Глюки в компьютерных играх о Гарри

Глюки

За 10 лет игровой компьютерной поттерианы накопилось немало несуразицы и недоделок. Каждый, игравший в игры о Мистере Поттере хоть раз да сталкивался с невозможностью продвинуться дальше по игре. Это – глюки.

Глюки – понятие неоднозначное. Глюки глюкам рознь.

Их можно условно поделить на 2 категории :

Категория А : Ошибки и недоделки разработчиков.

Категория В : Ошибки, допущенные российскими и прочими пиратами.


Забытый Гриффиндорский квест в ТК

В режиме отладки есть возможность попасть на почти недоступный из самой игры уровень 17 Ch7Gryffindor.unr : Гриффиндорский квест :

Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.

Что это за творение программистов – поттероманы ломали головы у же десяток лет.

Существовали разные гипотезы:

1. Уровень забыт разработчиками в спешке сдачи проекта.

2. Уровень отвергнут, как аналогичный другому призовому уровню (в Золотой комнате). Возможно, золотые карточки хотели изначально размещать здесь, в башне Гриффиндора.

3. “Пасхальное яйцо” программистов, созданное специально для потехи публики.

Так или иначе на уровень нельзя было попасть из гостиной Гриффиндора. Дверь наверху башни никогда не открывается, ее можно открыть либо с помощью программы “ГП и ваш компьютер”, либо самостоятельно [видео удалено автором].

После поступления информации о том, что достаточно добавить в папку с игрой определённый файл (указанная выше программа делает это по вашей команде), появилась возможность попасть в этот уровень даже без активации режима отладки.
Возникает вопрос: а зачем разработчики добавили этот трюк с файлом? Ответ прост: этот файл добавляла оболочка диска, выпущенного только для производителя тёмной жидкости с красной этикеткой. То есть, не более чем маркетинговый ход.

Вернуться к началу страницы


Ненайденный тайник в ТК

На уровне “По пути в Тайную комнату_2” (последний уровень перед василиском!) на схеме анонсируется 4 тайника.

3 из них находятся.

Где же 4-й?

Тайник за около 10-ти лет существования игры так никем и не найден.

Дополнение: таки найден и исправлен примерно в 2013 году Профессором АlехeyMS, показан уже в 2015 году вот здесь. В той же статье приведена ссылка на исправленный файл.

Вернуться к началу страницы


Заглюченная комната в УА

Широкоизвестный баг из категории B, допущен российскими пиратами, встречается только в русской версии игры.

Он же “Класс трансфигурации”.

Не одно поколение игроков УА попадает на этот глюк.

После первого урока у Хагрида пользователь оказывается в “программной комнате” (прим. редактора: это либо отдельная комната в уровне, либо часть уровня, не показываемая игроку. Её цель – хранение персонажей и объектов, которые должны появиться в уровне не сразу или только в одной сцене), откуда Гарри не может выйти. За все годы существования этой пиратской сборки УА [от компании 7-ой Волк. Мультимедиа, прим. Candymaks] никто еще не нашел выхода из этой комнаты, дальнейшее прохождение невозможно (прим. редактора: теоретически, можно, используя режим отладки, принудительно открыть следующий уровень командой open, введя её и имя файла уровня в командной строке). Также можно попробовать использовать коды Ghost, Walk, DeleteCam – для перемещения в пределах уровня, игнорируя стены.

Из года в год все новые и новые игроки натыкаются на этот глюк и присылают возмущенные письма, в том числе и на наш сайт. [После выхода версии от Софтклаб, уже не присылают. Прим. AlexeyMS]

Здесь собраны некоторые из них:

Kate, июнь 2010 г.:

После полета на Бакбике я оказываюсь в комнате или зале,где Дамблдор и другие учителя,а ученики сидят в 2 ряда,и еще с правой стороны какие-то книжки,а впереди карточки.Ничего не происходит,я подхожу к этим карточкам и забираю, и опять ничего не происходит…

Марина, январь 2011 г.:

Когда Гарри полетал на Квуакрыле или это как лошадь с крыльями и потом одного он кусает и потом Гарри попадает в комнату без окон и дверей и только его друзья и учителя стоят как замороженные, а ученики-кто стоит кто сидит и в конце карты. Написано что нужно наталкиваться на учеников иони чего-то говорят.Сколько я их не толкала, вообщем всех истолкала и ничего не происходит.Как это пройти?

Lucker, июль 2011 г.:

…появляюсь на уроке по трансофигурации и вот там сидят и стоят ученики и ничего нету валяются 5 карточек и всё никуда не могу пойти…

Фото прислано посетителем нашего сайта Lucker

Вернуться к началу страницы


Тайники в библиотеке в УА

При заходе троицы в библиотеку за книгой – на схеме этого уровня высвечиваются 4 ненайденных тайника.

Предположительно, эти 4 тайника относятся к четырем тайникам во всем Хогвартсе.

Опытным путем проверено, что если найти 4 тайника в Хогвартсе, а потом зайти на уровень библиотеки – стоит Гермионе коснуться книги в конце уровня и идет финальный ролик – счетчик тайников сразу перескакивает с 0 на 4. Хотя при выходе с других уровней во время роликов еще держатся уровневые счетчики.

Так или иначе, любители игры “Узник Азкабана” ищут эти тайники до сих пор…

Вернуться к началу страницы


Кубок Огня

Хотя эта игра является одной из самых непопулярных среди пользователей по причине весьма своеобразного управления и отсутствия возможности погулять внутри замка, она остается единственной БЕЗГЛЮЧНОЙ игрой из серии про ГП. За все время не было обнаружено ни одного существенного глюка или ошибки в игре. Браво издателям и перепаковщикам! 🙂

P.S. В 2018 году мы всё же нашли своеобразные ошибки в игре для ПК. Если начать играть вдвоём, то перестают отображаться субтитры и воспроизводиться реплики актёров: остаются лишь игровой процесс и музыка. заметить эту странность можно здесь.

Вернуться к началу страницы


Дополнительные игры в квиддич в ПП

Чтобы потренироваться в полетах на метле нужно прийти к стадиону и в “предбаннике” на доске выбрать один из доступных матчей. Но по каким-то неведомым причинам следующая страница с матчами не открывается, как, например, страницы на доске с зельями. Найти и открыть эти дополнительные игры можно только, выйдя из игры и зайдя в раздел клуба полетов в меню. И там перейти, наконец, на следующую страницу квиддича.

Вернуться к началу страницы


Уровень “Руины” в ДС1

Категория В. Ошибки, допущенные пиратами.

Сколько ничего не подозревающих пользователей скачало злосчастную перепакованную версию этой игры (Репак около 3 Гб) сказать трудно. Но раз за разом, доходя до этого уровня, все натыкаются на одну и ту же ошибку – противников перебили, а уровень всё не заканчивается.

Беда в том, что, в отличие от ненайденных секретов в ТК и УА, которые в общем-то необязательно и искать для прохождения игры или глюков в ОФ и ПП, не влияющих на игровой процесс как таковой, здесь, “Руины” НЕОБХОДИМЫ для продолжения игры. В итоге, после безуспешных 150 попыток пройти уровень, игроки с расшатанными нервами, испорченным настроением и зажатой кнопкой Caps Lock пишут на наш сайт с криком о помощи.

Как оказалось, для большинства решением проблемы стало изменение настроек игры: если убавить качество графики и разрешение экрана уровень становится проходимым. А если это не помогает, значит придется искать другую версию игры или сейв с прохождением.

Вернуться к началу страницы


Кнопка “5” на уровне “Гигантская проблема” в ДС2

И снова ошибка из группы В, появившаяся по вине пиратов.

И снова невозможно продвинуться дальше, не пройдя один уровень. Проблема оказалась действительно “гигантской”. Эта кнопка с цифрой “5” похоже реально заколдована. 🙂

В битве с великаном, в определенный момент, на экране появляется мигающая цифра “5”, после нескольких нажатий на соответсвующую кнопку на клавиатуре великан летит в пропасть. Но почему-то у многих игроков никак не получается с ним справиться, сколько бы они не нажимали на кнопку.

Вернуться к началу страницы


Детектор золотых деталей в Лего 1-4 годы

В этой игре изобилие различных глюков. Не зря у нас на сайте накопилось в сумме уже около тысячи комментариев на трёх страницах в разделе “Задать вопрос” по Лего. Но самым распространенным всё же является этот: в запретной секции библиотеки, после перехода через возрастной барьер, слева от ворот у книжного шкафа индикатор указывает, что здесь находится золотая деталь. На самом деле деталь пропущена где-то в другом месте, а индикатор нас обманывает. Самое обидное то, что ЕСЛИ после сбора всех 200 золотых деталей и прохождения всего остального, стрелка так и будет показывать на это место, значит игра не засчитала эту деталь и 100% выполнения игры не получится.

От редактора: для проверки можно загрузить стороннее прохождение (всё пройдено и всё найдено). Если и с ним игра покажет стрелку детектора – ошибка в данной копии игры подтверждена.

Вернуться к началу страницы


Исчезающий уровень в Лего 1-4 годы

Ещё один крайне пренеприятный глюк игры – исчезновение уровня “Дневник Реддла”. Прохождение начинается также, как всегда, но примерно на середине, хотя может быть и в другом месте, игра внезапно останавливается и не откликается на нажатия клавиш (от редактора: для возникновения этой ошибке достаточно просто выйти из игры, начав прохождение этого уровня). Единственный выход – завершить игру через диспетчер задач или перезагрузка. Самое интересное, что прохождение засчитывается, но на доске второго года в Дырявом котле, уровня нет. Получается, что и все 200 золотых деталей не собрать. Остается только начинать заново всю игру.

От редактора: во время прохождения игры есть смыл делать резервные копии файлов сохранений: в случае возникновений подобной проблемы можно использовать последнее удачное сохранение, а не начинать игру сначала.

Вернуться к началу страницы


Не сохраняющиеся настройки управления в Лего 5-7 годы

В новой игре без глюков так же не обошлось. Очередная ошибка разработчиков, встречается и в лицензионной версии и в пиратских. Данный глюк бывал и в предыдущей игре, но не так часто. Заключается он в том, что если изменить конфигурацию управления, то игра “помнит” настройки только в течение одного сеанса. При следующем запуске игры они вновь возвращаются к исходным. Найти выход из положения пока не удалось.

Мало того, в английской версии игры все кнопки с буквами алфавита по каким-то причинам отображаются в виде знака вопроса.

Вернуться к началу страницы


Список глюков и багов далеко не полон. Здесь указаны лишь самые распространенные из них.

См. также тему в форуме : Баги,глюки и т.п. в играх ГП

Размещение и web-дизайн : OOKS, Setebos, Fred Artur Weasley

Коррекция разметки и фактов с пометкой “от редактора”: АlехeyMS (спасибо за напоминание, критику и предложения harry potter (Мракоборец))



Сов к статье “Глюки в компьютерных играх о Гарри”: 162
  1. В Ордене Феникса игра тупо зависала, когда Гарри бегут к Дамблдору и встречают МакГонагалл. После окончания ролика экран чернеет, и игра зависает. Скачав другую сборку, успешно прошел игру.

    От модератора: старая история с неправильно пережатыми видеороликами.

    • У меня 1 раз был баг в тк. В общем у меня как убил василиска, том редль проорал Нееееееееееееееееет! У меня игра зависла напрочь. Я в панике прождал часа 3, всё осталось по-прежнему, что делать? Терпеть сохранение и начинать всё сначала, или есть другой способ?

      От модератора: перезапустить игру и играть начиная с последнего сохранения.

  2. Вчера когда начал в тайную комнату играть с начало, глюк был где на практикуме риктусемпра локонс говорит о гноме, гнома на месте не было но звуки были потом я поднялся на верх он там там был.

    • Прикол в том, что гном спавнится в определенном радиусе от норы, а камера действует точно по скрипту. Пару раз во время этого ролика гном уже тырил у меня конфетки)) Пока я не додумался пропускать ролик.

  3. у мня в узнике акабана не было такой комнаты никогда.

      • в русскую перевод и озвучка русская даже ртом швелят .

        • У меня тоже не было, сам туда с помощью режима призрака заходил 🙂

  4. Я чисто для эксперимента с помощью кодов вызвал консоль игры и набрал: OPEN DOOR GRYFFINDOR.Затем экран немного почернел потом всё стало нормально. Дверь так и не открылась. Кстати ещё пропали саундреки на этом уровне.

    • Команда “OPEN” – команда, для вызова уровня, но если такого уровня нет, то экран чернеет, а потом резко светлеет назад

  5. Незнаю как у вас ,но у меня в ТК 3 секрета на уровне тайная комната 1
    от OOKS : В Тайной комнате 2 уровня, с разными счетчиками тайников.
    В 1-м, действительно, 3 тайника, они находятся.
    Но на 2-м уровне – заявлено 4 тайника, но 4-го никто не нашел))

    https://hp-games.net/3942/#tajna_komnata_2

    От модератора: я лично занимался этим вопросом. Тайники 2 и 4 расположены напротив. Из-за халатности разработчиков, тайник № 4 не активирован и не реагирует на Гарри. После тестовой активации он стал засчитываться, но уровень стал работать неустойчиво по причине особенностей используемых инструментов.

  6. ещё в УА был глюк в поезде где ролик как дементор дверь открыл Гермиона говорит заклинание и у неё глаза закатались

  7. извинит я просто незнаю как это делатся

  8. Самая загадочная игра из серии игр о Г. Поттере, мне кажется – это ГП и ТК.

    • Согласен… Мрачные тайны Хогвартса…

  9. file:///C:/Users/XXX/Documents/Harry%20Potter/Shot0051.bmp
    file:///C:/Users/XXX/Documents/Harry%20Potter/Shot0046.bmp
    два снимка
    от OOKS : файлы надо в сети разместить и прислать ссылки не на свой собственный компьютер;)

  10. у мня в ГПиФК иногда котлы в водух взлетают после того как удариш аклинаним флиппендо.

    • О у меня тоже этот глюк был котел долетел до самого потолка.

  11. А у меня такой глюк: если подходишь к торговцу на парадной лестнице,то экран становится черным,только видно,что продает торговец и слова,которые он говорит.

  12. кстати я заметила что даже если те “тайники в библиотеке” найти а потом пойти в библиотеку то счетчик будет писать максимум 2/4

  13. “Мало того, в английской версии игры все кнопки с буквами алфавита по каким-то причинам отображаются в виде знака вопроса.”
    Английская версия не поддерживает русский язык, поэтому вопросики отображаются. Исправить это можно просто регистр переключить

    • Не всегда. Например, у меня в Prototype было что-то вроде “нажмите У, чтобы угнать танк”. Вместо “У” там должна быть “Е”. Иногда раскладка меняется произвольно.

  14. У меня в ТК был такой глюк: после выполнения практикума Спонгифай, осталась одна не взятая карточка Мерлина. Продавцы отказываются её продавать, а если её взять на испытании случается следующий глюк – нельзя колдовать. Единственный выход – уходить через выход. К счастью, карточку защитали.

  15. А у кого такой был глюк- в ФК на испытании Флипендо в зале с передвигающими платформами квадратами вот что у меня было- когда Гарри падал в темноту он упал и не падал а стоял на темноте я только пошёл вперёд и бац Гаррик упал и GAME OVER!!!!

  16. Я хотел вот что вам написать.У меня такой же глюк в 1-4 годах.Вот надоело играть в неё и собираюсь выходить уровня Дневник Реддла и вот иду в косой переулок и там его нет!Вовзращаюсь в Хогвардс и на тебе не могу в Дневник Реддла вернуться!И начал новою игру!

    • Мне интересно, а почему многим людям так и хочется выйти с уровня “Дневник Тома Реддла” и больше ни с какого? Действительно, магия какая-то…

  17. Мда, так я и не посмотрела как упал этот злосчастный великан…

  18. В УА тоже можно пройти.СЛЕДУЕТ ЛИШЬ ИГРАТЬ В АНГЛИЙСКУЮ ВЕРСИЮ!!!!НИФИГА НЕ ПОНЯТНО,ЗАТО УРОВЕНЬ ЕТОТ ТАМА НЕ ПОПАДАЕТСЯ!

    От модератора (12:33):
    В нормальной русской сборке ничего никуда не вылетает. Привет “пиратам”.

    • Я качал с торрент трекера и ни одного глюка не было .И испробовал програму на странице файлы что позволяет проверить подходит ли игра кампу и в каждой игре на каждой отметине галочка .

Parchment 2 of 5 1 2 3 4 5

Совы не принимаются.