ГП и ТК. Тайники. Часть 3

EN PL RU +

На этой странице — тайники из уровней : Спонгифай, Запретный лес, Тайная комната1, Тайная комната2.

Испытание Спонджифай (16)

Тайник №1

Тайник №1.
Аккуратно (по центру норы) закинуть гномов по норам. Откроется гаргулья с люмосом. Высветится уступ вверху под потолком.
Сундук с карточкой.
Бронзовая карта №1 «Мерлин»
Местонахождение: Балкон с нишей, над 1-м залом

Тайник №2.
Кнопка на стене в тайнике №1.
Сундук с карточкой.
Серебряная карта №92 «Ксавье Рестрик»
Местонахождение: Тайник в тайнике №1

Тайник №2
Тайник №3

Тайник №3.
Аккуратно (по центру норы) закинуть чертика и гнома в норы. Откроется стена.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Зал с чёртиком и гномом

Тайник №4.
Перепрыгивание через пропасть. Открывающаяся панель.
Звезда
Местонахождение: Справа от 1-й пропасти

Тайник №4
Тайник №5

Тайник №5.
Аккуратно (по центру норы) закинуть чертиков в нору. Откроется гаргулья с люмосом.
Сундук с карточкой.
Бронзовая карта №81 «Квон По»
Местонахождение: Зал с импами

Тайник №6.
Загнать 4-х крабов в клетки. Спрыгнуть в подпол.
Сундук с карточкой.
Серебряная карта №98 «Димфна Фармейдж»
Местонахождение: Подпол в зале с 4 крабами

Тайник №6
Тайник №7

Тайник №7.
Пройти через первую картину слева.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Картина в картинной галерее

Тайник №8.
Флипендо на картину, висящую вверх ногами.
Сундук с карточкой.
Серебряная карта №52 «Феликс Саммерби»
Местонахождение: Подпол в картинной галерее

Тайник №8
Тайник №9

Тайник №9.
Кнопка на стене открывает гаргулью. С люмосом запрыгнуть с двух ковриков спонгифай на верхние выступы в стене. Щель в стене.
Звезда.
Местонахождение: Зал со статуей Локхарта (Локонса)

Тайник №10.
Алохомора на летающую белую сову.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Зал с совой и пикси

Тайник №10
Тайник №11

Тайник №11.
Взять люмос, появятся светящиеся ступени. Кнопка на колонне.
Сундук с карточкой.
Серебряная карта №97 «Альберик Граннион»
Местонахождение: Зал с совой и пикси

Тайник №12.
После расправы над пауками втиснуться в нишу с кнопкой. Флипендо на обе кнопки. Лифт с пауками поднимется вверх, можно выходить и спуститься в подпол.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Подпол в комнате с 2 пауками

Тайник №12
Тайник №13

Тайник №13.
Взять люмос в комнате с пауками. Высветится ниша в коридоре.
Сундук с конфетками
Местонахождение: Коридор с 2 пикси

Тайник №14.
Флипендо на знак на стене — стены раздвигаются.
4 конфетки на полу.
Местонахождение: Зал с раздвижным мостом

Тайник №14
Тайник №15

Тайник №15.
После зала с молотками. Уничтожить паутину и паука. Знак высоко вверху на стене, откроется коврик спонгифай, запрыгнуть в нишу.
Сундук с карточкой.
Бронзовая карта №96 «Энгист из Вудкрофта»
Местонахождение: Ниша вверху над пауком

Тайник №16.
Не доходя до большой финальной звезды, за ней кнопка на стене — открывает стену напротив. Перелет на другую сторону. Ниша в стене, рядом с тайником № 15.
Сундук с конфетками и шоколадной лягушкой.
Местонахождение: Ниша рядом с тайником №15

Тайник №16

Запретный лес (4)

Тайник №1

Тайник №1.
Знак на скале слева от бревен (при спрыгивании с обрыва нужно вернуться).
4 конфетки на земле.
Сундук с карточкой.
Серебряная карта №16 «Клиона»
Местонахождение: Тайник при переходе по 2-м брёвнам

Тайник №2.
Уничтожить 3-го паука, повернуться налево (вернуться).
5 конфеток на земле. Сундук с карточкой.
Серебряная карта №65 «Гондолин Олифант»
Местонахождение: Тайник за 3-х убитых пауков

Тайник №2
Тайник №3

Тайник №3.
Проникнуть к источнику, откуда льётся вода.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Источник водопада

Тайник №4.
После того, как дерево упало, вернуться по нему назад. Ниша за корнями.
Сундук с карточкой.
Бронзовая карта №19 «Ньют Скамандер»
Местонахождение: Переход по стволу дерева

Тайник №4

По пути в тайную комнату_1 (3)

Тайник №1

Тайник №1.
Налево за зелёной плазмой взять люмос, за третьей плазмой в нише высветится тайник.
Сундук с шоколадной лягушкой.
Местонахождение: За плазмой, третьей слева

Тайник №2.
Добежать до конца, сбить паутину, дождаться, когда стены сдвинутся. За одной из стен откроется ниша.
Сундук с шоколадной лягушкой и конфетками.
Местонахождение: Сдвигающиеся стены

Тайник №2
Тайник №3

Тайник №3.
После норы с тремя чертиками пробежать, не наступая на центральную решетку. Знак на стене отодвигает стену вглубь. Спрыгнуть вниз на лифт, тот съедет к нише.
Сундук с конфетками.
Местонахождение: Зал с 1 крабом и 4-мя пикси

По пути в тайную комнату_2 (4)

Тайник №1.
Аккуратно закинуть чертиков по центру норы.
Открывается ниша с гаргульей, конфетками, банками с корой и слизью.
Местонахождение: Комната с 2-мя чёртиками и 1 пикси

Тайник №1
Тайник №2

Тайник №2.
Взять Люмос в Тайнике №1. С люмосом пробежать длинную цепочку препятствий коврик-мостик-коврик. Если Люмос не успеет погаснуть, то высветятся 2 скрытые ниши в узком переходе.
Шоколадная лягушка. Сундук с конфетками.
Местонахождение: Узкий переход

Тайник №3.
Со стороны раскрывающейся пропасти — кнопка на стене, высоко вверху.
Открывает нишу с гаргульей.
Люмос высвечивает брусок, помогающий преодолеть пропасть.
Местонахождение: Переход с 2-мя улитками

Тайник №3
Тайник №4

Тайник №4.
Тайник не найден, глюк игры.
P.S. Таки найден, но это действительно ошибка в локации.
Местонахождение: Рядом с тайником №2.


На странице использован графический материал из компьютерной игры HP and the Chamber of Secrets.

Все права на игру принадлежат компании Electronic Arts Inc.

Размещение и web-дизайн: OOKS.



Сов к статье “ГП и ТК. Тайники. Часть 3”: 3
  1. Надо же! А я то думала я, это я одна этот 4 тайник не могу найти в Тайной комнате 2. А его,оказывается, просто нет! Спасибо) С детства пыталась обнаружить 🙂

    От модератора: тайник-то есть, но сломан — разработчики забыли его включить. Дописали ссылочку на страницу о нём.

  2. По поводу Тайника №4 «По пути в тайную комнату 2» могу сказать следующее: там действительно глюк — счётчик не засчитывает тайник. Само же месторасположение тайника, по словам одного читерского ресурса, уже известно. Я, поиграв на этом уровне, склонна ему верить, так как грешить больше не на что.
    Местонахождение: там же, где и тайник №3, в переходе с двумя улитками.
    Алгоритм: пробегаете мимо улиток до самого конца, убиваете Пикси, прыгаете на движущиеся балки, и возле каждой балки разрезаете верёвку, прыгаете на противоположный конец пропасти, по проходу идёте к другой такой пропасти и делаете всё тоже самое. В итоге, после каждого разреза верёвки над распахивающейся пропастью будут опускаться две деревянных балки. На одной из них будет карточка.
    P.S.Поправьте меня, если я не права.

    от OOKS : Я тоже читала это в Прохождении, которое все сайты друг у друга перепечатывают.
    Первичный автор этого Прохождения не нашел этот тайник, как и все мы, просто подбил свой результат до 4-х- посчитал, раз единственная карточка на уровне — то это и есть тайник.
    Счетчик ведь при нахождении карточки все равно не засчитывает.
    По поводу того, что «грешить больше не на что» — в комментариях к статье Глюки как раз обсуждалось, что есть варианты укромных мест и непонятностей, которые могли бы стать тайниками.

Совы не принимаются.