База знаний по МОДификациям для первых игр

RU EN +

В данной подборке материалов собирается база знаний по созданию своих наборов уровней, дополняющих сюжет игры или рассказывающих другую историю о приключениях Гарри Поттера. Тема модостроения (МОД – сокращение от “модификация” – частичное или полное изменение сюжета основной игры).

Инструменты

Основные данные


Страница Дмитрия «Лимона» / OLDГеймера (моды, уроки на русском языке).

Страница OlegGameChannel (моды, уроки на русском языке)



Как отправить


Авторы раздела модификаций: Setebos (первый оформитель), Крам (делился опытом и картинками), АlехeyMS (ведение страницы), Serhiy1994 (конструктивная критика и описания к некоторым видео), Дарья Чёрненькая (енкоторые подсказки), наши посетители (вопросы и взаимопомощь 🙂 ).

Авторы некоторых статей и подсказок указаны отдельно 😉


Добавить комментарий для Джон56 Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “База знаний по МОДификациям для первых игр”: 610
  1. не знаю, куда писать, пусть будет тут. Походу нашли интересную особенность.
    http://fastpic.ru/view/102/2018/0219/9c1a5d19ef7e7ff3f2ca696754d845da.png.html

    От модератора: иногда попадаются сборки игр, которые работают чуть иначе. Но отличия эти весьма незначительные. Здесь уж нужно смотреть, как устроено в конкретной сборке.

  2. Прошу помощи. Кто нибудь знает, как заставить самодельные текстуры звучать? Чтобы когда Гарри идёт по текстуре раздавался определённый звук шагов. Перепробовал все свойства текстур, в том числе и те, которые по идее должны отвечать за звук. Но ничего не работает. Слышны только шаги по умолчанию.

  3. А, кстати, как эти гремлины называются в редакторе? https://yadi.sk/i/-cbWn59U3QdaLR
    Меня они одного пугали, или нет?

    От модератора: таки imp. Думаю, своим поведением они пугали многих.

  4. Здравствуйте!
    Хочу проверить свой уровень, добавляю его в папку Maps, но в игре в списке локаций его нет.
    Также там не отображаются некоторые другие моды.
    Скажите пожалуйста, что делать?

    От модератора: здравствуйте. Нужно навести порядок с папками игр – подобная ситуация обычно возникает, если файлы копируете в одну папку, а ярлык на Рабочем столе (или где-то ещё) запускает игру из другой папки. Волшебных пакостей здесь нет 🙂

  5. Где мне скачать чит на добавление вдохновения?

    От модератора: поищите себе музу среди окружающих вас волшебниц или девушек-маглов)) Многих поэтов и вообще творческих личностей этот способ вполне устраивал 😉

  6. Это что за папка? https://yadi.sk/i/JkpcL7dr3N4buE

    От модератора: old textures. Это разработчики не успели убрать мусор перед созданием мастер-диска – подобного хлама, как уже все знают, хватает и в пакетах текстур. Учитывая предполагаемый беспорядок при разработке, часть из пакетов в этой папке может использоваться игрой, но не факт.

  7. Хочу проверить свою карту и возникает такая ошибка:https://yadi.sk/i/4feCZKmu3MVfsS
    Что делать???

    От модератора: вариантов может быть много – от повреждения сохранения до отсутствия необходимых пакетов текстур/классов и прочих, от которых зависит уровень.

  8. В двух редакторах даже небосвод и объекты нельзя добавить. Даже, видео “Unworld” смотрел “как сделать свой небосвод” но всё без-толку. В первых двух играх редактор зависает и выдаёт ошибку. А если добавить – в игру интерьер. То при первом запуске уровня выдаёт критическую ошибку ;-(
    Помогите. Пожалуйста

    От модератора: если инструкции по сборке не были нарушены, то сложно подсказать – попробуйте всё перепроверить ещё раз. В том числе и отсутствие длинных имён, пробелов и кириллицы в именах. Ну и использование не предусмотренных инструкцией компонентов. Исходная игра также не должна быть ранее использованной другими редакторами – если её пакеты были изменены, то редактор соберётся с непредсказуемыми ошибками.

  9. Обращаюсь к кому нибудь, кто хорошо разбирается в катсценах.
    Возникла такая проблема: во время катсцены должны телепортироваться крабы, но они не хотят!
    Зелёный текст сообщает о ошибке в катсцене. Вот скриншот игры:
    https://yadi.sk/i/7yyc-IIW3M6yqA
    Чего только уже не пробовал: заменял крабов, заменял катмарки, переписывал участок кода, ответственный за телепортацию крабов. Даже пододвинул программную комнату ближе к месту действия. Ничего не помогает.
    Сам участок кода выглядит так:
    line_54=crab1 teleport crabMark1
    line_55=crab2 teleport crabMark2
    line_56=crab3 teleport crabMark3
    line_57=crab4 teleport crabMark4

    • У меня Миссис Норрис не хочет делать телепорт! В чем все таки проблема?

      line_0=Capture Harry
      line_1=Capture Filch
      line_2=Capture BaseCam
      line_3=Harry Teleport HarryFilch
      line_4=Filch Teleport Fllch_Teleport_Cutscene
      line_5=BaseCam FlyTo Pos20
      line_6=BaseCam Target FlyTo Target15
      line_7=Harry TurnTo Filch
      line_8=Filch WalkTo Filch_Walk1 *
      line_9=BaseCam FlyTo Pos21 time=2
      line_10=Filch Talk PC_FIL_BUMPLINES_980 startanim=talk
      line_11=BaseCam FadeOut
      line_12=MrsHorris teleport MrsHorris_Teleport
      line_13=Filch Teleport Filch_Teleport
      line_14=Harry Teleport HarryBack
      line_15=BaseCam FadeIn *
      line_16=Release Harry
      line_17=Release BaseCam

  10. А я могу – заменить свою музыку и диалоги в игре. 😉 очень даже прикольно. Я просто файлы wow редактирую в ogg vorbis и у меня получается. Не верите, по пробуйте сами 😉 можно сделать свой звук. Если знаешь как пользоваться редактором unworlde.

  11. Если хотите я могу написать ПОДРОБНУЮ статью в виде текста “Как создать кат сцену”. Постараюсь написать так, чтобы все было понятно. Ну а руководители сайта могут откорректировать текст и добавить в Базу Знаний, чтобы последующий раз никто не задавал этот вопрос?

    От модератора: а вот попробуйте 🙂

  12. Извините, а где можно найти документацию/какие-нибудь “туториалы” про кат-сцены. Просто интересно хотя бы поизучать уже существующие в игре скрипты, и знать, какая команда что означает. И ещё вопрос, можно ли через скрипты кат-сценов отключать триггеры (включаются они неоднократно в игре, а вот отключить можно как-то?)

    От модератора: здесь требуется мнение более-менее профессионала. Поэтому ответ на ваш вопрос может появиться когда угодно. Начать можно с уроков Дмитрия “Лимона”: https://hp-games.net/21250 (ссылки на этой странице появляются с некоторым опозданием – на его канале обычно больше видеоуроков). Как показывает практика, подобные данные часто получаются путём многочисленных экспериментов, ибо официальной документации нет.

  13. Я недавно писал статью и там был отрезок на счет патрулирования. Я хотел бы извиниться, потому что эта информация была не совсем точной! Я писал, что все зависит от расстояния между точками патрулирования, но это при условии если в патрульной точке не указано название следующей патрульной точки. Если же название есть, то и персонаж будет двигаться по указанной траектории:)

    • Поправочка. Они всё же могут начать двигаться неправильно, если пути для двух разных персонажей находятся близко. Чтобы такого не было, надо в свойствах патрульных точек открыть “навигейшн поинт” и там поставить тру в строке “биУанВэйПач”

      Хотя иногда и это не помогает, как было в моём уроке по патрулированию. Всё зависит, по видимому, от того, с какой ноги редактор встал.

      От модератора: если включить трассировку путей, то можно заметить, что движок создаёт для персонажей пути, не учитывающие наличие стен (учитывает только расстояния). Теория насчёт “встал не с той ноги” здесь отлично подходит, ибо пути порой создаются весьма странными 🙂

      • A как включить эту трассировку путей?

        От модератора: если верно помню, делается в выпадающем списке на экране предварительной прорисовки сцены – где видите свой МОД в 3Д. Один из режимов отображает линии разных цветов между патрульными или опорными точками – которые будут использоваться улитками и крабиками. Копайте в этом направлении, даже если я и чего-то напутал – ибо это когда-то сам делал и видел 😉

  14. Почему не сохраняется 2ds файл?

    От модератора: на этот вопрос ответить весьма сложно. Нужен бубен для отладки.

    • Такое может случиться из за кистей слишком сложной формы, или из за ограничителей, вступивших в конфликт с зон порталами. А иногда причина вообще не понятна. Попробуйте подвигать или вообще убрать элементы, находящиеся в этой области.

1 11 12 13 14 15 16