O proprietário da Conta Alt de Shima recentemente postou uma entrevista com Aaron Fothergill, um dos desenvolvedores dos primeiros jogos para o primeiro Playstation.
Aaron relata que esteve envolvido na preparação dos subsistemas gerais do jogo, como o sistema de feitiços. Depois de assistir seletivamente a entrevista, comparamos suas respostas com o que foi escrito no livro sobre os bastidores da criação do primeiro jogos . Claro, as informações são as mesmas
Por exemplo, informações de que o primeiro filme originalmente continha uma cena com um passeio de bonde. Esta cena foi implementada no jogo, mas a cena foi removida da versão final do filme. A cena no jogo foi deixada, embora tenha exigido um esforço significativo da liderança da equipe de desenvolvimento.
E o fato de o primeiro jogo para o computador ter sido criado no exemplo de um jogo para PS1. Isso explica a presença de um número bastante grande de coincidências nos enredos desses jogos (perseguição de vassouras, biscoitos mágicos e alguns outros).
E aqui está a entrevista em si (legendas automáticas em inglês estão disponíveis. Sim, a tradução é dura):
Publicado com permissão do autor do vídeo.
Notícias adicionadas: Alexms69
Tradução automática usada.
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