Коды к Философскому Камню (ПК)

EN RU +

Итак, игра пройдена и уже надоела или возникли затруднения в прохождении, которые нельзя решить в основном режиме прохождения? В таком случае помогут специальные коды, предусмотренные разработчиками игрового движка и самой игры.

Как вводить эти самые коды? Для этого нужно немного терпения и внимания.

Активация режима отладки

Первый способ: ввод кода во время игры.

Во время игры, когда загружен какой-нибудь уровень, начинаем набирать следующий текст harrydebugmodeon, просто нажимая клавиши. Вводим примерно 2 буквы в секунду. Может получиться не с первого раза. Раскладка клавиатуры должна быть английской (чтобы ее переключить нажимайте Ctrl + Shift, либо Alt+Shift до тех пор, пока не получится). Если всё нормально, то в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).

Тоже самое, но по шагам:

  1. Если вы используете программу для автоматического переключения раскладки клавиатуры, то обязательно выключите её. Она может мешать при вводе кодов.
  2. Запускаем игру, выбираем любой уровень (перед нами должен стоять Гарри, иначе не сработает)
  3. Начинаем набирать harrydebugmodeon до тех пор, пока сверху не появятся зелёные буквы. Может потребоваться переключение раскладки клавиатуры – система часто переключает её на русскую или иную раскладки, а игра воспринимает только английскую. Набирать с одним темпом!!! Без пауз – примерно 2 буквы в секунду!
  4. Как только игра поняла, что это тот самый код – включается режим отладки и появляется зелёный текст.

Второй способ: правка конфигурационного файла hp.ini

  1. В папке “Документы” (в Windows 98-XP: “Мои документы”) найти подпапку “Harry Potter” и открыть её
  2. Сделать копию файла hp.ini (расширение “ini” часто скрывается от неопытных пользователей и видно только “HP”)
  3. Открыть файл hp.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
  4. Найти строку (обычно в самом конце) “bDebugMode=False
  5. Заменить в ней False на True.
  6. Сохранить изменения в файле.
  7. Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
  8. Выбрать пункт “Свойства”.
  9. В появившемся окне найти флажок “Только чтение” и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
  10. Нажать экранную кнопку “ОК”.

Если всё сделано правильно, то при запуске игры появится тот самый зелёный текст и можно пропускать заставки клавишей “Пробел”. Т.е. то же самое, что и после ввода кода harrydebugmodeon.

Основной недостаток этого способа – блокировка доступа к соревнованиям по квиддичу (соответствуюшие ключи не смогут обновляться из-за установленного атрибута “Только чтение”).

Добавлено по просьбе посетителя DOBBBI

Примечание: этот вариант автоматизирован и доступен в программе “ГП и ваш компьютер”.


Третий способ: правка user.ini

  1. В папке “Документы” (в Windows 98-XP: “Мои документы”) найти подпапку “Harry Potter” и открыть её
  2. Сделать копию файла user.ini (расширение “ini” часто скрывается от неопытных пользователей и видно только “USER”)
  3. Открыть файл user.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
  4. Найти строку c названием любой клавиши и сразу после знака “=” дописать команду “set HPBase.baseConsole bDebugMode true
  5. Сохранить изменения в файле.
  6. Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
  7. Выбрать пункт “Свойства”.
  8. В появившемся окне найти флажок “Только чтение” и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
  9. Нажать экранную кнопку “ОК”.

Если всё сделано правильно, то при запущенной игре достаточно нажать выбранную вами в user.ini клавишу, чтобы включился режим отладки.

Вариант указал Андрей Одаренко

Активация дополнительной консоли (fly, ghost, walk)

Для ввода более серьезных кодов (команд) существует специальная консоль игры – это окно, в нижней части которого нужно вводить команды. В верхней части окна отображаются уже выполненные команды. Итак, начинаем вызывать консоль. Для этого:

  1. Жмём клавишу ~ (Называется “Тильда”, находится на одной клавише с буквой “ё”).
  2. Набираем: set engine.playerpawn bcheatsenabled true

Таким образом, нам станут доступны дополнительные коды.

Эту команду нужно периодически повторять – при переходе на следующий уровень или локацию, она может сбрасываться.

Клавиши с кодами по умолчанию:

F7 – выводит игру из этого режима.

F8 – переключает игровую камеру.

F2F5 – прыжки по локациям уровня (могут нарушить процесс прохождения игры).

Пробел – ускорение воспроизведения заставок или переход к следующей реплике.

Общие управляющие команды (перезапуск, выход, сохранения, темп)

flush – исправление проблемы с прозрачностью текстур – спасибо UnWorld’у

savegame 1 – сохранить игру без книги сохранений

quicksave – Сохранение игры

quickload – Загрузка игры

restartlevel – Перезапустить уровень

quit – выход из игры

slomo # – Скорость игры

setfriction # – Вибрация при ходьбе

fov # – Камера FOV

rmode # (1,2,5) – Установка рендеринга

fly – Гарри сильно теряет в весе, выключается при использовании палочки.

ghost – режим привидения. Палочка недоступна, но можно проходить сквозь стены.

walk – переход в обычный режим (выключается режим привидения). Иногда при этом Гарри становится не видно, но он может двигаться.

harrygetsfullhealth – дополнительное здоровье (молния полностью закрашена)

Движение, прыжки

harrysuperjump – суперпрыжок

harrynormaljump – большой прыжок

setspeed – меняем скорость передвижения Гарри

setfriction – устанавливаем значение силы трения. 0 – скольжение, по умолчанию выставлено 10

set harry groundspeed # – Cкорость Бега Гарри

set harry jumpz # – Высота прыжка

set harry AccelRate # – Разгон Гарри

set harry wideness # – Ширина Гарри

set harry AirSpeed # – Скорость в полёте

Получение количества баллов, бобов, …

givebeans – количество бобов

givehousepoints – количество баллов у Гриффиндора

giveseeds – количество огненных семян

giveallcards – получаем все карточки, кроме одной (25-й)

Настройка Гарри

set harry lifePotions # – Уровень молнии

set harry MaxLifePotions # – Очки в молнии

set harry ambientglow # – Яркость Гарри

set harry drawscale # – Высота Гарри

set harry fatness # – Толщина Гарри

set harry opacity -# (только в отрицательных числах) – Прозрачность Гарри

killall harry – Гарри исчезает и камера замирает в одном положении.1. Вместо Гарри можно указать имя другого класса, например: pig (свинья), snail (яркополз), bronzechest (сундук).

set actor evulnerabletospell spell_ectomatic – Гарри знает только заклинание Эктоматис (бросание небольшим количеством слизи в объект, для которого предусмотрено применение заклинания). Прохождение игры становится невозможным.

Изменение окружения

Открывание дверей (на отдельной странице).

set actor bhidden false – Исчезают двери и появляется “какая то штука из редактора”

set actor bhidden true – Все объекты (в том числе и двери) и субъекты исчезают

set light lighthue # – Световые оттенки предметов

set light lightsaturation # – Световое насыщение предметов

Разблокировка квиддича при включённом режиме отладки

Если в файле hp.ini нет такого раздела, то добавить его:

[HPMenu.FEQuidMatchPage]
unlocked=2

Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут “Только чтение”), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.

Это действие может выполнить автоматически программа “ГП и ваш компьютер”

Меняем настройку глубины цвета для совместимости с Windows 8 и более новыми системами

В файле hp.ini находим указанные две строки (они находятся в разных частях файла, в двух разных разделах – поиск по файлу в помощь 😉 ) и меняем 16 на 32 (Windows 8 и более новые системы не работают с 16-тибитным цветом).

WindowedColorBits=16
FullscreenColorBits=16

Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут “Только чтение”), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.

Это действие может выполнить автоматически программа “ГП и ваш компьютер” (начиная с первых версий)

Эти коды не работают:

baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд

killharry – команда не работает (не опознаётся движком игры)1


Статью подготовил АlехeyMS, отдельное “Спасибо” Setebos’у.

Статья дополнена с помощью: Арахна Спайдер (1), Игрока (2), Ивана Чинченко (3)



Сов к статье “Коды к Философскому Камню (ПК)”: 117
  1. Слушайте я ввела у меня есть зеленая строка, но до меня не прет как и куда вводить коды которые выше помогите очень прошу 5 лет уже не могу нормально пройти эту игру… Буду очень благодарна
    добавлено :Мне очень нужны карточки…

    от OOKS :
    когда появится зеленая строка вверху:
    нажимаешь клавишу ~
    появляется консоль
    в нижнюю строку ввода вписываешь “set engine.playerpawn bcheatsenabled true” (лучше просто скопировать в память заранее)
    нажимаешь ENTER, чтобы код зашел
    строка очистится
    в неё вписываешь GIVEALLCARDS
    И снова жмешь ENTER
    закрываешь консоль и смотришь в меню карточки, их станет 24

  2. ёёё блин уже сто раз англискую раскалдку клавиатуры делал нету зелёного текста я жму Ctrl + Shift и Alt+Shift но раскалдки нету!!

    • Попытайтесь лучше заменить строки в системной файле игры, чем набирать так на клавиатуре. Я тоже пробовал сначала во время игры вводить это, но не получилось. Так что вот вам инструкция:
      1. Документы;
      2. Папка H. Potter;
      3. Текстовой документ HP (значок с железным колесиком-гайкой)
      4. Найдите почти в самом конце строки:
      [ ATI 3D Rage Pro ]

      [4098.18242]
      Softwareonly=true
      topRes=1024
      shadows=true

      [HPBase.baseConsole]
      bDebugMode=False
      bUseSystemFonts=True

      5. В предпоследней строке замените “False” на “True”. Закройте предварительно сохранив изменения в тексте.
      6. И в завершении щелкните по документу HP (тот в котором Вы исправляли “False” на “True”) правой кнопкой мыши и выберите свойства.
      7. В самом низу есть “Атрибуты” поставьте там галочку на строчке “Только чтение”.

      Если все сделали по инструкции то при запуске игры (прям в самом начале когда появляется большой значок EA Games ) нажмите на пробел если картинка про пуститься то Вы все сделали правильно и при входе в игру появиться зеленый текст наверху. Это системная строка.

      Удачи Вам! 😉

      • такого [ ATI 3D Rage Pro ] у меня нету есть RAGE IIC AGP чё делать?

        От модератора (20:52):
        Читать примечание выше о том. что содержимое этого файла для каждого компьютера своё.

      • очень нужная информация, большое спасибо!

  3. О Боги!
    Смотрите сколько я скриншотов нашел по игре H. Potter and the philosopher’s stone.
    Вот наиболее интересные:

    narod.ru/disk/39594281001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_23.jpg.html

    narod.ru/disk/39594283001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_24.jpg.html

    narod.ru/disk/39594285001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_25.jpg.html

    narod.ru/disk/39594290001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_26.jpg.html

    narod.ru/disk/39594291001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_28.jpg.html

    narod.ru/disk/39594292001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_31.jpg.html

    narod.ru/disk/39594296001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_39.jpg.html

    narod.ru/disk/39594298001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_45.jpg.html

    narod.ru/disk/39594302001/50348_harry_potter_and_the_sorcerers_stone_pc_48.jpg.html

    И все таки, это не фотошоп. Значит есть такая версия игры, зачем разработчикам специально создавать эти картинки? (и кстати это только половина того что я нашел) Так что надо поискать в интернете все это дело…
    от OOKS: это рекламные скриншоты разработчиков.
    Также это можно сделать самостоятельно в режиме полета камеры.

    файлы с изображениями лучше показывать через ссылки, а не предлагать скачивать.

    • Ну все равно, как то странно…Зачем им это нужно? Специально что бы геймеров запутать? :))

      Я просто не знал какую ссылку вставить, при следующей вставки учту. 🙂

      • Какое маленькое изображение, ничего же не видно!

    • “Также это можно сделать самостоятельно в режиме полета камеры.”
      А как это сделать? Там есть некоторые локации например эти:


      ***

      Похожих даже мест, в замке нет! Объясните пожалуйста как сделать это в режиме полета камеры. Заранее спасибо. 🙂

      от OOKS:
      1-й скриншот: рекламный для ТК. Он всегда появляется при установке игры.
      2-й скриншот: не помню, есть ли он в установке. Зато могу такой сама сделать)
      Во время урока Локонса показывают анимацию. Включаешь режим привидения и отводишь камеру куда тебе надо.
      Подробная инструкция- на странице Коды-ТК.
      Там мы специально все подробно разобрали, чтобы дети могли тоже в это поиграть.

      • Извините не совсем это имел ввиду…
        Скриншоты:


        (удалите пожалуйста потом ссылки)
        Вот вопрос.Как такое возможно если, например в первой ссылке (в прошлом сообщении) и в первой ссылке (это сообщение) таких мест (локаций) просто не существует!!! Их НЕТ в игре и НИГДЕ о них не упоминается. Может быть это вырезанные сцены из игры?
        Мой прошлый вопрос так и остается.
        от OOKS: Пишите, прошу, про Тайную комнату в темах про Тайную комнату.
        Удалите свою игру- и установите снова. При установке пойдут заставки- на них насмотритесь.
        Это рекламные скриншоты, сделанные специально.
        Ответ был дан.

  4. Ув.Администратор можете мне объяснить откуда один пользователь в видео управление дверьми смог узнать эти коды?
    Где их вообще можно достать, или узнать?

    От модератора (12:56):
    Это достаточно сложно: нужно получить доступ к классам и объектам игры (это программистские термины, не путайте с кабинетами). Нужны специальные программы и хотя бы поверхностные знания языка программирования С++. Так просто вы не поймёте принцип.

  5. Кстати, в этой игре тоже можно выбрать уровень. Надо просто в Режиме Отладки выйти в главное меню игры и выбрать по-моему “Select Level”. И все – выбирайте уровень!

    От модератора (12:46):
    Ну, это давно не секрет. Главная проблема: в отличие от ГП и ТК, здесь для выбора уровня требуется выйти из игрового процесса и после загрузки уровня через книгу-меню, изменения не сохранятся.

  6. А почему в моей версии игры невозможно выйти из летающего режима (fly? Это глюк такой или я “торможу немножко”?

    • Сначала надо ввести Fly или Ghost. А потом когда надо будет опуститься снова вызвать окно (куда вы вписывали Ghost или Fly) и в нем написать Walk. И Гарри будет уже бегать.

  7. Когда я прыгаю, то там что то связанное с jump, заклинаю – что еще. Когда идет видео, в игре тексты снановятся другими. Ну вот, у меня все коды работают, кроме ghost и walk конечно. А вот если взять двери, то какой примерно должен быть код? И еще, можно жать TAB и вводить внизу экрана.

  8. Помогите, пожалуйста, пользоваться консолью “~”… Я жму ~, ввожу set engine.playerpawn bcheatsenabled true, вылезает зеленый иностранный текст… Опять жму ~ и вылезает рамка, я вводил и коды на бобы (их у меня стало 100000), на баллы (их стало 100000), и на карточки, и на сохранение, но вот на привидение не получается… Ввожу ghost, жму Enter, жму ~, но Гарри обычный, еще пробовал walk, хотя знал, что без приведения не получится, так и было… Помогите с привидением.

    И еще, как открывать и закрывать двери, как в видео?

    Короче, помогите мне с консолью ~, пожалуйста!!!

    От модератора (17:16):
    Ну, консоль – хитрая штука. Если всё делали по инструкции, то должно получиться.
    Только учтите, что зелёный текст – отчёт игры о выполняемых действия.
    А режим привидения, уменьшенного веса можно проверить только подвигав Гарри (клавиши со стрелками).
    Ну а насчёт дверей – для каждой двери свой код (там указывается системное имя двери).
    Выпишите все коды для дверей и только тогда пробуйте.
    Ещё раз указываю: этот материал достаточно сложен и на данный момент вы можете его не понять, так как не знакомы с программированием. Это приходит с опытом 🙂

    • Посмотрите выше. Я там коментарий добавил к этому вопросу, но не туда написал…

    • У меня получилось. Только после гхост`а Гарри не видно и он не может колдовать!!! А когда я жму волк`а, то у меня вылезает “Press Esc to exit”. Жму Esc и игра вырубается!!!

    • Решил статью почитать на одном сайте про это. Открыл прошла 1 минута, и я закрыл. :))) Очень сложно, я не пойму это никогда.
      Ко мне это даже с опытом не придет. :)))

        • Я имел ввиду двери, их их программные имена.

          • Где их находить и какой нужен код?

            От модератора (18:16):
            Исходный код игры на языке высокого уровня С++ + специальный редактор со встроенным игровым движком Unreal Engine версии 1.5. Для того, чтобы это всё понять, необходимы знания языка высокого уровня С++ + хорошие знания технического английского для чтения документации для этого движка + необходимо иметь сам редактор-движок, который практически отсутствует в открытом доступе по правовым причинам.
            Если для вас что-то из указанного выше непонятно, вы не знаете, что такое “программный” класс, переменные, константы, векторы и прочее, то лучше оставьте эту тему, ибо объяснить это понятным языком невозможно – это очень сложно.

          • Модератор был прав. Это очень сложно и обычные пользователи их не найдут. Я вообще практически нечего не понял, когда читал ту статью. Так что даже не пытайтесь. Нужно рыться в папках, искать там, О_оо даже продолжать не буду…Я знаю все коды от дверей до испытания Инсендио. Дальше не знаю. 🙁 Но имейте ввиду что некоторые двери-бутафория. За ними может нечего не быть…
            Теперь вопрос к модератору: Вы можете подбирать программные имена для дверей?

    • чтобы открыть ТУ ЖЕ дверь в видео, нужно ввести в консоль: causeevent Grandhalldoors! (я знаю язык C++ и специально для вас узнал)

      От модератора (12:00):
      Правда, лучше этим делом не увлекаться – многовато там дверей во всей игре 😉

  9. Чтото я нажал harrydebugmodeon и нажал Ё и ввел
    set engine.playerpawn bcheatsenabled true а потом Esc
    но по видео должна открыватся дверь перед которой я стаю но я жду и жду и не открывается.Что делать?

    (мне 9 лет)

    • Насчет дверей – у каждой двери свой
      код (зеленый текст указывает на действия в игре и системное имя двери).
      Выпишите все коды для
      дверей и только тогда
      пробуйте.
      От МОДЕРАТОРА, который ответил на МОЙ вопрос.

  10. Почему я сделал тоже самое но оно мне остановила игру так чтобы я не мог двигатся?
    от OOKS: Попробуй понажимать кнопки Delet и Esc

  11. Мне 10 с половиной, я мучился раз 59, но все равно не успеваю набрать коды, а волдеморта без кодов не могу пройти, сохранился на одной палочке жизни и быстро дохну…

    От модератора (16:15):
    Загляните в таблицу на этой странице. Обратите внимание на FastCheats 1.0

    • Классная програмка… Мордика прошел”””

    • Насчёт этой програмки, ёё только скачать и всё?

      От модератора (10:06):
      Ну, ещё ввести до 5 читов и указать клавишу, которая будет вызывать нужный.

    • блин
      Раньше ентер и 1(2345)жал, и код работал, а сейчас? подскажите как поьзоваться

  12. Как выбрать уровень в режиме отладки?

    От модератора (21:30):
    Пора бы уже запомнить, что это режим ОТЛАДКИ “Отлаживание игры”!
    Выйдите в главное меню игры (там, где есть пункт “Выйти”). В режиме отладки там доступны новые пункты.
    Но перепройти уровни не получится – уровень можно запустить, пройти, но результат не сохранится, так как сохранение не выбирается.

  13. Спасибо! В этой игре только недавно стала пользоваться кодами, прочитав именно эту инструкцию.
    Кстати, на мой взгляд, в режиме привидения особый интерес для исследования представляют Запретный коридор-1 (с трехголовым псом – там можно найти также библиотеку и гостиную Гриффиндора), а также последний этап. Я насчитала там четыре круглых зала с зеркалами, причем финальное сражение проходит не в том зале, который расположен за сценой!

  14. а где находится файл с читами (т.е harrydebugmodeon)???или это в самой игре???вообще откуда и где эти чит коды???

    От модератора (17:52):
    Чит-коды во многом схожи с параметрами командной строки. Они, как правило, вписаны в исполняемый файл игры (hp.exe, game.exe).
    Это слова-команды, разбираемые в коде обработки событий ввода с клавиатуры. Первоначально использовались при тестировании игры перед выпуском.

    Для справки: кодовое слово “harrydebugmodeon”переводится на русский как: Гарри. Режим отладки включён.
    И нужно запомнить: режим ОТЛАДКИ, а не ОТКЛАДКИ 😉

    • Отладки? Блин, я до сих пор читала “режим откладки”)

  15. слушайте я в инете нашел какие то непонятные скриншоты
    [Ссылки на картинки удалены – сайт-источник стал опасным для посетителей] смотрите на рожу гарри!
    И это что за версия????????????

    От модератора (12:29):
    ГП и ФК для ПК + вставлены картинки с других уровней и локаций. Хагрида вообще кое-как прицепили 😉

  16. Как в первой игре включить режим привидения?

    От модератора (10:47):
    Прямо во время игры в английской раскладке набираем: harrydebugmodeon
    Нужно запомнить это слово. Вводить примерно 2 буквы в секунду. Может получиться не с первого раза.
    Далее можно вводить вот эти коды (как было в указанной микростатье):
    harrygetsfullhealth – восстановить здоровье Гарри.
    harrysuperjump – прыжок высоко вверх, но недалеко (вспоминаем эллипс).
    harrynormaljump – прыжок далеко вперёд, но невысоко (эллипс 😉 )
    Клавиша F7 – выход из режима отладки.
    F8 – смена камер.
    F2-F5 – прыжки по локациям уровня. Могут нарушить процесс прохождения игры.

    Остальные коды доступны из игровой консоли (информация пока нуждается в проверке):
    Жмём клавишу “~”, набираем:
    set engine.playerpawn bcheatsenabled true
    Таким образом нам станут доступны дополнительные коды.
    Эту команду нужно периодически повторять – при переходе на следующий уровень или локацию, она может сбрасываться.
    fly – Гарри сильно теряет в весе, выключается при использовании палочки.
    ghost – режим приведения. Палочка недоступна, но можно проходить сквозь стены.
    walk – переход в обычный режим (выключается режим приведения).
    setspeed – меняем скорость передвижения Гарри
    setfriction – устанавливаем значение силы трения. 0 – скольжение, по умолчанию выставлено 10
    givebeans – количество бобов
    givehousepoints – количество баллов у Гриффиндора
    giveseeds – количество огненных семян
    giveallcards – получаем все карточки, кроме одной (25-й)
    baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд
    killharry – Гарри приходит конец.
    killall – все персонажи погибают.
    savegame 1 – сохранить игру без книги сохранений
    quit – выход из игры

    добавлено в 11:26 :
    То есть нужно просто вводить эти команды в консоли и жать энтер?
    От модератора (11:35):
    Можно ещё вслух произнести “Know Wonder – супер!”

    добавлено в 18:28 :
    baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд
    killharry – Гарри приходит конец.
    killall – все персонажи погибают.

    У меня не работает. Все остальные команды работают. Только когда выхожу из режима привидения, Гарри не видно, но он может двигаться.

    От модератора (19:07):
    Очень часто для этих игр указываются неработающие чит-коды (сам проверял лишь некоторые).
    И не стоит забывать о том, что это первая ирга, хоть и сделана на практически революционном тогда движке.

  17. Есть ли в первой игре коды, чтобы у тебя появилась ненайденная карточка или хотя бы попасть на уровень, где ты её не нашёл? Не хочется ради одной карточки проходить всё заново.

    От модератора (10:13):
    В первой игре уровень выбирается без учёта сохранения – то есть, можно просто его пройти, но он не зачтётся.
    Вот как раз всё заново и придётся перепроходить – так уж её сделали.

    • Код вводится в консоли `. Как ее сделать наверняка знаешь, если нет, то найдешь выше. В консоли вводишь код
      giveallcards — получаем
      все карточки, кроме
      одной (25-й) и все!!!

  18. А как вводить коды в игре ГП и Философский камень?

    От модератора (29.06.2010 3:15):
    Во время игры (загружено какое-либо задание) введите harrydebugmodeon. Временной интервал между нажатием клавиш – 0,5…1 секунда. Раскладка клавиатуры – английская. Обычно получается не с первого раза. Если всё нормально, то в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).

    Остальные коды вводятся также (работают только при включенном режиме отладки – зелёный текст в верхней части экрана). Для более серьезных кодов (команд) существует командная строка игры.

    На указанной ниже странице задан вопрос о двух играх (”Г. Поттер и Философский камень”, “Г. Поттер и Узник Азкабана”), но первой упоминается ГП и УА: https://hp-games.net/739

1 2 3 4

Совы не принимаются.