Прочитав эту статью, можно проходить сквозь стены волшебной школы и других мест игрового мира, увидеть всё это с высоты птичьего полета, открыть недоступные ранее уровни в игре по вторым книге и фильму.
Чтобы использовать коды, нужно кое-что изменить в файле настроек игры 😉
Для этого можно использовать нашу программу «ГП и ваш компьютер» или отредактировать файл вручную.
После включения режима отладки в верхней части экрана отображаются зелёные буквы и цифры.
Функции и команды режима отладки
1. Горячие клавиши
F4 — открывает меню выбора уровней и закладок.
F6 — восстановить здоровье Гарри.
F9 — изучить все заклинания.
PageUp / PageDown — ускорить/замедлить темп игры.
Delete — включение/выключение свободной камеры (управляем камерой стрелочками).
Ins — создать снимок экрана в папке сохранений (работает очень ненадёжно).
~ — открыть консоль для ввода текстовых команд.
2. Команды для консоли игры
set statusitemgryffindorpts ncount 1000
– теперь у Гриффиндора 1000 очков.
set statusitemslytherinpts ncount 1000
– теперь у Слизерина 1000 очков.
set statusitemravenclawpts ncount 1000
– теперь у Когтеврана/Равенклоу 1000 очков.
set statusitemhufflepuffpts ncount 1000
– теперь Хаффлпаффа/Пуффендуя 1000 очков.
set statusitemjellybeans ncount 500
– количество бобов Берти Боттс.
set statusitemflobbermucus ncount 200
– количество слизи флоббер-червя.
set statusitemwiggenbark ncount 200
– количество коры рябины.
set statusitemwiggenwell ncount 200
– количество рябинового зелья (зелёные бутылки).
set statusitemstars ncount 20
– количество звёзд на практикумах.
giveallcards
– получить полный набор карточек.
swordmode
– включить/выключить режим с мечом.
goylemode
– включить/выключить режим Гойла.
exit / quit
— выйти из игры.
set HGame.HChar bObjectCanBePickedUp True
– брать живых существ рукой.
set HGame.HProp bObjectCanBePickedUp True
– брать предметы рукой.
opacity -100
– включить режим мантии-невидимки.
opacity 100
– выключить режим мантии-невидимки.
AddHealthPotential 100
– добавить 1 молнию.
AddHealthPotential 600
-добавить 6 молний.
AddHealthPotential -100
– убрать 1 молнию.
AddHealthPotential -600)
– убрать 6 молний.
SpellCursor_Distance 100000
– изменить дистанцию для заклинаний.
Cam_Distance 1000
– изменить расстояние от камеры до персонажа.
set BeanRoomTimerManager fCountdownTime 1000
– добавить дополнительное время в призовой комнате.
fpsmode
– включить режим камеры от первого лица.
set harry drawscale 2
– изменить множитель масштаба рисования Гарри.
set actor drawscale 2
– изменить множитель масштаба рисования всех актёров.
set harry fatness 1000
– изменить вес Гарри.
set actor fatness 1000
– изменить вес всех актёров (норма: 125-150).
pause
– приостанавить/возобновить игровой процесс.
throwweapon
– выбросить палочку.
activateitem wand
– вернуть палочку.
get package.class_name property
– получает значение свойства класса (пример: get hpmodels.harry health).
keybinding
– показать назначение указанной клавиши.
stat all
– вывести статистику, за исключением анимаций.
stat none
– выключить отображение статистики.
stat default
– выводить статистику по умолчанию.
stat reset
– отключить все сообщения, кроме stat fps.
stat anim
– включить/выключить отображение статистики по анимации для всех персонажей с DrawType DT_Mesh.
stat audio
– показать статистику по звуку.
stat fps
– включить/выключить отображение текущего и среднего количества кадров в секунду.
stat game
– включить/выключить отображение статистики игрового движка.
stat hardware
– включить/выключить отображение статистики аппаратного ускорителя.
stat light
– включить/выключить список источников света, которые влияют на игроков.
stat render
– включить/выключить статистику по визуализации.
stat actor
– включить/выключить статистику для персонажа.
getcolordepths
– показать список палитр, поддерживаемых вашей видеокартой.
getcurrentcolordepth
– получить глубину палитры цветов (16 или 32).
getcurrentres
– получить текущее разрешение игрового экрана.
preferences
– показать окно дополнительных настроек.
getres
– получить список доступных разрешений игрового экрана.
isfullscreen
– возвращает «true», если игра в полноэкранном режиме.
confighash
– получить данные о конфигурации.
brightness 0.5
– установить яркость (от 0.0 до 1.0). Если вызвать без параметров, то значения переключаются циклически.
flush
– сбросить все параметры игры, очистить кеш, перезагрузить текстуры и пересчитать освещение.
fov 90
– задать угол обзора (в градусах). Для работы этой функции в ini-файле должен быть выставлен параметр bAllowFOV=True.
setres 1280x900
– установить игровое разрешение экрана.
setres 1280x900x32
– установить игровое разрешение экрана и глубину цвета (16/32 бит).
slomo 0.2
(0.01-1.00) – изменить скорость игрового процесса.
setspeed 1.0
– изменить скорость перемещения игрока.
editactor class=harry
– вызвать панель настроек свойств активного персонажа. Работает, если игра в оконном режиме.
setsensitivity 1
– устанавить чувствительность мыши.
exec myscript
– запустить файл со сценарием на языке UnrealScript. Файл должен находиться в папке «system».
endfullscreen
– переключить игру в оконный режим.
hideactors
– скрыть всех персонажей в игре.
showactors
– вернуть всех персонажей в игру.
open 123.unr
– открыть уровень 123.unr из папки maps.
playersonly
– остановить/разблокировать всех второстепенных персонажей, события, объекты. Активен только управляемый персонаж.
causeevent
– отправить событие всем персонажам или объектам, имеющим триггерные функции. Например, в первой игре это двери.
killall .
– убрать всех персонажей указанного класса.
viewclass firecrab
– позволяет увидеть мир игры со стороны представителя выбранного класса (циклический перебор). Гарри, почему то, смотрит на мир с высоты чуть выше колен.
showall
– показать все пути, триггеры и прочее. Для прекращения действия достаточно перезагрузить уровень или перейти в другую подгружаемую локацию. Например: из замка выйти во двор.
cancel
– отмена.
–demoplay mydemo [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson]
– воспроизвести записанное демо-прохождение. Пример:
–demoplay mydemo?3rdperson?timebased
–?noframecap
– этот параметр позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1.
–?timebased
– этот параметр задает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения).
–?3rdperson
– разрешить летать вокруг главного персонажа как зритель. Также этот параметр позволяет просматривать запись со стороны ботов.
–demorec mydemo
– записать прохождение в файл mydemo.
–stopdemo
– остановить запись или воспроизведение демо-прохождения.
report
– копировать отчёт о текущей игре в буфер обмена.
set spelltrigger drawtype dt_sprite – отобразить триггеры заклинаний.
set spelltrigger drawtype dt_none – скрыть триггеры заклинаний.
Если какие-то команды не работают – проверь себя 😉
Изменение уровня сложности
Выполняется из окошка настроек или путём правки файла user.ini. Находим строку, начинающуюся с “Difficulty=” и задаём нужный параметр (DifficultyHigh, DifficultyEasy).
Difficulty=DifficultyHigh
Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут “Только чтение”), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.
Размещение и редакция: АlехeyMS.
Редакция и оформление: OOKS.
Помощь с поиском кодов: Tara, Арахна Спайдер (Arachne Spider), ДЕМЕНТОР, Иван Чинченко, DivingDeep39.
Частично адаптировался список кодов из других игр, взятый с сайта: https://www.unrealadmin.org
Добавить комментарий для Viola Отменить ответ
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Оказывается, сначала практикум Скурж должен был быть на месте практикума Риктусемпра! Как я это узнал:
1) Нажал F4
2) Нажал Levels
3) Нажал Bookmarks
4) Нажал navShortcut6ToSkurge
5) Попал к двери на практикум Риктусемпра
Включив режим отладки, я решил побаловаться с игрой. Мои впечатления от некоторых кодов:
Set harry fatness 1000. Гарри от этого кода раздулся, будто он к бабушке ходил 😉 . Его очки сломались (пришлось скотч применить), мантия порвалась (обнажив его ноги 😉 ), а в руках у него дубина (потом понял, что это палочка 😉 ). Только прыжки на коврах не задались. Топливо на полпути кончилось 😉 .
Set actor fatness 1000. Все потолстели. Да, свечи, котлы и т.д тоже 😉 . Но на учениц в кабинете Макгонагалл не подействовало. У них своя магия.
Set Mesh skeletalMesh ‘HPModels.skMesh’. Решил заменить всех персонажей на Миссис Норрис. Всё было на 5+! Но Гарри то был, то не был, да и дверь на лестницу пропала.
Fly. „Философский” чит сработал! Нужно было ввести код на разблокировку дополнительных кодов из ФК, и ввести fly! Гарри стал просачиваться сквозь ограничители, к сожалению, первая кат-сцена убрала эффект.
Rmode 1. Немного пугает „разборка героев на ниточки”.
Rmode 2 и 6- свет радует.
От модератора: эти функции не предназначались для игроков, поэтому выглядят необычно 😉
Извините Дорогие HP Game.net У меня Появилась Одна Проблема Я играю в игру Гарри Поттер и Тайная комната без зеленых букв, то есть без отладки и иногда игра ускоряется сама а потом нормально что происходит?
От модератора: Посмотрите вот эту статью – https://hp-games.net/22183 .
Огромное Спасибо Все Заработало. остальные игры работали нормально а гарри тк как то то ускоренно то нормально СПАСИБО
А можно ли включить свободный полёт камеры в играх Орден Феникса и Принц Полукровки чтобы детально осмотреть Хогвартс? Или через какие нибудь эмуляторы…
От модератора: пока такой возможности не найдено.
Перестал работать режим приведения. При нажатии delete время останавливается, однако перемещаться невозможно – камера не движется.
Пробовал переустановить игру полнстью – ничего не помогает.
То есть камеру вращать можно, но отлететь от персонажа (вперёд-назад) нельзя.
От модератора: многие такие вещи запоминаются в сохранениях. Поэтому переустанавливать игру бесполезно – файлы игры ломаются сравнительно редко.
Полностью удалял файлы конфигураций и сохранений (из папки Documents), даже систему переустановил. После скопировал резервные файлы с съёмного носителя (они никак не могли повредиться) – результата никакого.
Причём данный баг появился сразу во всех играх – в том числе и двух установленных демо-версиях ТК.
Ошибка появилась внезапно. Проблема ли это в, возможно, обновившихся драйверах видео?
От модератора: в таком случае возможен и вариант с драйверами. Попробуйте поиграть с этим: https://hp-games.net/22183
У меня не работает команда на доп. время в призовой комнате.
Пишет “unrecognized property fCountdown”. Что я делаю не так, что посоветуете?
От модератора: он работает, если вводить его в самой призовой комнате. Лучше скопировать его заранее и быстрыми движениями вставить в консоль, когда уровень загрузится.
SUMMON команда я хочу вызвать тоесть заспавнить jellybean вылетает как заспавнить предмет пожалуста скажите
От модератора: попробуйте писать грамотнее – сложно понять, что вы хотите…
Перевод на русский:
Я хочу вызвать с помощью команды SUMMON бобы, но вылетает. Скажите, как вызвать предмет без вылета в систему?
А где этот файл Game.ini? Я нашла только Game.int и Game.rus в папке System
От модератора: в папке Документы, подпапке с названием игры.
Спасибо
сделала всё, как указано в инструкции для бага с кубом в задании “найти гойла”. при нажатии “делит” камера двигается клавишами, но гарри сдвинуть с места не получается. как это сделать? или просто перепройти бы уровень, да не знаю как он называется в списке на ф4 (или какой файл удалить в папке save, чтоб было ближе к этому лвл?).
От модератора: одна из посетительниц нашего сайта подсказала забавное решение: если станете перед камином, то слева будет столик с книгами. Залезьте на него, потом на канделябр (свечи), а оттуда прыгните влево-вверх, в сторону шкафов у стены. Если сделаете правильно, то Гарри вскарабкается на шкаф, который расположен немного левее. Режим отладки и полёт камеры здесь не нужны.
на свечи прыгать не хочет. полёт сработал, но немного не как в инструкции: встала не спиной к камину, а лицом к нему, при этом находясь на столе. и тогда камера переехала как раз туда, куда надо.
но за совет спасибо, если буду перепроходить, попробую с этим способом ещё повозиться, вдруг что-то неправильно делала. ибо в глаза долбятся эти зелёные строчки x’D
А я прямо с балки над потолком прыгала на шкафы, а то действительно Гарри не может просто с земли залезть на шкаф.
От модератора: теперь можно попробовать вот эту модификацию – https://hp-games.net/22127
Небольшая поправочка:
Строчка “Difficulty=DifficultyEasy” находится в “User”, а не в “Game”.
От модератора: так и есть, спасибо. Мы уже как-то привыкли сразу работать с обоими файлами, а то и перепоручать это дело программе) Вот так ошибку и не заметили 😉
Модераторы Пожалуйста кто нибудь сделайте Бэроу ну в фильме помните пожалуйста а то всегда хотел там походит ПОЖАЛУЙСТА БУДУ ЖДАТЬ С УДОВОЛСТВИЕМ!!!! 🙂
Карту в редакторе Бэроу 🙂
От модератора: видимо, вы имеете в виду дом семейства Артура и Молли. Как выглядит этот дом, по сути, не знает никто) Ну а реализация зависит о авторов МОДов. Правда, благодаря стараниям организации имени 4 братьев, модостроением становится всё опаснее заниматься. Поэтому всё под большим вопросом, к сожалению. Мир Роулинг принадлежит богатым людям, которые хотят, чтобы использовали только то, что они делают, а не фанаты.
Спасибо! Ну Хоть кто нибудь хоть криво сделайте ,а так спасибо МОДЕРАТОРЫ ::::::—–)))))
От модератора: уважаемые посетители) Порадуйте нас. сделайте хоть какой-то МОД на эту тему, ну пожалуйста 😉
Дорогие Модераторы а можно ли в ТК летать на метле не на, квиддиче, а во дворе или в замке есть ли возможность а то всегда хотел так пожалуйста :-(((((?
От модератора: на данный момент не особо реально. Так как даже если заменить модель Гарри, то нынешние редакторы не всегда правильно собирают уровень (что-то в нём ломается). Да и сам полёт не радует: мы пробовали сделать свой уровень и вставить в него модель Гарри на метле. Ну… Гарри летает и не останавливается.
Ладно СПАСИБО ОГРОМНОЕ 🙂 жаль что полетать нельзя в замке ех 🙁
Здраствуйте Дорогие друзья Меня Зовут Дима Моя игра детства Г. Поттер и Тайная Комната это лутшая часть игры когда появилась возможность отладки я в детстве всегда мечтал походить по Тиссовой Алее, Перехожу на эту локацию Пишу showall и все персонажи которые были в начальном ролике появляются КРУТО НАСТОЛЬГИЯ ПРЕТ СПАСИБО ТЕМ КТО ДАЛ ЭТУ ВОЗМОЖНОСТЬ ДО СИХПОР ИГРАЮ :-))))))
СПАСИБО!!! 😉
Некоторые из кодов для ФП работают и здесь:
Все сохранения забагованы(и quick’и и простые), лучше даже не пытайтесь, запорят вам сохранение.
А вот скорость бега и высоту прыжков можно смело пользовать:
5=set harry groundspeed 210
6=set harry groundspeed 600
7=set harry jumpz 245
8=set harry jumpz 500
(это фрагмент моего user.ini, где скорость бега 210 взята из самой игры- родная(get harry groundspeed), а 245 – аналогично высота прыжков родная)
От модератора: спасибо, добавим их в ГП и ваш компьютер 1.5 🙂
Насчёт сохранений тоже заметили – явно осталось недоделанное наследие от других разработок
Дополню немного
Скорость бега сбрасывается после любого действия кроме бега – заклинание(отпускание кнопки мыши, то есть можно бегать с зажатой кнопкой и искать алахоморы), прыжок или даже падение.
Высота прыжка сбрасывается при переходе на другой уровень(наверно), ну и с высотой прыжка надо отключать автопрыжок – мешает. И не забывайте – с чем большей высоты упал Гарри, тем ему больнее (даже если он сам с места туда прыгнул). 500 ещё не вредит, но в комнате награждений её маловато. буду пробовать 575, ещё отпишусь
От модератора: и просьба зарегистрироваться в нашем “спящем” форуме – если эксперимент с кодами получится, то не помешает в разделе “участники” нашей программы указать и вас. Имя у вас не самое редкое, а вот ссылка на профиль в нашем форуме – уже хоть какое-то отличие (канал на YouTube тоже сгодится).
Опять проблема! Ввожу все, как показанно, сохраняю, жму ‘только чтение’, но все равно не работает
От модератора: попробуйте её попросить – https://hp-games.net/9302 Если у неё получится – значит вы что-то делаете не так (она включает режим отладки по инструкции с этой страницы)
Нет секции [HGame.baseConsole.
Дальше секции [WindowPositions] вообще ничего нет
От модератора: похоже, что открыли не тот файл. Для точности отправьте файл к нам приложением к электронному письму. Адреса приведены здесь: https://hp-games.net/about
Спасибо, порылся получше, нашел нужный файл. Он просто в другой папке лежал
У Меня вопрос а что делать если нету папки game.ini нигде не в my documents ни в папке с игрой ( И перестанавливала игру и другую скачивала -результат ноль-весь и-нет облазила -ответа нигде нету(((
От модератора: game.ini – это файл. Для тех, кто не может самостоятельно править эти файлы, а так же для лентяев, вроде нашего админа, у нас есть вот такая программа: https://hp-games.net/hp-and-your-pc-pt В ней есть функция открывания папок сохранений – выбираете Тайную комнату и она вам откроет папку с game.ini. Игру переустанавливать не нужно при этом (ну и если вас не самая плохая сборка игры – поможет с настройками).
Тайную комнату я прошла сейяас скачала -Узник Азкабана и именно с ним у меня проблема) скачала эту программу -непомогает и даже снимала галочку с расширения файлов ((
От модератора: ну так там и названия файлов другие, и коды, и принцип взаимодействия. https://hp-games.net/16069
скажите пожалуйста,как отменить режим отладки в этой игре? включила 1раз с помощью программы hp и ваш пк,просто из любопытства,а убрать этот зеленый текст не знаю как))))спасибо
От модератора: если у вас Windows XP, то в той же программе нажмите кнопки для удаления файлов конфигурации или удалите их сами (обычно достаточно только game.ini, но если добавляли и чит-коды, то также user.ini; они находятся в папке Документы/H. Potter II). Если эти файлы удалены, то при запуске игра создаёт их заново, без включения каких-либо особых режимов.
Если Windows 7/8/10 – лучше повторите настройку игры с помощью программы, но уберите галочку с пункта “Включить режим отладки” – программа создаст новый конфигурационный файл, с учётом известных проблем игры, но режим отладки не будет активирован.
вернуть все, как было, в файле конфигурации (меняем bDebugMode=True обратно на False и т.д.), с помощью Блокнота, логично ж.
Помогите пожалуйста, у меня проблема.
Покупал у Фреда метлу “Нимбус 2001”, но то ли забыл её подобрать, то ли она просто не появилась, не знаю короче, но метлу я не получил. Когда подхожу к нему, он говорит “Эх, дружище… Я всё распродал. Загляни попозже”.
Что делать в такой ситуации? Можно каким-нибудь способом начитерить себе “Нимбус”?
От модератора: хорошенько обыщите фрагмент уровня вокруг братьев. Игра порой сохраняет положения активных предметов, но не факт, что сработает.
А меня не пускают в кабинет директора(там где был трёхголовый пёс лестница не опускается и я не могу пройти на верх), по сюжету я там был, но второй раз меня туда не пускают,что делать?И это при том что это lego H. Potter collection
От модератора: игру вы явно выбрали не совсем верно, ну да ладно. Учитывая игру, вы играете на консоли, а значит ошибок там должно быть поменьше, но не факт. По сюжету, в кабинет директора Гарри попадает нечасто. Поэтому: либо ещё не пришла пора туда идти, либо вы что-то ещё забыли сделать – возможно, не воспользовались помощью портретов, которые и управляют трансформацией лестниц.
Нет,я же говорю по сюжету я там был,а с портретами ничего делать не надо(чтобы удостовериться смотрел прохождения),collection выбрал потому что были большие скидки,а я знал что на пиратах много глюков,вот не повезло,хотя очень хотел на 100% всё пройти 🙁
Типо скрипт не срабатывает
От модератора: учитывая платформу и полную закрытость кода, остаётся лишь вариант начать играть заново – на ПК такой вариант обычно помогал (правда, возникали другие ошибки, но это уже другая история).