Cheat codes to the Chamber of Secrets for PC

Прочитав эту статью, ты сможешь проходить сквозь стены волшебной школы и других мест игрового мира, увидеть всё это с высоты птичьего полета, открыть недоступные ранее уровни в игре по вторым книге и фильму.

Чтобы страница не занимала пару метров, все разделы и инструкции мы скрыли в кармашки (spoilers). Они легко открываются и закрываются, если пощёлкать по их верхней части.

Чтобы использовать коды, нужно кое-что изменить в файле настроек игры ;-) (будем считать, что у тебя Windows XP или более новая система)

Можно использовать нашу программу «ГП и ваш компьютер», которую можно найти на странице загрузок! Кроме включения/выключения режима отладки, она умеет ещё кое-что ;-)

Есть и другой вариант — если ты не доверяешь программам и хочешь попробовать сам(а), то прочитай небольшую инструкцию :-)

Открыть инструкцию!

Для перевода игры в режим отладки, нужно:

  1. В папке «Мои документы» найти папку с названием игры (обычно это «Harry Potter II»).
  2. Найти файл Game.ini и сделать его резервную копию (скопировать, копию переименовать).
  3. Открыть файл в текстовом редакторе «Блокнот» или «Notepad++» (другие могут нарушать структуру файла).
  4. Найти секцию [HGame.HPConsole] и в строке bDebugMode=False заменить False на True:

  5. В той же секции в строке bShowConsole=False заменить False на True
    Внимание! Строки bShowConsole=False может не быть в этой секции, тогда её придётся вписать туда самостоятельно:

  6. Секция [HGame.baseConsole]. В строке bDebugMode=False заменить False на True.

  7. В секции [Engine.Engine] убрать точку с запятой перед пятой строкой.
    Примечание: Точки с запятой может не быть этой секции.

  8. Сохранить изменения в файле
  9. Установить для файла атрибут «Только чтение» (щелкнуть правой кнопкой мыши по названию файла, выбрать нижний пункт «Свойства», откроется окно свойств файла, поставить флажок в параметре «Атрибуты» : «Только чтение», нажать OK).

  10. Запустить игру.

Если всё сделано правильно, то после запуска игры в верхней части экрана появится зелёный текст — отладочная информация. Если не получилось — что-то пропустил(а) и нужно проверить ещё разок (совпадает ли с тем, что указано в инструкции).

Готовый пример файла Game.ini : https://yadi.sk/d/_L3Zfk_jdpfWq

Обращаем внимание, что простая подстановка чужого ini-файла в свою игру может не дать результата, т.к. файл уникален для каждого компьютера (содержит информацию о данных конкретного пользователя, параметрах и т.п.) Поэтому использовать его можно только для ознакомления.


Доступные команды

Мы перевели игру в режим отладки — зелёные циферки и буковки в верхней части игрового экрана это подтверждают. Пора узнать об основных командах.

Команды, покажитесь! Алохомора!

F4 — открывает меню выбора уровней. Чтобы попасть в забытую разработчиками локацию, вход в которую находится в башне Гриффиндора, нужно после появления списка локаций, выбрать Ch7Gryffindor.unr.

F6 — полное восстановление здоровья Гарри (молнии).

F9 — после нажатия клавиши Гарри знает все заклинания.

PageUp и PageDown — соответственно, ускорение и замедление темпа игры.

Delete — останавливает время и позволяет с помощью стрелок и мыши
свободно перемещаться по уровню.

Ins — делает снимок экрана (в папке сохранений).

~ (тильда) — открывает консоль, в которую можно вводить следующие команды (вместо решётки нужно подставить нужное число, для примера мы выбрали число 200):

Основные коды

Количество очков у Гриффиндора.

set statusitemgryffindorpts ncount #

Пример: set statusitemgryffindorpts ncount 200

Количество очков у Слизерина.

set statusitemslytherinpts ncount #

Пример: set statusitemslytherinpts ncount 200

Количество очков у Равенкло.

set statusitemravenclawpts ncount #

Пример: set statusitemravenclawpts ncount 200

Количество очков у Пуффендуя.

set statusitemhufflepuffpts ncount #

Пример: set statusitemhufflepuffpts ncount 200

Запас бобов Берти Боттс.

set statusitemjellybeans ncount #

Пример: set statusitemjellybeans ncount 200

Запас слизи флоббер-червя

set statusitemflobbermucus ncount #

Пример: set statusitemflobbermucus ncount 200

Запас коры рябины

set statusitemwiggenbark ncount #

Пример: set statusitemwiggenbark ncount 200

Запас рябинового зелья (зелёные бутылки)

set statusitemwiggenwell ncount #

Пример: set statusitemwiggenwell ncount 200

Количество звёзд на практикумах

set statusitemstars ncount #

Пример: set statusitemstars ncount 20

GIVEALLCARDS Полный набор карточек

(добавлено с подачи посетителя нашего сайта ДЕМЕНТОР)

swordmode — включает/выключает режим с мечом

goylemode — Гарри становится Гойлом/снова становится Гарри.

exit или quit — выход из игры.

Если какие-то команды не работают — проверь себя ;-)

 

 

Набор кодов, присланных Иваном Чинченко (31.07.2016):

set HGame.HChar bObjectCanBePickedUp True — брать людей,гномов,крабов и др. живых существ

set HGame.HProp bObjectCanBePickedUp True — брать предметы

opacity -100 — режим мантии невидимки

opacity 100 — выйти из режима мантии невидимки

AddHealthPotential # — улучшить уровень здоровья (вместо # нужно поставить число, например:
AddHealthPotential 100 даёт 1 Молнию, AddHealthPotential 600 даёт все 6 Молний, AddHealthPotential -100 отнимает 1 Молнию, AddHealthPotential -600) отнимает все 6 Молний

SpellCursor_Distance # — Дистанция заклинаний (вместо # нужно поставить число, например: SpellCursor_Distance 100000)

Cam_Distance # — Дистанция от персонажа (вместо # нужно поставить число, например: Cam_Distance 1000)

set BeanRoomTimerManager fCountdownTime # — Дополнительное время в призовой комнате (вместо # нужно поставить количество секунд, например: set BeanRoomTimerManager fCountdownTime 1000)

FPSMode — Камера FPS

FOV # — Камера FOV (вместо # нужно поставить число, например: FOV 1000

Есть только такие установки:

  • rmode 1
  • rmode 2
  • rmode 5
  • rmode 6
  • rmode 16

Set Harry DrawScale # — установка кода высоты для Гарри

Set Actor DrawScale # — установка кода высоты для всех

Вместо # нужно поставить число

Например: Set Harry DrawScale 111

 

Set Harry Fatness # — установка даного кода на Гарри

Set Actor Fatness # — установка даного кода на всех

Вместо # нужно поставить число, например: Set Harry Fatness 111

  • 1 — 124 — размер тонкий
  • 125 — 150 — размер по умолчанию
  • 151 — 1000 — размер толстый

Дополнительные коды (частично или полностью работают в ФК, ТК и даже в УА (некоторые))

Щёлкните здесь, чтобы просмотреть материал

Все указанные ниже команды вы используете на свой страх и риск. Т.е. если чего натворите — наш сайт ни при чём ;-) Некоторые команды будут знакомы смотревшим видеоролики QBQBBoss.

Команда и описание Работает в
PAUSE — приостанавливает/возобновляет игровой процесс. ТК
SHOT — делает снимок экрана, сохраняет в системную папку игры. ТК — чёрный прямоугольник
THROWWEAPON — бросить орудие на землю. ТК — Гарри теряет палочку, не может колдовать
RELOAD — перезагрузка оружия. ТК — команда отсутствует
ACTIVATEITEM — активирует выбранный элемент в инвентаре. ТК — с параметром wand возвращает Гарри палочку
USE — для триггеров, активирующихся нажатием кнопки. ТК (нет)
SWITCHLEVEL <полное_имя_файла_уровня> — переход на указанный уровень с сохранением текущих настроек игры. ТК (есть, но не работает)
EXIT — выход из игры ТК
QUIT — выход из игры ТК
Получение информации (Get)
GET <пакет>.<имя_класса> <свойство> — получает значение свойства класса ТК (get hpmodels.harry health)
KEYBINDING <имя_клавиши> — выводит назначение указанной клавиши. ТК
BINDINGTOKEY <действие> — Возвращает разделенный запятыми список клавиш со связанными с ними действиями. ТК (нет)
FINDKEYBINDS <текст> — Возвращает разделенный запятыми список действий с названиями, начинающимися с «текст». ТК (нет)
STAT ALL — статистика, за исключением анимаций. ТК
STAT NONE — Выключить всю статистику. ТК
STAT DEFAULT — по умолчанию ТК
STAT RESET — Отключение всех сообщений, кроме STAT FPS. ТК
STAT ANIM — Вкл/выкл статистики по анимации для всех персонажей с DrawType DT_Mesh. ТК
STAT AUDIO — Показать статистику по звуку. ТК
STAT FPS — Включение или выключение отображения текущего и среднего количества кадров в секунду. ТК
STAT GAME — Вкл/выкл статистик игрового движка. ТК
STAT HARDWARE — Вкл/выкл показа статистики аппаратного ускорителя. ТК
STAT LIGHT — Вкл/выкл список источников света, которые влияют на игроков. ТК
STAT RENDER — Статистика по визуализации Вкл/выкл. ТК
STAT ACTOR — различная статистика для персонажа. ТК
GETCOLORDEPTHS — список палитр, поддерживаемых вашей видеокартой. ТК
GETCURRENTCOLORDEPTH — получает глубину палитры цветов (16 или 32). ТК
GETCURRENTRES — получает текущее разрешение игрового экрана. ТК
PREFERENCES — показать окно Дополнительных настроек. ТК
GETRES — Получить список доступных разрешений игрового экрана. ТК
getsystemlanguage — Возвращает текущий язык системы. ТК (нет)
isfullscreen — Возвращает «TRUE», если в полноэкранном режиме и «FALSE», если в оконном. ТК
confighash — Инфо о конфигурации. ТК
ToggleVersion — Вкл/выкл показа текущей версии игры. ТК (нет)
show collision — показать пересечения моделей и BlockingVolumes. ТК (нет)
showdebug — показать отладочную информацию. ТК (нет)
showhud — Вкл/выкл hud. ТК (нет)
Изменение параметров
SET <пакет>.<имя_класса> <свойство> <значение> — установка атрибутов свойств для указанного класса. ТК (hpmodels.harry health 500, есть, но не работает)
BRIGHTNESS <значение> — установка яркости от 0.0 до 1.0. Если вызвать без параметров — значения переключаются циклически. ТК
CONTRAST <значение> — регулировка контрастности изображения — от 0.0 до 2.0 ТК (нет)
FLUSH — сброс всех параметров игры, очистка кеша, перезагрузка текстур и перерасчёт освещения. ТК
FOV <угол> — задаёт угол зрения. Например, вызывается fov 90 для поворота на 90 градусов. Для работы этой функции в ini-файле должен быть выставлен параметр bAllowFOV=True. ТК
SETRES <значение> — устанавливает игровое разрешение экрана. Формат XxY. т.е. «SETRES 1280×800» (Иногда xxyxz, где z = 16 или 32 — глубина цвета) ТК
SLOMO <десятые доли процента (1.00 = 100%)> — Задаёт скорость игрового процесса ТК
SETJUMPZ <высота> — Задаёт высоту прыжков. ТК (не работает)
SETSPEED <скорость> — Скорость перемещения игрока. По умолчанию — 1.0 ТК
SUMMON <пакет>.<класс> — Эта команда позволяет вам вызывать объекты в уровне. Объект может не появиться. ТК (вызов Гермионы привёл к аварийному завершению игры)
EDITACTOR class=<класс> — Для начала переключите игру в оконный режим. Вызывает панель настроек свойств активного персонажа. Class=harry ТК
EDITDEFAULT КЛАСС=<класс> — То же, что и EDITACTOR, но можно изменять значения свойств по умолчанию для всех персонажей данного класса. ТК (нет)
EditObj <имя_объекта> — позволяет редактировать свойства любых объектов, не являющимися персонажами. ТК (нет)
setsensitivity — устанавливает чувствительность мыши ТК
Выполнение действий
EXEC <Имя_файла> — запуск файла со сценарием на языке UnrealScript. Файл должен находиться в системной папке игры. ТК
BEHINDVIEW <0 или 1> — переключение между режимами отображения игрового мира (от 3 лица/от 1 лица). ТК (не срабатывает)
ENDFULLSCREEN — переключает игру в оконный режим. ТК
FREECAMERA <0 или 1> — блокирует/разблокирует камеру. Совместно с BEHINDVIEW позволяет рассмотреть или подготовить для фотографирования своего персонажа под необычным углом. ТК (нет)
lockcamera <1 или 0> — блокирует вид от третьего лица (1 — вкл, 0 — выкл). ТК (нет)
HIDEACTORS — скрывает всех персонажей в игре. ТК
SHOWACTORS — возвращает всех персонажей в игру ТК
OPEN <путь> — открыть уровень, например: OPEN 123.unr ФК, ТК, УА
TOGGLEFULLSCREEN — включает/выключает полноэкранный режим. ТК (возникли проблемы при переходе в оконный режим — мигание изображения)
TYPE — вызывает «быструю консоль» — однострочная консоль, исчезающая сразу после ввода команды. в некоторых играх вызывается нажатием клавиши TAB. ТК (работает ненадёжно)
PLAYERSONLY — останавливает/разблокирует все второстепенные персонажи, события, объекты. Активен только управляемый персонаж. ТК
freezeall — аналогично playersonly, но также захватывает парящие автомобили. ТК (нет)
GOD — делает игрока почти полностью неуязвимым. ТК (есть, но не действует)
GHOST — режим прохождения сквозь стены. ТК (есть, но не действует), УА (действует)
FLY — режим полётов. ФК (действует), ТК (есть, но не действует), УА (действует)
WALK — Выход из режимов призрака и полётов (GHOST, FLY). ТК (есть, но не действует), УА (действует)
CAUSEEVENT <имя_события> — отправка события всем персонажам или объектам, имеющим триггерные функции. Например, в ГП и ФК это двери. ФК, ТК
INVISIBLE — делает персонажа полностью невидимым. ТК (есть, но не действует)
KILLALL <пакет>.<класс> — удаляет всех персонажей указанного класса. ТК
KILLPAWNS — удаляет ботов, монстров и прочих. ТК (есть, но не действует)
VIEWCLASS <имя_класса> — циклически отображает персонажей данного класса. ТК (видим глазами представителя класса. viewclass harry — вид от первого лица, viewclass firecrab — вид глазами огнекраба)
showfog — вкл/выкл туман ТК (нет)
showall — показывает все пути, триггеры и прочее. для прекращения действия достаточно перезагрузить уровень или перейти в другую подгружаемую локацию. Например: из замка выйти во двор. ТК
ADDBOTS <количество добавляемых ботов> — добавляет указанное число ботов. ТК (есть, но не действует)
CANCEL — отмена. ТК
DEMOPLAY <имя файла> [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson] — воспроизводит записанное демо-прохождение. Пример: demoplay mydemo?3rdperson?timebased ТК
?noframecap — позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1.
?timebased — дает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения).
?3rdperson — позволяет летать вокруг главного персонажа как зритель. Также позволяет просматривать запись со стороны ботов.
DEMOREC <имя файла> — записать прохождение в <имя файла>. ТК
STOPDEMO — остановить запись или воспроизведение демо-прохождения. ТК
MARK — пометить все объекты в памяти. ТК (нет)
MARKCHECK — показать список всех непомеченных объектов в памяти. ТК (нет)
pausesounds — приостанавливает все звуки. ТК (нет)
unpausesounds — возобновление воспроизведения звуков. ТК (нет)
gamma — изменить уровень гаммы. ТК (нет)
collision — показать столкновения с использованием karma (сферы для колёс) ТК (нет)
triangles — показать треугольники ТК (нет)
joints — показать точки соприкосновения ТК (нет)
relaunch — сброс параметров движка и перезапуск исполняемого файла. ТК (отключение игры)
report — копирует отчёт о текущей игре в буфер обмена. ТК
NextCrosshair — Выбрать следующее доступное. ТК (нет)
Oppression — сброс пройденной игры. ТК (нет)

Примечание: так как игры о Поттере не поддерживают многопользовательский режим, а другие игры, выполненные на этом же движке, поддерживают, то здесь мы опускаем команды группового чата (многие работают и здесь, но дальше консоли дело не идёт), администрирования игрового сервера.

Часть приведённых здесь команд может не работать, так как информация ещё проверяется.

Использованы материалы сайта: http://www.unrealadmin.org/


Выбираем уровень

Если вдруг захотелось перепройти в режиме отладки любимый уровень — загляни сюда)

Открыть и заглянуть

Одним из достоинств режима отладки является возможность выбрать любой уровень для прохождения (клавишей F4 открывается список).
В частности есть возможность попасть на недоступный из самой игры уровень 17 Ch7Gryffindor.unr : Гриффиндорский квест :

Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.

Уровень 36 PrivetDr.unr : Косой переулок и Тисовая аллея :

Игроклипмейкер: OOKS.


Разблокировка Гриффиндорского квеста

Чтобы открыть дверь на балконе гостиной Гриффиндора, можно либо воспользоваться программой ГП и ваш компьютер, либо сделать необходимые действия самостоятельно.

Открыть и заглянуть

Порядок действий:

  1. Создать файл с именем ABC.int
  2. Открыть этот файл в текстовом редакторе и вставить в него следующий текст:
    [LevelEnable]
    Enable=True
  3. Сохранить изменения в файле
  4. Переместить файл в папку System игры.

Если всё сделано верно, то когда Гарри подойдёт к той самой двери, она откроется ;-)


Поделился методикой: Профессор Черепаха

Спасибо посетителю Serhiy1994 за напоминание ;-)


Исследуем уровень

Итак, любимый уровень есть. Пора его поисследовать.

Если интересно - щёлкни здесь

После нажатия клавиши F4 должно появиться окно со списком для выбора уровня игры:

Волшебной палочкой выбираем нужный уровень и щелкаем по нему двойным щелчком.

Появляется выбранный уровень игры.

Окно со списком закрываем палочкой через крестик (как обычное окно).

Чтобы убрать палочку с экрана — нажимаем клавишу Esc.

Чтобы перейти в режим управления камерой — нажимаем клавишу Del. Теперь камера должна двигаться без Гарри.

Камеру нужно передвигать стрелочками на клавиатуре. Менять ракурс просмотра — перемещением мыши по коврику.

Чтобы вернуться к управлению персонажем — опять жмем клавишу Del и играем за Гарри дальше.

Результат перехода в режим управления камерой можно увидеть на следующем видео:

Пройти сквозь стены :

Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.

Увидеть Хогвартс с высоты птичьего полета :

Игроклипмейкер: OOKS.

Обратите внимание на верхнюю часть экрана — если все сделано правильно — появится текст с латинскими символами зеленого цвета!


Специальные помещенияChambres spécialesSpecial roomsСпеціальні приміщення

Замена персонажаNous remplaçons le personnageWe replace the characterЗаміна персонажа

Уменьшение повреждений Гарри

В помощь любителям упрощения игрового процесса ;-)

Щёлкните здесь, чтобы просмотреть материал

Примечание: Для этого потребуется правка файла игры; обязательно создайте копию файла перед тем, как начать его править — чтобы в результате неудачи вернуть исправный файл на его место.

В текстовом редакторе откройте файл «defuser.ini». Найти его можно в папке с игрой «ПУТЬ_К_ПАПКЕ_С_ИГРОЙ\system». С помощью текстового редактора найдите в указанном файле следующий текст.


[HGame.Harry]
bInvertBroomPitch=False
bAutoCenterCamera=True
bMoveWhileCasting=True
bAutoQuaff=True
fDamageMultiplier_Easy=1.2
fDamageMultiplier_Medium=2.0
fDamageMultiplier_Hard=3.0

Замените последние 3 строчки на следующие, чтобы Гарри почти не реагировал на врагов и падения со сравнительно небольшой высоты:


fDamageMultiplier_Easy=0.1
fDamageMultiplier_Medium=0.1
fDamageMultiplier_Hard=0.1

Источник материала: Проект GameWinners (на 28.08.2016 страница больше не существует: http://www.gamewinners.com/Cheats/index.php/Harry_Potter_And_The_Chamber_Of_Secrets_%28PC%29)


Уменьшаем время показа логотипов

Если вы хотите немного ускорить запуск игры, то можно уменьшить время показа пары служебных заставок с логотипами ;-)

Алохомора!

Нужно отредактировать файл game.ini, который находится в папке сохранений игры:

  • Windows Vista — Windows 10: Документы\Harry Potter II
  • В Windows XP: Мои документы\Harry Potter II

заменить:


[FrontEnd]
EASplashWaitTime=3
WBSplashWaitTime=3
LaunchCode=0

на


[FrontEnd]
EASplashWaitTime=0.1
WBSplashWaitTime=0.1
LaunchCode=0

Заставки будут отображаться, то будут исчезать сразу после появления.

Источник материала: Проект Chemax


Оконный режим и нестандартное разрешение экрана, а также изменение глубины цвета для совместимости с Windows 8 и более новыми системами.

Разработчики игры не догадались добавить в игру возможность игры в оконном режиме, но сам движок игры это дело поддерживает.

Алохомора!

Открываем файл game.ini, который находится в папке сохранений игры:

  • Windows Vista — Windows 10: Документы\Harry Potter II
  • В Windows XP: Мои документы\Harry Potter II

Перевод игры в оконный режим: заменить в 2 местах

StartupFullscreen=True

меняем на

StartupFullscreen=False

Для возврата в полноэкранный режим — достаточно в тех же двух строках поменять False на True

Изменение разрешения экрана в полноэкранном режиме: заменить в 2 местах


FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480

меняем на


FullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах)
FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)

Изменение разрешения экрана в оконном режиме: заменить в 2 местах


WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480

меняем на


WindowedViewportX=Число (ширина в пикселах)
WindowedViewportY=Число (высота в пикселах)

Известные проблемы после смены разрешения игрового экрана: если выставить разрешение экрана не в соотношении 4:3 (640х480, 1024х768), а в популярном сейчас формате 16:10 (вытянутые по горизонтали мониторы), то в игре может не отображаться нижняя часть меню.

Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах


FullscreenColorBits=16
и
WindowedColorBits=16

меняем на


FullscreenColorBits=32
и
WindowedColorBits=32

После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.

Отключение использования DirectDraw — может потребоваться под Windows 8/10 (спасибо Koops1997 за находку)

UseDirectDraw=True

меняем на

UseDirectDraw=False

После внесения всех изменений сохраняем файл и присваиваем ему атрибут «Только для чтения», иначе игра его перезапишет и сбросит ваши настройки.


 

Изменение уровня сложности

Выполняется из окошка настроек или путём правки файла user.ini. находим строку, начинающуюся с «Difficulty=» и задаём нужный параметр (DifficultyHigh, DifficultyEasy).

Difficulty=DifficultyHigh

Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут «Только чтение»), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.

Это действие может выполнить автоматически программа «ГП и ваш компьютер» (начиная с первых версий)


Размещение и редакция: Alexms69.

Редакция и оформление: OOKS.

Спасибо посетителю Tara за указание насчёт кода «set statusitemjellybeans ncount»!

Спасибо посетителю Арахна Спайдер за код изменения количества звёздочек


 

Sections: Chamber of SecretsКоды / CodesНа русском

 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "top_secret" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Чит-коды к Тайной Комнате для ПК”: 270
  1. Небольшая поправочка:

    Строчка «Difficulty=DifficultyEasy» находится в «User», а не в «Game».

    От модератора: так и есть, спасибо. Мы уже как-то привыкли сразу работать с обоими файлами, а то и перепоручать это дело программе) Вот так ошибку и не заметили ;-)

  2. Модераторы Пожалуйста кто нибудь сделайте Бэроу ну в фильме помните пожалуйста а то всегда хотел там походит ПОЖАЛУЙСТА БУДУ ЖДАТЬ С УДОВОЛСТВИЕМ!!!! :-)
    Карту в редакторе Бэроу :-)

    От модератора: видимо, вы имеете в виду дом семейства Артура и Молли. Как выглядит этот дом, по сути, не знает никто) Ну а реализация зависит о авторов МОДов. Правда, благодаря стараниям уорнер бразерс, модостроением становится всё опаснее заниматься. Поэтому всё под большим вопросом, к сожалению. Мир Роулинг принадлежит богатым людям, которые хотят, чтобы использовали только то, что они делают, а не фанаты.

    • Спасибо! Ну Хоть кто нибудь хоть криво сделайте ,а так спасибо МОДЕРАТОРЫ ::::::——)))))

      От модератора: уважаемые посетители) Порадуйте нас. сделайте хоть какой-то МОД на эту тему, ну пожалуйста ;-)

  3. Дорогие Модераторы а можно ли в ТК летать на метле не на, квиддиче, а во дворе или в замке есть ли возможность а то всегда хотел так пожалуйста :-(((((?

    От модератора: на данный момент не особо реально. Так как даже если заменить модель Гарри, то нынешние редакторы не всегда правильно собирают уровень (что-то в нём ломается). Да и сам полёт не радует: мы пробовали сделать свой уровень и вставить в него модель Гарри на метле. Ну… Гарри летает и не останавливается.

    • Ладно СПАСИБО ОГРОМНОЕ :-) жаль что полетать нельзя в замке ех :-(

  4. Здраствуйте Дорогие друзья Меня Зовут Дима Моя игра детства Г. Поттер и Тайная Комната это лутшая часть игры когда появилась возможность отладки я в детстве всегда мечтал походить по Тиссовой Алее, Перехожу на эту локацию Пишу showall и все персонажи которые были в начальном ролике появляются КРУТО НАСТОЛЬГИЯ ПРЕТ СПАСИБО ТЕМ КТО ДАЛ ЭТУ ВОЗМОЖНОСТЬ ДО СИХПОР ИГРАЮ :-))))))

  5. Некоторые из кодов для ФП работают и здесь:
    Все сохранения забагованы(и quick’и и простые), лучше даже не пытайтесь, запорят вам сохранение.
    А вот скорость бега и высоту прыжков можно смело пользовать:
    5=set harry groundspeed 210
    6=set harry groundspeed 600
    7=set harry jumpz 245
    8=set harry jumpz 500
    (это фрагмент моего user.ini, где скорость бега 210 взята из самой игры- родная(get harry groundspeed), а 245 — аналогично высота прыжков родная)

    От модератора: спасибо, добавим их в ГП и ваш компьютер 1.5 :-)
    Насчёт сохранений тоже заметили — явно осталось недоделанное наследие от других разработок

    • Дополню немного
      Скорость бега сбрасывается после любого действия кроме бега — заклинание(отпускание кнопки мыши, то есть можно бегать с зажатой кнопкой и искать алахоморы), прыжок или даже падение.
      Высота прыжка сбрасывается при переходе на другой уровень(наверно), ну и с высотой прыжка надо отключать автопрыжок — мешает. И не забывайте — с чем большей высоты упал Гарри, тем ему больнее (даже если он сам с места туда прыгнул). 500 ещё не вредит, но в комнате награждений её маловато. буду пробовать 575, ещё отпишусь

      От модератора: и просьба зарегистрироваться в нашем «спящем» форуме — если эксперимент с кодами получится, то не помешает в разделе «участники» нашей программы указать и вас. Имя у вас не самое редкое, а вот ссылка на профиль в нашем форуме — уже хоть какое-то отличие (канал на YouTube тоже сгодится).

  6. Опять проблема! Ввожу все, как показанно, сохраняю, жму ‘только чтение’, но все равно не работает

    От модератора: попробуйте её попросить — https://hp-games.net/9302 Если у неё получится — значит вы что-то делаете не так (она включает режим отладки по инструкции с этой страницы)

  7. Нет секции [HGame.baseConsole.
    Дальше секции [WindowPositions] вообще ничего нет

    От модератора: похоже, что открыли не тот файл. Для точности отправьте файл к нам приложением к электронному письму. Адреса приведены здесь: https://hp-games.net/about

    • Спасибо, порылся получше, нашел нужный файл. Он просто в другой папке лежал

  8. У Меня вопрос а что делать если нету папки game.ini нигде не в my documents ни в папке с игрой ( И перестанавливала игру и другую скачивала -результат ноль-весь и-нет облазила -ответа нигде нету(((

    От модератора: game.ini — это файл. Для тех, кто не может самостоятельно править эти файлы, а так же для лентяев, вроде нашего админа, у нас есть вот такая программа: https://hp-games.net/9302 В ней есть функция открывания папок сохранений — выбираете Тайную комнату и она вам откроет папку с game.ini. Игру переустанавливать не нужно при этом (ну и если вас не самая плохая сборка игры — поможет с настройками).

    • Тайную комнату я прошла сейяас скачала -Узник Азкабана и именно с ним у меня проблема) скачала эту программу -непомогает и даже снимала галочку с расширения файлов ((

      От модератора: ну так там и названия файлов другие, и коды, и принцип взаимодействия. https://hp-games.net/16069

  9. скажите пожалуйста,как отменить режим отладки в этой игре? включила 1раз с помощью программы hp и ваш пк,просто из любопытства,а убрать этот зеленый текст не знаю как))))спасибо

    От модератора: если у вас Windows XP, то в той же программе нажмите кнопки для удаления файлов конфигурации или удалите их сами (обычно достаточно только game.ini, но если добавляли и чит-коды, то также user.ini; они находятся в папке Документы/H. Potter II). Если эти файлы удалены, то при запуске игра создаёт их заново, без включения каких-либо особых режимов.
    Если Windows 7/8/10 — лучше повторите настройку игры с помощью программы, но уберите галочку с пункта «Включить режим отладки» — программа создаст новый конфигурационный файл, с учётом известных проблем игры, но режим отладки не будет активирован.

    • вернуть все, как было, в файле конфигурации (меняем bDebugMode=True обратно на False и т.д.), с помощью Блокнота, логично ж.

  10. Помогите пожалуйста, у меня проблема.
    Покупал у Фреда метлу «Нимбус 2001», но то ли забыл её подобрать, то ли она просто не появилась, не знаю короче, но метлу я не получил. Когда подхожу к нему, он говорит «Эх, дружище… Я всё распродал. Загляни попозже».
    Что делать в такой ситуации? Можно каким-нибудь способом начитерить себе «Нимбус»?

    От модератора: хорошенько обыщите фрагмент уровня вокруг братьев. Игра порой сохраняет положения активных предметов, но не факт, что сработает.

    • А меня не пускают в кабинет директора(там где был трёхголовый пёс лестница не опускается и я не могу пройти на верх), по сюжету я там был, но второй раз меня туда не пускают,что делать?И это при том что это lego H. Potter collection

      От модератора: игру вы явно выбрали не совсем верно, ну да ладно. Учитывая игру, вы играете на консоли, а значит ошибок там должно быть поменьше, но не факт. По сюжету, в кабинет директора Гарри попадает нечасто. Поэтому: либо ещё не пришла пора туда идти, либо вы что-то ещё забыли сделать — возможно, не воспользовались помощью портретов, которые и управляют трансформацией лестниц.

      • Нет,я же говорю по сюжету я там был,а с портретами ничего делать не надо(чтобы удостовериться смотрел прохождения),collection выбрал потому что были большие скидки,а я знал что на пиратах много глюков,вот не повезло,хотя очень хотел на 100% всё пройти :(
        Типо скрипт не срабатывает

        От модератора: учитывая платформу и полную закрытость кода, остаётся лишь вариант начать играть заново — на ПК такой вариант обычно помогал (правда, возникали другие ошибки, но это уже другая история).

Parchment 8 of 8 1 5 6 7 8