, ибо объяснить это понятным языком невозможно — это очень сложно.
Модератор был прав. Это очень сложно и обычные пользователи их не найдут. Я вообще практически нечего не понял, когда читал ту статью. Так что даже не пытайтесь. Нужно рыться в папках, искать там, О_оо даже продолжать не буду…Я знаю все коды от дверей до испытания Инсендио. Дальше не знаю. 🙁 Но имейте ввиду что некоторые двери-бутафория. За ними может нечего не быть…
Теперь вопрос к модератору: Вы можете подбирать программные имена для дверей?
чтобы открыть ТУ ЖЕ дверь в видео, нужно ввести в консоль: causeevent Grandhalldoors! (я знаю язык C++ и специально для вас узнал)
От модератора (12:00):
Правда, лучше этим делом не увлекаться — многовато там дверей во всей игре 😉
Чтото я нажал harrydebugmodeon и нажал Ё и ввел
set engine.playerpawn bcheatsenabled true а потом Esc
но по видео должна открыватся дверь перед которой я стаю но я жду и жду и не открывается.Что делать?
(мне 9 лет)
Насчет дверей — у каждой двери свой
код (зеленый текст указывает на действия в игре и системное имя двери).
Выпишите все коды для
дверей и только тогда
пробуйте.
От МОДЕРАТОРА, который ответил на МОЙ вопрос.
Надо ввести в программу читы как Ghost?
Почему я сделал тоже самое но оно мне остановила игру так чтобы я не мог двигатся?
от OOKS: Попробуй понажимать кнопки Delet и Esc
Мне 10 с половиной, я мучился раз 59, но все равно не успеваю набрать коды, а волдеморта без кодов не могу пройти, сохранился на одной палочке жизни и быстро дохну…
От модератора (16:15):
Загляните в таблицу на этой странице. Обратите внимание на FastCheats 1.0
Классная програмка… Мордика прошел»»»
Насчёт этой програмки, ёё только скачать и всё?
От модератора (10:06):
Ну, ещё ввести до 5 читов и указать клавишу, которая будет вызывать нужный.
блин
Раньше ентер и 1(2345)жал, и код работал, а сейчас? подскажите как поьзоваться
Как выбрать уровень в режиме отладки?
От модератора (21:30):
Пора бы уже запомнить, что это режим ОТЛАДКИ «Отлаживание игры»!
Выйдите в главное меню игры (там, где есть пункт «Выйти»). В режиме отладки там доступны новые пункты.
Но перепройти уровни не получится — уровень можно запустить, пройти, но результат не сохранится, так как сохранение не выбирается.
Спасибо! В этой игре только недавно стала пользоваться кодами, прочитав именно эту инструкцию.
Кстати, на мой взгляд, в режиме привидения особый интерес для исследования представляют Запретный коридор-1 (с трехголовым псом — там можно найти также библиотеку и гостиную Гриффиндора), а также последний этап. Я насчитала там четыре круглых зала с зеркалами, причем финальное сражение проходит не в том зале, который расположен за сценой!
а где находится файл с читами (т.е harrydebugmodeon)???или это в самой игре???вообще откуда и где эти чит коды???
От модератора (17:52):
Чит-коды во многом схожи с параметрами командной строки. Они, как правило, вписаны в исполняемый файл игры (hp.exe, game.exe).
Это слова-команды, разбираемые в коде обработки событий ввода с клавиатуры. Первоначально использовались при тестировании игры перед выпуском.
Для справки: кодовое слово «harrydebugmodeon»переводится на русский как: Гарри. Режим отладки включён.
И нужно запомнить: режим ОТЛАДКИ, а не ОТКЛАДКИ 😉
Отладки? Блин, я до сих пор читала «режим откладки»)
слушайте я в инете нашел какие то непонятные скриншоты
[Ссылки на картинки удалены — сайт-источник стал опасным для посетителей] смотрите на рожу гарри!
И это что за версия????????????
От модератора (12:29):
ГП и ФК для ПК + вставлены картинки с других уровней и локаций. Хагрида вообще кое-как прицепили 😉
Как в первой игре включить режим привидения?
От модератора (10:47):
Прямо во время игры в английской раскладке набираем: harrydebugmodeon
Нужно запомнить это слово. Вводить примерно 2 буквы в секунду. Может получиться не с первого раза.
Далее можно вводить вот эти коды (как было в указанной микростатье):
harrygetsfullhealth — восстановить здоровье Гарри.
harrysuperjump — прыжок высоко вверх, но недалеко (вспоминаем эллипс).
harrynormaljump — прыжок далеко вперёд, но невысоко (эллипс 😉 )
Клавиша F7 — выход из режима отладки.
F8 — смена камер.
F2-F5 — прыжки по локациям уровня. Могут нарушить процесс прохождения игры.
Остальные коды доступны из игровой консоли (информация пока нуждается в проверке):
Жмём клавишу «~», набираем:
set engine.playerpawn bcheatsenabled true
Таким образом нам станут доступны дополнительные коды.
Эту команду нужно периодически повторять — при переходе на следующий уровень или локацию, она может сбрасываться.
fly — Гарри сильно теряет в весе, выключается при использовании палочки.
ghost — режим приведения. Палочка недоступна, но можно проходить сквозь стены.
walk — переход в обычный режим (выключается режим приведения).
setspeed — меняем скорость передвижения Гарри
setfriction — устанавливаем значение силы трения. 0 — скольжение, по умолчанию выставлено 10
givebeans — количество бобов
givehousepoints — количество баллов у Гриффиндора
giveseeds — количество огненных семян
giveallcards — получаем все карточки, кроме одной (25-й)
baseharry numstars — количество найденных в испытании звёзд
killharry — Гарри приходит конец.
killall — все персонажи погибают.
savegame 1 — сохранить игру без книги сохранений
quit — выход из игры
добавлено в 11:26 :
То есть нужно просто вводить эти команды в консоли и жать энтер?
От модератора (11:35):
Можно ещё вслух произнести “Know Wonder – супер!”
добавлено в 18:28 :
baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд
killharry – Гарри приходит конец.
killall – все персонажи погибают.
У меня не работает. Все остальные команды работают. Только когда выхожу из режима привидения, Гарри не видно, но он может двигаться.
От модератора (19:07):
Очень часто для этих игр указываются неработающие чит-коды (сам проверял лишь некоторые).
И не стоит забывать о том, что это первая ирга, хоть и сделана на практически революционном тогда движке.
Есть ли в первой игре коды, чтобы у тебя появилась ненайденная карточка или хотя бы попасть на уровень, где ты её не нашёл? Не хочется ради одной карточки проходить всё заново.
От модератора (10:13):
В первой игре уровень выбирается без учёта сохранения — то есть, можно просто его пройти, но он не зачтётся.
Вот как раз всё заново и придётся перепроходить — так уж её сделали.
Код вводится в консоли `. Как ее сделать наверняка знаешь, если нет, то найдешь выше. В консоли вводишь код
giveallcards — получаем
все карточки, кроме
одной (25-й) и все!!!
А как вводить коды в игре ГП и Философский камень?
От модератора (29.06.2010 3:15):
Во время игры (загружено какое-либо задание) введите harrydebugmodeon. Временной интервал между нажатием клавиш – 0,5…1 секунда. Раскладка клавиатуры – английская. Обычно получается не с первого раза. Если всё нормально, то в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).
Остальные коды вводятся также (работают только при включенном режиме отладки – зелёный текст в верхней части экрана). Для более серьезных кодов (команд) существует командная строка игры.
На указанной ниже странице задан вопрос о двух играх (”Г. Поттер и Философский камень”, “Г. Поттер и Узник Азкабана”), но первой упоминается ГП и УА: https://hp-games.net/739